Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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informations:mage [2019/04/14 22:29] – denver | informations:mage [2019/06/13 19:39] (Version actuelle) – supprimée Epsilons | ||
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- | ====== Le Mage ====== | ||
- | Les mages se divisent en quatre catégories principales basées sur les éléments : | ||
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- | * Le feu qui inflige des dégâts énorme en monocible avec une faible zone pour le multi-cible. (1 sec d' | ||
- | * L'eau qui inflige d' | ||
- | * L'air qui possède le meilleur sort mental PVP si celui-ci est runé et peu lancer un sort avec une grande zone d' | ||
- | * La nécromancie qui seul n'est viable qu'en PVP car ses dommages sont très faible par rapport aux autres éléments mais vous rendra en contre partie la même quantité de point de vie. Cet élément est souvent pris en complément pour que le mage puisse avoir un moyen de se régénérer. | ||
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- | ==== Monter son personnage ==== | ||
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- | === Préanbule === : Lorsque vous décidez de monter un mage, vous allez devoir choisir votre élément principale, la façon dont vous souhaitez le jouer ce qui conditionnera votre template. | ||
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- | * Si votre but est d' | ||
- | * Si votre but est d' | ||
- | * Si votre but est d' | ||
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- | * La nécromancie peut être apprise en complément afin de vous guérir. (Pour DPS, elle sera beaucoup plus efficace sur un archer mage nécromant ou un antépal corruption) | ||
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- | //Il est possible qu'un mage apprenne plusieurs éléments mais aura automatiquement moins d' | ||
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- | === Tanking du mage === : | ||
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- | Pour votre mage, vous aurez vous aurez le choix de monter l' | ||
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- | **Le mage low endu :** 80 à 100 endurance ce qui vous permettra de frapper très très fort mais en contre partie vous rendra très fragile surtout si vous utilisez des sorts de zones (possibilité de se faire One shot lorsque vous faites du multi-cible si vous ne faites pas attention). | ||
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- | Le mage mid endu : 160-200 endurance ce qui vous permettra zoner sans prendre trop le risque de mourir par un one shot mais vous frapperez évidement un peu moins fort que le mage low endu (même si vos dommages resterons correcte) | ||
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- | Le mage tanké : 250+ endurance ce qui vous permettra de tenir n' | ||
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- | ===== Le Mage Air ===== | ||
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- | Un Mage Air apprend des sorts d'Air ! Le mage air est un peu particulier dans le sens où ses sorts sont influencés par la sagesse et l' | ||
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- | ==== Monter son personnage ==== AR & RD :Comme pour tous les personnages du serveur Btk jusqu' | ||
- | Sur SH : Quelques lvl aux loups de SH (vers le 55 pour afflux, avec les sorts d'air de zone) Et ensuite Anwynn jusqu' | ||
- | Sur GH : Aux sorts d'air avec les quêtes de GH pour commencer. (accès EH) Et se préparer pour le long farm de Gob Bleus sur le spot des fjordes en dessous de la caverne d' | ||
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- | Les sorts de zone du mage Air sont lents mais ont un effet de zone exceptionnel. Avec une bonne maîtrise du spot de GH il est possible de rapidement rentabiliser son xpstat. Ne négligez pas **l' | ||
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- | ==== Équipement ==== | ||
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- | * Tête : * Bandeau mystique du vent * Chapeau cerclé de topazes parfait * Cou : Collier de perles d' | ||
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- | ===== Le Nécromancien ===== | ||
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- | Un Nécromancien apprend des sorts de … Nécromancie ! | ||
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- | ==== Monter son personnage ==== ? | ||
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- | ==== Équipement ==== ?__ __ | ||
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