T4C Neerya

Wiki communautaire !

Outils pour utilisateurs

Outils du site


informations:archer

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
informations:archer [2019/04/15 10:19] denverinformations:archer [2019/06/13 19:39] (Version actuelle) – supprimée Epsilons
Ligne 1: Ligne 1:
-L'archer physique est un DPS physique à distance qui utilisera uniquement son arme pour faire des dégâts. 
-Il aura la possibilité de choisir différents types d'arcs, se tanker ou non pour porter différentes armure, apprendre différents sorts. 
- 
-====== L'Archer Conventionnel ====== 
- 
-Build Type (renaissance X2) :  
-L'archer double elfique 
- 
-__Level Nécessaire 197 :__ 
- 
-Force 166 / Dexterité 706 / Endurance 80 / Intelligence 118 / Sagesse 65 
- 
-Stuff : 
- 
-  * Arme : Arc double elfique d'acuité 
-  * Carquois : Carquois en adamantite perçante 
-  * Armure Set nordique léger 
-  * Bracelet : Bracelet des enfers ou Racine de GH 
-  * Anneau : Lien + faveur mortel 
-  * Amulette : Serment de précision 
-  * Orbe : Orbe de salamandre de précision 
- 
-Build Type (renaissance X2) :  
-L'archer Tibia Tanké 
- 
-__Level Nécessaire 198 :__ 
- 
-Force 165 / Dexterité 630 / Endurance 160 / Intelligence 118 / Sagesse 65 
- 
-Stuff : 
- 
-  * Arme : Tibia du dragon rouge 
-  * Carquois : Carquois en adamantite perçante 
-  * Armure Set Dragon rouge 
-  * Bracelet : Bracelet des enfers ou Racine de GH 
-  * Anneau : Lien + faveur mortel 
-  * Amulette : Serment de précision 
-  * Orbe : Orbe de salamandre de précision 
- 
----- 
- 
-//Archer Rapide :// 
- 
-//__Level Nécessaire 192 :__// 
- 
-//Force 165 / Dexterité 662 / Endurance 100 / Intelligence 118 / Sagesse 65// 
- 
-  * //Arme : Arc du cavalier de précision// 
-  * //Carquois : Carquois en adamantite perçante// 
-  * //Armure Set nordique léger// 
-  * //Bracelet : Bracelet des enfers ou Racine de GH// 
-  * //Anneau : Lien + faveur mortel// 
-  * //Amulette : Serment de précision// 
-  * //Orbe : Orbe de salamandre de précision// 
- 
-//L'archer rapide n'a que peut d'intérêt aujourd'hui car : // 
-  * //- DPS similaire au tibia mais avec une pénalité encore supérieur sur l'enchevêtrement (arc trop rapide)// 
-  * //- Même si son pré-requis de force est à 117, son porteur est obligé de la monter sa force à 165 afin d'optimiser le transpercer armure (en raison de sa faible plage de dommage)// 
- 
-// Ce build en l'état est donc fortement déconseillé. // 
- 
----- 
- 
-====== L'Archer Lourd ====== 
- 
-Build Type (renaissance X2) : 
-Archer Lourd Conventionnel Tank :  
-__Level Nécessaire 198 :__ 
- 
-Force 195 // Dexterité 587 // Endurance 160 // Intelligence 118 // Sagesse 80 
- 
-Stuff : 
- 
-  * Arme : Arc du cavalier lourd 
-  * Carquois : Carquois en adamantite assommant 
-  * Armure Set Dragon rouge 
-  * Casque : Masque de loup 
-  * Bracelet : Bracelet Huscarl vaporeux 
-  * Anneau : Lien + Sombre bois d'habileté  
-  * Amulette : Serment de précision 
-  * Orbe : Orbe de salamandre 
- 
-Archer Lourd Assommant 
-__Level Nécessaire 197 :__ 
- 
-Force 250 // Dexterité 585 // Endurance 100 // Intelligence 118 // Sagesse 82 
- 
-Stuff : 
- 
-  * Arme : Arc du cavalier lourd 
-  * Carquois : Carquois en adamantite assommant 
-  * Armure : Set Nordique un laine 
-  * Casque : Masque de loup 
-  * Ceinture : Protecteur Scarabée 
-  * Bracelet : Bracelet Huscarl vaporeux 
-  * Anneau : Lien + Sombre bois d'habileté  
-  * Amulette : Serment de précision 
-  * Orbe : Orbe Assommante 
- 
----- 
- 
-====== Leveling ====== 
- 
-**Arakas 1 à 15** 
- 
-30/100/30/30/30 
- 
-  * - Arc recourber en orme féerique 
- 
-BTK : Quête Poudre noir + quêtes des druides + quêtes des bijoux + quêtes des brigands 
-Groupe : Instance Arakas 
-Pex : Crypte a droite de la RST (en double compte) 
- 
-**Arakas 15 à 31** 
- 
-30/100/30/76/64 
- 
-  * - Sort de protections 
- 
-BTK : Arakas et RD ; tâches et missions invasion ; instance arakas 
- 
-**Arakas / Raven's Dust 15 à 31** 
- 
-30/100/30/76/64 
- 
-  * - Sort de protections 
-BTK : Arakas et RD ; tâches et missions invasion ; instance arakas 
- 
- 
-**Raven's Dust 31 à 52** 
- 
-50/185/30/76/64 
- 
-  * - Arc à poulies en noyer blanc féerique 
- 
-BTK : Raven's Dust ; tâches et missions invasion ; instance raven's dust 
- 
-**Stoneheim 52 à 57** 
- 
-75/185/30/76/64 
- 
-  * - Transpercer armure 
-  * - Enchevêtrement 
- 
-SH : Annwynn -3 Jardin elfique, tâches et missions invasion 
-Double compte : Annwynn -3 Seraphin et Nephilim maudit (l'archer fini seulement les monstres) 
- 
- 
-**Stoneheim 57 à 70** 
- 
-75/250/30/76/64 
- 
-  * - Set Centaure 
-  * - Arc courbé en chêne féerique 
- 
-SH : Annwynn -3 Jardin elfique, Taches et missions 
-Double compte : Annwynn -3 Seraphin et Nephilim maudit (l'archer fini seulement les monstres) 
- 
- 
-**Stoneheim 70 à 78 ** 
- 
-80/285/30/76/64 
- 
-  * - Vent du nord parfait 
- 
-SH : Annwynn -3 Jardin elfique 
-Double compte : Annwynn -3 Seraphin et Nephilim maudit (l'archer fini seulement les monstres) 
- 
-**Grimhawk 78 à 81 ** 
- 
-80/300/50/76/64 
- 
-  * - Bracelet des enfers parfait 
- 
-Kraanian des glaces ; Serviteur de l'eau (EH) ; Taches et missions invasion 
- 
- 
-**Grimhawk 81 à 102 ** 
- 
-95/375/50/76/64 
- 
-  * - Vipère Argenté parfaite 
- 
-Kraanian des glaces ; Serviteur de l'eau (EH) ; Taches et missions invasion 
- 
-**Grimhawk 102 à 105 ** 
- 
-110/375/50/76/64 
- 
-  * - Omamorie 
- 
-Kraanian des glaces ; Serviteur de l'eau (EH) ; Taches et missions invasion 
- 
- 
-**Grimhawk 105 à 117 ** 
- 
-110/445/50/76/64 
- 
-  * - Arc long des étoiles 
- 
-Kraanian des glaces ; Serviteur de l'eau (EH) ; Taches et missions invasion 
- 
- 
-**Grimhawk 117 à 137 OU 138** 
- 
-165/475/50/80/65 (Archer lourd) OU 125/520/50/80/65 (Archer conventionnel) 
- 
-  * - Arc lourd de siège assommant ou Arc des terres de l'est 
-  * - Cocon de la nature 
- 
-Araignées malade (EH); Golem de feu (EH) ; Taches et missions invasion ; Seigneur Sorcier 
- 
----- 
- 
-**Le Draconis Sanctum** 
- 
-Une fois un arc décent équipé, il vous restera 12-13 niveaux afin de vous préparer à XP au draconis sanctum.  
-Pour vous y préparer, plusieurs options s'offre à vous :  
- 
-  * Continuer à augmenter la force et la dextérité afin d'obtenir un arc plus puissant et donc potentiellement XP plus vite. 
-  * Augmenter l'intelligence afin d'apprendre résistance au feu, instinct supérieur, peste et forteresse lunaire 
-  * Augmenter l'endurance afin de tanker votre archer et ainsi mieux tenir sur DS 
-  * Mettre de l'attaque pour porter des bracelets de résistances aux éléments ainsi que de la résistance magique sur votre anneau de lien peux être un plus. 
- 
-En fonction de vos choix, vous aurez la possibilité d'XP sur différents spot au Draconis Sanctum qui sont plus ou moins intéressant 
- 
- 
-Zone1 :  
-  * Fermier Berserker / Berserker furieux : Spot solo ne nécessitant aucune résistances mais de maîtriser le tappe enche. //Spot plus adapté pour un archer lourd// 
-  * Roche mouvante : Spot nécessitant un peu résistance à la terre. //(souvant obtenu via les points séraph si un archer pvp)//. Les golem ayant un très forte, il est très fortement recommandé d'optimiser un maximum son transpercer armure //(Racine de GH ; Orbe d'estoc ; Anneau de faveur mortel ; Anneau de lien ; omamori puis serment de précision)// donc intéressant pour archer conventionnel. 
-  * TrollMagie : Spot AFK, n'importe qu'elle archer peut y XP sans problème mais malheureusement peu rentable. 
- 
-Zone 2 :  
-  * Les bourbefièvres : Spot semi-afk pour archer ayant un minimum de résistance à la terre, juste veillez à ne pas être au corps à corps des bourbefièvre. (plus rentable que les troll mais moins que le reste) 
-  * Les loup des glaces : Si vous n'êtes pas assisté par un prêtre, vous devrez absolument monter à 140-160 endurance (Armure de kryte / Dragon rouge féroce), investir de la résistance eau dans l'anneau de lien et équiper un bracelet de turquoise pour y tenir. Cependant c'est de loin le meilleur spot d'xp pour archer physique à ce jour. 
- 
-Zone 3 :  
-  * Les dragonnets agités : Second spot délicat où l'archer devra avoir cette fois ci de la résistance au feu. Pour ce faire, il devra soit apprendre le sort en question, soit investir de la résistance au feu dans l'anneau de lien ainsi qu'équiper un bracelet de fierté.  
- 
- 
-Une fois que vous aurez trouvez le spot qui vous convient le mieux, vous n'aurez plus qu'a XP de façon à atteindre le build désiré.  
-En parallèle, essayez de priorisé le jeu de groupe (SS / BG / ZE) qui est 100 fois plus rentable que de l'xp solo. 
  
informations/archer.1555316346.txt.gz · Dernière modification : 2019/04/15 10:19 de denver