Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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quetes:beyondthekingdom [2019/05/13 04:29] – Epsilons | quetes:beyondthekingdom [2019/06/15 19:39] (Version actuelle) – supprimée Epsilons | ||
---|---|---|---|
Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | ====== Beyond The Kingdom ====== | ||
- | ===== 1ère partie - Arakas ===== | ||
- | En alignement neutre pour Beyond The Kingdom, vous pouvez indifféremment choisir le coté Artherk ou le côté Ogrimar. Cela n'a aucune importance. | ||
- | ==== Alignement Bon ==== | ||
- | === Lighthaven === | ||
- | {{https:// | ||
- | Votre aventure débute à** Lighthaven**. Vous trouverez **Varriw** devant le temple (référence à Warriv, personnage qui accueille les joueurs dans le camp des rogues dans Diablo 2 et vous envoie vers l'est à la fin de l'acte 1). Dites lui : //Equipe//, // | ||
- | |||
- | Rendez-vous à la taverne, plus à l' | ||
- | |||
- | {{https:// | ||
- | |||
- | Rendez-vous à la maison au sud-ouest de la Place du marché (près du dragon DarkFang) de **Lighthaven** et rencontrez **Ryla Fairspeech**. Dites lui : // | ||
- | |||
- | {{https:// | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 3.000 XP | ||
- | * 1.000 PO | ||
- | |||
- | Retournez voir **Varriw** | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 5.000 XP | ||
- | * 3.000 PO | ||
- | |||
- | Il faut maintenant faire la [[: | ||
- | |||
- | {{https:// | ||
- | |||
- | Retournez maintenant voir **Varriw** | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 3.000 PO | ||
- | |||
- | Rapportez** 3 cœurs de gobelins** | ||
- | |||
- | {{https:// | ||
- | |||
- | Retournez voir **Varriw** | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 75.000 XP | ||
- | * 5.000 PO | ||
- | |||
- | Dites // | ||
- | |||
- | Allez maintenant trouver **Kaheira**, | ||
- | |||
- | {{https:// | ||
- | |||
- | {{https:// | ||
- | |||
- | Allez au **Cercle de Pierre** | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 100.000 XP | ||
- | * 2.000 PO | ||
- | |||
- | Dites // | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 50.000 XP | ||
- | * 5.000 PO | ||
- | |||
- | Dites // | ||
- | |||
- | {{https:// | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | Message important qui apparaît et qu'il est conseillé de suivre pour les karma neutre (ou mauvais). | ||
- | |||
- | **Il est fortement conseillé, __avant__ d' | ||
- | |||
- | < | ||
- | Sur Neerya, il existe cinq îles : Arakas (où vous êtes), Raven' | ||
- | |||
- | Pour atteindre la deuxième île Raven' | ||
- | une suite de quêtes d' | ||
- | |||
- | Pourquoi ne pas commencer ? Comme le dit Varriw, si vous voulez être d' | ||
- | |||
- | Pour un alignement bon, il vous faudra aller parler à un ermite situé dans la cave des montagnes du sud d' | ||
- | Quant à rester d' | ||
- | </ | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | Une fois rendu de l' | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 100.000 XP | ||
- | * 10.000 PO | ||
- | |||
- | Dites-lui : // | ||
- | |||
- | Vous trouverez donc le **Mercenaire Brigand** près de l' | ||
- | |||
- | Retournez voir **Rackis**, le garde près du pont ouest de Lighthaven, et faîtes part de votre découverte. | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 150.000 XP | ||
- | * 10.000 PO | ||
- | |||
- | Dites-lui : // | ||
- | |||
- | Dites-lui: //Déjà//, //karma//, // | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | === Introduction à Anwynn === | ||
- | |||
- | Vous devez maintenant aller chercher un **phylactère**. | ||
- | |||
- | Vous pouvez, tout en descendant dans les catacombes du temple de Lighthaven, emmenez un **anneau de lumière** | ||
- | |||
- | Pour trouver le **phylactère**, | ||
- | |||
- | Une fois le phylactère trouvé (une gemme mauve), retournez voir Varriw.\\ | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 150.000 XP | ||
- | * 10.000 PO | ||
- | |||
- | Dites-lui : // | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | === Windhowl === | ||
- | Trouvez **Tanlatiir White, le Diacre**, dans le temple de Windhowl. | ||
- | |||
- | < | ||
- | C'est là que votre choix de karma bon, neutre ou mauvais va entrer en compte. | ||
- | - Si vous voulez devenir bon, continuez auprès de Tanlatiir. | ||
- | - Si vous voulez rester neutre, vous avez le choix de lui parler ou alors d' | ||
- | remparts au sud-ouest de la ville. | ||
- | - Si vous voulez devenir mauvais, c'est également auprès de Xaro qu'il faut aller. | ||
- | </ | ||
- | |||
- | Parlez à **Tanlatiir White, le Diacre**, et dites-lui: // | ||
- | |||
- | Allez maintenant tuer **20 gobelins** | ||
- | |||
- | Retournez voir **Tanlatiir White, le Diacre** | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 150.000 XP | ||
- | * 10.000 PO | ||
- | |||
- | Dites-lui //horde//. Allez tuer **Poole l' | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 150.000 XP | ||
- | * 10.000 PO | ||
- | |||
- | Dites-lui // | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 200.000 XP | ||
- | * 10.000 PO | ||
- | |||
- | Dites-lui // | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | === Les Kobolds === | ||
- | === Partie 1 : aller au camp kobold et voler une potion bleue === | ||
- | |||
- | Le **camp des kobolds** | ||
- | |||
- | [[https:// | ||
- | |||
- | Une fois sortis, contournez la montagne par le sud, puis marchez direction nord-ouest. Vous tomberez sur le camp. | ||
- | |||
- | Parlez à **Julgar** | ||
- | |||
- | Dites-lui: A//ider//, // | ||
- | |||
- | Vous venez d' | ||
- | |||
- | Allez à la **tour des mages de Lighthaven** | ||
- | |||
- | Allez à **Windhowl** | ||
- | |||
- | Retournez voir **Julgar** | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 90 000 XP | ||
- | * 15 000 PO. | ||
- | |||
- | Il vous demandera si vous souhaitez continuer. Répondez //oui//. Il vous demandera ensuite d' | ||
- | |||
- | === Partie 2 : oeufs et cires pour Julgar === | ||
- | |||
- | Vous devez avoir accompli la partie 1 de la quête des kobolds pour avoir accès à celle-ci. | ||
- | |||
- | Après avoir attendu la nouvelle lune (20 minutes), reparlez à **Julgar****(attention, | ||
- | |||
- | Dites-lui: //Suite//, //oui//, // | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 90 000 XP | ||
- | * 11 000 PO. | ||
- | |||
- | === Partie 3 : aider Gaeto === | ||
- | |||
- | A partir de la maison de **Julgar**, dirigez-vous vers l' | ||
- | |||
- | Parlez-lui: // | ||
- | |||
- | Allez dans la **cave des kraanians** | ||
- | |||
- | A l' | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 120.000 XP | ||
- | * 15.000 PO | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | === Retour à Windhowl === | ||
- | Retournez ensuite voir le Tanlatiir White, le Diacre au temple de WindHowl. | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 50.000 XP | ||
- | * 10.000 PO | ||
- | |||
- | Dites-lui // | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | === Retour à Lighthaven === | ||
- | Rendez-vous à la maison au sud-ouest de la Place du marché de Lighthaven et reparlez à **Ryla Fairspeech**. Dites-lui // | ||
- | |||
- | Allez tuer ces **10 Apprentis Alchimistes (des gobelins jaunes)** | ||
- | |||
- | Retournez voir **Ryla Fairspeech** | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 150.000 XP | ||
- | |||
- | Dites-lui // | ||
- | |||
- | **Ryla Fairspeech** | ||
- | |||
- | Vous pouvez en profiter pour effectuer la [[: | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 150.000 XP | ||
- | * 5.000 PO | ||
- | |||
- | Dites-lui // | ||
- | |||
- | **Ryla Fairspeech** | ||
- | |||
- | __Note__ | ||
- | |||
- | Rendez-vous à la maison au sud-ouest de la Place du marché de Lighthaven et reparlez à **Ryla Fairspeech**. | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 50.000 XP | ||
- | |||
- | Dites-lui : // | ||
- | |||
- | Elle vous informe avoir dépêché une expédition au nord, près du territoire des druides pour établir une tête de pont sur l'île aux orcs. Elle vous demande d'y retrouver **Rogion** | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | === L' | ||
- | Trouvez **Rogion** | ||
- | |||
- | Dites-lui // | ||
- | |||
- | Effectuez les quêtes de **[[: | ||
- | |||
- | Retournez maintenant voir **Rogion** (2408, | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 50.000 XP | ||
- | * 5.000 PO | ||
- | |||
- | Reparlez-lui et dites-lui // | ||
- | |||
- | Il vous parle d'une grande terre froide et désolée, Orkanis, et vous demande d' | ||
- | |||
- | Allez voir **l' | ||
- | |||
- | Parlez-lui et dites-lui // | ||
- | |||
- | Allez au nord-ouest d' | ||
- | |||
- | Retournez voir **l' | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 150.000 XP | ||
- | * 10.000 PO | ||
- | |||
- | Il vous demande de retournez voir** Rogion** | ||
- | |||
- | Retournez voir **Rogion** (2408, | ||
- | |||
- | Une fois cette petite tâche accomplie, retournez voir **Rogion** | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 150.000 XP | ||
- | * 50.000 PO | ||
- | |||
- | Parlez-lui et dites-lui // | ||
- | |||
- | Retournez maintenant voir **Rogion** | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 50.000 XP | ||
- | * 5.000 PO | ||
- | |||
- | Dîtes-lui //assaut//. Il vous indique qui va vous attendre avec ses troupes au troisième sous-sol des caves de Jarko. | ||
- | |||
- | Trouvez **Rogion** | ||
- | |||
- | Retournez voir **Rogion** (2408, | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 150.000 XP | ||
- | * 30.000 PO | ||
- | |||
- | Dîtes-lui: // | ||
- | |||
- | La quête Beyond the Kingdom d' | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | **Suite:** [[: | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | ==== Alignement Mauvais ==== | ||
- | |||
- | Votre aventure débute à Lighthaven. Vous trouverez Varriw devant le temple (référence à Warriv, personnage qui accueille les joueurs dans toutes les villes de Diablo 2). \\ | ||
- | Dites-lui : //Equipe//, // | ||
- | |||
- | Rendez-vous à la taverne et rencontrez Dalbert et dites //Varriw//, // | ||
- | |||
- | Rendez-vous à la maison au sud-ouest de la Place du marché de Lighthaven et rencontrez Ryla Fairspeech. Dites-lui : // | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 3.000 XP | ||
- | * 1.000 PO | ||
- | |||
- | Retournez voir Varriw devant le temple et dites-lui : // | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 5.000 XP | ||
- | * 3.000 PO | ||
- | |||
- | Il faut maintenant faire la [[: | ||
- | |||
- | Reparlez à Gustave, et dites-lui: //source//. \\ | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 15.000 XP | ||
- | * 8.000 PO | ||
- | |||
- | Retournez maintenant voir Varriw et dites lui : // | ||
- | Gain : | ||
- | |||
- | * 3.000 PO | ||
- | |||
- | Rappsortez 3 cœurs de gobelins (tuer les gobelins du pont). Il est possible d' | ||
- | |||
- | Retournez voir Varriw et dites lui : //vous//. \\ | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 75.000 XP | ||
- | * 5.000 PO | ||
- | |||
- | Allez maintenant trouver Kaheira, à la tour des Mages de Lighthaven. Dites lui : //chose//. | ||
- | |||
- | Allez au Cercle de Pierre et utilisez la baguette que vous venez d' | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 100.000 XP | ||
- | * 2.000 PO | ||
- | |||
- | Retournez voir Varriw, qui vous redirigera vers Rackis, le garde qui se trouve au pont Ouest de la ville. \\ | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 50.000 XP | ||
- | * 5.000 PO | ||
- | |||
- | Dites lui : // | ||
- | |||
- | Dites lui : // | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 100.000 XP | ||
- | * 10.000 PO | ||
- | |||
- | Vous trouverez donc le **Mercenaire Brigand** près de l' | ||
- | |||
- | Retournez voir Rackis pour lui faire part de votre découverte. Dites lui : // | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 150.000 XP | ||
- | * 10.000 PO | ||
- | |||
- | Retournez voir Varriw. Dites lui : //Déjà//, //karma//, //sombre//, // | ||
- | |||
- | Vous devez maintenant aller chercher un **phylactère**.\\ | ||
- | |||
- | Pour se faire, allez au niveau -4 du sous-sol du temple de Lighthaven. | ||
- | |||
- | Effectuez la première partie (passage de la fissure) de la [[: | ||
- | |||
- | Pour trouver le **phylactère**, | ||
- | |||
- | Une fois le phylactère trouvé (une gemme mauve), retournez voir Varriw puis dites lui : //Equipe//, // | ||
- | |||
- | |||
- | Trouvez le Diacre, dans le temple de Windhowl. Dites lui : //Xaro Xhoan Daxos//. | ||
- | |||
- | Xaro Xhoan Daxos se trouve à l' | ||
- | |||
- | Allez maintenant tuer 10 gobelins (de toute sorte) et 20 assassins (monstres devant Windhowl, ne pas confondre avec les pillards qui ont la même apparence). Retourner voir Xaro une fois ceci fait. \\ | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 150.000 XP | ||
- | * 10.000 PO | ||
- | |||
- | Dites ensuite à Xaro : // | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 150.000 XP | ||
- | * 10.000 PO | ||
- | |||
- | Allez tuer Poole l' | ||
- | |||
- | Ensuite, il vous faudra tuer **15 Kraanians ouvriers**, puis, retourner voir Xaro. Suivez les mots clefs. \\ | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 200.000 XP | ||
- | * 10.000 PO | ||
- | |||
- | Il faut maintenant faire les 3 parties de la [[: | ||
- | |||
- | Retournez ensuite voir Xaro. Suivez les mots clés. \\ | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 50.000 XP | ||
- | * 10.000 PO | ||
- | |||
- | Allez voir Ryla. Dites lui : // | ||
- | |||
- | Allez tuer 10 Alchimistes Gobelins, au Nord du Pont Gob. Puis retournez voir Ryla. Dites lui : // | ||
- | Gain : | ||
- | |||
- | * 150.000 XP | ||
- | |||
- | Vous devrez maintenant aller tuer Khrakboom. Vous pouvez en profiter pour effectuer la quête de la [[: | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 150.000 XP | ||
- | * 5.000 PO | ||
- | |||
- | Ryla vous demandera maintenant de trouver Wellan et Sofian (faites les quêtes des [[: | ||
- | |||
- | Retournez voir Ryla. Dites lui : // | ||
- | Gain : | ||
- | |||
- | * 50.000 XP | ||
- | |||
- | Trouvez Rogion, à côté du pont au dessus du camp des Gobelins puis dites lui : // | ||
- | |||
- | Trouvez Koveras (2783, | ||
- | |||
- | Dites lui : //Venez//, // | ||
- | |||
- | Faites maintenant les quêtes de [[: | ||
- | |||
- | Retournez maintenant voir Koveras. Suivez les mots clefs. \\ | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 50.000 XP | ||
- | * 5.000 PO | ||
- | |||
- | Allez maintenant tuer **15 Orcs** | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 150.000 XP | ||
- | * 10.000 PO | ||
- | |||
- | Faire la quête de la [[: | ||
- | |||
- | Rapportez maintenant la lame à Koveras. Dites lui : //Jarko//. \\ | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 150.000 XP | ||
- | * 5.000 PO | ||
- | |||
- | Faire la [[: | ||
- | |||
- | Retournez maintenant voir Koveras. Suivez les mots clefs. \\ | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 50.000 XP | ||
- | * 5.000 PO | ||
- | |||
- | Trouvez Un soldat au regard torve, situé dans le même sous-sol que Jarko. Dites lui : //Quoi//, //venu//, // | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 150.000 XP | ||
- | * 30.000 PO | ||
- | |||
- | La suite de quêtes Beyong the Kingdom Arakas s’achève ici. La prochaine étape sera de parler à Yorik le Barde, sur Raven' | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | **Suite:** [[: | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | ====== Beyond The Kingdom ====== | ||
- | ===== 2ème partie - Raven' | ||
- | En alignement neutre pour Beyond The Kingdom, vous pouvez indifféremment choisir le coté Artherk ou le côté Ogrimar. Cela n'a aucune importance. | ||
- | |||
- | ==== Alignement Bon ==== | ||
- | |||
- | // | ||
- | |||
- | Votre aventure débute au 2ème étage du château de Silversky , dirigez vous vers la pièce centrale, trouvez-y **Yorick le Barde**. | ||
- | |||
- | Après avoir fini le dialogue avec Yorick rendez vous au 3eme étage du château et allez au sud ouest, dans les corridors entourant le cœur. Rencontrez-y **Robert Lorgnons** et dites //oui//, //voilà//. Reparlez-lui et dites lui // | ||
- | |||
- | Rendez vous à Lighthaven grâce à votre parchemin afin de rencontrer **Ryla Fairspeech**, | ||
- | |||
- | Retournez à Silversky auprès de **Robert Lorgnon**, dites lui // | ||
- | |||
- | Retournez (encore) à Silversky auprès de **Robert Lorgnon**, cliquez sur lui. C'est bon, l' | ||
- | |||
- | Rendez vous au second étage du château voir **Yorick le barde**.\\ | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 400.000 XP | ||
- | * 30.000 PO | ||
- | |||
- | //**__Les quêtes de Yorick le Barde__** // | ||
- | |||
- | **__Dans SilverSky__ ** | ||
- | |||
- | __Les marchands métamorphes__ | ||
- | |||
- | Parlez lui à nouveau: // | ||
- | * **Aignan ** (1508, | ||
- | * **Caribert ** (1547, | ||
- | * **Basin** | ||
- | __Note__ | ||
- | |||
- | Ensuite, direction **Yorick le Barde**. \\ | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 400.000 XP | ||
- | * 30.000 PO | ||
- | |||
- | Dites lui // | ||
- | |||
- | __Les ingrédients de Pétronille__ | ||
- | |||
- | Retournez ensuite au temple de Silversky et contournez le par l'Est. Derrière se trouve une femme vêtue d'une robe orange : Il s'agit de **Pétronille** (1600, | ||
- | * **3 bâtons de mages rôdeurs** (qui apparaissent directement dans l' | ||
- | * **5 feuilles d' | ||
- | |||
- | Retournez alors voir **Pétronille** et dites lui //donnez//. | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 450.000 XP | ||
- | * 25.000 PO | ||
- | |||
- | Retournez voir **Yorick le Barde** et dites lui: // | ||
- | |||
- | __Enquête chez les marins__ | ||
- | |||
- | La suite se déroule à la taverne du port de Silversky, au Nord-Est de la ville. Rencontrez-y l' | ||
- | |||
- | À partir de là, pour ceux qui seraient friands des petites enquêtes, vous pouvez essayer de la mener seuls. Dans ce cas, ne lisez pas les instructions qui se trouvent dans l' | ||
- | |||
- | < | ||
- | Trouvez **Un marin complètement saoul** | ||
- | |||
- | Trouvez **Francine Breaker** | ||
- | |||
- | Analysez le **petit buisson** à l' | ||
- | Rendez vous alors près de Basin, sur la plage pour parler à un **Troll Enchaîné**, | ||
- | |||
- | Allez au **cimetière de Silversky** (il juxtapose le temple) et examinez chaque tombe à la loupe jusqu' | ||
- | Dirigez vous vers le château de Silversky mais au lieu de rentrer dedans, contournez le en passant par les jardins et dirigez vous derrière. | ||
- | Vous trouverez alors **Un homme étrange Vétu de Violet**. Cliquez sur lui à trois reprises et dites lui //voulez//, // | ||
- | </ | ||
- | |||
- | Retournez voir l' | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 500.000 XP | ||
- | * 30.000 PO | ||
- | |||
- | Dites lui: //avoué//. Vous voilà suffisamment influent pour être envoyé en mission hors de la ville. | ||
- | |||
- | **__Hors SilverSky__ ** | ||
- | |||
- | __Les quêtes des marchands__ | ||
- | |||
- | Parlez à **Yorick** et dites lui //avant//, // | ||
- | |||
- | Remplissez les quêtes des marchands en commençant par parler à **Keireddine** | ||
- | |||
- | Restez à l' | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 250.000 XP | ||
- | * 30.000 PO | ||
- | |||
- | __Note__ | ||
- | |||
- | __Services musicaux__ | ||
- | |||
- | Avant de retourner voir Yorick le Barde, profitez du chemin du retour pour looter: | ||
- | * **une pierre verte ou jaune** (obtenue sur les mages rodeurs et les gardes de l' | ||
- | * **5 piles de bois d' | ||
- | |||
- | Parlez à **Yorick** et dites lui // | ||
- | Gain : | ||
- | * 550.000 XP. | ||
- | |||
- | Reparlez lui et dites // | ||
- | |||
- | **__Les quêtes de Maître Sidoine__ ** | ||
- | |||
- | __Aider Grumber__ | ||
- | |||
- | Allez ensuite rencontrer **Maitre Sidoine ** vers l' | ||
- | |||
- | Une fois celle ci achevée, retournez voir **Maitre Sidoine**. \\ | ||
- | Gain : | ||
- | |||
- | * 30.000 PO. | ||
- | |||
- | __Aider Sidoine__ | ||
- | |||
- | Dites lui // | ||
- | |||
- | Retournez voir **Maitre Sidoine**. \\ | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 650.000 XP | ||
- | * 40.000 PO. | ||
- | |||
- | Toujours à **Maître Sidoine**, dites // | ||
- | * **1 fiole d'eau cristalline** (sur les pilleurs du déserts) | ||
- | * **5 yeux de tarentules** | ||
- | * **3 cires de guêpes** | ||
- | |||
- | Puis retournez voir **Maître Sidoine**. \\ | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 650.000 XP | ||
- | * 40.000 PO | ||
- | |||
- | __Le sort de copie__ | ||
- | |||
- | Parlez-lui de nouveau en utilisant les mots //tâche, rivale, illusion//. | ||
- | |||
- | Pour satisfaire son désir de connaissances, | ||
- | |||
- | Entrez y et tuez **5 Illusionistes** (et non Illusio**nn**iste, | ||
- | |||
- | Retournez voir **Maitre Sidoine**. \\ | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 750.000 XP | ||
- | * 45.000 PO | ||
- | |||
- | Dites lui: // | ||
- | |||
- | Ces derniers mots clés concluent l'aide que vous pouviez apporter à Sidoine et vous envoient directement vers le territoire Orc. | ||
- | |||
- | **__Secrets D' | ||
- | |||
- | __La rebellion orc__ | ||
- | |||
- | En partant de la RST de Raven' | ||
- | |||
- | Vous aurez le choix entre sauver le chef ou les rebelles. Faites votre choix, dites // | ||
- | |||
- | Après avoir fait votre choix entre Rebelles et chef et avoir terminé la quête correspondante, | ||
- | |||
- | **__Les Premiers Hommes__ ** | ||
- | |||
- | __Accès à Waterfalls, la bibliothèque des temps immémoriaux__ | ||
- | |||
- | Rendez vous à l'Est de l' | ||
- | |||
- | Allez tuer des Fatalistes et des Sorciers Squelettes (677.1566.0). Obtenez **5 os creux** | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 1.000.000 XP | ||
- | * 60.000 PO | ||
- | |||
- | Dites lui // | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 1.000.000 XP | ||
- | * 60.000 PO | ||
- | |||
- | **Attendez 10 minutes** | ||
- | |||
- | __Les quêtes du vieux à poils__ | ||
- | |||
- | Dans la bibliothèque de Raven' | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 1.000.000 XP | ||
- | * 60.000 PO | ||
- | |||
- | Dites lui //cinq//. Rendez vous au 1er étage de la bibliothèque et positionnez vous devant chaque bibliothèque jusqu' | ||
- | |||
- | Faites comme si vous alliez aux squelettes sorciers et fatalistes mais en arrivant traversez le pont, vous y trouverez une tarentule verte, la **Reine des araignées**. **Tuez-la**. Vous obtiendrez dans votre inventaire le fil du destin. | ||
- | |||
- | Retournez voir le **Très vieil homme**. \\ | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 1.200.000 XP | ||
- | * 60.000 PO | ||
- | |||
- | Dites lui // | ||
- | |||
- | En partant de Silversky, empruntez la route du Sud-Est qui mène au cercle druidique. Foncer ensuite vers le sud en longeant la chaîne de montagne qui se trouve sur la côte. Traversez la plaine, toujours en allant vers le sud, et rendez vous jusqu' | ||
- | Gain : | ||
- | |||
- | * 1.300.000 XP | ||
- | * 60.000 PO | ||
- | |||
- | Dites lui // | ||
- | Rendez vous au deuxième étage de la bibliothèque et parlez au **Sphynx**, il va vous poser une énigme au hasard. A vous de trouver la réponse! Si vous réussissez, | ||
- | |||
- | Rendez vous au cercle des disciples de l' | ||
- | |||
- | Retournez voir le **Très vieil homme**. \\ | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 1.400.000 XP | ||
- | * 60.000 PO | ||
- | |||
- | Dites lui **quatrième**. | ||
- | |||
- | Rendez vous au troisième étage de la bibliothèque et placez vous près de l' | ||
- | |||
- | Rendez vous au sous sol de Shadeen la Dague (au sous-sol du château de Bane) , lorsque vous y arrivez, suivez directement le Sud-est puis tournez à la première à gauche, suivez de nouveau le sud est pour arriver dans une salle avec au centre un **Golem d' | ||
- | |||
- | \\ | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 1.400.000 XP | ||
- | * 60.000 PO | ||
- | |||
- | Dites lui // | ||
- | |||
- | Choisissez une réponse entre //oui// et //non//. Il va alors vous demander si vous êtes prêt à être téléporté, | ||
- | |||
- | Retournez voir le **Très vieil homme** grâce au parchemin de retour à Waterfalls que vous avez également obtenu. | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 1.500.000 XP | ||
- | * 60.000 PO | ||
- | |||
- | Dites // | ||
- | |||
- | Dites lui alors // | ||
- | |||
- | Usez de votre bon sens pour en sortir, vous arrivez alors dans une petite salle avec un nexus en son centre, placez vous juste à coté de ce dernier et **double cliquez sur votre arc de la destinée**. Vous apparaissez ailleurs… | ||
- | |||
- | Depuis votre point d' | ||
- | |||
- | * Nord Ouest | ||
- | * Nord Est | ||
- | * Sud Est | ||
- | |||
- | Vous arrivez dans une salle avec un coffre, ne l' | ||
- | |||
- | * Nord Est | ||
- | |||
- | Cliquez sur le coffre dans la salle et vous obtiendrez un **marteau bien ouvragé non identifié**. | ||
- | |||
- | Utilisez votre parchemin de retour à Waterfalls et retournez voir le **Très vieil homme**.\\ | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 1.600.000 XP | ||
- | * 60.000 PO | ||
- | |||
- | Dites lui: //nains, existence, haruspice, offense, ensevelie, deeprock// . | ||
- | |||
- | **__Vos actes portent Au-delà du Royaume__** | ||
- | |||
- | Retournez auprès de **Maitre Sidoine** dans les montagnes des horreurs railleuses et dites ://portez, humaine// . \\ | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 1.800.000 XP | ||
- | * 60.000 PO | ||
- | |||
- | Gain total : | ||
- | |||
- | * ? XP | ||
- | * 1.110.000 PO | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | |||
- | ==== Alignement Mauvais ==== | ||
- | |||
- | Votre aventure débute au 2ème étage du château de Silversky , dirigez vous vers la pièce centrale, trouvez-y **Yorick le Barde**. Dites lui //dégaine, acoquiner, laisser-passer// | ||
- | |||
- | Rendez vous ensuite au 3ème étage du château et allez au sud ouest, dans les corridors entourant le cœur. Rencontrez-y **Robert Lorgnons**. Dites //oui, anormal, regarder//. | ||
- | |||
- | Vous vous retrouvez en prison, parlez avec **Un détenu**, dites lui //cachot, graisse, raider, tue// . **Tuez 5 prisonniers désespérés**. | ||
- | |||
- | Parlez à nouveau avec votre compagnon d' | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 400.000 XP | ||
- | * 30.000 PO | ||
- | |||
- | //**__Les quêtes de Yorick le Barde__** // | ||
- | |||
- | **__Dans SilverSky__ ** | ||
- | |||
- | __Les marchands métamorphes__ | ||
- | |||
- | Dites: //document, transporter, | ||
- | |||
- | * **Aignan** (1508, | ||
- | * **Caribert** (1547, | ||
- | * **Basin** (1604, | ||
- | * __Note__ | ||
- | |||
- | Ensuite, direction **Yorick le Barde**. \\ | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 400.000 XP | ||
- | * 30.000 PO. | ||
- | |||
- | Dites lui: // | ||
- | |||
- | __Les ingrédients de Pétronille__ | ||
- | |||
- | Retournez ensuite au temple de Silversky et contournez le par l'Est. Derrière se trouve une femme vêtue d'une robe orange : Il s'agit de **Pétronille** (1600, | ||
- | |||
- | * **3 bâtons de mages rôdeurs** (qui apparaissent directement dans l' | ||
- | * **5 feuilles d' | ||
- | |||
- | Retournez alors voir **Pétronille** et dites lui //donnez//. | ||
- | |||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 450.000 XP | ||
- | * 25.000 PO | ||
- | |||
- | __Enquête chez les marins__ | ||
- | |||
- | La suite se déroule à la taverne du port de Silversky, au Nord-Est de la ville. Rencontrez-y l' | ||
- | |||
- | À partir de là, pour ceux qui seraient friands des petites enquêtes, vous pouvez essayer de la mener seuls. Dans ce cas, ne lisez pas les instructions qui se trouvent dans l' | ||
- | |||
- | < | ||
- | Trouvez **Un marin complètement saoul** | ||
- | |||
- | Trouvez **Francine Breaker** | ||
- | |||
- | Analysez le **petit buisson** à l' | ||
- | Rendez vous alors près de Basin, sur la plage pour parler à un **Troll Enchaîné** (1629, | ||
- | |||
- | Allez au **cimetière de Silversky** (il juxtapose le temple) et examinez chaque tombe à la loupe jusqu' | ||
- | Dirigez vous vers le château de Silversky mais au lieu de rentrer dedans, contournez le en passant par les jardins et dirigez vous derrière. | ||
- | Vous trouverez alors **Un homme étrange Vétu de Violet**. Cliquez sur lui à trois reprises et dites lui //voulez//, // | ||
- | </ | ||
- | |||
- | Retournez voir l' | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 500.000 XP | ||
- | * 30.000 PO | ||
- | |||
- | Dites lui: //avoué//. Vous voilà suffisamment influent pour être envoyé en mission hors de la ville. | ||
- | |||
- | **__Hors SilverSky__ ** | ||
- | |||
- | __Les quêtes des marchands__ | ||
- | |||
- | Parlez à **Yorick** et dites lui //avant//, // | ||
- | |||
- | Remplissez les quêtes des marchands en commençant par parler à **Keireddine** | ||
- | |||
- | Restez à l' | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 250.000 XP | ||
- | * 30.000 PO | ||
- | |||
- | __Note__ | ||
- | |||
- | Avant de retourner voir **Yorick le Barde**, profitez du chemin du retour pour looter: | ||
- | * **une pierre verte ou jaune** (obtenue sur les arbres démoniaques et les gardes de l' | ||
- | * **5 piles de bois d' | ||
- | |||
- | Parlez à **Yorick** et dites lui // | ||
- | Gain : | ||
- | * 550.000 XP. | ||
- | |||
- | Reparlez lui et dites // | ||
- | |||
- | **__Les quêtes de Béliarde la vengeresse__ ** | ||
- | |||
- | __Aider Grumber__ | ||
- | |||
- | Trouvez **Béliarde la vengeresse** (440,2045,0 : à proximité de la tour de Zhakar). Dites lui //barde, profondus// | ||
- | |||
- | Retournez ensuite voir **Béliarde la vengeresse**. Dites lui: // | ||
- | |||
- | Dites lui : coffres, talisman. Munissez vous de: * 3 fioles d'eau cristalline * 5 yeux de tarentules * 3 cires de guêpe Puis retournez le voir. | ||
- | |||
- | Retournez voir Béliarde la vengeresse. \\ | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 650 000 XP | ||
- | * 40 000 PO | ||
- | |||
- | Dites lui //tache, ennemi//. Equipez la masse et tuez **Maitre Sidoine** (660,2278,0 : dans un petit renfoncement de la montagne). Retournez aux cotés de **Béliarde**.\\ | ||
- | Gains : | ||
- | * 750 000 XP | ||
- | * 45 000 PO | ||
- | |||
- | Dites lui // | ||
- | |||
- | Ces derniers mots clés concluent l'aide que vous pouviez apporter à Béliarde et vous envoient directement vers le territoire Orc. | ||
- | |||
- | **__Secrets D' | ||
- | |||
- | __La rebellion orc__ | ||
- | |||
- | En partant de la RST de Raven' | ||
- | |||
- | Vous aurez le choix entre sauver le chef ou les rebelles. Faites votre choix, dites // | ||
- | |||
- | Après avoir fait votre choix entre Rebelles et chef et avoir terminé la quête correspondante, | ||
- | |||
- | **__Les Premiers Hommes__ ** | ||
- | |||
- | __Accès à Waterfalls, la bibliothèque des temps immémoriaux__ | ||
- | |||
- | Rendez vous à l'Est de l' | ||
- | |||
- | Allez tuer des Fatalistes et des Sorciers Squelettes (677.1566.0). Obtenez **5 os creux** | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 1.000.000 XP | ||
- | * 60.000 PO | ||
- | |||
- | Dites lui // | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 1.000.000 XP | ||
- | * 60.000 PO | ||
- | |||
- | **Attendez 10 minutes** | ||
- | |||
- | __Les quêtes du vieux à poils__ | ||
- | |||
- | Dans la bibliothèque de Raven' | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 1.000.000 XP | ||
- | * 60.000 PO | ||
- | |||
- | Dites lui //cinq//. Rendez vous au 1er étage de la bibliothèque et positionnez vous devant chaque bibliothèque jusqu' | ||
- | |||
- | Faites comme si vous alliez aux squelettes sorciers et fatalistes mais en arrivant traversez le pont, vous y trouverez une tarentule verte, la **Reine des araignées**. **Tuez-la**. Vous obtiendrez dans votre inventaire le fil du destin. | ||
- | |||
- | Retournez voir le **Très vieil homme**. \\ | ||
- | Gains : | ||
- | |||
- | * 1.200.000 XP | ||
- | * 60.000 PO | ||
- | |||
- | Dites lui // | ||
- | |||
- | En partant de Silversky, empruntez la route du Sud-Est qui mène au cercle druidique. Foncer ensuite vers le sud en longeant la chaîne de montagne qui se trouve sur la côte. Traversez la plaine, toujours en allant vers le sud, et rendez vous jusqu' | ||
- | Gain : | ||
- | |||
- | * 1.300.000 XP | ||
- | * 60.000 PO | ||
- | |||
- | Dites lui // | ||
- | Rendez vous au deuxième étage de la bibliothèque et parlez au **Sphynx**, il va vous poser une énigme au hasard. A vous de trouver la réponse! Si vous réussissez, | ||
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- | Rendez vous au cercle des disciples de l' | ||
- | |||
- | Retournez voir le **Très vieil homme**. \\ | ||
- | Gains : | ||
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- | * 1.400.000 XP | ||
- | * 60.000 PO | ||
- | |||
- | Dites lui **quatrième**. | ||
- | |||
- | Rendez vous au troisième étage de la bibliothèque et placez vous près de l' | ||
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- | Rendez vous au sous sol de Shadeen la Dague (au sous-sol du château de Bane) , lorsque vous y arrivez, suivez directement le Sud-est puis tournez à la première à gauche, suivez de nouveau le sud est pour arriver dans une salle avec au centre un **Golem d' | ||
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- | \\ | ||
- | Gains : | ||
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- | * 1.400.000 XP | ||
- | * 60.000 PO | ||
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- | Dites lui // | ||
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- | Choisissez une réponse entre //oui// et //non//. Il va alors vous demander si vous êtes prêt à être téléporté, | ||
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- | Retournez voir le **Très vieil homme** grâce au parchemin de retour à Waterfalls que vous avez également obtenu. | ||
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- | Gains : | ||
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- | * 1.500.000 XP | ||
- | * 60.000 PO | ||
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- | Dites // | ||
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- | Dites lui alors // | ||
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- | Usez de votre bon sens pour en sortir, vous arrivez alors dans une petite salle avec un nexus en son centre, placez vous juste à coté de ce dernier et **double cliquez sur votre arc de la destinée**. Vous apparaissez ailleurs… | ||
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- | Depuis votre point d' | ||
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- | * Nord Ouest | ||
- | * Nord Est | ||
- | * Sud Est | ||
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- | Vous arrivez dans une salle avec un coffre, **ne l' | ||
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- | * Nord Est | ||
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- | Cliquez sur le coffre dans la salle et vous obtiendrez un **marteau bien ouvragé non identifié**. | ||
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- | Utilisez votre parchemin de retour à Waterfalls et retournez voir le **Très vieil homme**.\\ | ||
- | Gains : | ||
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- | * 1.600.000 XP | ||
- | * 60.000 PO | ||
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- | Dites lui: //nains, existence, haruspice, offense, ensevelie, deeprock// . | ||
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- | **__Vos actes portent Au-delà du Royaume__** | ||
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- | Retournez auprès de **Béliarde** dans les montagnes des horreurs railleuses et dites //portez, humaine//. \\ | ||
- | Gains : | ||
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- | * 1.800.000 XP | ||
- | * 60.000 PO | ||
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