Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| quetes:firesky:principales:armes_draconiques [2026/08/03 14:40] – Niluje | quetes:firesky:principales:armes_draconiques [2026/10/05 11:51] (Version actuelle) – [Étape 6 - la gemme de protection draconique] Niluje | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 105: | Ligne 105: | ||
| * à gauche des loups (2040, 1990, 6) | * à gauche des loups (2040, 1990, 6) | ||
| * à droite du nexus des loups (2150, 2030, 6) | * à droite du nexus des loups (2150, 2030, 6) | ||
| + | * au sud des loups (2110, 2170, 6) | ||
| * à droite de la gueule du dragon (2300, 1980, 6) | * à droite de la gueule du dragon (2300, 1980, 6) | ||
| * à l' | * à l' | ||
| Ligne 110: | Ligne 111: | ||
| * à gauche lac des rats (2220, 1794, 6) | * à gauche lac des rats (2220, 1794, 6) | ||
| * dans le chemin au milieu des montagnes à l'est (2294, 1762, 6) | * dans le chemin au milieu des montagnes à l'est (2294, 1762, 6) | ||
| - | * à l' | ||
| * à gauche du squelette dragon entre les kobolds et le geyser (2338, 2040, 6) | * à gauche du squelette dragon entre les kobolds et le geyser (2338, 2040, 6) | ||
| Ces matériaux réunis, retournez parler à Zaladon qui commencera automatiquement un rituel de 2 heures. | Ces matériaux réunis, retournez parler à Zaladon qui commencera automatiquement un rituel de 2 heures. | ||
| Ligne 128: | Ligne 128: | ||
| * Monts Righûl : 1963, 117, 0 | * Monts Righûl : 1963, 117, 0 | ||
| * Territoire Kraanian : 1725, 910, 0 | * Territoire Kraanian : 1725, 910, 0 | ||
| + | * Sud d' | ||
| * Raven' | * Raven' | ||
| - | * Campement druidique (druides) : 1232, 2894, 0 | + | |
| + | | ||
| * Etheanan : 496, 1801, 0 | * Etheanan : 496, 1801, 0 | ||
| * StoneHeim | * StoneHeim | ||
| * StoneCrest (121, 404, 0) | * StoneCrest (121, 404, 0) | ||
| * Bois creux | * Bois creux | ||
| + | * Nord-est de StoneHeim (978, 70, 0) | ||
| + | * Château du saint-Paladin (463, 1329, 0) | ||
| Cette liste n'est peut-être pas exhaustive et la position des PNJ n'est peut-être pas fixe. | Cette liste n'est peut-être pas exhaustive et la position des PNJ n'est peut-être pas fixe. | ||
| \\ Parler à l' | \\ Parler à l' | ||
| \\ Il semblerait qu'il y ait un temps limité pour faire l' | \\ Il semblerait qu'il y ait un temps limité pour faire l' | ||
| \\ En l' | \\ En l' | ||
| + | * une fois déclenchée, | ||
| * les monstres ne procurent pas d'xp | * les monstres ne procurent pas d'xp | ||
| * les monstres ne sont pas sensibles aux dégâts **magiques physiques** ; ils sont sensibles aux dégâts magiques mentaux et aux armes physiques | * les monstres ne sont pas sensibles aux dégâts **magiques physiques** ; ils sont sensibles aux dégâts magiques mentaux et aux armes physiques | ||