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quetes:beyond_the_kingdom:principales:ravens_dust_bon

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quetes:beyond_the_kingdom:principales:ravens_dust_bon [2019/08/13 00:17]
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quetes:beyond_the_kingdom:principales:ravens_dust_bon [2024/04/01 19:02] (Version actuelle)
Gihaire position de la tarentule verte
Ligne 1: Ligne 1:
-====== BTK (Artherk - Alignement Bon) ======+====== BTK (Partie 2/2) (Artherk - Alignement Bon) ======
 La quête Beyond the Kingdom (aussi appelée « BTK ») unique à Neerya facilite la progression de votre personnage en lui permettant de passer du niveau 1 à 50 très rapidement. La quête Beyond the Kingdom (aussi appelée « BTK ») unique à Neerya facilite la progression de votre personnage en lui permettant de passer du niveau 1 à 50 très rapidement.
- 
-===== 2ème partie - Raven'​s Dust ===== 
-//En alignement neutre, vous pouvez indifféremment choisir le coté Artherk (Bon) ou le côté Ogrimar (Mauvais). Cela n'a aucune importance.//​ 
  
 //​**__Formalités administratives__** ​ // //​**__Formalités administratives__** ​ //
Ligne 64: Ligne 61:
 À partir de là, pour ceux qui seraient friands des petites enquêtes, vous pouvez essayer de la mener seuls. Dans ce cas, ne lisez pas les instructions qui se trouvent dans l'​encadré infra et revenez vers cet article quand vous aurez un rapport à transmettre à l'​Inspecteur Royale. Au travail Sherlock! À partir de là, pour ceux qui seraient friands des petites enquêtes, vous pouvez essayer de la mener seuls. Dans ce cas, ne lisez pas les instructions qui se trouvent dans l'​encadré infra et revenez vers cet article quand vous aurez un rapport à transmettre à l'​Inspecteur Royale. Au travail Sherlock!
  
-<​file>​ 
 Trouvez **Un marin complètement saoul** ​ qui rôde tout juste à l'Est de la taverne du port (1515,​2260). Dites lui le nom de la victime du meurtre (Julius Breaker). Trouvez **Un marin complètement saoul** ​ qui rôde tout juste à l'Est de la taverne du port (1515,​2260). Dites lui le nom de la victime du meurtre (Julius Breaker).
  
-Trouvez **Francine ​Breaker**  (1554,2560) : là où vous avez tapé le métamorphe Caribertet parlez lui de son fils puis dites lui //indice//.+Trouvez **Francine ​Breakers**  (1555,2560) : là où vous avez tapé le métamorphe Caribertet parlez lui de son fils puis dites lui //indice//.
  
 Analysez le **petit buisson** à l'​angle nord du temple (1567,2362) avec votre loupe jusqu'​à trouver un indice sur un certain pendentif (à côté du buisson, double-cliquez sur la loupe dans votre inventaire). Analysez le **petit buisson** à l'​angle nord du temple (1567,2362) avec votre loupe jusqu'​à trouver un indice sur un certain pendentif (à côté du buisson, double-cliquez sur la loupe dans votre inventaire).
 +
 Rendez vous alors près de Basin, sur la plage pour parler à un **Troll Enchaîné**,​ dites lui //​vouloir//,​ //​silhouette//,​ //indice//. Rendez vous alors près de Basin, sur la plage pour parler à un **Troll Enchaîné**,​ dites lui //​vouloir//,​ //​silhouette//,​ //indice//.
  
Ligne 75: Ligne 72:
 Dirigez vous vers le château de Silversky mais au lieu de rentrer dedans, contournez le en passant par les jardins et dirigez vous derrière. Dirigez vous vers le château de Silversky mais au lieu de rentrer dedans, contournez le en passant par les jardins et dirigez vous derrière.
 Vous trouverez alors **Un homme étrange Vétu de Violet**. Cliquez sur lui à trois reprises et dites lui //voulez//, //​silhouette//,​ //​cimetière//​. Butez le ! Vous trouverez alors **Un homme étrange Vétu de Violet**. Cliquez sur lui à trois reprises et dites lui //voulez//, //​silhouette//,​ //​cimetière//​. Butez le !
-</​file>​ 
  
 Retournez voir l'​**Inspecteur Royal** puis retournez voir **Yorick le Barde**. \\ Retournez voir l'​**Inspecteur Royal** puis retournez voir **Yorick le Barde**. \\
Ligne 117: Ligne 113:
 __Aider Grumber__ __Aider Grumber__
  
-Allez ensuite rencontrer **Maitre ​Sidoine ** vers l'​entrée des montagnes des railleuses. Dites lui //barde//, //profondus//. Il vous dirige vers **Grumber** ​ auprès de qui vous devez réaliser la [[quetes:​beyond_the_kingdom:​secondaire:​profondus|quête des profondus]].+Allez ensuite rencontrer **Maître ​Sidoine ** vers l'​entrée des montagnes des railleuses. Dites lui //barde//, //profundus//. Il vous dirige vers **Grumber** ​ auprès de qui vous devez réaliser la [[quetes:​beyond_the_kingdom:​secondaire:​profondus|quête des profundus]].
  
-Une fois celle ci achevée, retournez voir **Maitre ​Sidoine**. \\+Une fois celle ci achevée, retournez voir **Maître ​Sidoine**. \\
 Gain : Gain :
  
Ligne 128: Ligne 124:
 Dites lui //​recherches//,​ //​haden// ​ . Il vous faut maintenant vous rendre dans la maison de **Haden** (75,​2650,​0). Pour ce faire, il faut aller jusqu'​à la tour de Zhakar et poursuivre en direction de l'​ouest puis du nord-ouest. Passez le cercle de pierre en veillant à longer le cours d'eau par le sud. Une fois arrivé à la côte, il faut la longer en redescendant l'​île. Tout au bout vous trouverez la maison de Haden où est disposé un coffre. **Cliquez à deux reprises sur ce coffre** afin d'y obtenir **Un fragment de tablette naine**. Dites lui //​recherches//,​ //​haden// ​ . Il vous faut maintenant vous rendre dans la maison de **Haden** (75,​2650,​0). Pour ce faire, il faut aller jusqu'​à la tour de Zhakar et poursuivre en direction de l'​ouest puis du nord-ouest. Passez le cercle de pierre en veillant à longer le cours d'eau par le sud. Une fois arrivé à la côte, il faut la longer en redescendant l'​île. Tout au bout vous trouverez la maison de Haden où est disposé un coffre. **Cliquez à deux reprises sur ce coffre** afin d'y obtenir **Un fragment de tablette naine**.
  
-Retournez voir **Maitre ​Sidoine**. \\+Retournez voir **Maître ​Sidoine**. \\
 Gains : Gains :
  
Ligne 203: Ligne 199:
 Dites lui //cinq//. Rendez vous au 1er étage de la bibliothèque et positionnez vous devant chaque bibliothèque jusqu'​à obtenir le parchemin du premier indice et lisez le… Dites lui //cinq//. Rendez vous au 1er étage de la bibliothèque et positionnez vous devant chaque bibliothèque jusqu'​à obtenir le parchemin du premier indice et lisez le…
  
-Faites comme si vous alliez aux squelettes sorciers et fatalistes mais en arrivant traversez le pont, vous y trouverez une tarentule verte, la **Reine des araignées**. **Tuez-la**. Vous obtiendrez dans votre inventaire le fil du destin.+Faites comme si vous alliez aux squelettes sorciers et fatalistes mais en arrivant traversez le pont, vous y trouverez une tarentule verte (650,​1590,​0), la **Reine des araignées**. **Tuez-la**. Vous obtiendrez dans votre inventaire le fil du destin.
  
 Retournez voir le **Très vieil homme**. \\ Retournez voir le **Très vieil homme**. \\
Ligne 234: Ligne 230:
 Rendez vous au troisième étage de la bibliothèque et placez vous près de l'​escalier menant au quatrième étage. Un **Cauchemard** apparaîtra alors et vous attaquera. Tuez le et vous obtiendrez le parchemin du quatrième indice. Lisez le… Rendez vous au troisième étage de la bibliothèque et placez vous près de l'​escalier menant au quatrième étage. Un **Cauchemard** apparaîtra alors et vous attaquera. Tuez le et vous obtiendrez le parchemin du quatrième indice. Lisez le…
  
-Rendez vous au sous sol de Shadeen la Dague (au sous-sol du château de Bane, lorsque vous y arrivez, ​suivez directement le Sud-est puis tournez à la première à gauche, suivez de nouveau le sud est pour arriver dans une salle avec au centre un **Golem d'​Adamantite**,​ tuez le et obtenez un trait d'​Adamantite. Retournez voir le **Très vieil homme**.+Rendez vous au sous sol du château de Bane, lorsque vous y arrivez, ​dirigez-vous vers la pièce ​la plus au sud pour arriver dans une salle avec au centre un **Golem d'​Adamantite**,​ tuez-le et obtenez un trait d'​Adamantite. Retournez voir le **Très vieil homme**.
  
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Ligne 281: Ligne 277:
 **__Vos actes portent Au-delà du Royaume__** **__Vos actes portent Au-delà du Royaume__**
  
-Retournez auprès de **Maitre Sidoine** dans les montagnes des horreurs railleuses ​et dites ://portez, humaine// . \\+Retournez auprès de **Maitre Sidoine** dans les montagnes des horreurs railleuses, pour lui donner le marteau **Fierté des nains**, ​dites lui //portez////humaine// . \\
 Gains : Gains :
  
Ligne 294: Ligne 290:
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quetes/beyond_the_kingdom/principales/ravens_dust_bon.1565648269.txt.gz · Dernière modification: 2019/08/13 00:17 par Epsilons