Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
prisonniers_du_temps:iseria [2020/07/06 03:13] Epsilons Typographie |
prisonniers_du_temps:iseria [2023/12/20 03:45] (Version actuelle) Epsilons [Accès] |
||
---|---|---|---|
Ligne 10: | Ligne 10: | ||
Les points à souligner si vous mourez vous ne perdrez pas d'expérience, mais à contrario, la moindre erreur est fatale pour le groupe. | Les points à souligner si vous mourez vous ne perdrez pas d'expérience, mais à contrario, la moindre erreur est fatale pour le groupe. | ||
- | //Bien qu'il faut un niveau 180 pour pouvoir participer au combat contre Iséria, il est recommandé d'avoir un niveau 190-195+ pour avoir une chance de la battre. L'utilisation d'un outil de communication vocale tel que Discord est également recommandée (pour ne pas dire indispensable)// | + | //Bien qu'il faille un niveau 180 pour pouvoir participer au combat contre Iséria, il est recommandé d'avoir un niveau 190-195+ pour avoir une chance de la battre. L'utilisation d'un outil de communication vocale tel que Discord est également recommandée (pour ne pas dire indispensable)// |
---- | ---- | ||
===== Accès ===== | ===== Accès ===== | ||
+ | //Vous devez être un groupe d'au moins 4 joueurs pour entrer.// | ||
- | Coordonnées: 1006,239,6 | + | Coordonnées: 1005,240,6 |
- | Le portail se situe sur Grim Hawk (GH), dans les Fjords du Nord, au-dessus du chemin principal , quelques croisements de routes après la grotte d'Agatha. | + | Le portail d'accès se situe sur Grim Hawk (GH) dans les Fjords du Nord au-dessus du chemin principal, quelques croisements de routes après la grotte d'Agatha et du Yéti Solitaire. Une fois le portail traversé, parler avec Ondu {Gardien du temps} et dites-lui le mot clé //affronter// pour lancer le combat. |
+ | ---- | ||
===== Composition nécessaire ===== | ===== Composition nécessaire ===== | ||
- | - 2 prêtres ; 2 - 3 mage/prêtre DPS ; 3-4 physique dont un tank sur Iséria. (un paladin / anté-paladin peut être pas mal pour soutenir sur le front physique comme magique) | + | * 2 prêtres lumière (vos soigneurs) |
+ | * 2-3 mages/prêtres DPS | ||
+ | * 3-4 physiques, dont un tank sur Iséria. (un paladin / anté-paladin peut être pas mal pour soutenir sur le front physique comme magique) | ||
---- | ---- | ||
===== Capacités d'Iséria ===== | ===== Capacités d'Iséria ===== | ||
- | - Fonte d'armure : Diminue la CA de tout le groupe et inflige des dommages sur le temps (peut être dispell) | + | * Fonte d'armure : Diminue la CA de tout le groupe et inflige des dommages sur le temps (peut être dispell) |
- | + | * Silence des agneaux / Nuit calme : Empêche à la cible d'attaquer ou de lancer des sorts (ne peut pas être dispell) | |
- | - Silence des agneaux / Nuit calme : Empêche à la cible d'attaquer ou de lancer des sorts (ne peux pas être dispell) | + | * Coquille anti-magique : Divise par deux la puissance élémentaire de tout le groupe. (Doit être dispell le plus vite possible !) |
- | + | * Invocation de kraanian volant : Invoque une masse de kraanians, il est conseillé de séparer les zoneurs pour subir un minimum de dommages, car ils font très mal | |
- | - Coquille anti-magique : Divise par deux la puissance élémentaire de tout le groupe. (Dois être dispell le plus vite possible !!!) | + | * Invocation de clone d'Iséria : Clone identique à Iséria qui est insensible aux dégâts magiques ! Cause principale de la mort du groupe s'il n'est pas tué rapidement par les physiques. |
- | + | ||
- | - Invocation de kraanian volant : Invoque une masse de kraanian, il est conseillé de séparer les zoneurs pour subir un minimum de dommage, car ils font très mal | + | |
- | + | ||
- | - Invocation de clone d'Iséria : Clone identique à Iséria qui est insensible aux dégâts magiques ! Cause principale de la mort du groupe s'il n'est pas tué rapidement par les physiques. | + | |
+ | ---- | ||
===== Phase intermédiaire ===== | ===== Phase intermédiaire ===== | ||
Ligne 47: | Ligne 48: | ||
//Les gobelins sont sensibles aux repousses donc les prêtres doivent également DPS.// | //Les gobelins sont sensibles aux repousses donc les prêtres doivent également DPS.// | ||
- | |||
- | ---- | ||
Les démons sont à tuer dans l'ordre énoncé : | Les démons sont à tuer dans l'ordre énoncé : | ||
- | * Démon Noir : Lance en permanence une coquille anti-magie (//2 joueurs devront dispell en continu la coquille jusqu'à ce qu'il meurt)// | + | * Démon Noir : Lance en permanence une coquille anti-magie (//2 joueurs devront dispell en continu la coquille jusqu'à ce qu'il meure)// |
* Démon Vert : Régénère le boss | * Démon Vert : Régénère le boss | ||
* Démon Jaune : Lance un sort d'augmentation de dégâts. | * Démon Jaune : Lance un sort d'augmentation de dégâts. | ||
Ligne 59: | Ligne 58: | ||
* Démon Rouge : Lance un sort de fonte d'armure. | * Démon Rouge : Lance un sort de fonte d'armure. | ||
- | === Attention !! Même si les démons ne sont pas morts, le boss peut invoquer des clones et des kraanians. === | + | === ATTENTION : === |
- | + | Même si les démons ne sont pas morts, le boss peut invoquer des clones et des kraanians. | |
- | Combat contre Iséria en vidéo du 09/11/2017 : [[https://www.youtube.com/watch?v=DI8nYgelQl8|https://www.youtube.com/watch?v=DI8nYgelQl8]] | + | |
---- | ---- | ||
+ | === Combat en vidéo : === | ||
+ | [[https://www.youtube.com/watch?v=DI8nYgelQl8|https://www.youtube.com/watch?v=DI8nYgelQl8]] | ||
- | ====== Récompenses ====== | + | ---- |
+ | ===== Récompenses ===== | ||
* 150 000 000 XP | * 150 000 000 XP | ||
* Objets coffre Una | * Objets coffre Una |