Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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- | ====== Les classes de personnages ====== | ||
- | Ici le but est de répertorier un maximum de (bons) conseils qui peuvent aider un débutant à monter telle ou telle classe. | ||
- | Cette page en est à ses débuts. N' | ||
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- | ===== Guerrier ===== | ||
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- | Commençons par quelques points impératifs : | ||
- | * Concentrez-vous essentiellement sur la force, l' | ||
- | * Placez beaucoup de points en Attaque pour être certain de toucher à tous les coups. (Pour le End game, à savoir le Draconis Sanctum, un taux d' | ||
- | * Placez également beaucoup de points dès que possible en //coup puissant//, ce qui rend vos attaques plus puissantes justement. | ||
- | * N' | ||
- | * Au final, il sera conseillé d' | ||
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- | ____Équipement :____ | ||
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- | L' | ||
- | Un exemple de Template pour un guerrier 125 Endurance donne : | ||
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- | * Corps : armure Kobold | ||
- | * Cou : Omamori/amu héros | ||
- | * Bracelets : Amélioration etherée | ||
- | * Anneau 1 : Lien | ||
- | * Anneau 2 : Faveur mortel / Zerk | ||
- | * Main droite : pertuisane - armes HE - 532, Epée du Seigneur-Sorcier | ||
- | * Main gauche : Kobold/ | ||
- | * Orbe : Œil caché/ | ||
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- | Afin d'en savoir plus, consultez le [[informations: | ||
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- | ===== Archer ===== | ||
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- | Commençons par quelques points impératifs : | ||
- | * Concentrez-vous sur dextérité principalement puis sur la force de manière secondaire. | ||
- | * Si vous souhaitez une armure convenable ainsi que plus de points de vie (PV), mettez un peu d' | ||
- | * Placez vos points en archerie dans un premier temps, puis placez une partie de vos points en esquive. | ||
- | * Apprenez impérativement " | ||
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- | Afin d'en savoir plus, consultez le [[informations: | ||
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- | ===== Mage ===== | ||
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- | Commençons par quelques points impératifs : | ||
- | * Concentrez-vous sur l' | ||
- | * Les mages sont des lanceurs de sorts, spécialisés dans le feu, l'eau, l'air ou la nécromancie. | ||
- | * Il existe sur Neerya une armure nécessitant 80 endurance qui convient très bien à cette classe (Magocrate). | ||
- | * L' | ||
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- | Afin d'en savoir plus, consultez le [[informations: | ||
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- | ===== Prêtre ===== | ||
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- | Commençons par quelques points impératifs : | ||
- | * Cette classe est conseillée pour tous les débutants, car assez rapide à monter (s' | ||
- | * Concentrez-vous sur la sagesse principalement, | ||
- | * Il existe sur Neerya une armure nécessitant 80 endurance qui convient très bien à cette classe (Magocrate). | ||
- | * Apprenez les sorts de terre, de guérison ainsi que tous les sorts de protection. | ||
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- | Afin d'en savoir plus, consultez le [[informations: | ||
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- | ===== Paladin ===== | ||
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- | Commençons par quelques points impératifs : | ||
- | * La classe de Paladin est plus difficile à monter pour un débutant, car c'est une classe hybride (guerrier/ | ||
- | * Concentrez-vous sur la sagesse et la force, ainsi que l' | ||
- | * Les masses que vous porterez requièrent autant de sagesse que de force. | ||
- | * Apprenez les sorts de protection, comme le prêtre. | ||
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- | Afin d'en savoir plus, consultez le [[informations: | ||
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- | ===== Anté-paladin ===== | ||
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- | Commençons par quelques points impératifs : | ||
- | * L' | ||
- | * Ainsi, au lieu de s' | ||
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- | Afin d'en savoir plus, consultez le [[informations: |