Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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informations:paladin [2019/04/11 18:47] denver [Le Paladin Berzerker] |
informations:paladin [2019/06/13 19:39] Epsilons supprimée |
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**Draconis Sanctum : 150 à 168 (Paladin enchanté) ou 173 (Paladin équilibré)** | **Draconis Sanctum : 150 à 168 (Paladin enchanté) ou 173 (Paladin équilibré)** | ||
- | 370/50/80/76/414 (Paladin enchanté) ou 440/80/50/80/365 | + | 370/50/80/76(ou 80)/414(ou 411) (Paladin enchanté) ou 440/80/50/80/365 |
Chien enragé Z1, Araignée arboricole Z1, Tarentule des glaces Z2, Larve de dragon Z3, Dragonnet perverti, Seigneur Sorcier, Black Gold. | Chien enragé Z1, Araignée arboricole Z1, Tarentule des glaces Z2, Larve de dragon Z3, Dragonnet perverti, Seigneur Sorcier, Black Gold. | ||
Ligne 190: | Ligne 190: | ||
510/53/30/76/271 | 510/53/30/76/271 | ||
- | Roche mouvante Z1, Tâches et Missions. | + | Roche mouvante Z1, Tâches et Missions, Black Gold, Seigneur Sorcier... |
Ligne 196: | Ligne 196: | ||
Une fois le niveau 158 atteint une fois dans l'ordre de votre choix vous devrez : | Une fois le niveau 158 atteint une fois dans l'ordre de votre choix vous devrez : | ||
* Monter la dextérité à 125 et l'endurance à 50 afin d'équiper l'armure nordique lacéré | * Monter la dextérité à 125 et l'endurance à 50 afin d'équiper l'armure nordique lacéré | ||
- | * Monter l'intelligence à 114 afin d'apprendre les sorts. | + | * Monter l'intelligence à 114 afin d'apprendre les sorts (optionnel en fonction de votre build). |
- | Enfin, pour porter le maillet de justice lourd, il ne vous restera plus qu'à monter à 530 force. | + | Enfin, pour porter le maillet de justice lourd, il ne vous restera plus qu'à monter à 530 force puis achever votre build de la façon dont vous le souhaitez. |
===== Le Paladin Tank (air) ===== | ===== Le Paladin Tank (air) ===== | ||
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* Orbe : Orbe de coeur de démon parfaite | * Orbe : Orbe de coeur de démon parfaite | ||
+ | ==== Leveling ==== | ||
+ | * Se monte aux sort comme un mage air jusqu'à atteindre 200 intelligence et 200 sagesse. | ||
+ | * Une fois fais, il est recommandé de monter l'endurance dans un premier temps à 250 afin de porter l'armure du bélier en or. | ||
+ | * Ensuite il vous restera plus qu'a monter la dextérité à 51 puis la force 289 pour porter le Trident ancestrale (et apprendre la transe curative runée au passage) | ||
+ | * Enfin monter l'endurance jusqu'à 400 pour terminer le personnage. | ||
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+ | **Arakas 1 à 25:** | ||
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+ | BTK Arakas, Instance Arakas, Tâches et missions. | ||
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+ | **Raven's Dust 25 à 50 :** | ||
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+ | BTK RD, Tâches et Missions. | ||
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+ | **Stoneheim : 50 à 75:** | ||
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+ | Loups SH, Zone Oracle EP, Tâches et Missions. | ||
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+ | **Grimhawk : 75 à 150** | ||
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+ | Shaman Primitif, Loup Alpha, Kraanian des Glaces, Ver étage 2(EH), Gargouille (Eh) | ||
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+ | **Draconis Sanctum : 150 à ...** | ||
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+ | Chien Enragé Z1, Abeilles Z1 (si double compte), Ecumes Z2, Larves Z3, BlackGold, Seigneur sorcier. |