Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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quetes:ebonhold [2019/03/29 05:35] – [Fin des épreuves] Epsilons | quetes:ebonhold [2019/06/15 20:07] (Version actuelle) – supprimée Epsilons | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | ====== Tour d'Ebon Hold ====== | ||
- | //Zone pour niveau 75 à 250// | ||
- | |||
- | La tour d'Ebon Hold se situe au centre de l'île de Grim Hawk.\\ | ||
- | Elle abrite le Chambellan Carolus ainsi que le Seigneur Sorcier.\\ | ||
- | ===== Quête d' | ||
- | Pour accéder à la tour d'Ebon Hold, vous devez être en possession du **Parchemin d' | ||
- | Sans ce parchemin, si vous tentez de passer la porte, vous serez tué par un sort qui protège la tour.\\ | ||
- | |||
- | Pour acquérir le Parchemin d' | ||
- | |||
- | Parlez à **Wilhjelm, Maître de l' | ||
- | Dites lui: //tour//, // | ||
- | Il vous demandera d' | ||
- | |||
- | Parlez à **Eolia, Maîtresse des Vents**.\\ | ||
- | Dites lui: // | ||
- | Elle vous remet alors une boussole qui vous permettra de trouver l' | ||
- | |||
- | Parlez à **Osric, Maître de l' | ||
- | Dites lui: //voulez//, //fuyez//, //besoin//, // | ||
- | Il vous informe qu'il est déjà en possession de l' | ||
- | |||
- | Parlez à **Boadicée, | ||
- | Dites lui: //forces//, // | ||
- | Elle vous demande de **tuer des humains afin d' | ||
- | |||
- | Parlez à **Eirik, Maître de la Terre**.\\ | ||
- | Dites lui: //fumée//, // | ||
- | Vous devez alors **récolter 20 minéraux** de n' | ||
- | |||
- | __Note__ : Je vous conseille de faire les quêtes dans l' | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | ==== Boadicée, Maîtresse des Flux ==== | ||
- | Boadicée vous a donc demandé de tuer des humains.\\ | ||
- | |||
- | Sortez de la ville et tuez les humains que vous trouverez tout de suite à la sortie.\\ | ||
- | **Tuez environ 60 humains** pour remplir la fiole.\\ | ||
- | |||
- | Double-cliquez de temps en temps sur votre fiole pour savoir à quel pourcentage elle est remplie.\\ | ||
- | |||
- | Une fois votre fiole remplie à 100%, continuez avec la quête suivante.\\ | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | ==== Eolia, Maîtresse des Vents ==== | ||
- | |||
- | Eolia vous a demandé de **trouver un labyrinthe** pour récupérer l' | ||
- | |||
- | Dirigez vous au Nord de Spellshore, vers la RST puis montez vers le Fjord des Hautes-Terres.\\ | ||
- | Allez ensuite au Nord-Est, jusqu' | ||
- | |||
- | À partir d'ici, double-cliquez votre boussole et suivez ses indications afin de trouver l' | ||
- | Position approximative de l' | ||
- | |||
- | Une fois dans le labyrinthe, vous devez vous rendre au centre.\\ | ||
- | Des chauve-souris invisibles s' | ||
- | Tuez les pour être plus tranquille.\\ | ||
- | |||
- | Une fois au centre du labyrinthe, cliquez sur le puits qui s'y trouve pour recevoir l' | ||
- | |||
- | Vous serez téléporté hors du labyrinthe, dans la même zone que précédemment, | ||
- | Continuer alors votre route en longeant le rivage en direction du Sud-Est, ce qui vous amènera à la quête suivante.\\ | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | ==== Wilhjelm, Maître de l' | ||
- | |||
- | Wilhjelm vous a dit qu'un dragon était en possession de l' | ||
- | **Tuez Gjalpinulva, | ||
- | |||
- | Le dragon se situe à l'est de l' | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | ==== Osric, Maître de l' | ||
- | |||
- | Osric est déjà en possession de l' | ||
- | |||
- | Dirigez-vous vers les ruines de Crimson Claws, complètement à l'est de l'île de Grim Hawk.\\ | ||
- | |||
- | Passez entre les palissades de l' | ||
- | Dites lui: //ennuis, savoir, affair', | ||
- | |||
- | Il se fait alors assassiner.\\ | ||
- | Parlez à son bourreau, qui meurt à son tour.\\ | ||
- | |||
- | Vous pouvez maintenant revenir en ville pour la prochaine étape.\\ | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | ==== Eirik, Maître de la Terre ==== | ||
- | |||
- | Eirik a besoin de 20 minéraux (de n' | ||
- | |||
- | Sortez de la ville de Spellshore et dirigez-vous vers les mines au Nord. | ||
- | Vous devrez **obtenir 20 minéraux de n' | ||
- | Vous pouvez donc tuer les Squelettes des mineurs, Petra Oleum, Araignées rampantes, etc.\\ | ||
- | |||
- | __Note__ : \\ | ||
- | Ne pas confondre avec les Minerais enchantés droppés au sol, qui serviront pour une autre quête !\\ | ||
- | Cette partie de la quête peut être très longue, équipez-vous d' | ||
- | |||
- | ==== Fin de la quête ==== | ||
- | |||
- | Vous n'avez plus qu'à rendre vos quêtes.\\ | ||
- | |||
- | Dites //oui// à Wilhjelm.\\ | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | * 1 point de caractéristique (aussi appelé point d' | ||
- | * 75 000 XP par niveau | ||
- | |||
- | Dites // | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | * 1 point de caractéristique (aussi appelé point d' | ||
- | * 75 000 XP par niveau | ||
- | |||
- | Dites // | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | * 1 point de caractéristique (aussi appelé point d' | ||
- | * 75 000 XP par niveau | ||
- | |||
- | Dites // | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | * 1 point de caractéristique (aussi appelé point d' | ||
- | * 75 000 XP par niveau | ||
- | |||
- | Parler ensuite à Osric\\ | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | * 1 point de caractéristique (aussi appelé point d' | ||
- | * 75 000 XP par niveau | ||
- | |||
- | Une fois toutes vos quêtes rendues, parlez de nouveau à **Wilhjelm** qui vous dira de **revenir dans 1 heure**.\\ | ||
- | Retournez parler à **Wilhjelm** après 1 heure. | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | * Parchemin d' | ||
- | * Accès à la tour d'Ebon Hold | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | \\ | ||
- | ===== Épreuves de la tour d'Ebon Hold ===== | ||
- | Encore quelques épreuves et le Seigneur-Sorcier goûtera à votre vengeance !\\ | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | ==== Les énigmes ==== | ||
- | Il s'agit ici d' | ||
- | |||
- | {{ quetes: | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | ==== Les coffres ==== | ||
- | Dans cette pièce, il vous faudra **activer les 5 coffres présents dans l' | ||
- | |||
- | {{ quetes: | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | ==== Labyrinthe des Gardes Maudits ==== | ||
- | Monstre présent dans cette salle :\\ | ||
- | * Garde maudit de Spellshore | ||
- | |||
- | Vous arrivez devant un **labyrinthe** peuplé de Gardes maudits de Spellshore qui attaquent aussi bien au corps à corps qu'à distance.\\ | ||
- | Une fois arrivé devant le portail au bout du labyrinthe, cliquez sur celui-ci et dites //oui//.\\ | ||
- | |||
- | {{ quetes: | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | ==== Labyrinthe invisible ==== | ||
- | Monstre présent dans cette salle :\\ | ||
- | * Imp | ||
- | |||
- | Vous voilà face à un **labyrinthe invisible** où des Imp (Drake) vous attendent. N' | ||
- | |||
- | |||
- | {{ quetes: | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | ==== Les Trois ==== | ||
- | Dans cette épreuve, il vous faudra **tuer 3 PNJs** dans cet ordre : | ||
- | |||
- | - Désespoir | ||
- | - Jugement | ||
- | - Malédiction | ||
- | |||
- | {{ quetes: | ||
- | |||
- | Une fois que c'est fait, vous pourrez passer la porte qui se trouve au sud-ouest pour vous rendre à la prochaine épreuve. | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | ==== Les portails ==== | ||
- | Vous trouverez **5 portails à activer dans un ordre aléatoire**.\\ | ||
- | Vous devez donc cliquer sur chaque portail jusqu' | ||
- | |||
- | {{ quetes: | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | \\ | ||
- | ==== Fin des épreuves ==== | ||
- | |||
- | Les deux salles suivantes sont destinées à l' | ||
- | |||
- | Dans la première salle, vous trouverez les monstres suivants :\\ | ||
- | * Bile vengeresse | ||
- | * Draconique rallié au néant | ||
- | * Aventurier possédé (Ceux-ci servent aussi pour une [[: | ||
- | |||
- | Dans la deuxième salle, vous trouverez les monstres suivants :\\ | ||
- | * Citrouille Squelette | ||
- | |||
- | À noter que **4 coffres remplis de trésors se situent dans la deuxième salle**. (2 au nord-ouest et 2 au sud-est).\\ | ||
- | Ces coffres donnent entre autre toutes les pièces de l' | ||
- | |||
- | **Important :**\\ | ||
- | //Lorsque vous reviendrez à Ebon Hold, seuls les deux labyrinthes seront à refaire.// | ||
- | //Vous pouvez traverser directement toutes les autres pièces en cliquant sur les différentes portes ou portails (cliquer un quelconque des 5 portails à l' | ||
- | |||
- | Montez ensuite à l' | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | \\ | ||
- | ===== Quête du Roi Noir ===== | ||
- | Une fois arrivé en haut, **parlez au Roi Noir**.\\ | ||
- | Il vous apprendra que vous devez être en possession de 4 cristaux, à trouver dans chacune des épreuves des 4 éléments.\\ | ||
- | |||
- | Une fois en possession de ces derniers, il vous remettra en échange le **Cristal de Lumière** qui vous permettra de traverser le Portail de la destinée.\\ | ||
- | Ce portail vous mènera au Seigneur Sorcier.\\ | ||
- | |||
- | Vous voilà face aux épreuves des 4 éléments.\\ | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | ==== Épreuve de l'Eau ==== | ||
- | //Zone XP pour Mage feu//\\ | ||
- | |||
- | Monstre présent dans cette salle :\\ | ||
- | * Serviteur de l'eau (Mort-vivant) | ||
- | |||
- | Dans cette épreuve, le coffre se trouve au milieu de la pièce mais il est entouré d' | ||
- | Cette eau ne peut être traversée qu'à certains endroits.\\ | ||
- | |||
- | Voici le chemin à suivre pour accéder au coffre.\\ | ||
- | |||
- | {{ quetes: | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | ==== Épreuve du Feu ==== | ||
- | //Zone XP pour Mage Eau//\\ | ||
- | |||
- | Monstres présents dans cette salle :\\ | ||
- | * Fouette-lave | ||
- | * Fouette-lave perverti | ||
- | |||
- | Dans cette épreuve, vous devrez d' | ||
- | Celle-ci vous permettra d' | ||
- | |||
- | {{ quetes: | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | ==== Épreuve de la Terre ==== | ||
- | //Zone XP pour Mage Air//\\ | ||
- | |||
- | Monstres présents dans cette salle :\\ | ||
- | * Kraanian écraseur | ||
- | |||
- | Dans cette épreuve, vous devrez d' | ||
- | Celle-ci vous permettra d' | ||
- | |||
- | {{ quetes: | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | ==== Épreuve de l'Air ==== | ||
- | //Zone XP pour Mage Terre (Prêtre)// | ||
- | |||
- | Monstres présents dans cette salle :\\ | ||
- | * Gargouille des vents | ||
- | |||
- | Dans cette épreuve, il faut simplement **ouvrir le coffre dans le coin sud**.\\ | ||
- | |||
- | {{ quetes: | ||
- | |||
- | Attention, le coffre est bien dissimulé derrière le mur :\\ | ||
- | {{ quetes: | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | ==== Accès au Seigneur Sorcier ==== | ||
- | Une fois les 4 cristaux (eau, feu, terre et air) en votre possession, reparlez au **Roi Noir**. | ||
- | |||
- | Gain : | ||
- | * Accès à l' | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | \\ | ||
- | ===== Appartements du Roi Noir ===== | ||
- | ==== Quête d' | ||
- | La quête démarre auprès du **Garde royal d'Ebon Hold**, situé dans la pièce de l' | ||
- | |||
- | Parlez lui et suivez les mots-clefs.\\ | ||
- | Il vous demandera alors de **tuer 50 citrouilles squelettes** afin d' | ||
- | Notez qu'il est possible de faire le massacre des citrouilles squelettes en groupe.\\ | ||
- | |||
- | Une fois les 50 citrouilles squelettes tuées, vous en serez automatiquement averti via un message vert.\\ | ||
- | |||
- | Il vous suffit alors de retourner auprès du **Garde royal d'Ebon Hold** qui vous remettra la **Clé des appartements du Roi Noir**.\\ | ||
- | |||
- | Gain : | ||
- | * Accès au appartements du Roi Noir | ||
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- | |||
- | |||
- | ==== Zones d'XP ==== | ||
- | L' | ||
- | |||
- | * **Vermine odorante :** Pour guerriers et tappeurs physiques | ||
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- | * **Âme d'Ebon Hold (Mort-Vivant) :** Sensibles aux sorts de feu et lumière | ||
- | |||
- | * **Ver fouailleur :** Pour mages eau | ||
- | |||
- | ---- | ||
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- | ==== Chambellan Carolus ==== | ||
- | //Temps de respawn : 20 minutes// | ||
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- | Le Chambellan Carolus est solotable sous certaines conditions :\\ | ||
- | Avoir une bonne force de frappe ou une grande résistance à l' | ||
- | |||
- | Il se contente de lancer sorts d'air, de nécro et d'eau basiques, avec un débuff eau qui augmente les dégâts électriques subits.\\ | ||
- | |||
- | De temps en temps il invoquera deux petites flaques, grise et jaune, la première attaquant aux sorts d'air et la seconde à l' | ||
- | Les invocations pouvant se cumuler rapidement, il est vivement conseillé de les tuer dès leur apparitions.\\ | ||
- | Attention, quatre flaques peuvent apparaître en même temps.\\ | ||
- | |||
- | Toutefois, il est possible à l'aide du mobilier de s' | ||
- | Ce qui rend le combat nettement plus facile pour les classes fragiles.\\ | ||
- | |||
- | Rester au corps à corps réduit les dégâts qu'il inflige et facilite grandement la rencontre.\\ | ||
- | |||
- | Gain : | ||
- | * Clé du coffre personnel du Chambellan Carolus (assez fréquent mais ne drop pas à chaque fois) | ||
- | |||
- | {{ quetes: | ||
- | |||
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- | ==== Coffre du Chambellan Carolus ==== | ||
- | Le clé du Chambellan Carolus vous permet d' | ||
- | Malheureusement, | ||
- | Donc pour ouvrir le coffre plusieurs fois, vous devez camper le Chambellan Carolus afin d' | ||
- | |||
- | Il faut attendre 1 heure entre deux ouvertures successives du coffre, sinon il sera vide.\\ | ||
- | Par contre, l' | ||
- | Fort heureusement, | ||
- | |||
- | Le drop se fait directement dans votre inventaire.\\ | ||
- | |||
- | On peut y trouver : | ||
- | * Toutes les pièces de l' | ||
- | * Grimoire de commandement | ||
- | * Orbe de la Salamandre | ||
- | * Pertuisane pestilentielle de Bjorn | ||
- | * Manteau impitoyable de la Rédemption | ||
- | * Différentes hyper-potions | ||
- | |||
- | {{ quetes: | ||
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- | [[quetes: | ||