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guides:zone_epique

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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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guides:zone_epique [2025/05/04 21:24] – [A la tour blanche (TB)] Nigiwakimichikaguides:zone_epique [2025/05/04 21:54] (Version actuelle) – [Caldeira et chambres magmatiques] Nigiwakimichika
Ligne 39: Ligne 39:
 À chaque ennemi tué, le chef du groupe reçoit un message l'informant du nombre de monstres restants.\\ À chaque ennemi tué, le chef du groupe reçoit un message l'informant du nombre de monstres restants.\\
  
-{{  cartes/zone_epique/volcan.jpg?nolink  |Carte de la Caldeira (Volcan de la Zone Épique)}}+{{:guides:volcan_legende.jpg?800|Carte du volcan et dénominations par les joueurs}} 
  
 Les monstres de la zone : Les monstres de la zone :
Ligne 63: Ligne 64:
   * Le nexus d'accès à la Tour Blanche situé au centre de la Caldeira s'active pour 10 minutes et vous permet d'accéder à la Tour Blanche.   * Le nexus d'accès à la Tour Blanche situé au centre de la Caldeira s'active pour 10 minutes et vous permet d'accéder à la Tour Blanche.
  
-Note: Dans la Chambre magmatique, il y a **Un coffre mystérieux** (2495,315,6) verrouillé à clef. La //Clef du coffre mystérieux// peut être obtenue par les 2 coffres présents dans la Grotte de Septentrion (Z1).\\+Note: Dans la Chambre magmatique (G3 Nord), il y a **Un coffre mystérieux** (2495,315,6) verrouillé à clef. La //Clef du coffre mystérieux// peut être obtenue par les 2 coffres présents dans la Grotte de Septentrion (Z1).\\
  
-{{  coffres:coffre_mysterieux.png?nolink  |Un coffre mystérieux (dans la Chambre magmatique)}}+{{  coffres:coffre_mysterieux.png?nolink  |Un coffre mystérieux (dans la Chambre magmatique, grotte G3 Nord)}}
  
  
Ligne 132: Ligne 133:
 ===== Quelques règles de courtoisie en ZE ===== ===== Quelques règles de courtoisie en ZE =====
  
-L'ouverture de la ZE dure trois jours et concentre un grand nombre de joueurs dans une zone restreinte où la moindre erreur entraîne des conséquences parfois désastreuses. Voici quelques recommandations de savoir-vivre  +L'ouverture de la ZE dure trois jours et concentre un grand nombre de joueurs dans une zone restreinte où la moindre erreur entraîne des conséquences parfois désastreuses. Voici quelques recommandations de fonctionnement et de savoir-vivre.\\  
-Avant toutes choses, l'expérience est irremplaçable. N'hésitez pas lors de vos premiers pas, à rejoindre un canal vocal (où à solliciter le groupe pour cela). Il est plus rapide de dire "Arrête de taper le BO" que de l'écrire ! +Avant toutes choses, l'expérience des autres joueurs est irremplaçable. N'hésitez pas lors de vos premiers pas, à rejoindre un canal vocal (où à solliciter le groupe pour cela). //Il est plus rapide de dire "Arrête de taper le BO" que de l'écrire ! 
 +//
 ==== Au volcan (vovo) ==== ==== Au volcan (vovo) ====
  
 === Quelques règles de priorité et de sécurité === === Quelques règles de priorité et de sécurité ===
  
->  **en extérieur**, vous trouvez des Coulées pyroclastiques (Golems) et des Drakefeus (Drakes). Vous devez **d'abord tuer les drakes** car si un golem est activé, un drake peut vous achever. +>  **en extérieur**, vous trouvez des Coulées pyroclastiques (Golems) et des Drakefeus (Drakes). Vous devez **d'abord tuer les drakes** car si un golem est activé, un drake peut vous achever. 
->  ** dans les grottes**, vous trouvez des Aberrations élémentaires (Beholder) et à nouveau des drakes. En général, **les cac ciblent en priorité les beholders** car ils font très mal à distance, surtout s'ils sont plusieurs.+>  ** dans les grottes**, vous trouvez des Aberrations élémentaires (Beholder) et à nouveau des drakes. En général, **les cac ciblent en priorité les beholders** car ils font très mal à distance, surtout s'ils sont plusieurs
 +>  Ces règles sont vitales, surtout lors de vos premiers volcans et à "petit" lvl.
  
 **Rôles :** **Rôles :**
Ligne 156: Ligne 158:
 >  **Courtois en toutes circonstances tu seras**, ne vous emballez pas, parfois l'erreur vient de vous, parfois d'un débutant que ce guide devrait rendre moins dangereux. >  **Courtois en toutes circonstances tu seras**, ne vous emballez pas, parfois l'erreur vient de vous, parfois d'un débutant que ce guide devrait rendre moins dangereux.
 >  **Dans un endroit gênant tu ne te rebufferas ni ne stationneras**. >  **Dans un endroit gênant tu ne te rebufferas ni ne stationneras**.
->  - __**devant ou derrière les portes**__, cela empêche le passage et quand un timer est en route,\\ c'est le meilleur moyen pour te faire agonir d'injures ! +>  - __**devant ou derrière les portes**__, cela empêche le passage et quand un timer est en route, c'est le meilleur moyen pour te faire agonir d'injures ! 
->  - __**Sur ou à proximité d'un coffre**__, pour exactement les même raisons. L'endroit ou vous vous voyez n'est pas toujours celui où les autres vous voient !+>  - __**Sur ou à proximité d'un coffre**__, pour exactement les même raisons. L'endroit où vous vous voyez n'est pas toujours celui où les autres vous voient ! Prenez de la marge.
 >  **Un monstre qu'un groupe est en train de tuer tu ne cibleras**, ton action a souvent pour effet d'attirer le monstre à toi, entrainant les cac à sa suite et les faisant sortir de leur heal. Très désagréable. >  **Un monstre qu'un groupe est en train de tuer tu ne cibleras**, ton action a souvent pour effet d'attirer le monstre à toi, entrainant les cac à sa suite et les faisant sortir de leur heal. Très désagréable.
  
guides/zone_epique.1746386699.txt.gz · Dernière modification : 2025/05/04 21:24 de Nigiwakimichika