Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
quetes:ebonhold [2019/02/20 14:14] – Ajout coordonnées kenzie | quetes:ebonhold [2019/06/15 20:07] (Version actuelle) – supprimée Epsilons | ||
---|---|---|---|
Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | ====== Ebon Hold ====== | ||
- | Pour accéder à la tour d'Ebon Hold, vous devez être en possession du Parchemin d' | ||
- | |||
- | ===== Quête d' | ||
- | Pour acquérir ce parchemin, vous devez effectuer les quêtes des 5 mages de la tour de la Main Gantée. | ||
- | |||
- | Parlez à Wilhjelm, le Maître de l' | ||
- | Il vous demandera d' | ||
- | |||
- | Parlez à Eolia, la Maîtresse des Vents. Dites lui: // | ||
- | Elle vous remet alors une boussole qui vous permettra de trouver l' | ||
- | |||
- | Parlez à Osric, le Maître de l' | ||
- | Il vous informe qu'il est déjà en possession de l' | ||
- | |||
- | Parlez à Boadicée, la Maîtresse des Flux. Dites lui: //forces//, // | ||
- | Elle vous demande de tuer des humains afin d' | ||
- | |||
- | Enfin, parlez à Eirik, le Maître de la Terre. Dites lui: //fumée//, // | ||
- | Vous devez alors récolter 20 minéraux (de n' | ||
- | |||
- | __Note__ : je vous conseille de faire les quêtes dans l' | ||
- | |||
- | ==== Quête de Boadicée, la Maîtresse des Flux ==== | ||
- | Boadicée vous a donc demandé de tuer des humains. | ||
- | Sortez de la ville et tuez les humains que vous trouverez tout de suite à la sortie (entre 60 et 70 humains pour remplir la fiole, à confirmer). | ||
- | Double cliquez de temps en temps sur votre fiole pour savoir à combien de pourcentage elle est remplie. | ||
- | Une fois votre fiole à 100%, continuez avec la quête suivante. | ||
- | |||
- | ==== Quête de Eolia, la Maîtresse des Vents ==== | ||
- | |||
- | Eolia vous a elle, demandé de trouver un labyrinthe pour récupérer l' | ||
- | Prenez le pont entouré de palissades puis monter au Nord en direction de la neige, vous arrivez dans la zone Fjord des Hautes-Terres. Allez ensuite au Nord-Est, jusqu' | ||
- | D'ici, floodez votre boussole et suivez ces indications afin de trouver l' | ||
- | |||
- | Une fois dans le labyrinthe, vous devez vous rendre au centre. Des mobs invisibles s' | ||
- | Une fois au centre, cliquez pour être téléporté hors du labyrinthe, dans la même zone que précédemment, | ||
- | Continuez alors votre route en longeant le rivage en direction du Sud-Est, ce qui vous amènera à la quête suivante. | ||
- | |||
- | ==== Quête de Wilhjelm, le Maître de l' | ||
- | |||
- | Wilhjelm vous a dit que le dragon était en possession de l' | ||
- | Le dragon se situe à l'est de l' | ||
- | |||
- | ==== Quête de Osric, le Maître de l' | ||
- | |||
- | Osric est donc déjà en possession de l' | ||
- | Si vous avez suivi le rivage, vous devez être arrivé devant les ruines de Crimson Claws. | ||
- | Passez entre les palissades et dirigez vous dans la maison la plus à l' | ||
- | |||
- | Parlez lui: //ennuis, savoir, affair', | ||
- | Il se fait alors assassiner. | ||
- | Parlez à son bourreau, qui meurt à son tour. | ||
- | |||
- | Vous pouvez revenir en ville. | ||
- | (soit vous terminez ces 4 premières quêtes, avec une grande chance de up, soit vous terminez aussi la dernière quête et vous validez les 5 quêtes en même temps) | ||
- | |||
- | ==== Quête de Eirik, le Maître de la Terre ==== | ||
- | |||
- | Eirik a besoin de 20 minéraux (quelque soit le type). | ||
- | |||
- | Sortez de la ville et dirigez vous vers le pont au Nord-Est (celui qui n'est pas entouré de palissades). Continuez vers le Nord pour trouvez la mine. | ||
- | Vous devrez obtenir 20 minéraux (Feldspath, Mica, Olivine etc...) qui droperont directement dans votre inventaire accompagnés d'un message. Vous pouvez donc tuer les Squelettes des mineurs, les Petra Oleum, les Araignées rampantes (dans la grotte au nord-est) etc... . | ||
- | Ne confondez avec les Minerais enchantés dropés au sol, qui serviront pour une autre quête. | ||
- | |||
- | __Note__ : cette quête peut être très longue, équipez vous d' | ||
- | |||
- | Vous n'avez plus qu'à rendre vos quêtes. | ||
- | Dites //oui// à Wilhjelm, // | ||
- | |||
- | Une fois toutes vos quêtes rendues, parlez de nouveau à Wilhjelm qui vous dit de revenir dans 1h. | ||
- | Cette heure passée, reparlez lui, il vous donnera le Parchemin d' | ||
- | |||
- | Vous pouvez maintenant accéder à la tour d'Ebon Hold. Encore [[quetes: | ||
- | |||
- | ===== Épreuves de la tour d'Ebon Hold ===== | ||
- | Une suite d' | ||
- | |||
- | ==== Les énigmes ==== | ||
- | Ici, il s'agit d'une suite d' | ||
- | |||
- | {{ quetes: | ||
- | |||
- | ==== Les coffres ==== | ||
- | 5 coffres sont présents dans la pièce. Il vous faudra les activer dans l' | ||
- | |||
- | {{ quetes: | ||
- | |||
- | ==== Le labyrinthe des gardes maudits ==== | ||
- | Vous arrivez devant un labyrinthe peuplé de Gardes maudits de Spellshore, qui attaquent aussi bien au CaC qu'à distance. | ||
- | |||
- | {{ quetes: | ||
- | |||
- | Une fois arrivé devant le portail, cliquez sur lui et dites //oui//. Vous serez téléporté à l' | ||
- | |||
- | ==== Le labyrinthe des drakes ==== | ||
- | Vous voilà face à un labyrinthe invisible où des Drakes vous attendent (si vous avez une résistance au feu, n' | ||
- | |||
- | |||
- | Image[[http:// | ||
- | |||
- | ==== Les Trois ==== | ||
- | Dans cette épreuve, il vous faudra tuer 3 PNJ dans cet ordre : | ||
- | |||
- | {{ quetes: | ||
- | |||
- | - Désespoir | ||
- | - Jugement | ||
- | - Malédiction | ||
- | |||
- | ==== Les portails ==== | ||
- | Ici, vous trouverez 5 portails à activer dans un ordre aléatoire. Ce dessin n'est qu'un exemple. | ||
- | |||
- | Chaque erreur vous téléporte dans une salle avec des monstres à tuer pour sortir (s'il y en a plusieurs, en tuer un suffit pour pouvoir sortir). | ||
- | Sooooort ! Sors ! Prends la clef ? | ||
- | |||
- | {{ quetes: | ||
- | |||
- | Vous êtes ensuite téléporté. Les deux salles suivantes sont destinées à l'XP (La première sert aussi pour une [[quetes: | ||
- | Montez à l' | ||
- | |||
- | __Note__ : Lorsque vous reviendrez, seuls les deux labyrinthes seront à refaire. Les autres pièces sont juste à traverser (cliquez un quelconque des portails à l' | ||
- | |||
- | ===== Quête du Roi Noir ===== | ||
- | Une fois arrivé en haut, parlez au Roy Noir, il vous apprendra que vous devez être en possession de 4 cristaux, à trouver dans chacune des épreuves des 4 éléments. Une fois en possession de ces derniers, il vous remettra en échange le Cristal de Lumière qui vous permettra de traverser le Portail de la destinée. Ce portail vous mènera au Seigneur Sorcier. | ||
- | |||
- | Vous voilà face à 4 épreuves. | ||
- | Les croix rouges sur les images désignent les emplacements des coffres. | ||
- | |||
- | ==== Épreuve de la Glace ==== | ||
- | Dans cette épreuve, le coffre se trouve au milieu de la pièce mais il est entouré d'eau. Cette eau ne peut être traversée qu'à certains endroits. | ||
- | Voici le chemin à suivre pour accéder au coffre. | ||
- | |||
- | {{ quetes: | ||
- | |||
- | ==== Épreuve du Feu ==== | ||
- | Dans cette épreuve, vous devrez d' | ||
- | |||
- | {{ quetes: | ||
- | |||
- | ==== Épreuve de la Terre ==== | ||
- | Dans cette épreuve, vous devrez d' | ||
- | |||
- | {{ quetes: | ||
- | |||
- | ==== Épreuve de l'Air ==== | ||
- | Dans cette épreuve, il faut simplement ouvrir le coffre dans le coin inférieur gauche. | ||
- | |||
- | |||
- | Reparlez avec le Roy Noir. | ||
- | Vous avez maintenant accès au Seigneur sorcier ! | ||
- | |||
- | [[quetes: | ||