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classes_de_personnages:archer_conventionnel

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classes_de_personnages:archer_conventionnel [2019/08/04 05:17]
Epsilons [Tibia Tanké]
classes_de_personnages:archer_conventionnel [2024/02/18 07:44] (Version actuelle)
Tomako Quêtes ​d'​ouverture de la Zone Épique
Ligne 5: Ligne 5:
 ===== Build d'​archer ===== ===== Build d'​archer =====
 ==== Double Elfique ==== ==== Double Elfique ====
-**Niveau :** 197 <wrap lo>​(2ème renaissance)</​wrap>​\\+''​Option 1 :''​\\ 
 +**Niveau :** 196 <wrap lo>​(2ème renaissance)</​wrap>​\\ 
 +(Niveau 195 si vous placez les points gagnés lors de la purification des ruines d'​Anwynn dans vos points de statistiques)\\
  
 **Éléments :** Physique\\ **Éléments :** Physique\\
Ligne 17: Ligne 19:
   * Set d'​armure : Nordique légère   * Set d'​armure : Nordique légère
   * Bracelet : Bracelet des enfers parfait / Racine de Grim Hawk   * Bracelet : Bracelet des enfers parfait / Racine de Grim Hawk
-  * Anneau : Lien + Faveur ​mortel+  * Anneau : Lien + Faveur ​Mortel
   * Amulette : Serment des montagnes de précision   * Amulette : Serment des montagnes de précision
-  * Orbe : Orbe de salamandre ​de précision+  * Orbe : Orbe d'​estoc / Orbe de Salamandre ​de précision
  
----- +''​Option 2:''​\\ 
-==== Tibia ==== +**Niveau :** 200 <wrap lo>​(2ème renaissance)</​wrap>​\\ 
-**Niveau :** 198 <wrap lo>​(2ème renaissance)</​wrap>​\\+(Niveau 199 si vous placez les points gagnés lors de la purification des ruines d'​Anwynn dans vos points de statistiques)\\
  
 **Éléments :** Physique\\ **Éléments :** Physique\\
  
-**Stats :** Force 165 / Endurance ​160 / Dextérité ​630 / Intelligence 118 / Sagesse 65\\+**Stats :** Force 165 / Endurance ​100 / Dextérité ​706 / Intelligence 118 / Sagesse 65\\ 
 +(avoir 100 en endurance active le bonus //+5 toutes résistances//​ sur l'Orbe de salamandre)\\
  
 **Équipements :** **Équipements :**
  
-  * Arme : Tibia du dragon rouge (750 ms)+  * Arme : Arc double elfique d'​acuité ​(750 ms)
   * Carquois : Flèches en adamantite perçante   * Carquois : Flèches en adamantite perçante
-  * Set d'​armure : Dragon rouge féroce+  * Set d'​armure : Nordique légère
   * Bracelet : Bracelet des enfers parfait / Racine de Grim Hawk   * Bracelet : Bracelet des enfers parfait / Racine de Grim Hawk
-  * Anneau : Lien + Faveur ​mortel+  * Anneau : Lien + Faveur ​Mortel
   * Amulette : Serment des montagnes de précision   * Amulette : Serment des montagnes de précision
-  * Orbe : Orbe de salamandre ​de précision+  * Orbe : Orbe d'​estoc / Orbe de la Salamandre ​de précision
  
 ---- ----
-==== Rapide ​==== +==== Tibia ==== 
-**Niveau :** 188 <wrap lo>​(2ème renaissance)</​wrap>​\\+**Niveau :** 198 <wrap lo>​(2ème renaissance)</​wrap>​\\
  
 **Éléments :** Physique\\ **Éléments :** Physique\\
  
-**Stats :** Force 165 / Endurance ​80 / Dextérité ​662 / Intelligence 118 / Sagesse 65\\+**Stats :** Force 165 / Endurance ​160 / Dextérité ​630 / Intelligence 118 / Sagesse 65\\
  
 **Équipements :** **Équipements :**
  
-  * Arme : Arc du cavalier de précision ​(600 ms)+  * Arme : Tibia du dragon rouge (750 ms)
   * Carquois : Flèches en adamantite perçante   * Carquois : Flèches en adamantite perçante
-  * Set d'​armure : Nordique légère+  * Set d'​armure : Dragon rouge féroce
   * Bracelet : Bracelet des enfers parfait / Racine de Grim Hawk   * Bracelet : Bracelet des enfers parfait / Racine de Grim Hawk
-  * Anneau : Lien + Faveur ​mortel+  * Anneau : Lien + Faveur ​Mortel
   * Amulette : Serment des montagnes de précision   * Amulette : Serment des montagnes de précision
   * Orbe : Orbe de salamandre de précision   * Orbe : Orbe de salamandre de précision
- 
-L'​archer rapide n'a que peut d'​intérêt aujourd'​hui car : 
-  * DPS similaire au tibia mais avec une pénalité encore supérieur sur l'​enchevêtrement (arc trop rapide) 
-  * Même si son pré-requis de force est à 117, son porteur est obligé de monter sa force à 165 afin d'​optimiser transpercer l'​armure (en raison de sa faible plage de dommage) 
-  * Ce build est donc fortement déconseillé. 
  
 ---- ----
 +
 ==== Lourd ==== ==== Lourd ====
 **Niveau :** 198 <wrap lo>​(2ème renaissance)</​wrap>​\\ **Niveau :** 198 <wrap lo>​(2ème renaissance)</​wrap>​\\
Ligne 85: Ligne 84:
 ===== Progression ===== ===== Progression =====
 **Étape 1 :**\\ **Étape 1 :**\\
-» 30/​100/​30/​30/30\\ +» 30/30/​100/​30/​30 ​(lv 14)\\  
-» Arc recourber ​en orme féerique\\+» Arc recourbé ​en orme [aérien possible si x2]féerique\\ 
 + 
 + On va chercher la dex requise pour équiper l'arc , qui apporte un bon boost de dégâts et qui va nous tenir jusqu’au début de Sh  ( l'arc ce drop sur l'​enchanteur orc pour l’aérien et sur la sentinelle des ombres pour le "​normal"​). \\ 
 + ​Commencez à faire vos tâches journalières de factions pour récupérer les 40 bons nécessaires à la fusion des sorts (pour plus d'​information voir les sort de fusion dans la section [[quetes:​invasion:​principales:​factions_et_repaires#​recompenses|récompenses]] de Base et Élite du système de Factions & Repaires (Invasion). ​
  
 **Étape 2 :**\\ **Étape 2 :**\\
-» 30/100/30/76/64\\+» 30/30/100/76/64\\
 » Sort de protections\\ » Sort de protections\\
 +
 + On profite des dégâts suffisant de notre arc pour aller chercher nos points d'int et de sag , qui vont nous permettre d'​aller chercher :\\
 +
 +Protection/​Peau de pierre\\
 +Instinct de combats mineur\\
 +Mot de rappel (pour le confort)\\
 +Barrière de protection et de mana\\
 +Dextérité\\
 +Force de la terre\\
  
 **Étape 3 :**\\ **Étape 3 :**\\
-» 50/185/​30/​76/​64\\ +» 50/30/185/76/64\\ 
-» Arc à poulies en noyer blanc féerique\\+» Arc à poulies en Moabi (droppable sur Arachnida, mini boss juste au nord est du lac tarentule, ou en améliorant l'​arc ​à poulies en noyer blanc féerique ​contre 10 crédits d'​instance RD NM)
  
 **Étape 4 :**\\ **Étape 4 :**\\
-» 75/185/30/76/64\\+» 75/30/185/76/64\\
 » Transpercer armure, Enchevêtrement\\ » Transpercer armure, Enchevêtrement\\
  
 **Étape 5 :**\\ **Étape 5 :**\\
-» 75/250/​30/​76/​64\\ +» 75/30/250/76/64\\ 
-» Armure Centaure, Arc courbé en chêne féerique\\+» Pallier pour l'​armure ​Armure Centaure \\
  
 **Étape 6 :**\\ **Étape 6 :**\\
-» 80/285/​30/​76/​64\\ +» 80/30/285/76/64\\ 
-» Vent du nord parfait\\+» Vent de l'​ouest ​parfait\\
  
 **Étape 7 :**\\ **Étape 7 :**\\
-» 80/300/​50/​76/​64\\ +» 95/50/375/76/64\\ 
-» Bracelet ​des enfers parfait\\+» Vipère Argenté parfaite (si vous êtes pas si fortuné , vous pouvez skip l'arc et attendre le long des étoiles , les niveaux s'​enchainent vite à ce pallier avec les instances)\\
  
 **Étape 8 :**\\ **Étape 8 :**\\
-» 95/375/​50/​76/​64\\ +» 110/50/375/76/64\\ 
-» Vipère Argenté parfaite\\+» Collier orque et ses évolutions comme Omamori  ​\\
  
 **Étape 9 :**\\ **Étape 9 :**\\
-» 110/375/​50/​76/​64\\ +» 110/50/445/76/64\\ 
-» Omamorie\\+» Arc long des étoiles\\
  
 **Étape 10 :**\\ **Étape 10 :**\\
-» 110/445/50/76/64\\ +**Archer conventionnel :**\\  
-» Arc long des étoiles\\+» 125/50/520/80/65\\ 
 +» Arc des terres de l'est, Cocon de la nature\\
  
-**Étape 11 :**\\ 
 **Archer lourd :**\\ **Archer lourd :**\\
-» 165/475/50/80/65\\+» 165/50/475/80/65\\
 » Arc lourd de siège assommant, Cocon de la nature\\ » Arc lourd de siège assommant, Cocon de la nature\\
  
-**Archer conventionnel :**\\  +Une fois un arc décent équipé, il vous restera quelques niveaux afin de vous préparer à XP sur le Draconis Sanctum.\\
-» 125/​520/​50/​80/​65\\ +
-» Arc des terres de l'est, Cocon de la nature\\ +
- +
-Une fois un arc décent équipé, il vous restera quelques niveaux afin de vous préparer à XP au draconis sanctum.\\+
 Pour vous y préparer, plusieurs options s'​offre à vous :\\ Pour vous y préparer, plusieurs options s'​offre à vous :\\
   * Continuer à augmenter la force et la dextérité afin d'​obtenir un arc plus puissant et donc XP plus vite.   * Continuer à augmenter la force et la dextérité afin d'​obtenir un arc plus puissant et donc XP plus vite.
Ligne 162: Ligne 169:
 <wrap lo>​Niveau : 50 à 75</​wrap>​ <wrap lo>​Niveau : 50 à 75</​wrap>​
  
-  * Tâches & Missions 
   * Instance Stoneheim Normal   * Instance Stoneheim Normal
 +  * Limon et gardien (Anwynn -3 nord)
   * Quête des Arpenteurs et Chapardeurs   * Quête des Arpenteurs et Chapardeurs
 +  * Tâches & Missions
   * Séraphin et Néphilim maudit (Anwynn -3)   * Séraphin et Néphilim maudit (Anwynn -3)
  
Ligne 180: Ligne 188:
  
 ==== Draconis Sanctum ====  ==== Draconis Sanctum ==== 
-<wrap lo>​Niveau : 150 à 250</​wrap>​+<wrap lo>​Niveau : 150 à 205</​wrap>​
  
   * Tâches & Missions   * Tâches & Missions
-  * Quêtes ​du Draconis Sanctum+  * Quêtes ​​d'​​ouverture de la Zone Épique
   * Instance de Raven'​s Dust Héroïque   * Instance de Raven'​s Dust Héroïque
   * Instance de Stoneheim Héroïque   * Instance de Stoneheim Héroïque
Ligne 190: Ligne 198:
   * Prisonniers du temps (boss niveau 180 et +)   * Prisonniers du temps (boss niveau 180 et +)
   * Z1 : Fermier Berserker, Berserker furieux, Roche mouvante, Trollmagie des profondeurs   * Z1 : Fermier Berserker, Berserker furieux, Roche mouvante, Trollmagie des profondeurs
-  * Z2 : Bourbefièvres,​ Loup des glaces +  * Z2 : Bourbefièvres,​ Loup des glaces ​<wrap lo>​(uniquement si vous avez assez de résistance eau)</​wrap>​\\ 
-  * Z3 : Dragonnets agités ​+  * Z3 : Dragonnets agités ​<wrap lo>​(uniquement si vous avez assez de résistance ​ feu)</​wrap>​\\ 
 + 
 +==== Firesky ====  
 +<wrap lo>​Niveau : 205 à 260</​wrap>​ 
 + 
 +  * **Commun :**  
 +    * Tâches & Missions 
 +    * Seigneur-Sorcier 
 +    * Prisonniers du temps (boss niveau 180 et +) 
 +    * À déterminer 
 + 
 +\\
classes_de_personnages/archer_conventionnel.1564888650.txt.gz · Dernière modification: 2019/08/04 05:17 par Epsilons