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instances:blackgold

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
instances:blackgold [2020/06/28 06:50]
Epsilons Refonte et restructuration complète de la page.
instances:blackgold [2024/02/12 23:32] (Version actuelle)
Alicia Retrait de la fontaine "Éruption d'Arcane" (obtenu au Seigneur-Sorcier)
Ligne 7: Ligne 7:
  
 //​L'​entrée se trouve directement dans le village situé sur l'île de Blackgold, auprès du PNJ **Aberkan** (2340,​2680,​0).//​\\ //​L'​entrée se trouve directement dans le village situé sur l'île de Blackgold, auprès du PNJ **Aberkan** (2340,​2680,​0).//​\\
-Ce dernier vous autorisa a entrer dans l'​instance uniquement si votre groupe cumule au minimum 640 niveaux (soit 8 joueurs de niveau 80 minimum).\\+Ce dernier vous autorisera à entrer dans l'​instance uniquement si votre groupe cumuleau minimum640 niveaux (soit 8 joueurs de niveau 80 minimum).\\
  
 Afin de vous rendre auprès de **Aberkan**,​ vous avez plusieurs possibilités : Afin de vous rendre auprès de **Aberkan**,​ vous avez plusieurs possibilités :
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 {{  wiki:​image3.png?​250&​nolink ​ }} {{  wiki:​image3.png?​250&​nolink ​ }}
 ===== Paliers de difficultés ===== ===== Paliers de difficultés =====
-Il est important de savoir que l'​instance de Blackgold possède plusieurs paliers de difficultés ​:\\+Il est important de savoir que l'​instance de Blackgold possède plusieurs paliers de difficultés ​et que chacun de ses paliers à sa récompense particulière et son butin.\\
  
-  ​- Niveau total des membres du groupe est égal ou supérieur à **640**  vous aurez les monstres de palier 1 +  * **Palier 1** : 
-  - Niveau ​total des membres du groupe ​est égal ou supérieur ​à **920**  : vous aurez les monstres de palier ​2 +    * Prérequis : le niveau ​total des membres du groupe ​doit être ≥ à **640** 
-  ​- Niveau total des membres du groupe est égal ou supérieur ​à **1000** ​ : vous aurez les monstres de palier ​3+      * Vous aurez les monstres de palier ​1 
 +      * Vous gagnez ''​un point'' ​ d'​instance BG à la fin de l'​instance.  
 +      ​Vous ne pouvez avoir qu'un seul type de boss : //La douve aux mille dents//.  
 +      ​Vous remportez ​les objets du palier ​1 au hasard.
  
-**Il faut savoir que chaque ​palier à sa récompense particulière ​et son butin.**+  ​* **Palier 2** : 
 +    * Prérequis : le niveau total des membres du groupe doit être ≥ à **920** 
 +      * Vous aurez les monstres de palier ​
 +      * Vous gagnez ''​deux points'' ​ d'​instance BG à la fin de l'​instance. 
 +      * Vous ne pouvez que rencontrer les boss suivants : //​Nocturnus// ​et //La douve aux mille dents// 
 +      ​Vous remportez les objets du palier 1 et 2 au hasard.
  
-  ​**Palier ​1**  vous gagnez __un point__ ​ d'​instance BG à la fin de l'​instance et vous ne pouvez avoir qu'un seul type de boss la douve aux mille dents. Vous remportez les objets ​du palier 1 au hasard. (items pallier 1) +  ​**Palier ​3** : 
-  - **Palier 2**  : vous gagnez __deux points__ ​ d'​instance BG à la fin de l'​instance et vous ne pouvez que rencontrer les boss Nocturnus et la douve aux mille dents. ​Vous remportez ​les objets du palier ​1 et 2 au hasard. (items pallier 1 et 2) +    * Prérequis ​le niveau total des membres ​du groupe doit être ≥ à **1000** 
-  ​- ​**Palier 3**  : vous gagnez ​__quatre points__ ​ ​d'​instance BG à la fin de l'​instance ​et vous pouvez rencontrer les trois types de boss : Ton pire cauchemar ​(Licorne)la douve aux mille dents et Nocturnus. Vous remportez les objets du palier 1, 2 et 3 au hasard. ​(items pallier 1, 2 et 3)+      * Vous aurez les monstres de palier ​3 
 +      Vous gagnez ​''​quatre points'' ​ ​d'​instance BG à la fin de l'​instance
 +      * Vous pouvez rencontrer les trois types de boss : //Ton pire cauchemar////​Nocturnus//​ ainsi que //La douve aux milles ​dents//. 
 +      * Vous remportez les objets du palier 1, 2 et 3 au hasard.
  
 \\ \\
 {{  wiki:​image3.png?​250&​nolink ​ }} {{  wiki:​image3.png?​250&​nolink ​ }}
 ===== Contenu du sac ===== ===== Contenu du sac =====
-En utilisant le mot-clé **//Sac//** à la fin de l'​instance,​ vous aurez une chance d'​obtenir un item parmis ​ceux-ci :+À la fin de l'instance,​ vous aurez une chance d'obtenir un item parmi ceux-ci :
  
 ^Objet^Informations^Temps de recharge^Lieu d'​obtention (difficulté)^Chance d'​obtention^ ^Objet^Informations^Temps de recharge^Lieu d'​obtention (difficulté)^Chance d'​obtention^
 |Fontaine de mana (charges illimitées) ​                      | **Si la méditation réussit, vous ainsi que tous les joueurs de votre groupe récupérez 80% de mana**.\\ 1 chance sur 3 d'​échouer si le lanceur n'est pas assez concentré. | 6'​30"​ | - | Faible | |Fontaine de mana (charges illimitées) ​                      | **Si la méditation réussit, vous ainsi que tous les joueurs de votre groupe récupérez 80% de mana**.\\ 1 chance sur 3 d'​échouer si le lanceur n'est pas assez concentré. | 6'​30"​ | - | Faible |
-|Fontaine de guérison et bénédiction (charges illimitées) | Confère une **guérison ​influencer ​par votre sagesse et votre puissance lumière variant entre 400 et 2000 points de vie**.\\ La guérison s'​applique à tous les joueurs de votre groupe.\\ Confère une **bénédiction de vitalité qui augmente vos points de vie maximaux de 10% pendant 4 minutes 50 secondes**.\\ La bénédiction s'​applique uniquement sur vous. | 4'​30"​ | - | Faible |+|Fontaine de guérison et bénédiction (charges illimitées) | Confère une **guérison ​influencée ​par votre sagesse et votre puissance lumière variant entre 400 et 2000 points de vie**.\\ La guérison s'​applique à tous les joueurs de votre groupe.\\ Confère une **bénédiction de vitalité qui augmente vos points de vie maximaux de 10% pendant 4 minutes 50 secondes**.\\ La bénédiction s'​applique uniquement sur vous. | 4'​30"​ | - | Faible |
 |Essence d'un djinn (charges illimitées) | Vous recevez une **amélioration de vos dégâts physiques de votre niveau divisé par 6 pendant 5 minutes**.\\ S'​applique uniquement sur vous et **fonctionne seulement sur les classes physiques, n'​affecte pas les sorts**. | 10'​00"​ | - | Faible | |Essence d'un djinn (charges illimitées) | Vous recevez une **amélioration de vos dégâts physiques de votre niveau divisé par 6 pendant 5 minutes**.\\ S'​applique uniquement sur vous et **fonctionne seulement sur les classes physiques, n'​affecte pas les sorts**. | 10'​00"​ | - | Faible |
 |Parchemin d'XP 10% | Augmente l'​expérience gagnée de 10%. | 60'​00"​ | - | Élevée | |Parchemin d'XP 10% | Augmente l'​expérience gagnée de 10%. | 60'​00"​ | - | Élevée |
 |Parchemin d'XP 20% | Augmente l'​expérience gagnée de 20%. | 60'​00"​ | - | Élevée | |Parchemin d'XP 20% | Augmente l'​expérience gagnée de 20%. | 60'​00"​ | - | Élevée |
-|Parchemin d'or 50% | Augmente l'​or ​gagnée ​de 50%. | 60'​00"​ | - | Élevée | +|Parchemin d'or 50% | Augmente l'​or ​gagné ​de 50%. | 60'​00"​ | - | Élevée | 
-|Parchemin d'or 100% | Augmente l'​or ​gagnée ​de 100%. | 60'​00"​ | - | Élevée |+|Parchemin d'or 75% | Augmente l'or gagné de 75%. | 60'​00"​ | - | Élevée | 
 +|Parchemin d'or 100% | Augmente l'​or ​gagné ​de 100%. | 60'​00"​ | - | Élevée |
  
 \\ \\
Ligne 57: Ligne 69:
 {{  wiki:​image3.png?​250&​nolink ​ }} {{  wiki:​image3.png?​250&​nolink ​ }}
 ===== Sommaire de l'​action ===== ===== Sommaire de l'​action =====
-=== Étape ​1 ===+=== Partie ​1 ===
 À compléter (contribution bienvenue). À compléter (contribution bienvenue).
  
-=== Étape ​2 ===+=== Partie ​2 ===
 À compléter (contribution bienvenue). À compléter (contribution bienvenue).
  
-=== Étape ​3 ===+=== Partie ​3 ===
 À compléter (contribution bienvenue). À compléter (contribution bienvenue).
 +
 +=== La douve aux mille dents ===
 +À compléter (contribution bienvenue).
 +
 +=== Nocturnus ===
 +À compléter (contribution bienvenue).
 +
 +=== Ton pire cauchemar ===
 +À compléter (contribution bienvenue).
 +
instances/blackgold.1593319845.txt.gz · Dernière modification: 2020/06/28 06:50 par Epsilons