Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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quetes:ebonhold [2019/03/18 04:52] Epsilons [Labyrinthe des Gardes Maudits] |
— (Version actuelle) | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | ====== Tour d'Ebon Hold ====== | ||
- | //Zone pour niveau 75 à 250// | ||
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- | La tour d'Ebon Hold ce situe au centre de l'île de Grim Hawk.\\ | ||
- | Elle abrite le Chambellan Carolus ainsi que le Seigneur Sorcier.\\ | ||
- | ===== Quête d'accès ===== | ||
- | Pour accéder à la tour d'Ebon Hold, vous devez être en possession du **Parchemin d'Annulation du Glyphe d'Ebon Hold**.\\ | ||
- | Sans ce parchemin, si vous tentez de passer la porte, vous serez tué par un sort qui protège la tour d'Ebon Hold.\\ | ||
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- | Pour acquérir le Parchemin d'Annulation du Glyphe d'Ebon Hold, vous devez effectuer les quêtes des 5 mages de la tour de la Main Gantée. | ||
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- | Parlez à **Wilhjelm, Maître de l'Esprit**.\\ | ||
- | Dites lui: //tour//, //spellshore//, //bjorn//, //tempête//, //artherk//, //ebon hold//, //aide//, //espoir//, //protégée//, //glyphe//, //oui//, //esprit//.\\ | ||
- | Il vous demandera d'aller **tuer un dragon** dans les montagnes à l'est de Ebon Hold.\\ | ||
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- | Parlez à **Eolia, Maîtresse des Vents**.\\ | ||
- | Dites lui: //rumeurs//, //premier//, //main gantée//, //seigneur-sorcier//, //hypothèse//, //catégorie//, //éclipse//, //changé//, //rapide//, //conquérir//, //reliques//, //piéger//, //arrêter//, //dissiper//, //trouver//, //labyrinthe//.\\ | ||
- | Elle vous remet alors une boussole qui vous permettra de trouver l'entrée du **labyrinthe**.\\ | ||
- | |||
- | Parlez à **Osric, Maître de l'Ether**.\\ | ||
- | Dites lui: //voulez//, //fuyez//, //besoin//, //éléments//, //aide//, //tache//, //élévation//, //observer//, //oui//, //véritable//, //contrepartie//, //souverain//, //oublier//, //secret//, //chose//.\\ | ||
- | Il vous informe qu'il est déjà en possession de l'élément mais qu'il veut que vous l'aidiez à **neutraliser un skraug nommé "Le vert"** situé à Crimsons Claws avant de vous le remettre.\\ | ||
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- | Parlez à **Boadicée, Maîtresse des Flux**.\\ | ||
- | Dites lui: //forces//, //destinée//, //commun//, //mal//, //oui//, //preuve//, //pitié//, //rituel//, //flux//, //détournée//, //humains//, //corps//.\\ | ||
- | Elle vous demande de **tuer des humains afin d'aspirer leur flux** et ainsi remplir une fiole qu'elle vous confie.\\ | ||
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- | Parlez à **Eirik, Maître de la Terre**.\\ | ||
- | Dites lui: //fumée//, //commencer//, //futiles//, //guerre//, //essentiel//, //fardeau//, //alliés//, //crimson claws//, //poliorcétique//, //autrefois//, //souviendrai//, //fuir//, //différences//, //demander//, //éléments//, //ingrédients//.\\ | ||
- | Vous devez alors **récolter 20 minéraux** de n'importe quel type **dans la mine au Nord de Spellshore**.\\ | ||
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- | __Note__ : Je vous conseille de faire les quêtes dans l'ordre que je vais donner, cela évite les aller-retours. | ||
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- | ==== Boadicée, Maîtresse des Flux ==== | ||
- | Boadicée vous a donc demandé de tuer des humains.\\ | ||
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- | Sorter de la ville et tuer les humains que vous trouverez tout de suite à la sortie.\\ | ||
- | **Tuer environ 60 humains** pour remplir la fiole.\\ | ||
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- | Double cliquer de temps en temps sur votre fiole pour savoir à combien de pourcentage elle est remplie.\\ | ||
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- | Une fois votre fiole à 100%, continuez avec la quête suivante.\\ | ||
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- | ==== Eolia, Maîtresse des Vents ==== | ||
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- | Eolia vous a demandé de **trouver un labyrinthe** pour récupérer l'Élément du Vent.\\ | ||
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- | Diriger vous au Nord de Spellshore, en direction de la neige, vous arriverez dans la zone Fjord des Hautes-Terres.\\ | ||
- | Allez ensuite au Nord-Est, jusqu'à atteindre le rivage.\\ | ||
- | |||
- | À partir d'ici, double-cliquer votre boussole et suivez ces indications afin de trouver l'entrée du labyrinthe et ainsi y être téléporté\\ | ||
- | Position approximative de l'entrée du labyrinthe : 1135,250,6. | ||
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- | Une fois dans le labyrinthe, vous devez vous rendre au centre.\\ | ||
- | Des chauve-souris invisibles s'amusent à vous enchevêtrer et à vous téléporter dans le labyrinthe.\\ | ||
- | Tuez les pour être plus tranquille.\\ | ||
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- | Une fois au centre du labyrinthe, cliquez sur le puit qui s'y trouve pour recevoir l'élément du Vent.\\ | ||
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- | Vous serez téléporté hors du labyrinthe, dans la même zone que précédemment, en possession de l'élément des Vents.\\ | ||
- | Continuer alors votre route en longeant le rivage en direction du Sud-Est, ce qui vous amènera à la quête suivante.\\ | ||
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- | ==== Wilhjelm, Maître de l'Esprit ==== | ||
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- | Wilhjelm vous a dit que un dragon était en possession de l'Élément de l'Esprit.\\ | ||
- | **Tuez Gjalpinulva, un dragon renégat** et vous recevrez l'Élément de l'Esprit.\\ | ||
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- | Le dragon se situe à l'est de l'île, dans les montagnes tout juste à l'est de Ebon Hold (position 1404,1067,6).\\ | ||
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- | ==== Osric, Maître de l'Ether ==== | ||
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- | Osric est déjà en possession de l'Élément de l'Ether mais veut que vous vous débarrassiez d'un skraug vert.\\ | ||
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- | Diriger vous vers les ruines de Crimson Claws, complètement à l'est de l'île de Grim Hawk.\\ | ||
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- | Passer entre les palissades de l'entrée de Crimson Claws et dirigez vous dans la maison la plus au Nord Ouest jusqu'à **trouver le skraug nommer "Le Vert"** à la position 1800,761,6.\\ | ||
- | Dites lui: //ennuis, savoir, affair', mag'.//\\ | ||
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- | Il se fait alors assassiner.\\ | ||
- | Parlez à son bourreau, qui meurt à son tour.\\ | ||
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- | Vous pouvez maintenant revenir en ville pour la prochaine étape.\\ | ||
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- | ==== Eirik, Maître de la Terre ==== | ||
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- | Eirik a besoin de 20 minéraux (de n'importe quel type).\\ | ||
- | |||
- | Sorter de la ville de Spellshore et dirigez vous vers les mines au Nord. | ||
- | Vous devrez **obtenir 20 minéraux de n'importe quel type** (Feldspath, Mica, Olivine, etc.) qui droperont directement dans votre inventaire accompagnés d'un message lorsque vous tuer les monstres situé dans la mine.\\ | ||
- | Vous pouvez donc tuer les Squelettes des mineurs, Petra Oleum, Araignées rampantes, etc.\\ | ||
- | |||
- | __Note__ : \\ | ||
- | Ne pas confondre avec les Minerais enchantés droppés au sol, qui serviront pour une autre quête..\\ | ||
- | Cette partie de la quête peut être très longue, équipez vous d'items chance si vous en avez et surtout, de patience !\\ | ||
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- | ==== Fin de la quête ==== | ||
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- | Vous n'avez plus qu'à rendre vos quêtes.\\ | ||
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- | Dites //oui// à Wilhjelm\\ | ||
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- | Gains : | ||
- | * 1 point de caractéristique (aussi appelé point d'attribut) | ||
- | * 75 000 XP par niveau | ||
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- | Dites //terminer// à Eolia\\ | ||
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- | Gains : | ||
- | * 1 point de caractéristique (aussi appelé point d'attribut) | ||
- | * 75 000 XP par niveau | ||
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- | Dites //récolter// à Boadicée\\ | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | * 1 point de caractéristique (aussi appelé point d'attribut) | ||
- | * 75 000 XP par niveau | ||
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- | Dites //desseins// à Eirik\\ | ||
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- | Gains : | ||
- | * 1 point de caractéristique (aussi appelé point d'attribut) | ||
- | * 75 000 XP par niveau | ||
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- | Parler ensuite à Osric\\ | ||
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- | Gains : | ||
- | * 1 point de caractéristique (aussi appelé point d'attribut) | ||
- | * 75 000 XP par niveau | ||
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- | Une fois toutes vos quêtes rendues, parlez de nouveau à **Wilhjelm** qui vous dira de **revenir dans 1 heure**.\\ | ||
- | Retourner parler à **Wilhjelm** après 1 heure. | ||
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- | Gains : | ||
- | * Parchemin d'Annulation du Glyphe d'Ebon Hold | ||
- | * Accès à la tour d'Ebon Hold | ||
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- | \\ | ||
- | ===== Épreuves de la tour d'Ebon Hold ===== | ||
- | Encore quelques épreuves et le Seigneur-Sorcier goûtera à votre vengence !\\ | ||
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- | ==== Les énigmes ==== | ||
- | Il s'agit ici d'**une suite d'énigmes** posées par chaqun des Esprit d'Ebon Hold dont voici la solution : | ||
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- | {{ quetes:ebonhold_epreuve1.png | Les énigmes }} | ||
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- | ---- | ||
- | |||
- | ==== Les coffres ==== | ||
- | Dans cette pièce, il vous faudra **activer les 5 coffres présents dans l'ordre qui suit** : | ||
- | |||
- | {{ quetes:ebonhold_epreuve2.png | Les coffres }} | ||
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- | ==== Labyrinthe des Gardes Maudits ==== | ||
- | //Zone XP pour Prêtre (Lumière)//\\ | ||
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- | Monstre présent dans cette salle :\\ | ||
- | * Garde maudit de Spellshore | ||
- | |||
- | Vous arrivez devant un **labyrinthe** peuplé de Gardes maudits de Spellshore qui attaquent aussi bien au corps à corps qu'à distance.\\ | ||
- | Une fois arrivé devant le portail au bout du labyrinthe, cliquez sur celui-ci et dites //oui//.\\ | ||
- | |||
- | {{ quetes:ebonhold_epreuve3.png?1200 | Labyrinthe des Gardes Maudits }} | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | ==== Labyrinthe invisible ==== | ||
- | Vous voilà face à un **labyrinthe invisible** où des Drakes vous attendent (Activer le sort //Résistance au feu// si vous l'avez). | ||
- | |||
- | |||
- | {{ quetes:ebonhold_epreuve4.png?1200 | Labyrinthe invisible }} | ||
- | |||
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- | |||
- | ==== Les trois mini boss ==== | ||
- | Dans cette épreuve, il vous faudra **tuer 3 mini boss** dans cet ordre : | ||
- | |||
- | - Désespoir | ||
- | - Jugement | ||
- | - Malédiction | ||
- | |||
- | {{ quetes:ebonhold_epreuve5.png | Les trois mini boss }} | ||
- | |||
- | Une fois que c'est fait, vous pourrez passer la porte qui se trouve au sud-ouest pour vous rendre à la prochaine épreuve. | ||
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- | ---- | ||
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- | ==== Les portails ==== | ||
- | Vous trouverez **5 portails à activer dans un ordre aléatoire**.\\ | ||
- | Vous devez donc cliquer sur chaque portail jusqu'à en trouver le bonne ordre, une fois fait, vous êtes téléporté à la salle suivante.\\ | ||
- | |||
- | {{ quetes:ebonhold_epreuve6.png | Les portails }} | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | \\ | ||
- | ==== Fin des épreuves ==== | ||
- | |||
- | Les deux salles suivantes sont destinées à l'XP.\\ | ||
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- | Dans la première salle, vous trouverez les monstres suivant :\\ | ||
- | * Bile vengeresse | ||
- | * Draconique rallié au néant | ||
- | * Aventurier possédé (Ceux-ci servent aussi pour une [[:quetes:missionsinvasion#les_aventuriers_possedes|mission d'invasion]]) | ||
- | |||
- | Dans la deuxième salle, vous trouverez les monstres suivant :\\ | ||
- | * Citrouille Squelette | ||
- | |||
- | À noter que **4 coffres remplis de trésors ce situe dans la deuxième salle**. (2 au nord-ouest puis 2 au sud-est).\\ | ||
- | Ces coffres donne toutes les pièces de l'armure //Bélier en Or//.\\ | ||
- | |||
- | **Important :**\\ | ||
- | //Lorsque vous reviendrez à Ebon Hold, seuls les deux labyrinthes seront à refaire.//\\ | ||
- | //Vous pouvez traverser directement toutes les autres pièces en cliquant sur les différentes portes ou portails (cliquer un quelconque des 5 portails à l'épreuve 6 suffit).//\\ | ||
- | |||
- | Montez ensuite à l'étage pour continuer votre quête.\\ | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | \\ | ||
- | ===== Quête du Roi Noir ===== | ||
- | Une fois arrivé en haut, **parler au Roi Noir**.\\ | ||
- | Il vous apprendra que vous devez être en possession de 4 cristaux, à trouver dans chacune des épreuves des 4 éléments.\\ | ||
- | |||
- | Une fois en possession de ces derniers, il vous remettra en échange le **Cristal de Lumière** qui vous permettra de traverser le Portail de la destinée.\\ | ||
- | Ce portail vous mènera au Seigneur Sorcier.\\ | ||
- | |||
- | Vous voilà face aux épreuves des 4 éléments.\\ | ||
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- | ==== Épreuve de l'Eau ==== | ||
- | //Zone XP pour Mage feu//\\ | ||
- | |||
- | Monstre présent dans cette salle :\\ | ||
- | * Serviteur de l'eau (Mort-vivant) | ||
- | |||
- | Dans cette épreuve, le coffre se trouve au milieu de la pièce mais il est entouré d'eau.\\ | ||
- | Cette eau ne peut être traversée qu'à certains endroits.\\ | ||
- | |||
- | Voici le chemin à suivre pour accéder au coffre.\\ | ||
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- | {{ quetes:ebonhold_epreuveglace.png | Épreuve de Glace }} | ||
- | |||
- | ---- | ||
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- | ==== Épreuve du Feu ==== | ||
- | //Zone XP pour Mage Eau//\\ | ||
- | |||
- | Monstres présents dans cette salle :\\ | ||
- | * Fouette-lave | ||
- | * Fouette-lave perverti | ||
- | |||
- | Dans cette épreuve, vous devrez d'abord **tuer des Fouettes Laves** dans la zone centrale **afin d'obtenir la Clé de feu** directement dans votre inventaire.\\ | ||
- | Celle-ci vous permettra d'ouvrir le coffre auquel on accède en faisant le tour de la salle.\\ | ||
- | |||
- | {{ quetes:ebonhold_epreuvefeu.png | Épreuve de Feu }} | ||
- | |||
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- | ==== Épreuve de la Terre ==== | ||
- | //Zone XP pour Mage Air//\\ | ||
- | |||
- | Monstres présents dans cette salle :\\ | ||
- | * Kraanian écraseur | ||
- | |||
- | Dans cette épreuve, vous devrez d'abord **tuer des Kraanians écraseurs afin d'obtenir la Clé de la terre** directement dans votre inventaire.\\ | ||
- | Celle-ci vous permettra d'ouvrir le coffre se trouvant à l'opposé de la pièce.\\ | ||
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- | {{ quetes:ebonhold_epreuveterre.png | Épreuve de Terre }} | ||
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- | ==== Épreuve de l'Air ==== | ||
- | //Zone XP pour Mage Terre (Prêtre)//\\ | ||
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- | Monstres présents dans cette salle :\\ | ||
- | * Gargouille des vents | ||
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- | Dans cette épreuve, il faut simplement **ouvrir le coffre dans le coin sud**.\\ | ||
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- | {{ quetes:ebonhold_epreuveair.png | Épreuve de l'Air }} | ||
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- | Attention, le coffre est bien dissimulé derrière le mur :\\ | ||
- | {{ quetes:ebonhold_epreuveair2.png | Épreuve de l'Air }} | ||
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- | ---- | ||
- | ==== Accès au Seigneur Sorcier ==== | ||
- | Une fois les 4 cristaux (eau, feu, terre et air) en votre possession, reparler avec le **Roi Noir**. | ||
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- | Gain : | ||
- | * Accès au Seigneur Sorcier | ||
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- | ===== Appartements du Roi Noir ===== | ||
- | ==== Quête d'accès ==== | ||
- | La quête démarre auprès du **Garde royal d'Ebon Hold**, situé dans la pièce de l'escalier menant au Seigneur Sorcier.\\ | ||
- | |||
- | Parler lui et suiver les mots-clefs.\\ | ||
- | Il vous demandra alors de **tuer 50 citrouilles squelettes** afin d'obtenir la **Clé des appartements du Roi Noir**.\\ | ||
- | Noter qu'il est possible de faire le massacre des citrouilles squelettes en groupe.\\ | ||
- | |||
- | Une fois les 50 citrouilles squelettes tués, vous serez aviser automatiquement avec un message.\\ | ||
- | |||
- | Il vous suffit alors de retourner auprès du **Garde royal d'Ebon Hold** qui vous remettra la **Clé des appartements du Roi Noir**.\\ | ||
- | |||
- | Gain : | ||
- | * Accès au appartements du Roi Noir | ||
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- | ---- | ||
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- | ==== Zones d'XP ==== | ||
- | L'étage est divisé en plusieurs zones d'XP différents : | ||
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- | * **Vermine odorante :** Pour Guerrier et tappeur physique | ||
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- | * **Âme d'Ebon Hold (Mort-Vivant) :** Sensibles aux sorts de Feu & Lumière | ||
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- | * **Ver fouailleur :** Pour Mage Eau | ||
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- | ==== Chambellan Carolus ==== | ||
- | //Temps de respawn : 20 minutes// | ||
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- | Le Chambellan Carolus est solotable sous certaines conditions :\\ | ||
- | Avoir une bonne force de frappe ou une grande résistance à l'Air.\\ | ||
- | |||
- | Il se contente de sorts d'air et d'eau basiques avec un débuff eau qui augmente les dégâts électriques subits.\\ | ||
- | |||
- | De temps en temps il invoquera deux petites flaques, grise et jaune, la première attaquant aux sorts d'air et la seconde à l'eau.\\ | ||
- | Les invocations pouvant se cumuler rapidement, il est vivement conseillé de les tuer dès leur apparitions.\\ | ||
- | Attention, quatre flaques peuvent apparaitre en même temps.\\ | ||
- | |||
- | Toutefois, il est possible à l'aide du mobilier de s'arranger pour se mettre à portée ou non du Chambellan Carolus et de ses invocations, puis de l'en séparer.\\ | ||
- | Ce qui rend le combat nettement plus facile pour les classes fragiles.\\ | ||
- | |||
- | Rester au corps à corps réduit les dégâts qu'il inflige et facilite grandement la rencontre.\\ | ||
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- | Gain : | ||
- | * Clé du coffre personnel du Chambellan Carolus (assez fréquent mais pas à chaque fois) | ||
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- | {{ quetes:ebonhold_chambellancarolus.png | Chambellan Carolus }} | ||
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- | ---- | ||
- | ==== Coffre du Chambellan Carolus ==== | ||
- | Le clé du Chambellan Carolus vous permet d'ouvrir son coffre.\\ | ||
- | Malheureusement, celle-ci tombe en poussière une fois le coffre ouvert.\\ | ||
- | Donc pour ouvrir le coffre plusieurs fois, vous devez camper le Chambellan Carolus afin d'obtenir sa clé.\\ | ||
- | |||
- | Il faut attendre 1 heure entre deux ouvertures successives du coffre sinon il sera vide.\\ | ||
- | Par contre, l'attente est de 2 heures si c'est la même personne qui veut rouvrir.\\ | ||
- | Fort heureusement, la clé ne tombera pas en poussière si le coffre est vide.\\ | ||
- | |||
- | Le drop se fait directement dans votre inventaire.\\ | ||
- | |||
- | On peut y trouver : | ||
- | * Toutes les pièces de l'armure Magocrate | ||
- | * Grimoire de commandement | ||
- | * Orbe de la Salamandre | ||
- | * Pertuisane pestilentielle de Bjorn | ||
- | * Manteau impitoyable de la Rédemption | ||
- | * Différentes hyper-potions | ||
- | |||
- | {{ quetes:ebonhold_coffrechambellancarolus.png | Le Coffre du Chambellan Carolus }} | ||
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