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quetes:arakas:acces:acces_ravens_dust_mauvais [2019/08/12 23:42] Epsilons créée |
quetes:arakas:acces:acces_ravens_dust_mauvais [2023/12/26 07:42] (Version actuelle) Melkor Ajout liens vers guide "Karma" |
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- | ====== Quête d'accès à Raven's Dust ====== | + | ====== Quête d'accès à Raven's Dust (Ogrimar - Alignement Mauvais) ====== |
- | Pour accéder à la deuxième île, vous devez être niveau 25 mais vous pouvez commencer la quête d'accès bien avant ! | + | Pour accéder à la deuxième île, vous devez être niveau 25 mais vous pouvez commencer la quête d'accès bien avant !\\ |
- | ===== Alignement Mauvais ===== | + | //Vous ne devez pas avoir déjà tué Balork.//\\ |
- | Vous ne devez pas avoir déjà tué Balork. | + | |
- | ==== Quête du Diable ==== | + | ===== Quête du Diable ===== |
Trouvez Kalastor à Lighthaven (2880,1125,0), et dîtes lui //Balork//\\ | Trouvez Kalastor à Lighthaven (2880,1125,0), et dîtes lui //Balork//\\ | ||
- | Allez au niveau -4 du Temple de Lighthaven, trouvez Balork et dites-lui le mot-clef //malfaisant//.\\ | + | Allez au niveau -4 du Temple de Lighthaven, trouvez Balork et dites-lui le mot-clef //malfaisant//, //oui//, //nightingale//.\\ |
Après, il essaiera probablement de vous tuez, mais **NE LE TUEZ PAS**.\\ | Après, il essaiera probablement de vous tuez, mais **NE LE TUEZ PAS**.\\ | ||
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Gain : | Gain : | ||
* Accès à la quête du marché noir | * Accès à la quête du marché noir | ||
- | * Diminution du Karma | + | * Diminution du [[guides:karma|karma]] |
- | ==== Quête du Marché noir ==== | + | |
+ | ===== Quête du Marché noir ===== | ||
//(Niveau 5 minimum)//\\ | //(Niveau 5 minimum)//\\ | ||
Il s'agit d'une quête chronométrée, ne flânez pas en route !\\ | Il s'agit d'une quête chronométrée, ne flânez pas en route !\\ | ||
- | Trouvez Kirlor Dhul, dans une maison à l'est du Temple de Lighthaven.\\ | + | Trouvez Kirlor Dhul, dans la maison au sud du Temple de Lighthaven.\\ |
- | Dites-lui //inscrire//, afin de recevoir une lettre à remettre a l'un des marchands de Lighthaven.\\ | + | Dites-lui //inscrire//, puis //oui// puis //lettre// afin de recevoir une lettre à remettre a l'un des marchands de Lighthaven.\\ |
- | Aller voir l'un d'eux et dites-lui //lettre//\\ | + | Aller voir Rolph (le marchand d'armures de LH) ou Sigfried (le marchand d'armes) et dites-lui //lettre//\\ |
La récompense varie selon celui choisi: Rolph (750 pièces d'or) ou Siegfried (6 000 xp)\\ | La récompense varie selon celui choisi: Rolph (750 pièces d'or) ou Siegfried (6 000 xp)\\ | ||
- | Rendez-vous à la Ville des voleurs située dans la Cave des Brigands, afin de remettre grâce au mot //rapport// la lettre à Assar.\\ | + | Rendez-vous à la Ville des voleurs à laquelle vous accédez par la Cave des Brigands (ou cave des voleurs selon les cartes) au sud d'Arrakas, afin de remettre grâce au mot //rapport// la lettre à Assar.\\ |
Ensuite, rapporter immédiatement le rapport à Lord Sunrock, le bourgmestre de Windhowl.\\ | Ensuite, rapporter immédiatement le rapport à Lord Sunrock, le bourgmestre de Windhowl.\\ | ||
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Désormais, en prononçant //marché noir//, vous y avez accès la nuit.\\ | Désormais, en prononçant //marché noir//, vous y avez accès la nuit.\\ | ||
- | ==== Quête de l'épée de la nuit ==== | + | ===== Quête de l'épée de la nuit ===== |
Vous devez avoir accompli la quête du marché noir, et attendre que Kalastor vous parle de Shadeen.\\ | Vous devez avoir accompli la quête du marché noir, et attendre que Kalastor vous parle de Shadeen.\\ | ||
Allez voir Jagar Kar, l'entraineur du coup puissant à Lighthaven, et dites-lui //épée de fureur//.\\ | Allez voir Jagar Kar, l'entraineur du coup puissant à Lighthaven, et dites-lui //épée de fureur//.\\ | ||
Ligne 57: | Ligne 57: | ||
//(Quelques spots au nord, pour les bas niveaux (2400,745,0) pas de monstres et spawn de 1 à 4 Général gobelin ou Chef gobelin. Plus de spawn au niveau de Jarko.)//\\ | //(Quelques spots au nord, pour les bas niveaux (2400,745,0) pas de monstres et spawn de 1 à 4 Général gobelin ou Chef gobelin. Plus de spawn au niveau de Jarko.)//\\ | ||
- | ==== Quête de Jarko ==== | + | ===== Quête de Jarko ===== |
Tuez Jarko, (attention il est costaud et protégé par un démon, allez-y donc à plusieurs et ne vous attaquez pas au démon, courez! ), et ramassez le Livre des sorts.\\ | Tuez Jarko, (attention il est costaud et protégé par un démon, allez-y donc à plusieurs et ne vous attaquez pas au démon, courez! ), et ramassez le Livre des sorts.\\ | ||
Apportez-le au nécromancien de LightHaven, Araknor, et dites-lui //grimoire//.\\ | Apportez-le au nécromancien de LightHaven, Araknor, et dites-lui //grimoire//.\\ | ||
Ligne 68: | Ligne 68: | ||
Araknor peut vous apprendre //absorption de vie mineur//, l'aveugle vous apprendra d'autres sorts plus tard.\\ | Araknor peut vous apprendre //absorption de vie mineur//, l'aveugle vous apprendra d'autres sorts plus tard.\\ | ||
- | ==== Quête du Nécessaire d'écriture runique ==== | + | ===== Quête du Nécessaire d'écriture runique ===== |
Tuez des gobelins afin d'obtenir une fiole de sang de gobelin, ainsi qu'Araf Kul ou Roshnak Tul, au campement Orc afin d'obtenir de la poudre jaune.\\ | Tuez des gobelins afin d'obtenir une fiole de sang de gobelin, ainsi qu'Araf Kul ou Roshnak Tul, au campement Orc afin d'obtenir de la poudre jaune.\\ | ||
Trouvez une plume lâchée par les orcs, et tuez des araignées noires, du labyrinthe d'Arakas, afin d'obtenir une fiole de venin d'araignée.\\ | Trouvez une plume lâchée par les orcs, et tuez des araignées noires, du labyrinthe d'Arakas, afin d'obtenir une fiole de venin d'araignée.\\ | ||
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Dites-lui //fabriquer un nécessaire runique//.\\ | Dites-lui //fabriquer un nécessaire runique//.\\ | ||
- | ==== Quête du Parchemin d'enchantement ==== | + | ===== Quête du Parchemin d'enchantement ===== |
Allez voir R'yleth Cth, un mage de WindHowl et dites-lui //acheter// pour lui acheter un parchemin vierge.\\ | Allez voir R'yleth Cth, un mage de WindHowl et dites-lui //acheter// pour lui acheter un parchemin vierge.\\ | ||
Muni du parchemin vierge, allez voir Araknor, le nécromant de LightHaven et dites //parchemin magique vierge// puis //oui//.\\ | Muni du parchemin vierge, allez voir Araknor, le nécromant de LightHaven et dites //parchemin magique vierge// puis //oui//.\\ | ||
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Finalement, dites-lui //fabriquer un parchemin d'enchantement//, ainsi que //oui// par deux fois.\\ | Finalement, dites-lui //fabriquer un parchemin d'enchantement//, ainsi que //oui// par deux fois.\\ | ||
- | ==== Quête de la Lame obscure ==== | + | ===== Quête de la Lame obscure ===== |
Apportez l'Epée de la nuit, un anneau des ténèbres (obtenu via le coffre de Grioresh, ou via la quête de Jarko), ainsi que 10 000 PO, et un parchemin d'enchantement à Lance Silversmith, qui se trouve dans une maison dans les montagnes au Sud-Est de l'île au deux ponts, avant les druides d'Arakas [2572,687,0] et lui dire //lame obscure// puis répétez les mots.\\ | Apportez l'Epée de la nuit, un anneau des ténèbres (obtenu via le coffre de Grioresh, ou via la quête de Jarko), ainsi que 10 000 PO, et un parchemin d'enchantement à Lance Silversmith, qui se trouve dans une maison dans les montagnes au Sud-Est de l'île au deux ponts, avant les druides d'Arakas [2572,687,0] et lui dire //lame obscure// puis répétez les mots.\\ | ||
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Il vous demandera une grosse épée maussade ... la Lame obscure, en échange d'un parchemin de SilverSky. Acceptez, et utilisez le parchemin. \\ | Il vous demandera une grosse épée maussade ... la Lame obscure, en échange d'un parchemin de SilverSky. Acceptez, et utilisez le parchemin. \\ | ||
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[[quetes:|Consultez les autres quêtes]]. | [[quetes:|Consultez les autres quêtes]]. | ||
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