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instances:grimhawk

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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Les deux révisions précédentes Révision précédente
instances:grimhawk [2019/06/13 21:46]
Epsilons supprimée
— (Version actuelle)
Ligne 1: Ligne 1:
-====== Instance de Grim Hawk ====== 
- 
-===== Informations ===== 
- 
-**Entrée de l'​instance :** L'​emplacement de cette instance qui sera située sur Grim Hawk est inconnue pour l'​instant.\\ 
- 
-**Mode Normal**\\ 
- 
-Pré-requis : 
-  * Niveau ? à ? : XP + Sac\\ 
-  * Niveau ? à ? : XP\\ 
-  * Note : Impossible d'​entrer en mode normal dans cette instance avant d'​avoir un personnage de niveau ? ou supérieur. 
- 
-Fonctionnement du gain d'XP en mode normal :\\ 
-  * Cap de gain d'XP maximal = ?M/heure 
- 
-Note : Le sac contient la fontaine de mana, la fontaine de guérison et de bénédiction,​ l'​essence de djinn, les parchemins d'or et les parchemins d'​XP.\\ 
- 
-**Mode Héroïque**\\ 
- 
-Pré-requis : 
-  * Niveau ? et + 
-  * Note : Impossible d'​entrer en mode héroïque dans cette instance avant d'​avoir un personnage de niveau ? ou supérieur. 
- 
-Fonctionnement du gain d'XP en mode héroïque :\\ 
-  * Cap de gain d'XP maximal = ?M/heure 
- 
-Gains du mode Héroïque : 
-  * 2 points d'​instance (lorsque l'​instance est complétée avec succès) 
-  * Récompense (une seule au choix): 
-    * Une clé pour ouvrir un des coffres (contenant les différentes récompenses des instances)\\ 
-    * Le sac (contenant la fontaine de mana, la fontaine de guérison et de bénédiction,​ l'​essence de djinn, les parchemins d'or et les parchemins d'​XP)\\ 
- 
-Les instances lancées en mode Normal donnent le contenu du sac jusqu'​à ce que votre personnage atteigne le niveau minimal pour lancer cette même instance en mode Héroïque.\\ 
-Une fois le niveau minimal atteint pour lancer l'​instance en mode Héroïque, vous recevrez une récompense uniquement en complétant l'​instance en difficulté Héroïque.\\ 
- 
-**Contenu du sac :**\\ 
-En utilisant le mot-clé **//​Clef//​** à la fin de l'​instance. 
- 
-^Objet ​                                             ^Informations ​                            ​^Temps de recharge ​        ​^Chance d'​obtention^ 
-|Fontaine de mana (illimitée) ​                      | Remplit de +80% la barre de mana (1 chance sur 3 de rater) | 06'​30"​ | Faible | 
-|Fontaine de guérison et de bénédiction (illimitée) | Confère **10% à vos points de vie totaux** pendant la durée du sort. A l'​activation,​ la guérison varie entre **420 et 540 points de vie**. Plus vous avez de **puissance lumière** plus vous serez guérit. ​     | 04'​30"​ | Faible | 
-|Essence de Djinn (illimitée) | +(niveau / 6) aux dégâts. Durée : 5'​00" ​                                         | 10'​00"​ | Faible | 
-|Parchemin d'or 50, 75 ou 100 % | +50, 75 ou 100% d'or sur l'or obtenu pendant la durée du parchemin d'une heure en fonction de la difficulté de l'​instance ​                      | -      | Élevée | 
-|Parchemin d'XP 10 ou 20 % | +10 ou 20% d'XP sur l'XP obtenu pendant la durée du parchemin d'une heure en fonction de la difficulté de l'​instance ​                      | -      | Élevée | 
- 
-===== Cartes ===== 
- 
-//Carte de l'​instance nouvelle génération non-disponible pour l'​instant.//​ 
- 
-===== Instance de Grim Hawk ===== 
- 
-//​Informations du contenu de l'​instance nouvelle génération (monstres, sortilèges,​ remarques, etc.) sera compléter par la communauté au fil du temps.// 
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----- 
- 
-[[:​instances:​instances|Les instances]] 
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