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quetes:accesgrimhawk

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quetes:accesgrimhawk [2019/03/02 02:53] – [Arrivé sur Grim Hawk] Epsilonsquetes:accesgrimhawk [2019/06/15 20:05] (Version actuelle) – supprimée Epsilons
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-====== Quête d'accès à Grim Hawk ====== 
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-===== Le commencement ===== 
-//Cette quête d'accès requiert un personnage de niveau 75 ou supérieur// 
- 
-Vous devez vous rendre en [[:quetes:oracle#direction_zone_oracle:|Zone Oracle]]. Ensuite, après avoir réalisé les épreuves, vous devrez vous adressez à l'**Assistant de l'Oracle** (Situé dans la même pièce que L'Oracle) et lui dire :\\ 
-//Makrsh P'tangh, encore, prophétie, préparer, combattre, hommes, espoir, peuple, Spellshore, accepter, épreuves, traitement, Mandragore, trouver.//\\ 
- 
-{{:quetes:assistant_oracle.png|Assistant de l'Oracle}} 
- 
-Il vous demandera alors de trouver la racine de Mandragore dans les ruines d'Anwynn. 
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-===== Les ruines d'Anwynn ===== 
-Pour trouver la racine de Mandragore, il vous enverra voir le **fantôme d'une petite fille** située au niveau -2 des ruines d'Anwynn (elle se trouve au Sud-Est du lac).\\ 
-Dites lui : //piégées, histoire, connaissances, morts, fantômes.// 
- 
-{{:quetes:fantome_petite_fille.jpg|Fantôme d'une petite fille}} 
- 
-Celle-ci vous enverra voir **Elfirias Mornechagrin** qui se situe près de la porte Nord au niveau -3 des ruines d'Anwynn.\\ 
- 
-Il vous faudra donc [[:quetes:anwynn#exploration_des_ruines_d_anwynn| ouvrir l'accès aux Appartements Nord des ruines d'Anwynn]].\\ 
- 
-Une fois arriver aux ruines d'Anwynn niveau -3, après le petit couloir, vous verrez une grande salle avec des colonnes, où se situe **Breandán**.\\ 
- 
-{{:quetes:breadan.png|Breandán}} 
- 
-Parlez lui, il vous en apprendra davantage sur l'histoire d'Anwynn et ce qu'il s'est passé lors de la prophétie où l'Haruspice à maudit la race des elfes pour leur décadence et leur suffisance.\\ 
-Vous devez suivre tout ses mot-clefs jusqu'à la fin de la conversation avant de pouvoir passer à la prochaine étape de cette quête. 
- 
-Aller ensuite parler à **Elfirias Mornechagrin**, et dites lui : //créature//, //non//, //venez//, //remédiez//, //malédiction//. 
- 
-{{:quetes:esfirias_mornechagrin_et_esprit_peredhil.png|Elfirias Mornechagrin & Esprit de Peredhil}} 
- 
-Il vous demandera alors de tuer 10 séraphins ou néphilims maudits, qui ce trouve dans la salle du Haut Seigneur Peredhil. 
- 
-Parler à L'**Esprit de Peredhil**, qui ce trouve juste à coter et dites lui //oui//.\\ 
- 
-Vous serez dès lors envoyer dans la salle du Haut Seigneur Peredhil, ou vous devrez **tuer 10 séraphins ou néphilims maudits**.\\ 
- 
-{{:quetes:seraphin_maudit.png|Séraphin Maudit}} 
- 
-**Astuce :** Afin d'achever votre quête avec plus de faciliter, diriger vous directement dans le coulloir au Nord-Ouest, afin d'éviter de combattre directement le Haut Seigneur Peredhil. Plusieurs séraphins et néphilims maudits seront présent dans ce coulloir.\\ 
- 
-Retourner voir **Elfirias Mornechagrin**. Pour ce faire, dans la salle du Haut Seigneur Peredhil, **un portail luminescent** vous permettra de franchir la porte et de retourner directement auprès de l'Esprit de Peredhil et Elfirias Mornecharin .\\ 
- 
-À présent, vous devez **attendre 1 heure** pour que la Racine de Mandragore pousse.\\ 
-Après l'attente, retourner parler à **Elfirias Mornechagrin**, il vous remettra alors la Racine de Mandragore.\\ 
- 
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-===== Racine de Mandragore ===== 
-Munis de la Racine de Mandragore, diriger vous de nouveau vers l'**Assistant de l'Oracle**, puis **parler lui**.\\ 
- 
-{{:quetes:assistant_oracle.png|Assistant de l'Oracle}} 
- 
-Il vous demandera alors de **manger la Racine de Mandragore** (double-cliqué dessus dans votre inventaire). Une fois que c'est fait parler de nouveau à l'**Assistant de l'Oracle** puis dites lui //temps//.\\ 
- 
-Il vous remettra alors une //Clef renfermant un pouvoir mystérieux//, qui vous donnera accès aux épreuves de l'Esprit. 
- 
- 
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-===== Retour en Zone Oracle ===== 
- 
-Vous avez désormais accès aux épreuves de l'Esprit, qui vous permettront d'accèder à Grim Hawk !\\  
- 
-Pour vous rendre aux épreuves, il vous faudra donc retourner vers votre sanctuaire (StoneCrest), puis vous dirigez de nouveau vers le début de la Zone Oracle.  
- 
-Cette fois-ci, dans la première bâtisse, vous pourrez ouvrir une **Porte scellée par la magie** qui se trouve au nord, jusque-là restée verrouillée.\\ 
- 
-{{:quetes:porte_scellee_magie.png|Porte scellée par la magie}} 
- 
-En traversant cette porte, vous voilà face aux épreuves de l'Esprit.\\ 
- 
-Un labyrinthe suivis de quatre épreuves vous attendent. 
- 
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- 
-===== Les épreuves de l'Esprit ===== 
-==== Le Labyrinthe ==== 
- 
-Vous devez traversé un labyrinthe invisible, dont voici une petite carte (vous devez passer au travers du chemin rouge) :\\ 
- 
-{{:quetes:gh_labyrinthe.jpg|Labyrinthe Invisible}} 
- 
-Avant de passer aux épreuves, sacher qu'un nouveau **Coffre Oracle** se trouve tout au bout du labyrinthe. 
- 
-{{:quetes:coffre_zo_new.png|Nouveau Coffre Oracle}} 
- 
- 
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-\\ 
-==== Carte des épreuves de l'Esprit ==== 
- 
-{{:quetes:gh_epreuves.jpg|Les épreuves de l'Esprit}} 
- 
-==== Épreuve 1 ==== 
- 
-Vous faites votre apparition au milieu de la salle de droite (dans la croix).\\ 
-Au centre vous trouvez un coffre, en cliquant dessus vous faites apparaître une arme à enchantement aléatoire dans votre inventaire.\\ 
-Il vous suffit alors de l'équiper et de taper sur l'un des drakes dans les cellules qui borde la salle pour connaître le type d'attaque de votre arme. 
- 
-Âpres avoir pris connaissance de celle-ci, il suffit d'aller tuer le monstre de l'élément inverse :\\ 
-feu = eau | terre = air | lumiere = sombre 
- 
-Par exemple, si votre arme lance des attaques de type nécromancie : attaquez vous aux drakes de lumière et inversement.\\ 
- 
-Vous devez recommencer l'opération et tuer des drakes de cette façon jusqu'à faire dropper une **Clef en forme de drake au sol**.\\ 
- 
-{{:quetes:clef_forme_drake.png|Clef en forme de drake}} 
- 
-Une fois celle-ci en poche il ne vous reste plus qu'a franchir la porte vers la seconde épreuve. 
- 
-==== Épreuve 2 ==== 
- 
-Il s'agit d'une forme de labyrinthe.\\ 
-En effet des trappes sont dissimulées un peu partout, si vous marchez dessus vous êtes téléporté à l'entrée de la salle.\\ 
-Rien de bien compliqué, ici il faut mémoriser le chemin jusqu'à atteindre la sortie.\\ 
- 
-==== Épreuve 3 ==== 
-La salle est vide à votre arrivée et il ne se passe rien tant que vous ne touchez pas aux coffres, une clef est dissimulée aléatoirement dans l'un des 5 coffres.\\ 
-Par contre, chaque coffre qui ne contient pas la clef fera apparaitre 5 drakes qui tapent très fort (Sanctuaire pour les prêtres est une bonne solution).\\ 
- 
-Lorsque vous tenez la clef en main il vous faut courir à la porte sous peine de voir la serrure changer et de devoir recommencer. 
- 
-**Astuce :** Afin de traverser cette épreuve en limitant les pertes, penser à utiliser les gemmes contenant un rat ([[:quetes:eleveurderat:]]). Les drakes se jetteront dessus et ça vous laissera le temps de partir ou d'ouvrir un autre coffre ! 
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-==== Épreuve 4 ==== 
- 
-Dans cette grande salle vous trouvez 5 coffres, un dans chaque coin de la salle et le dernier au milieu. Il vous faudra tout les activer en restant attentif aux Drakes dans la salle.\\ 
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-Une fois cela fait il ne vous reste plus qu'à atteindre la porte renforcée au Nord-Ouest.\\ 
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-{{:quetes:une_porte_renforcee.png|Une porte renforcée}}\\ 
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-===== Arrivé sur Grim Hawk ===== 
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-Une fois que vous cliquez sur **Une porte renforcé**, vous êtes téléporté(e) au port de Spellshore, la capitale de Grim Hawk et un message publique est lancé sur tout le serveur :\\ 
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-**<color #7092be>Votre Nom</color> vient d'accoster au port de <color #7092be>Spellshore</color> !**\\ 
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-{{:quetes:accostage_spellshore.png|Port de Spellshore}}\\ 
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-Pensez à vous rendre à la **Taverne de Remblart**, puis parler à **Remblart Bonedagger**, bien cacher derrière le bar, pour y établir votre **Sanctuaire**.\\ 
-Il suffit de lui dire les mot-clef //sanctuaire//, puis //oui//.\\ 
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-{{:quetes:Remblart Bonedagger.png|Remblard Bonedagger}}\\ 
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quetes/accesgrimhawk.1551491594.txt.gz · Dernière modification : 2019/03/02 02:53 de Epsilons