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informations:classes [2019/03/21 22:28]
Epsilons [Les classes de personnages]
informations:classes [2019/06/13 19:41]
Epsilons supprimée
Ligne 1: Ligne 1:
 ====== Classes de personnages ====== ====== Classes de personnages ======
-Ici le but est de répertorier un maximum de bons conseils qui peuvent aider un débutant à monter telle ou telle classe.+Ici le but est de répertorier un maximum de bons conseils qui peuvent aider un débutant à monter telle ou telle classe.\\
  
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Ligne 9: Ligne 9:
   * Si vous souhaitez une armure convenable ainsi que plus de points de vie (PV), mettez un peu d'​endurance.   * Si vous souhaitez une armure convenable ainsi que plus de points de vie (PV), mettez un peu d'​endurance.
   * Placez vos points en archerie dans un premier temps, puis placez une partie de vos points en esquive.   * Placez vos points en archerie dans un premier temps, puis placez une partie de vos points en esquive.
-  * Apprenez impérativement ​"Transpercer armure".+  * Apprenez impérativement ​//Transpercer ​l'armure//, //Coup puissant// et //Coup assommant//.
  
-Afin d'en savoir plus, consultez le [[informations:archer|guide de l'​Archer]].+Afin d'en savoir plus, consultez le [[:classes_de_personnages:​archer_conventionnel|guide de l'​Archer]].
  
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Ligne 22: Ligne 22:
 Un archer AMP aura à la possibilité d'​apprendre certains sorts optionnel pouvant faciliter son leveling (comme météore, maelstrom, etc...) mais aura pour conséquence de diminuer le nombre de points de compétences attribuer en archerie et esquive (ce qui aura des répercution sur le HL en terme d'​efficacité et ne pourra être efficace qu'a partir du draconis sanctum). ​ Un archer AMP aura à la possibilité d'​apprendre certains sorts optionnel pouvant faciliter son leveling (comme météore, maelstrom, etc...) mais aura pour conséquence de diminuer le nombre de points de compétences attribuer en archerie et esquive (ce qui aura des répercution sur le HL en terme d'​efficacité et ne pourra être efficace qu'a partir du draconis sanctum). ​
  
-Afin d'en savoir plus, consultez le [[informations:Archer Amp|guide de l'​Archer Mage]].+Afin d'en savoir plus, consultez le [[:classes_de_personnages:​archer_mage|guide de l'​Archer Mage]].
  
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Ligne 33: Ligne 33:
   * Placez vos points en attaque et esquive de façon à bien toucher et esquiver la plupart des coups reçu. (Pour le End game, à savoir le Draconis Sanctum, un taux d'​attaque d'​environ 1000 - 1200 évite de trop rater si vous avez le sort instinct supérieur sinon placez 1300 - 1500 et le reste en esquive).   * Placez vos points en attaque et esquive de façon à bien toucher et esquiver la plupart des coups reçu. (Pour le End game, à savoir le Draconis Sanctum, un taux d'​attaque d'​environ 1000 - 1200 évite de trop rater si vous avez le sort instinct supérieur sinon placez 1300 - 1500 et le reste en esquive).
   * Placez également beaucoup de points dès que possible en //coup puissant//, ce qui rend vos attaques plus puissantes justement.   * Placez également beaucoup de points dès que possible en //coup puissant//, ce qui rend vos attaques plus puissantes justement.
-  * N'​apprenez la compétence //​Transpercer armure// qu'au moment de passer à la 3e île (StoneHeim, dit SH), car avant, rares sont les monstres à avoir une armure importante.+  * N'​apprenez la compétence //​Transpercer ​l'armure// qu'au moment de passer à la 3e île (StoneHeim, dit SH), car avant, rares sont les monstres à avoir une armure importante.
   * Les compétences spécialisées à apprendre sont CA, CP et TA, Parade. La guérison rapide ne devra être apprise que si vous avez un minimum de 250 points en endurance pour la combiner avec la transe curative runée.   * Les compétences spécialisées à apprendre sont CA, CP et TA, Parade. La guérison rapide ne devra être apprise que si vous avez un minimum de 250 points en endurance pour la combiner avec la transe curative runée.
  
  
-Afin d'en savoir plus, consultez le [[informations:​guerrier|guide du Guerrier]].+Afin d'en savoir plus, consultez le [[:​classes_de_personnages:​guerrier|guide du Guerrier]].
  
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Ligne 48: Ligne 48:
   * L'​esquive est la compétence la plus importante des mages, leur permettant d'​esquiver un grand nombre d'​attaques physiques.   * L'​esquive est la compétence la plus importante des mages, leur permettant d'​esquiver un grand nombre d'​attaques physiques.
  
-Afin d'en savoir plus, consultez le [[informations:mage|guide du Mage]].+Afin d'en savoir plus, consultez le [[:​classes_de_personnages:mage|guide du Mage]].
  
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Ligne 59: Ligne 59:
   * Apprenez les sorts de terre, de guérison ainsi que tous les sorts de protection.   * Apprenez les sorts de terre, de guérison ainsi que tous les sorts de protection.
  
-Afin d'en savoir plus, consultez le [[informations:​pretre|guide du Prêtre]].+Afin d'en savoir plus, consultez le [[:​classes_de_personnages:​pretre|guide du Prêtre]].
  
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Ligne 70: Ligne 70:
   * Apprenez les sorts de protection, comme le prêtre.   * Apprenez les sorts de protection, comme le prêtre.
  
-Afin d'en savoir plus, consultez le [[informations:​paladin|guide du Paladin]].+Afin d'en savoir plus, consultez le [[:​classes_de_personnages:​paladin|guide du Paladin]].
  
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Ligne 79: Ligne 79:
   * Ainsi, au lieu de s'​orienter vers les sorts de soin et de terre, il maniera le feu/​l'​eau et la nécromancie ainsi que les armes.   * Ainsi, au lieu de s'​orienter vers les sorts de soin et de terre, il maniera le feu/​l'​eau et la nécromancie ainsi que les armes.
  
-Afin d'en savoir plus, consultez le [[informations:antepaladin|guide de l'​Anté-Paladin]].+Afin d'en savoir plus, consultez le [[:classes_de_personnages:​ante_paladin|guide de l'​Anté-Paladin]]. 
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 +===== Optimisation du personnage ===== 
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 +Dans cette section nous allons parler des différentes compétences de bases et spécialisées,​ de que faut-il monter en priorité, mais également quel stuff faut-il porter et surtout dans quel circonstance. 
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 +Dans un second temps, le personnage humain sera abordé avec ces propriétés par rapport au séraphin et de quel template adopter pour ce type de personnage. 
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 +Afin d'en savoir plus, consultez le [[:​classes_de_personnages:​optimisation_des_degats|guide de l'​optimisation]].