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quetes:ebonhold

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Les deux révisions précédentes Révision précédente
quetes:ebonhold [2019/06/15 20:07]
Epsilons supprimée
— (Version actuelle)
Ligne 1: Ligne 1:
-====== Tour d'Ebon Hold ====== 
-//Zone pour niveau 75 à 250// 
  
-La tour d'Ebon Hold se situe au centre de l'île de Grim Hawk.\\ 
-Elle abrite le Chambellan Carolus ainsi que le Seigneur Sorcier.\\ 
-===== Quête d'​accès ===== 
-Pour accéder à la tour d'Ebon Hold, vous devez être en possession du **Parchemin d'​Annulation du Glyphe d'Ebon Hold**.\\ 
-Sans ce parchemin, si vous tentez de passer la porte, vous serez tué par un sort qui protège la tour.\\ 
- 
-Pour acquérir le Parchemin d'​Annulation du Glyphe d'Ebon Hold, vous devez effectuer les quêtes des 5 mages de la tour de la Main Gantée. 
- 
-Parlez à **Wilhjelm, Maître de l'​Esprit**.\\ 
-Dites lui: //tour//, //​spellshore//,​ //bjorn//, //​tempête//,​ //​artherk//,​ //ebon hold//, //aide//, //espoir//, //​protégée//,​ //glyphe//, //oui//, //​esprit//​.\\ 
-Il vous demandera d'​aller **tuer un dragon** dans les montagnes à l'est de Ebon Hold.\\ 
- 
-Parlez à **Eolia, Maîtresse des Vents**.\\ 
-Dites lui: //​rumeurs//,​ //​premier//,​ //main gantée//, //​seigneur-sorcier//,​ //​hypothèse//,​ //​catégorie//,​ //​éclipse//,​ //​changé//,​ //rapide//, //​conquérir//,​ //​reliques//,​ //​piéger//,​ //​arrêter//,​ //​dissiper//,​ //​trouver//,​ //​labyrinthe//​.\\ 
-Elle vous remet alors une boussole qui vous permettra de trouver l'​entrée d'un **labyrinthe**.\\ 
- 
-Parlez à **Osric, Maître de l'​Ether**.\\ 
-Dites lui: //voulez//, //fuyez//, //besoin//, //​éléments//,​ //aide//, //tache//, //​élévation//,​ //​observer//,​ //oui//, //​véritable//,​ //​contrepartie//,​ //​souverain//,​ //​oublier//,​ //secret//, //​chose//​.\\ 
-Il vous informe qu'il est déjà en possession de l'​élément mais qu'il veut que vous l'​aidiez à **neutraliser un skraug nommé "Le vert"​** situé à Crimsons Claws avant de vous le remettre.\\ 
- 
-Parlez à **Boadicée,​ Maîtresse des Flux**.\\ 
-Dites lui: //forces//, //​destinée//,​ //commun//, //mal//, //oui//, //preuve//, //pitié//, //rituel//, //flux//, //​détournée//,​ //​humains//,​ //​corps//​.\\ 
-Elle vous demande de **tuer des humains afin d'​aspirer leur flux** et ainsi remplir une fiole qu'​elle vous confie.\\ 
- 
-Parlez à **Eirik, Maître de la Terre**.\\ 
-Dites lui: //fumée//, //​commencer//,​ //​futiles//,​ //guerre//, //​essentiel//,​ //​fardeau//,​ //​alliés//,​ //crimson claws//, //​poliorcétique//,​ //​autrefois//,​ //​souviendrai//,​ //fuir//, //​différences//,​ //​demander//,​ //​éléments//,​ //​ingrédients//​.\\ 
-Vous devez alors **récolter 20 minéraux** de n'​importe quel type **dans la mine au Nord de Spellshore**.\\ 
- 
-__Note__ : Je vous conseille de faire les quêtes dans l'​ordre que je vais donner, cela évite les aller-retours. 
- 
----- 
- 
-==== Boadicée, Maîtresse des Flux ==== 
-Boadicée vous a donc demandé de tuer des humains.\\ 
- 
-Sortez de la ville et tuez les humains que vous trouverez tout de suite à la sortie.\\ 
-**Tuez environ 60 humains** pour remplir la fiole.\\ 
- 
-Double-cliquez de temps en temps sur votre fiole pour savoir à quel pourcentage elle est remplie.\\ 
- 
-Une fois votre fiole remplie à 100%, continuez avec la quête suivante.\\ 
- 
----- 
- 
-==== Eolia, Maîtresse des Vents ==== 
- 
-Eolia vous a demandé de **trouver un labyrinthe** pour récupérer l'​Élément du Vent.\\ 
- 
-Dirigez vous au Nord de Spellshore, vers la RST puis montez vers le Fjord des Hautes-Terres.\\ 
-Allez ensuite au Nord-Est, jusqu'​à atteindre le rivage.\\ 
- 
-À partir d'ici, double-cliquez votre boussole et suivez ses indications afin de trouver l'​entrée du labyrinthe et ainsi y être téléporté.\\ 
-Position approximative de l'​entrée du labyrinthe :  1135,250,6. 
- 
-Une fois dans le labyrinthe, vous devez vous rendre au centre.\\ 
-Des chauve-souris invisibles s'​amusent à vous enchevêtrer et à vous téléporter dans le labyrinthe.\\ 
-Tuez les pour être plus tranquille.\\ 
- 
-Une fois au centre du labyrinthe, cliquez sur le puits qui s'y trouve pour recevoir l'​élément du Vent.\\ 
- 
-Vous serez téléporté hors du labyrinthe, dans la même zone que précédemment,​ en possession de l'​élément du Vent.\\ 
-Continuer alors votre route en longeant le rivage en direction du Sud-Est, ce qui vous amènera à la quête suivante.\\ 
- 
----- 
- 
-==== Wilhjelm, Maître de l'​Esprit ==== 
- 
-Wilhjelm vous a dit qu'un dragon était en possession de l'​Élément de l'​Esprit.\\ 
-**Tuez Gjalpinulva,​ un dragon renégat** et vous recevrez l'​Élément de l'​Esprit.\\ 
- 
-Le dragon se situe à l'est de l'​île,​ dans les montagnes entre Ebon Hold et Crimson Claws (position 1404,​1067,​6).\\ 
- 
----- 
- 
-==== Osric, Maître de l'​Ether ==== 
- 
-Osric est déjà en possession de l'​Élément de l'​Ether mais veut que vous vous débarrassiez d'un skraug vert.\\ 
- 
-Dirigez-vous vers les ruines de Crimson Claws, complètement à l'est de l'île de Grim Hawk.\\ 
- 
-Passez entre les palissades de l'​entrée de Crimson Claws et dirigez-vous dans la maison la plus au Nord Ouest jusqu'​à **trouver le skraug nommé "Le Vert"​** à la position 1800,​761,​6.\\ 
-Dites lui: //ennuis, savoir, affair',​ mag'​.//​\\ 
- 
-Il se fait alors assassiner.\\ 
-Parlez à son bourreau, qui meurt à son tour.\\ 
- 
-Vous pouvez maintenant revenir en ville pour la prochaine étape.\\ 
- 
----- 
- 
-==== Eirik, Maître de la Terre ==== 
- 
-Eirik a besoin de 20 minéraux (de n'​importe quel type).\\ 
- 
-Sortez de la ville de Spellshore et dirigez-vous vers les mines au Nord. 
-Vous devrez **obtenir 20 minéraux de n'​importe quel type** (Feldspath, Mica, Olivine, etc.) qui droperont directement dans votre inventaire, accompagnés à chaque fois d'un message.\\ 
-Vous pouvez donc tuer les Squelettes des mineurs, Petra Oleum, Araignées rampantes, etc.\\ 
- 
-__Note__ : \\ 
-Ne pas confondre avec les Minerais enchantés droppés au sol, qui serviront pour une autre quête !\\ 
-Cette partie de la quête peut être très longue, équipez-vous d'​items chance si vous en avez et surtout, de patience !\\ 
- 
-==== Fin de la quête ==== 
- 
-Vous n'avez plus qu'à rendre vos quêtes.\\ 
- 
-Dites //oui// à Wilhjelm.\\ 
- 
-Gains : 
-  * 1 point de caractéristique (aussi appelé point d'​attribut) 
-  * 75 000 XP par niveau 
- 
-Dites //​terminer//​ à Eolia\\ 
- 
-Gains : 
-  * 1 point de caractéristique (aussi appelé point d'​attribut) 
-  * 75 000 XP par niveau 
- 
-Dites //​récolter//​ à Boadicée\\ 
- 
-Gains : 
-  * 1 point de caractéristique (aussi appelé point d'​attribut) 
-  * 75 000 XP par niveau 
- 
-Dites //​desseins//​ à Eirik\\ 
- 
-Gains : 
-  * 1 point de caractéristique (aussi appelé point d'​attribut) 
-  * 75 000 XP par niveau 
- 
-Parler ensuite à Osric\\ 
- 
-Gains : 
-  * 1 point de caractéristique (aussi appelé point d'​attribut) 
-  * 75 000 XP par niveau 
- 
-Une fois toutes vos quêtes rendues, parlez de nouveau à **Wilhjelm** qui vous dira de **revenir dans 1 heure**.\\ 
-Retournez parler à **Wilhjelm** après 1 heure. 
- 
-Gains : 
-  * Parchemin d'​Annulation du Glyphe d'Ebon Hold 
-  * Accès à la tour d'Ebon Hold 
- 
----- 
-\\ 
-===== Épreuves de la tour d'Ebon Hold ===== 
-Encore quelques épreuves et le Seigneur-Sorcier goûtera à votre vengeance !\\ 
- 
----- 
- 
-==== Les énigmes ==== 
-Il s'agit ici d'​**une suite d'​énigmes** posées par chacun des Esprit d'Ebon Hold dont voici la solution : 
- 
-{{ quetes:​ebonhold_epreuve1.png | Les énigmes }} 
- 
----- 
- 
-==== Les coffres ==== 
-Dans cette pièce, il vous faudra **activer les 5 coffres présents dans l'​ordre qui suit** : 
- 
-{{ quetes:​ebonhold_epreuve2.png | Les coffres }} 
- 
----- 
- 
-==== Labyrinthe des Gardes Maudits ==== 
-Monstre présent dans cette salle :\\   
-  * Garde maudit de Spellshore 
- 
-Vous arrivez devant un **labyrinthe** peuplé de Gardes maudits de Spellshore qui attaquent aussi bien au corps à corps qu'à distance.\\ 
-Une fois arrivé devant le portail au bout du labyrinthe, cliquez sur celui-ci et dites //oui//.\\ 
- 
-{{ quetes:​ebonhold_epreuve3.png?​1200 | Labyrinthe des Gardes Maudits }} 
- 
----- 
- 
-==== Labyrinthe invisible ==== 
-Monstre présent dans cette salle :\\   
-  * Imp 
- 
-Vous voilà face à un **labyrinthe invisible** où des Imp (Drake) vous attendent. N'​​oubliez pas d'​activer le sort //​résistance ​au feu// si vous l'avez ! 
- 
- 
-{{ quetes:​ebonhold_epreuve4.png?​1200 | Labyrinthe invisible }} 
- 
----- 
- 
-==== Les Trois ==== 
-Dans cette épreuve, il vous faudra **tuer 3 PNJs** dans cet ordre : 
- 
-  - Désespoir 
-  - Jugement 
-  - Malédiction 
- 
-{{ quetes:​ebonhold_epreuve5.png | Les Trois PNJs }} 
- 
-Une fois que c'est fait, vous pourrez passer la porte qui se trouve au sud-ouest pour vous rendre à la prochaine épreuve. 
- 
----- 
- 
-==== Les portails ==== 
-Vous trouverez **5 portails à activer dans un ordre aléatoire**.\\ 
-Vous devez donc cliquer sur chaque portail jusqu'​à en trouver la bonne séquence. Une fois cela fait, vous êtes téléporté à la salle suivante.\\ 
- 
-{{ quetes:​ebonhold_epreuve6.png | Les portails }} 
- 
----- 
-\\ 
-==== Fin des épreuves ==== 
- 
-Les deux salles suivantes sont destinées à l'​XP.\\ 
- 
-Dans la première salle, vous trouverez les monstres suivants :\\ 
-  * Bile vengeresse 
-  * Draconique rallié au néant 
-  * Aventurier possédé (Ceux-ci servent aussi pour une [[:​quetes:​missionsinvasion#​les_aventuriers_possedes|mission d'​Invasion]]) 
- 
-Dans la deuxième salle, vous trouverez les monstres suivants :\\ 
-  * Citrouille Squelette 
- 
-À noter que **4 coffres remplis de trésors se situent dans la deuxième salle**. (2 au nord-ouest et 2 au sud-est).\\ 
- 
-Il faut attendre 2h entre deux ouvertures successives des coffres, sinon ils seront vide.\\ 
-Par contre, l'​attente est de 4h00 si c'est la même personne qui veut rouvrir.\\ 
- 
-Ces coffres donnent entre autre toutes les pièces de l'​armure //Bélier en Or//, différentes orbes tel que //orbe de régénération de mana//, //orbe de résistance physique//, //orbe d'or du bélier de force//, //orbe d'or du bélier de dextérité//,​ //orbe d'or du bélier de puissance// mais aussi la //couronne apaisante d'​Artherk//,​ la //tiare votive sertie de joyaux// puis //​différentes potions// //(prisme de mana, potion de guérison critique, etc)// ainsi que d'​autres objets.\\ 
- 
-**Important :**\\ 
-//Lorsque vous reviendrez à Ebon Hold, seuls les deux labyrinthes seront à refaire.//​\\ 
-//Vous pouvez traverser directement toutes les autres pièces en cliquant sur les différentes portes ou portails (cliquer ​un quelconque ​des 5 portails ​à l'​​épreuve 6 suffit).//​\\ 
- 
-Montez ensuite à l'​étage pour continuer votre quête.\\ 
- 
----- 
-\\ 
-===== Quête du Roi Noir ===== 
-Une fois arrivé en haut, **parlez au Roi Noir**.\\ 
-Il vous apprendra que vous devez être en possession de 4 cristaux, à trouver dans chacune des épreuves des 4 éléments.\\ 
- 
-Une fois en possession de ces derniers, il vous remettra en échange le **Cristal de Lumière** qui vous permettra de traverser le Portail de la destinée.\\ 
-Ce portail vous mènera au Seigneur Sorcier.\\ 
- 
-Vous voilà face aux épreuves des 4 éléments.\\ 
- 
----- 
- 
-==== Épreuve de l'Eau ==== 
-//Zone XP pour Mage feu//\\ 
- 
-Monstre présent dans cette salle :\\ 
-  * Serviteur de l'eau (Mort-vivant) 
- 
-Dans cette épreuve, le coffre se trouve au milieu de la pièce mais il est entouré d'​eau.\\ 
-Cette eau ne peut être traversée qu'à certains endroits.\\ 
- 
-Voici le chemin à suivre pour accéder au coffre.\\ 
- 
-{{ quetes:​ebonhold_epreuveglace.png | Épreuve de Glace }} 
- 
----- 
- 
-==== Épreuve du Feu ==== 
-//Zone XP pour Mage Eau//\\ 
- 
-Monstres présents dans cette salle :\\ 
-  * Fouette-lave 
-  * Fouette-lave perverti 
- 
-Dans cette épreuve, vous devrez d'​abord **tuer des Fouettes Laves** dans la zone centrale **afin d'​obtenir la Clé de feu** directement dans votre inventaire.\\ 
-Celle-ci vous permettra d'​ouvrir le coffre auquel on accède en faisant le tour de la salle.\\ 
- 
-{{ quetes:​ebonhold_epreuvefeu.png | Épreuve de Feu }} 
- 
----- 
- 
-==== Épreuve de la Terre ==== 
-//Zone XP pour Mage Air//\\ 
- 
-Monstres présents dans cette salle :\\ 
-  * Kraanian écraseur 
- 
-Dans cette épreuve, vous devrez d'​abord **tuer des Kraanians écraseurs afin d'​obtenir la Clé de la terre** directement dans votre inventaire.\\ 
-Celle-ci vous permettra d'​ouvrir le coffre se trouvant à l'​opposé de la pièce.\\ 
- 
-{{ quetes:​ebonhold_epreuveterre.png | Épreuve de Terre }} 
- 
----- 
- 
-==== Épreuve de l'Air ==== 
-//Zone XP pour Mage Terre (Prêtre)//​\\ 
- 
-Monstres présents dans cette salle :\\ 
-  * Gargouille des vents 
- 
-Dans cette épreuve, il faut simplement **ouvrir le coffre dans le coin sud**.\\ 
- 
-{{ quetes:​ebonhold_epreuveair.png | Épreuve de l'Air }} 
- 
-Attention, le coffre est bien dissimulé derrière le mur :\\ 
-{{ quetes:​ebonhold_epreuveair2.png | Épreuve de l'Air }} 
- 
----- 
-==== Accès au Seigneur Sorcier ==== 
-Une fois les 4 cristaux (eau, feu, terre et air) en votre possession, reparlez au **Roi Noir**. 
- 
-Gain : 
-  * Accès à l'​antre du Seigneur Sorcier 
- 
----- 
-\\ 
-===== Appartements du Roi Noir ===== 
-==== Quête d'​accès ==== 
-La quête démarre auprès du **Garde royal d'Ebon Hold**, situé dans la pièce de l'​escalier menant au Seigneur Sorcier.\\ 
- 
-Parlez lui et suivez les mots-clefs.\\ 
-Il vous demandera alors de **tuer 50 citrouilles squelettes** afin d'​obtenir la **Clé des appartements du Roi Noir**.\\ 
-Notez qu'il est possible de faire le massacre des citrouilles squelettes en groupe.\\ 
- 
-Une fois les 50 citrouilles squelettes tuées, vous en serez automatiquement averti via un message vert.\\ 
- 
-Il vous suffit alors de retourner auprès du **Garde royal d'Ebon Hold** qui vous remettra la **Clé des appartements du Roi Noir**.\\ 
- 
-Gain : 
-  * Accès au appartements du Roi Noir 
- 
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- 
- 
-==== Zones d'XP ==== 
-L'​étage est divisé en plusieurs zones d'XP différentes : 
- 
-  * **Vermine odorante :** Pour guerriers et tappeurs physiques 
- 
-  * **Âme d'Ebon Hold (Mort-Vivant) :** Sensibles aux sorts de feu et lumière 
- 
-  * **Ver fouailleur :** Pour mages eau 
- 
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- 
-==== Chambellan Carolus ==== 
-//Temps de respawn : 20 minutes// 
- 
-Le Chambellan Carolus est solotable sous certaines conditions :\\ 
-Avoir une bonne force de frappe ou une grande résistance à l'​air.\\ 
- 
-Il se contente de lancer sorts d'air, de nécro et d'eau basiques, avec un débuff eau qui augmente les dégâts électriques subits.\\ 
- 
-De temps en temps il invoquera deux petites flaques, grise et jaune, la première attaquant aux sorts d'air et la seconde à l'​eau.\\ 
-Les invocations pouvant se cumuler rapidement, il est vivement conseillé de les tuer dès leur apparitions.\\ 
-Attention, quatre flaques peuvent apparaître en même temps.\\ 
- 
-Toutefois, il est possible à l'aide du mobilier de s'​arranger pour se mettre à portée ou non du Chambellan Carolus et de ses invocations,​ puis de l'en séparer.\\ 
-Ce qui rend le combat nettement plus facile pour les classes fragiles.\\ 
- 
-Rester au corps à corps réduit les dégâts qu'il inflige et facilite grandement la rencontre.\\ 
- 
-Gain : 
-  * Clé du coffre personnel du Chambellan Carolus (40% de chance de droppé) 
- 
-{{ quetes:​ebonhold_chambellancarolus.png | Chambellan Carolus }} 
- 
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-==== Coffre du Chambellan Carolus ==== 
-Le clé du Chambellan Carolus vous permet d'​ouvrir son coffre.\\ 
-Malheureusement,​ celle-ci tombe en poussière une fois le coffre ouvert.\\ 
-Donc pour ouvrir le coffre plusieurs fois, vous devez camper le Chambellan Carolus afin d'​obtenir de nouvelles clés. Celle-ci sont cumulables en inventaire.\\ 
- 
-Il faut attendre 1h entre deux ouvertures successives du coffre, sinon il sera vide.\\ 
-Par contre, l'​attente est de 1h30 si c'est la même personne qui veut rouvrir.\\ 
- 
-Fort heureusement,​ la clé ne tombera pas en poussière si le coffre est vide.\\ 
-Le drop se fait directement dans votre inventaire.\\ 
- 
-On peut y trouver : 
-  * Toutes les pièces de l'​armure Magocrate 
-  * Grimoire de commandement 
-  * Orbe de la Salamandre 
-  * Pertuisane pestilentielle de Bjorn 
-  * Manteau impitoyable de la Rédemption 
-  * Différentes hyper-potions 
- 
-{{ quetes:​ebonhold_coffrechambellancarolus.png | Le Coffre du Chambellan Carolus }} 
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