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guides:zone_epique

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guides:zone_epique [2021/01/02 06:22]
Epsilons [Tour Blanche]
guides:zone_epique [2024/02/19 22:33] (Version actuelle)
Alicia Typographie
Ligne 4: Ligne 4:
  
 Pour débloquer ces 3 objectifs communs, chaque joueur devra au préalable effectuer individuellement 5 quêtes par zone.\\ Pour débloquer ces 3 objectifs communs, chaque joueur devra au préalable effectuer individuellement 5 quêtes par zone.\\
-Une fois ces 3 objectifs communs accomplis par les joueurs, la Zone Épique ouvrira ses portes en libre accès pendant trois jours, pour tous les joueurs du serveur au-delà du niveau 150 ayant accès au Draconis Sanctum.\\+Une fois ces 3 objectifs communs accomplis par les joueurs, la Zone Épique ouvrira ses portes en libre accès pendant trois jours, pour tous les joueurs du serveur au delà du niveau 150 ayant accès au Draconis Sanctum.\\
  
-À l'​issue de ce laps de temps, toutes les quêtes ​du Draconis Sanctum ​seront remises à zéro.\\+À l'​issue de ce laps de temps, toutes les quêtes ​d'​ouverture de la Zone Épique ​seront remises à zéro et les objectifs communs seront réinitialisés.\\
 Les joueurs devront refaire les 5 quêtes par zone puis les objectifs communs pour avoir une nouvelle fois accès à la zone épique pour trois jours et ainsi de suite.\\ Les joueurs devront refaire les 5 quêtes par zone puis les objectifs communs pour avoir une nouvelle fois accès à la zone épique pour trois jours et ainsi de suite.\\
  
Ligne 13: Ligne 13:
 - Si vous voulez donner des ingrédients à Penda pour augmenter un compteur d'​objectif commun, dites-lui //​ingrédients//​ puis //​donner//​.\\ - Si vous voulez donner des ingrédients à Penda pour augmenter un compteur d'​objectif commun, dites-lui //​ingrédients//​ puis //​donner//​.\\
  
-Ingrédients requis pour ouvrir la Zone Épique pendant ​jours :+Les quêtes des zones peuvent se faire séparement et il est conseillé de les démarrer en parallèle pour pouvoir les avancer en même temps car il faut attendre 20 minutes dans chacune de ces quêtes.\\
  
-  ​4000 Minéraux cristallins +Les joueurs habitués peuvent consultez le **[[:​quetes:​draconis_sanctum:​principales:​guide_du_lapin_presse|Guide du Lapin pressé]]** (version rapide)\\
-  ​4000 Eaux pures +
-  ​4000 Flammèches de vie+
  
-{{  wiki:image3.png?​250&​nolink ​ }} +=== Ingrédients requis pour ouvrir la Zone Épique pendant 3 jours : === 
-===== Caldeira et Chambre magmatique ​===== + 
-Lorsque la Zone Épique s'​ouvre,​ aller parlez à l'​arbre nommé //Ask, dit le frêne// situé ​ au nord-ouest du cimetière des dragons en Z3 pour entrer dans la Caldeira.\\+  * 7000 Minéraux cristallins 
 +  * 6000 Eaux pures 
 +  * 7000 Flammèches de vie 
 + 
 +<wrap em>​Important ​Pour pouvoir recevoir les ingrédients d’ouverture de la Zone Épique, il faut avoir effectué au moins une des 3 quêtes (Ralliement,​ Exorcisme ou Embrasement).</​wrap>​\\ 
 + 
 +---- 
 +===== Caldeira et chambres magmatiques ​===== 
 +//Zone à partir du niveau 150// 
 + 
 +Lorsque la Zone Épique s'​ouvre,​ aller parlez à l'​arbre nommé //Ask, dit le frêne// situé ​ au nord-ouest du cimetière des dragons en Z3 pour entrer dans la Caldeira. Si vous n'avez pas terminé au moins l'une des 3 quêtes d'​ouverture de la Zone Épique préalables,​ l'​arbre exige de vous un droit de passage de //40 larmes de dragons//.\\
  
 Attention : il s'agit d'une zone dangereuse, dont **la puissance des ennemis dépend du nombre d'​aventuriers présents**. Les trésors qui s'y cachent seront plus nombreux si vous amenez avec vous d'​autres compagnons. Attention : il s'agit d'une zone dangereuse, dont **la puissance des ennemis dépend du nombre d'​aventuriers présents**. Les trésors qui s'y cachent seront plus nombreux si vous amenez avec vous d'​autres compagnons.
Ligne 46: Ligne 54:
   * **Aberration élémentaire** //​(Beholder)//​ :   * **Aberration élémentaire** //​(Beholder)//​ :
     * Ils tapent très forts de loin, il faut s'​approcher au plus vite au corps à corps.     * Ils tapent très forts de loin, il faut s'​approcher au plus vite au corps à corps.
-    * Lance une malédiction sur ceux qui utilisent la magie contre eux (élément aléatoire ​feueau, terre ou air) +    * Lance "malédiction ​élémentaire" ​sur ceux qui utilisent la magie contre eux: 
-    Cette malédiction doit être annulée aussitôt ​avec le sort //​Dissipation de la magie//. Elle tue le joueur de façon instantané si elle se rend à terme (cooldown de 15 secondes).+       * Pour avoir utilisé une école de magie interditele sort tue instantanément la cible au bout de quelques secondes si le sort n'est pas dissipé. 
 +       ​Annulation immédiate requise ​avec le sort //​Dissipation de la magie//. Elle tue le joueur ​de façon instantané ​si elle se rend à terme (cooldown de 10 secondes)
 +       * La malédiction de l'​aberration réagit de manière aléatoire aux éléments: feu, eau, terre ou air. Elle cible les joueurs utilisant un sort correspondant à l'​élément en cours.
  
 **Une fois que tous les monstres sont tués : ** **Une fois que tous les monstres sont tués : **
Ligne 57: Ligne 67:
 {{  coffres:​coffre_mysterieux.png?​nolink ​ |Un coffre mystérieux (dans la Chambre magmatique)}} {{  coffres:​coffre_mysterieux.png?​nolink ​ |Un coffre mystérieux (dans la Chambre magmatique)}}
  
-{{  wiki:​image3.png?​250&​nolink ​ |}}+ 
 +---- 
 ===== Tour Blanche ===== ===== Tour Blanche =====
 <wrap em>Vous devez être au minimum niveau 176 pour accéder à la Tour Blanche.</​wrap>​ <wrap em>Vous devez être au minimum niveau 176 pour accéder à la Tour Blanche.</​wrap>​
Ligne 81: Ligne 93:
 === Quatrième étage === === Quatrième étage ===
 Aucune épreuve n'est présente sur cet étage. Aucune épreuve n'est présente sur cet étage.
-Par contre, il y a la présence du PNJ //Quartus {Gardien du Temps}//. Celui-ci transmet des informations concernant Una {Avatar de Gaïa}.+Par contre, il y a la présence du PNJ //Quartus {Gardien du Temps}//, et celui-ci transmet des informations concernant Una {Avatar de Gaïa}.
  
 === Cinquième étage ===  === Cinquième étage === 
Ligne 101: Ligne 113:
  
 Important : Important :
-  * Pendant les vagues, un monstre peut poser son regard sur vous. À ce moment, éloignez-vous VITE de votre groupe.\\ +  * Pendant les vagues, un monstre peut figer son regard sur vous. 
-  * Vous êtes devenu ​une bombe vivante (vous ne prendrez pas de dégâts en revanche vos alliés oui).\\ +  * Vous êtes dès lors affecter par la malédiction "​Déflagration du néant"​ : 
-  * Une fois l'​explosion passée (animation ressemblant à séisme), vous perdez ​tout votre mana et vous pouvez revenir dans votre groupe.\\+    * À ce moment, éloignez-vous VITE de votre groupe. 
 +    * Vous êtes victime d'une malédiction qui explose au bout de quelques instants, infligeant de lourds dommages aux alliés alentours et qui aspire toute votre mana. 
 +    * Vous ne prendrez pas de dégâts en revanche vos alliés oui. 
 +    * Une fois l'​explosion passée (animation ressemblant à séisme), vous perdez ​toute votre mana et vous pouvez revenir dans votre groupe.\\
  
-Si Una meurt, vous n'​aurez aucune récompense. Pensez donc  à vérifier que les monstres ne tapent pas Una !\\ +**Dénouements possibles :** 
-**Si vous tuez tous les monstres avant que Una ne meure, vous gagnez une récompense**.\\+  ​* ​**Si vous tuez tous les monstres avant que Una ne meure, vous gagnez une récompense**. 
 +  * Si Una succombe (meurs), elle emporte dans sa mort toutes les créatures qui la tourmentaient. Ce qui signifie que vous avez perdu le combat. Vous n'​aurez donc aucune récompense et serez téléporté à l'​entrée de la Zone Épique. Pensez donc à vérifier que les monstres ne tapent pas Una !
  
-Gain :+Gains :
   * 1 Clef de Gaïa en bronze OU 1 Clef de Gaïa en argent (dépend de la difficulté à laquelle vous avez défendu Una)   * 1 Clef de Gaïa en bronze OU 1 Clef de Gaïa en argent (dépend de la difficulté à laquelle vous avez défendu Una)
   * Accès à la Baie du trésor (lieu où se situent les coffres Una)   * Accès à la Baie du trésor (lieu où se situent les coffres Una)
Ligne 114: Ligne 130:
 Ouvrez maintenant l'un des 2 coffres //(Coffre mystique en bronze OU Coffre mystique en argent)// présents dans la //Baie du trésor// à l'aide de la clef que vous avez obtenue.\\ Ouvrez maintenant l'un des 2 coffres //(Coffre mystique en bronze OU Coffre mystique en argent)// présents dans la //Baie du trésor// à l'aide de la clef que vous avez obtenue.\\
  
-{{  wiki:​image3.png?​250&​nolink ​ }}+
guides/zone_epique.1609564931.txt.gz · Dernière modification: 2021/01/02 06:22 par Epsilons