Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| quetes:firesky:principales:armes_draconiques [2026/07/06 15:57] – Niluje | quetes:firesky:principales:armes_draconiques [2026/08/20 15:25] (Version actuelle) – Niluje | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| - | ======Les armes draconiques====== | + | ======Le repos de Thokam et la gueule du dragon====== |
| Ligne 16: | Ligne 16: | ||
| \\ Allez parler au bibliothécaire linguiste du premier étage de la bibliothèque de Watefalls, puis dites-lui : // | \\ Allez parler au bibliothécaire linguiste du premier étage de la bibliothèque de Watefalls, puis dites-lui : // | ||
| \\ Allez maintenant voir Vorandor pour lui dire // | \\ Allez maintenant voir Vorandor pour lui dire // | ||
| - | \\ Attention, ce combat est difficile, prévoyez un nombre important de potions draconiques. Les pertes en cas de mort sont désactivées. | + | \\ Attention, ce combat est difficile, prévoyez un nombre important de potions draconiques, surtout quand le champion se concentre. |
| + | Les pertes en cas de mort sont désactivées. | ||
| Gain : 1 618 000 000 xp | Gain : 1 618 000 000 xp | ||
| Ligne 36: | Ligne 37: | ||
| Utiliser le cristal rouge vous indiquera la direction à suivre pour poursuivre votre quête. | Utiliser le cristal rouge vous indiquera la direction à suivre pour poursuivre votre quête. | ||
| - | \\ Vous serez petit à petit guidés vers l' | + | \\ Vous serez petit à petit guidés vers l' |
| \\ Traversez les appartements pour aller parler à Thokam : //caveau royal//, // | \\ Traversez les appartements pour aller parler à Thokam : //caveau royal//, // | ||
| - | \\ Pour accéder au caveau, il faut maintenant lui rapporter | + | \\ Pour accéder au caveau, il faut maintenant lui rapporter [[quetes: |
| \\ Il faut également lui fournir une //datura//. | \\ Il faut également lui fournir une //datura//. | ||
| \\ Pour cela, parlez à Xaladra, l' | \\ Pour cela, parlez à Xaladra, l' | ||
| Ligne 57: | Ligne 58: | ||
| L' | L' | ||
| - | * Bon : Allez parler à l' | + | * Bon : |
| + | * allez parler à l' | ||
| * Neutre : | * Neutre : | ||
| + | * allez voir Falanthar chez les druides de Raven' | ||
| + | * 1 mandragore (à acheter au marchand de potions de StoneCrest | ||
| + | * 2 sachets de gingembre sauvage | ||
| + | * 3 sachets de pissenlit obtenus dans la [[quetes: | ||
| * Mauvais : | * Mauvais : | ||
| + | * allez parler à Elysana Blackrose et dites-lui //cuthana// puis suivez le dialogue | ||
| + | * allez voir Shadeen la dague auquel il faudra également dire //cuthana// et déroulez le dialogue | ||
| + | * tuez Rasputin le rat-garou dans la cave des illusionnistes (970, 580, 2) | ||
| + | * retournez maintenant voir Shadeen | ||
| + | Une fois ceci fait, vous devrez trouver le fondateur de l' | ||
| Gain : 1 618 000 000 xp | Gain : 1 618 000 000 xp | ||
| - | Vous devez maintenant trouver l' | + | Vous devez maintenant trouver l' |
| + | \\ Pour lui parler, vous devez être en possession d'une //Pierre verte d' | ||
| + | \\ Vous lui direz // | ||
| Une fois la cité perdue atteinte, parlez à Breandán (nettoyez la zone autour afin d' | Une fois la cité perdue atteinte, parlez à Breandán (nettoyez la zone autour afin d' | ||
| Il resterait des traces de cuthana dans la chapelle de Lazarus… allez le tuer et vous récupérerez automatiquement une graine de cuthana ! | Il resterait des traces de cuthana dans la chapelle de Lazarus… allez le tuer et vous récupérerez automatiquement une graine de cuthana ! | ||
| Ligne 77: | Ligne 90: | ||
| Gain : 1 618 000 000 xp | Gain : 1 618 000 000 xp | ||
| - | ===== Étape 6 - la gueule du dragon | + | ===== Étape 6 - la gemme de protection draconique |
| Parlez à Zunaria pour dérouler un long dialogue : //qui//, // | Parlez à Zunaria pour dérouler un long dialogue : //qui//, // | ||
| Ligne 84: | Ligne 97: | ||
| En parlant à Zaladon, vous apprendrez comment entrer dans la gueule du dragon : //gueule du dragon//, // | En parlant à Zaladon, vous apprendrez comment entrer dans la gueule du dragon : //gueule du dragon//, // | ||
| Il faut maintenant lui rapporter 13 objets pour pouvoir accomplir le rituel : | Il faut maintenant lui rapporter 13 objets pour pouvoir accomplir le rituel : | ||
| - | * 6 cœurs de golem (droppés par les golems de lave) | + | * 6 cœurs de golem (droppés par les golems de lave, près de la gueule du dragon) |
| - | * 6 pierres en fusion (droppées par les pierres en fusion) | + | * 6 pierres en fusion (droppées par les pierres en fusion, au geyser) |
| * Oeil du volcan (drop inventaire sur l'Oeil du volcan) | * Oeil du volcan (drop inventaire sur l'Oeil du volcan) | ||
| L'Oeil du volcan est un monstre de type Zorglub, avec plusieurs endroits où il peut respawn | L'Oeil du volcan est un monstre de type Zorglub, avec plusieurs endroits où il peut respawn | ||
| - | \\ Attention, c'est un monstre relativement puissant, il est conseillé de faire cette partie de la quête en groupe. | + | \\ Attention, c'est un monstre relativement puissant, il est conseillé de faire cette partie de la quête en groupe. Seul le personnage qui donne le dernier coup a une chance d' |
| \\ Voici la liste (possiblement non exhaustive) des lieux de respawn : | \\ Voici la liste (possiblement non exhaustive) des lieux de respawn : | ||
| * à gauche des loups (2040, 1990, 6) | * à gauche des loups (2040, 1990, 6) | ||
| Ligne 94: | Ligne 107: | ||
| * à droite de la gueule du dragon (2300, 1980, 6) | * à droite de la gueule du dragon (2300, 1980, 6) | ||
| * à l' | * à l' | ||
| + | * à l' | ||
| * à gauche lac des rats (2220, 1794, 6) | * à gauche lac des rats (2220, 1794, 6) | ||
| + | * dans le chemin au milieu des montagnes à l'est (2294, 1762, 6) | ||
| * à l' | * à l' | ||
| + | * à gauche du squelette dragon entre les kobolds et le geyser (2338, 2040, 6) | ||
| Ces matériaux réunis, retournez parler à Zaladon qui commencera automatiquement un rituel de 2 heures. | Ces matériaux réunis, retournez parler à Zaladon qui commencera automatiquement un rituel de 2 heures. | ||
| + | |||
| + | À la fin du rituel, reparlez à Zaladon qui vous confiera sa gemme, insuffisamment renforcée. | ||
| + | |||
| + | Gain : 1 618 000 000 xp | ||
| + | |||
| + | ===== Étape 7 - l' | ||
| + | Pour renforcer encore la gemme, vous devez trouver quelqu' | ||
| + | \\ Parlez-lui et dites-lui //gemme de protection draconique//, | ||
| + | |||
| + | L' | ||
| + | Zones possibles : | ||
| + | * Arakas | ||
| + | * Ordre de la Nature (druides) : 2979, 195, 0 | ||
| + | * Monts Righûl : 1963, 117, 0 | ||
| + | * Territoire Kraanian : 1725, 910, 0 | ||
| + | * Raven' | ||
| + | * Campement druidique (druides) : 1232, 2894, 0 | ||
| + | * Etheanan : 496, 1801, 0 | ||
| + | * StoneHeim | ||
| + | * StoneCrest (121, 404, 0) | ||
| + | * Bois creux | ||
| + | Cette liste n'est peut-être pas exhaustive et la position des PNJ n'est peut-être pas fixe. | ||
| + | \\ Parler à l' | ||
| + | \\ Il semblerait qu'il y ait un temps limité pour faire l' | ||
| + | \\ En l' | ||
| + | * une fois déclenchée, | ||
| + | * les monstres ne procurent pas d'xp | ||
| + | * les monstres ne sont pas sensibles aux dégâts **magiques physiques** ; ils sont sensibles aux dégâts magiques mentaux et aux armes physiques | ||
| + | * les dégâts infligés aux monstres semblent légèrement dépendre de l' | ||
| + | * pester les monstres réduit les dégâts infligés de 33% (les dégâts infligés semblent donc être un % des pv max) | ||
| + | * il est conseillé d' | ||
| + | * corollaire des 2 points précédents : avec une bonne béné, un joueur de plus bas niveau **pourrait** participer (à tester, peut-être qu'ils prendraient trop de dégâts) | ||
| + | * les dégâts reçus ne dépendent pas de l' | ||
| + | * le nombre de monstres dépend de la taille du groupe (ou du nombre de joueurs dans la zone, sur le modèle de la TB) | ||
| + | Ces monstres droppent les fameuses //larmes des profondeurs// | ||
| + | \\ Elle lancera alors son incantation pour une durée de 2 heures. | ||
| + | \\ Une fois l' | ||
| + | |||
| + | Gain : 1 618 000 000 xp | ||
| + | |||
| + | La quête est maintenant terminée (à date) ! Vous pouvez enfin marcher sur la lave proche de l' | ||