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quetes:arakas:autres:wisimar

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quetes:arakas:autres:wisimar [2023/12/25 05:43] – créée "Quête de Wisimar" Melkorquetes:arakas:autres:wisimar [2023/12/31 06:24] (Version actuelle) – supprimée Tomako
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-====== Quête de Wisimar ====== 
-<color darkred>**Réservée aux personnages de niveau 150+**</color> 
  
-**Wisimar permet aux personnages de redistribuer 70 points de caractéristiques et la totalité des points d'attaque, d'archerie, d'esquive et de méditation, mais uniquement à ceux qui sont de niveau égal ou supérieur à 150 avant la date du patch correspondant.** 
- 
-**Note importante :** 
-  * Vous perdrez les sorts concernés si vous descendez en dessous de leur pré-requis suite au reroll de vos points.  
-  * Vous perdrez le sort //Transe Curative// de manière systématique. 
-  * Si vous souhaitez reroll 5 points ou moin, aller gagnez un niveau, ce sera plus rentable en temps/énergie dépensée. 
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-\\ 
-{{  wiki:image3.png?250&nolink  }} 
- 
-===== Wisimar ===== 
- 
-Pour démarrer la quête, commencer par aller discuté avec **Wisimar** (1500,180,0), situé derrière derrière le château d'Orkanis.\\ 
-Si vous avez accès à la quête, vous pourrez lui-dire les mots-clefs suivants: //hâtif//, //confiance//, //remise en question//, //prêt//, //oui// puis //sages//. 
- 
-Ce dernier vous enverra voir 3 PNJ qui vous donneront chacun la possibilité d'accomplir un haut fait (une tâche). La réalisation des tâches permet d'obtenir les 3 gemmes demandées par **Wisimar**. Vous pouvez faire les tâches toutes en même temps, ce qui vous fera gagnée du temps. Tout les objets que vous aurez à camper se trouve sur le Draconis Sanctum.\\ 
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-===== Tâches ===== 
-==== 1. Tobias le fermier ==== 
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-Aller parler avec le **Fermier Tobias** (2640,885,0), qui se trouve dans la zone agricole à la sortie de Lighthaven, au nord-ouest du pont gobelin. 
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-Dites-lui: //boulot//, //faire// puis //choses simples// 
- 
-Il vous demandera de lui ramener **30 stères de bois** droppées par les //Bois flotté// dans le Marais bouillonnants en Z2 du Draconis Sanctum.\\ 
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-Munis de 30 stères de bois, retourner voir le **Fermier Tobias**. 
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-Gain : 
-  * Gemme du labeur 
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-==== 2. Courtisane aux yeux bleus ==== 
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-Aller parler avec la **Courtisane aux yeux bleus** (2405,2725,0), dans une maison de Blackgold au nord-est quand vous arrivez dans la zone habitée. 
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-Dites-lui: //travaillé//, //temps//, //manque//, //nature humaine//, //vie// puis //quitter//,  
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-Elle vous demandera **10 peaux de loup des glaces** droppées par les //Loups des glaces// sur le Rivage septentrional en Z2 du Draconis Sanctum.\\ 
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-Munis de 10 peaux de loup des glaces, retourner voir la //Courtisane aux yeux bleus// et dites-lui: //peaux//. 
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-Gain : 
-  * Gemme de l'abnégation 
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-==== 3. Devineresse aveugle ==== 
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-Aller parler avec la **Devineresse aveugle** (1065,660,6), elle se planque dans les méandres des montagnes au nord d'Ebon Hold. 
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-Dites-lui: //paumes//, //vision//, //destinée// puis //fragment du destin// 
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-Elle vous demandera de trouver **1 fragment du destin** droppés sur les //Dragonnets immatures//, eux même invoqués par les //Larves de dragon// dans le Cimetière des dragons en Z3 du Draconis Sanctum.  
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-Munis de 1 fragment du destin, retourner voir la //Devineresse aveugle// et dites-lui: //su//. 
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-Gain : 
-  * Gemme de la persévérance 
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-===== Reroll des points ===== 
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-Muni des 3 gemmes (labeur, abnégation et persévérance), retourner voir **Wisimar** à Orkanis. 
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-Dites-lui: //introspection// 
- 
-**Wisimar va discuter avec vous de vos caractéristiques et vous permettre d'en redistribuer un total de 70 points, puis de réattribuer l'ensemble de vos points d'attaque, d'esquive, d'archerie et de méditation. Ces points seront ensuite disponibles pour être redistribués à votre convenance. Comptez bien 70 points de caractéristiques au total à enlever, sinon ce sera trop tard. ATTENTION ! Vous perdrez toute compétence acquise ou sort si vous descendez en dessous de leurs prérequis.** 
- 
-Il vous demandera alors combien vous voulez retiré de force, endurance, dextérité, intelligence et sagesse. Une fois que c'est fait et que vos points sont retiré à votre convenance, dites-lui : //étape//\\ 
-Il sera maintenant temps de redistribué vos points. Vous disposez de 70 points de caractéristiques à dépenser. Une fois vos points investi, le message suivant s'affichera : 
- 
-**Votre personnage aura les statistiques suivantes après la fin de la séance d'hypnose : {X} points d'endurance, {X} points de force, {X} points de dextérité, {X} points d'intelligence, {X} points de sagesse. Vos compétences d'attaque, d'esquive, d'archerie et de méditation seront réinitialisées, le sort Transe curative sera supprimé de votre livre de sort. Vous perdrez toute compétence acquise ou sort si vous descendez en dessous de leurs prérequis.** 
- 
-Lorsque vous avez terminé de placé vos points, dites-lui : //finir//\\ 
-Il vous rendra alors vos points de compétence que vous pourrez redistribuer ultérieurement auprès des PNJ d'entrainement concernés. 
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-Gains : 
-  * Reroll de 70 de vos points de caractéristiques (force, endurance, dextérité, intelligence, sagesse) 
-  * Réinitialisation intégrale de vos points de compétences de base (attaque, archerie, esquive) 
-  * Réinitialisation intégrale et retrait de la compétence méditation (s'il y à lieux) 
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-Note : Les points dépensés dans les compétences spécialisées tel que coup puissant, coup assomant, transpercer l'armure, guérison rapide, parade, etc. ne sont pas retirés.\\ 
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-[[:quetes:accueil:|Consultez les autres quêtes]]. 
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quetes/arakas/autres/wisimar.1703479401.txt.gz · Dernière modification : 2023/12/25 05:43 de Melkor