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guides:zone_epique [2025/05/04 21:18] – [A la tour blanche (TB)] Nigiwakimichika | guides:zone_epique [2025/05/04 21:54] (Version actuelle) – [Caldeira et chambres magmatiques] Nigiwakimichika | ||
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Ligne 39: | Ligne 39: | ||
À chaque ennemi tué, le chef du groupe reçoit un message l' | À chaque ennemi tué, le chef du groupe reçoit un message l' | ||
- | {{ | + | {{: |
Les monstres de la zone : | Les monstres de la zone : | ||
Ligne 63: | Ligne 64: | ||
* Le nexus d' | * Le nexus d' | ||
- | Note: Dans la Chambre magmatique, il y a **Un coffre mystérieux** (2495, | + | Note: Dans la Chambre magmatique |
- | {{ coffres: | + | {{ coffres: |
Ligne 132: | Ligne 133: | ||
===== Quelques règles de courtoisie en ZE ===== | ===== Quelques règles de courtoisie en ZE ===== | ||
- | L' | + | L' |
- | Avant toutes choses, l' | + | Avant toutes choses, l' |
+ | // | ||
==== Au volcan (vovo) ==== | ==== Au volcan (vovo) ==== | ||
=== Quelques règles de priorité et de sécurité === | === Quelques règles de priorité et de sécurité === | ||
- | > | + | > |
- | > | + | > |
+ | > Ces règles sont vitales, surtout lors de vos premiers volcans et à " | ||
**Rôles :** | **Rôles :** | ||
Ligne 156: | Ligne 158: | ||
> **Courtois en toutes circonstances tu seras**, ne vous emballez pas, parfois l' | > **Courtois en toutes circonstances tu seras**, ne vous emballez pas, parfois l' | ||
> **Dans un endroit gênant tu ne te rebufferas ni ne stationneras**. | > **Dans un endroit gênant tu ne te rebufferas ni ne stationneras**. | ||
- | * __**devant ou derrière les portes**__, cela empêche le passage et quand un timer est en route,\\ c'est le meilleur moyen pour te faire agonir d' | + | > - __**devant ou derrière les portes**__, cela empêche le passage et quand un timer est en route, c'est le meilleur moyen pour te faire agonir d' |
- | | + | > - __**Sur ou à proximité d'un coffre**__, pour exactement les même raisons. L' |
> **Un monstre qu'un groupe est en train de tuer tu ne cibleras**, ton action a souvent pour effet d' | > **Un monstre qu'un groupe est en train de tuer tu ne cibleras**, ton action a souvent pour effet d' | ||
Ligne 163: | Ligne 165: | ||
* __Au premier étage__, les drakes ne sont tuables que par les physiques ou un élément (ils envoient une animation qui donne l' | * __Au premier étage__, les drakes ne sont tuables que par les physiques ou un élément (ils envoient une animation qui donne l' | ||
- | * __A l' | + | * __A l' |
- | * __Aux bombes__ (3ème étage), l' | + | * __Aux bombes__ (3ème étage), l' |
- | | + | * __A l' |
- | * __A l' | + | * __Aux labys__ (6 ème étage). Cet étage, codé avec les pieds, peut vite tourner au cauchemar. En plus des règles initiales (portes, coffres), |
- | * __Aux labys__ (6 ème étage). Cet étage, codé avec les pieds, peut vite tourner au cauchemar. En plus des règles initiales (portes, coffres), __dans le premier laby__ il est possible de s' | + | |
* A Una, ne pas lancer (dire " | * A Una, ne pas lancer (dire " |