Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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quetes:arakas:principales:anwynn [2022/05/29 16:07] – ajout avertissement ouverture nord Kathar | quetes:arakas:principales:anwynn [2023/12/19 08:11] (Version actuelle) – [Récompense] Epsilons | ||
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Ligne 27: | Ligne 27: | ||
Comme vous pouvez le voir sur cette carte, il existe deux campements d' | Comme vous pouvez le voir sur cette carte, il existe deux campements d' | ||
- | //Il y a le démon Balork à proximité, si vous voulez avoir un alignement mauvais (quêtes d' | + | //Il y a le démon Balork à proximité, si vous voulez avoir un alignement mauvais (quêtes d' |
Vous apprendrez auprès d'eux qu'ils veulent découvrir ce qu'il se cache derrière la fissure. Avant de vous lancer dans l' | Vous apprendrez auprès d'eux qu'ils veulent découvrir ce qu'il se cache derrière la fissure. Avant de vous lancer dans l' | ||
Ligne 97: | Ligne 97: | ||
Après le petit couloir, vous verrez une grande salle avec des colonnes où se situe Breandán (// | Après le petit couloir, vous verrez une grande salle avec des colonnes où se situe Breandán (// | ||
- | Parlez lui, il vous en apprendra davantage sur l' | + | Parlez lui, il vous en apprendra davantage sur l' |
==== Cartes des ruines d' | ==== Cartes des ruines d' | ||
Ligne 117: | Ligne 117: | ||
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- | ==== Ouverture des Appartements | + | ==== Ouverture des Appartements |
Revenez vers Breandán et poursuivez vers le Sud-Est jusqu' | Revenez vers Breandán et poursuivez vers le Sud-Est jusqu' | ||
Ligne 123: | Ligne 123: | ||
Pour débloquer la porte nord, il vous faudra procéder ainsi: | Pour débloquer la porte nord, il vous faudra procéder ainsi: | ||
- | * Dans les petites salles, **un esprit fuyant rôde invisible, | + | * Dans les petites salles, **un esprit fuyant rôde invisible, |
* Passez la porte débloquée précédemment et traversez le long couloir qui file vers le Sud-Est. Celui-ci ouvre sur une autre allée perpendiculaire qui fait en fait office de coursive tout autour d'une salle centrale et donne, sur chacune de ses ailes, accès à l' | * Passez la porte débloquée précédemment et traversez le long couloir qui file vers le Sud-Est. Celui-ci ouvre sur une autre allée perpendiculaire qui fait en fait office de coursive tout autour d'une salle centrale et donne, sur chacune de ses ailes, accès à l' | ||
* Dans ces ateliers, **tuer les trois artisans nommés Din, Farore et Nayru**. **Attention, | * Dans ces ateliers, **tuer les trois artisans nommés Din, Farore et Nayru**. **Attention, | ||
* Rendez-vous ensuite dans la salle centrale ou un coffre n' | * Rendez-vous ensuite dans la salle centrale ou un coffre n' | ||
- | Voilà, vous avez débloqué les Appartements | + | Voilà, vous avez débloqué les Appartements |
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Ligne 139: | Ligne 139: | ||
Dans le premier vestibule, où se trouve Breandán, empruntez le long couloir au Nord-Est et passez la porte qui se trouve au bout. | Dans le premier vestibule, où se trouve Breandán, empruntez le long couloir au Nord-Est et passez la porte qui se trouve au bout. | ||
+ | Si vous ne lui avez pas encore parlé, c'est le moment de le faire, sinon votre purification n' | ||
Les Appartements Nords se divisent en trois parties : | Les Appartements Nords se divisent en trois parties : | ||
Ligne 201: | Ligne 202: | ||
Vous avez donc le choix entre: | Vous avez donc le choix entre: | ||
- | * 6 points | + | * 6% de puissance élémentaire de votre choix. |
- | * 6 points | + | * 6% de résistance élémentaire de votre choix. |
- | * 5 points de caractéristique (aussi appelé points d' | + | * 5 points de caractéristique (aussi appelé points d' |
- | * 30 points de compétences | + | * 30 points de compétence |
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