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quetes:arakas:acces:acces_ravens_dust_mauvais

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quetes:arakas:acces:acces_ravens_dust_mauvais [2019/08/12 23:42]
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quetes:arakas:acces:acces_ravens_dust_mauvais [2023/12/26 07:42] (Version actuelle)
Melkor Ajout liens vers guide "Karma"
Ligne 1: Ligne 1:
-====== Quête d'​accès à Raven'​s Dust ====== +====== Quête d'​accès à Raven'​s Dust (Ogrimar - Alignement Mauvais) ​====== 
-Pour accéder à la deuxième île, vous devez être niveau 25 mais vous pouvez commencer la quête d'​accès bien avant !+Pour accéder à la deuxième île, vous devez être niveau 25 mais vous pouvez commencer la quête d'​accès bien avant !\\
  
-===== Alignement Mauvais ===== +//Vous ne devez pas avoir déjà tué Balork.//\\
-Vous ne devez pas avoir déjà tué Balork.+
  
-==== Quête du Diable ====+===== Quête du Diable ​=====
 Trouvez Kalastor à Lighthaven (2880,​1125,​0),​ et dîtes lui //​Balork//​\\ Trouvez Kalastor à Lighthaven (2880,​1125,​0),​ et dîtes lui //​Balork//​\\
-Allez au niveau -4 du Temple de Lighthaven, trouvez Balork et dites-lui le mot-clef //​malfaisant//​.\\+Allez au niveau -4 du Temple de Lighthaven, trouvez Balork et dites-lui le mot-clef //​malfaisant//, //oui//, //​nightingale//.\\
 Après, il essaiera probablement de vous tuez, mais **NE LE TUEZ PAS**.\\ Après, il essaiera probablement de vous tuez, mais **NE LE TUEZ PAS**.\\
  
Ligne 19: Ligne 18:
 Gain : Gain :
   * Accès à la quête du marché noir   * Accès à la quête du marché noir
-  * Diminution du Karma +  * Diminution du [[guides:​karma|karma]] 
-==== Quête du Marché noir ====+ 
 +===== Quête du Marché noir =====
 //(Niveau 5 minimum)//​\\ //(Niveau 5 minimum)//​\\
  
 Il s'agit d'une quête chronométrée,​ ne flânez pas en route !\\ Il s'agit d'une quête chronométrée,​ ne flânez pas en route !\\
  
-Trouvez Kirlor Dhul, dans une maison ​à l'​est ​du Temple de Lighthaven.\\ +Trouvez Kirlor Dhul, dans la maison ​au sud du Temple de Lighthaven.\\ 
-Dites-lui //​inscrire//,​ afin de recevoir une lettre à remettre a l'un des marchands de Lighthaven.\\+Dites-lui //​inscrire//, ​puis //oui// puis //​lettre// ​afin de recevoir une lettre à remettre a l'un des marchands de Lighthaven.\\
  
-Aller voir l'un d'eux et dites-lui //​lettre//​\\+Aller voir Rolph (le marchand d'armures de LH) ou Sigfried (le marchand ​d'armes) ​et dites-lui //​lettre//​\\
 La récompense varie selon celui choisi: Rolph (750 pièces d'or) ou Siegfried (6 000 xp)\\ La récompense varie selon celui choisi: Rolph (750 pièces d'or) ou Siegfried (6 000 xp)\\
  
-Rendez-vous à la Ville des voleurs ​située dans la Cave des Brigands, afin de remettre grâce au mot //rapport// la lettre à Assar.\\+Rendez-vous à la Ville des voleurs ​à laquelle vous accédez par la Cave des Brigands ​(ou cave des voleurs selon les cartes) au sud d'​Arrakas, afin de remettre grâce au mot //rapport// la lettre à Assar.\\
  
 Ensuite, rapporter immédiatement le rapport à Lord Sunrock, le bourgmestre de Windhowl.\\ Ensuite, rapporter immédiatement le rapport à Lord Sunrock, le bourgmestre de Windhowl.\\
Ligne 50: Ligne 50:
 Désormais, en prononçant //marché noir//, vous y avez accès la nuit.\\ Désormais, en prononçant //marché noir//, vous y avez accès la nuit.\\
  
-==== Quête de l'​épée de la nuit ====+===== Quête de l'​épée de la nuit =====
 Vous devez avoir accompli la quête du marché noir, et attendre que Kalastor vous parle de Shadeen.\\ Vous devez avoir accompli la quête du marché noir, et attendre que Kalastor vous parle de Shadeen.\\
 Allez voir Jagar Kar, l'​entraineur du coup puissant à Lighthaven, et dites-lui //épée de fureur//.\\ Allez voir Jagar Kar, l'​entraineur du coup puissant à Lighthaven, et dites-lui //épée de fureur//.\\
Ligne 57: Ligne 57:
  
 //(Quelques spots au nord, pour les bas niveaux (2400,​745,​0) pas de monstres et spawn de 1 à 4 Général gobelin ou Chef gobelin. Plus de spawn au niveau de Jarko.)//\\ //(Quelques spots au nord, pour les bas niveaux (2400,​745,​0) pas de monstres et spawn de 1 à 4 Général gobelin ou Chef gobelin. Plus de spawn au niveau de Jarko.)//\\
-==== Quête de Jarko ====+===== Quête de Jarko =====
 Tuez Jarko, (attention il est costaud et protégé par un démon, allez-y donc à plusieurs et ne vous attaquez pas au démon, courez! ), et ramassez le Livre des sorts.\\ Tuez Jarko, (attention il est costaud et protégé par un démon, allez-y donc à plusieurs et ne vous attaquez pas au démon, courez! ), et ramassez le Livre des sorts.\\
 Apportez-le au nécromancien de LightHaven, Araknor, et dites-lui //​grimoire//​.\\ Apportez-le au nécromancien de LightHaven, Araknor, et dites-lui //​grimoire//​.\\
Ligne 68: Ligne 68:
 Araknor peut vous apprendre //​absorption de vie mineur//, l'​aveugle vous apprendra d'​autres sorts plus tard.\\ Araknor peut vous apprendre //​absorption de vie mineur//, l'​aveugle vous apprendra d'​autres sorts plus tard.\\
  
-==== Quête du Nécessaire d'​écriture runique ​ ====+===== Quête du Nécessaire d'​écriture runique  ​=====
 Tuez des gobelins afin d'​obtenir une fiole de sang de gobelin, ainsi qu'​Araf Kul ou Roshnak Tul, au campement Orc afin d'​obtenir de la poudre jaune.\\ Tuez des gobelins afin d'​obtenir une fiole de sang de gobelin, ainsi qu'​Araf Kul ou Roshnak Tul, au campement Orc afin d'​obtenir de la poudre jaune.\\
 Trouvez une plume lâchée par les orcs, et tuez des araignées noires, du labyrinthe d'​Arakas,​ afin d'​obtenir une fiole de venin d'​araignée.\\ Trouvez une plume lâchée par les orcs, et tuez des araignées noires, du labyrinthe d'​Arakas,​ afin d'​obtenir une fiole de venin d'​araignée.\\
Ligne 74: Ligne 74:
 Dites-lui //fabriquer un nécessaire runique//​.\\ Dites-lui //fabriquer un nécessaire runique//​.\\
  
-==== Quête du Parchemin d'​enchantement ====+===== Quête du Parchemin d'​enchantement ​=====
 Allez voir R'​yleth Cth, un mage de WindHowl et dites-lui //acheter// pour lui acheter un parchemin vierge.\\ Allez voir R'​yleth Cth, un mage de WindHowl et dites-lui //acheter// pour lui acheter un parchemin vierge.\\
 Muni du parchemin vierge, allez voir Araknor, le nécromant de LightHaven et dites //parchemin magique vierge// puis //oui//.\\ Muni du parchemin vierge, allez voir Araknor, le nécromant de LightHaven et dites //parchemin magique vierge// puis //oui//.\\
Ligne 88: Ligne 88:
 Finalement, dites-lui //fabriquer un parchemin d'​enchantement//,​ ainsi que //oui// par deux fois.\\ Finalement, dites-lui //fabriquer un parchemin d'​enchantement//,​ ainsi que //oui// par deux fois.\\
  
-==== Quête de la Lame obscure ====+===== Quête de la Lame obscure ​=====
 Apportez l'​Epée de la nuit, un anneau des ténèbres (obtenu via le coffre de Grioresh, ou via la quête de Jarko), ainsi que 10 000 PO, et un parchemin d'​enchantement à Lance Silversmith,​ qui se trouve dans une maison dans les montagnes au Sud-Est de l'île au deux ponts, avant les druides d'​Arakas [2572,​687,​0] et lui dire //lame obscure// puis répétez les mots.\\ Apportez l'​Epée de la nuit, un anneau des ténèbres (obtenu via le coffre de Grioresh, ou via la quête de Jarko), ainsi que 10 000 PO, et un parchemin d'​enchantement à Lance Silversmith,​ qui se trouve dans une maison dans les montagnes au Sud-Est de l'île au deux ponts, avant les druides d'​Arakas [2572,​687,​0] et lui dire //lame obscure// puis répétez les mots.\\
  
Ligne 98: Ligne 98:
 Il vous demandera une grosse épée maussade ... la Lame obscure, en échange d'un parchemin de SilverSky. Acceptez, et utilisez le parchemin. \\ Il vous demandera une grosse épée maussade ... la Lame obscure, en échange d'un parchemin de SilverSky. Acceptez, et utilisez le parchemin. \\
  
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 [[quetes:​|Consultez les autres quêtes]]. [[quetes:​|Consultez les autres quêtes]].
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quetes/arakas/acces/acces_ravens_dust_mauvais.1565646176.txt.gz · Dernière modification: 2019/08/12 23:42 par Epsilons