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quetes:beyond_the_kingdom:principales:ravens_dust_bon

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quetes:beyond_the_kingdom:principales:ravens_dust_bon [2024/01/25 19:04]
nastyfrog
quetes:beyond_the_kingdom:principales:ravens_dust_bon [2024/04/01 19:02] (Version actuelle)
Gihaire position de la tarentule verte
Ligne 61: Ligne 61:
 À partir de là, pour ceux qui seraient friands des petites enquêtes, vous pouvez essayer de la mener seuls. Dans ce cas, ne lisez pas les instructions qui se trouvent dans l'​encadré infra et revenez vers cet article quand vous aurez un rapport à transmettre à l'​Inspecteur Royale. Au travail Sherlock! À partir de là, pour ceux qui seraient friands des petites enquêtes, vous pouvez essayer de la mener seuls. Dans ce cas, ne lisez pas les instructions qui se trouvent dans l'​encadré infra et revenez vers cet article quand vous aurez un rapport à transmettre à l'​Inspecteur Royale. Au travail Sherlock!
  
-<​file>​ 
 Trouvez **Un marin complètement saoul** ​ qui rôde tout juste à l'Est de la taverne du port (1515,​2260). Dites lui le nom de la victime du meurtre (Julius Breaker). Trouvez **Un marin complètement saoul** ​ qui rôde tout juste à l'Est de la taverne du port (1515,​2260). Dites lui le nom de la victime du meurtre (Julius Breaker).
  
-Trouvez **Francine ​Breaker**  (1554,2560) : là où vous avez tapé le métamorphe Caribertet parlez lui de son fils puis dites lui //indice//.+Trouvez **Francine ​Breakers**  (1555,2560) : là où vous avez tapé le métamorphe Caribertet parlez lui de son fils puis dites lui //indice//.
  
 Analysez le **petit buisson** à l'​angle nord du temple (1567,2362) avec votre loupe jusqu'​à trouver un indice sur un certain pendentif (à côté du buisson, double-cliquez sur la loupe dans votre inventaire). Analysez le **petit buisson** à l'​angle nord du temple (1567,2362) avec votre loupe jusqu'​à trouver un indice sur un certain pendentif (à côté du buisson, double-cliquez sur la loupe dans votre inventaire).
Ligne 73: Ligne 72:
 Dirigez vous vers le château de Silversky mais au lieu de rentrer dedans, contournez le en passant par les jardins et dirigez vous derrière. Dirigez vous vers le château de Silversky mais au lieu de rentrer dedans, contournez le en passant par les jardins et dirigez vous derrière.
 Vous trouverez alors **Un homme étrange Vétu de Violet**. Cliquez sur lui à trois reprises et dites lui //voulez//, //​silhouette//,​ //​cimetière//​. Butez le ! Vous trouverez alors **Un homme étrange Vétu de Violet**. Cliquez sur lui à trois reprises et dites lui //voulez//, //​silhouette//,​ //​cimetière//​. Butez le !
-</​file>​ 
  
 Retournez voir l'​**Inspecteur Royal** puis retournez voir **Yorick le Barde**. \\ Retournez voir l'​**Inspecteur Royal** puis retournez voir **Yorick le Barde**. \\
Ligne 201: Ligne 199:
 Dites lui //cinq//. Rendez vous au 1er étage de la bibliothèque et positionnez vous devant chaque bibliothèque jusqu'​à obtenir le parchemin du premier indice et lisez le… Dites lui //cinq//. Rendez vous au 1er étage de la bibliothèque et positionnez vous devant chaque bibliothèque jusqu'​à obtenir le parchemin du premier indice et lisez le…
  
-Faites comme si vous alliez aux squelettes sorciers et fatalistes mais en arrivant traversez le pont, vous y trouverez une tarentule verte, la **Reine des araignées**. **Tuez-la**. Vous obtiendrez dans votre inventaire le fil du destin.+Faites comme si vous alliez aux squelettes sorciers et fatalistes mais en arrivant traversez le pont, vous y trouverez une tarentule verte (650,​1590,​0), la **Reine des araignées**. **Tuez-la**. Vous obtiendrez dans votre inventaire le fil du destin.
  
 Retournez voir le **Très vieil homme**. \\ Retournez voir le **Très vieil homme**. \\
Ligne 232: Ligne 230:
 Rendez vous au troisième étage de la bibliothèque et placez vous près de l'​escalier menant au quatrième étage. Un **Cauchemard** apparaîtra alors et vous attaquera. Tuez le et vous obtiendrez le parchemin du quatrième indice. Lisez le… Rendez vous au troisième étage de la bibliothèque et placez vous près de l'​escalier menant au quatrième étage. Un **Cauchemard** apparaîtra alors et vous attaquera. Tuez le et vous obtiendrez le parchemin du quatrième indice. Lisez le…
  
-Rendez vous au sous sol de Shadeen la Dague (au sous-sol du château de Bane, lorsque vous y arrivez, ​suivez directement le Sud-est puis tournez à la première à gauche, suivez de nouveau le sud est pour arriver dans une salle avec au centre un **Golem d'​Adamantite**,​ tuez le et obtenez un trait d'​Adamantite. Retournez voir le **Très vieil homme**.+Rendez vous au sous sol du château de Bane, lorsque vous y arrivez, ​dirigez-vous vers la pièce ​la plus au sud pour arriver dans une salle avec au centre un **Golem d'​Adamantite**,​ tuez-le et obtenez un trait d'​Adamantite. Retournez voir le **Très vieil homme**.
  
  \\  \\
Ligne 279: Ligne 277:
 **__Vos actes portent Au-delà du Royaume__** **__Vos actes portent Au-delà du Royaume__**
  
-Retournez auprès de **Maitre Sidoine** dans les montagnes des horreurs railleuses, pour lui donner le marteau **Fierté des nains**, dites ://portez, humaine// . \\+Retournez auprès de **Maitre Sidoine** dans les montagnes des horreurs railleuses, pour lui donner le marteau **Fierté des nains**, dites lui //portez////humaine// . \\
 Gains : Gains :
  
quetes/beyond_the_kingdom/principales/ravens_dust_bon.1706205876.txt.gz · Dernière modification: 2024/01/25 19:04 par nastyfrog