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classes_de_personnages:archer_conventionnel

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Archer

L'archer est un DPS physique à distance qui utilisera uniquement son arc pour faire des dégâts.
Il aura la possibilité de choisir différents types d'arcs, se tanker ou non pour porter différentes armures, apprendre différents sorts.

Build d'archer

Double Elfique

Niveau : 197 (2ème renaissance)

Éléments : Physique

Stats : Force 165 / Endurance 80 / Dextérité 706 / Intelligence 118 / Sagesse 65

Équipements :

  • Arme : Arc double elfique d'acuité (750 ms)
  • Carquois : Flèches en adamantite perçante
  • Set d'armure : Nordique légère
  • Bracelet : Bracelet des enfers parfait / Racine de Grim Hawk
  • Anneau : Lien + Faveur mortel
  • Amulette : Serment des montagnes de précision
  • Orbe : Orbe de salamandre de précision

Tibia Tanké

Niveau : 198 (2ème renaissance)

Éléments : Physique

Stats : Force 165 / Endurance 160 / Dextérité 630 / Intelligence 118 / Sagesse 65

Équipements :

  • Arme : Tibia du dragon rouge (750 ms)
  • Carquois : Flèches en adamantite perçante
  • Set d'armure : Dragon rouge féroce
  • Bracelet : Bracelet des enfers parfait / Racine de Grim Hawk
  • Anneau : Lien + Faveur mortel
  • Amulette : Serment des montagnes de précision
  • Orbe : Orbe de salamandre de précision

Rapide

Niveau : 192 (2ème renaissance)

Éléments : Physique

Stats : Force 165 / Endurance 100 / Dextérité 662 / Intelligence 118 / Sagesse 65

Équipements :

  • Arme : Arc du cavalier de précision (600 ms)
  • Carquois : Flèches en adamantite perçante
  • Set d'armure : Nordique légère
  • Bracelet : Bracelet des enfers parfait / Racine de Grim Hawk
  • Anneau : Lien + Faveur mortel
  • Amulette : Serment des montagnes de précision
  • Orbe : Orbe de salamandre de précision

L'archer rapide n'a que peut d'intérêt aujourd'hui car :

  • DPS similaire au tibia mais avec une pénalité encore supérieur sur l'enchevêtrement (arc trop rapide)
  • Même si son pré-requis de force est à 117, son porteur est obligé de monter sa force à 165 afin d'optimiser transpercer l'armure (en raison de sa faible plage de dommage)
  • Ce build est donc fortement déconseillé.

Lourd

Niveau : 198 (2ème renaissance)

Éléments : Physique

Stats : Force 195 / Endurance 160 / Dextérité 584 / Intelligence 118 / Sagesse 80

Équipements :

  • Arme : Arc du cavalier lourd (1000 ms)
  • Carquois : Flèches en adamantite perçante
  • Set d'armure : Dragon rouge féroce
  • Casque : Masque du loup embusqué
  • Ceinture : Protecteur Scarabée
  • Bracelet : Brassards de huscarl vaporeux
  • Anneau : Lien + Sceau de sombrebois d'habileté
  • Amulette : Serment des montagnes de précision
  • Orbe : Orbe de salamandre de précision



Progression

Étape 1 :
» 30/100/30/30/30
» Arc recourber en orme féerique

Étape 2 :
» 30/100/30/76/64
» Sort de protections

Étape 3 :
» 50/185/30/76/64
» Arc à poulies en noyer blanc féerique

Étape 4 :
» 75/185/30/76/64
» Transpercer armure, Enchevêtrement

Étape 5 :
» 75/250/30/76/64
» Armure Centaure, Arc courbé en chêne féerique

Étape 6 :
» 80/285/30/76/64
» Vent du nord parfait

Étape 7 :
» 80/300/50/76/64
» Bracelet des enfers parfait

Étape 8 :
» 95/375/50/76/64
» Vipère Argenté parfaite

Étape 9 :
» 110/375/50/76/64
» Omamorie

Étape 10 :
» 110/445/50/76/64
» Arc long des étoiles

Étape 11 :
Archer lourd :
» 165/475/50/80/65
» Arc lourd de siège assommant, Cocon de la nature

Archer conventionnel :
» 125/520/50/80/65
» Arc des terres de l'est, Cocon de la nature

Une fois un arc décent équipé, il vous restera quelques niveaux afin de vous préparer à XP au draconis sanctum.
Pour vous y préparer, plusieurs options s'offre à vous :

  • Continuer à augmenter la force et la dextérité afin d'obtenir un arc plus puissant et donc XP plus vite.
  • Augmenter l'intelligence afin d'apprendre résistance au feu, instinct supérieur, peste et forteresse lunaire
  • Augmenter l'endurance afin de tanker votre archer et ainsi mieux tenir sur le Draconis Sanctum
  • Mettre de l'attaque pour porter des bracelets de résistances aux éléments ainsi que de la résistance magique sur votre anneau de lien peux être un plus.


Zone d'XP

Arakas

Niveau : 1 à 25

  • BTK Arakas
  • Tâches & Missions
  • Instance Arakas Normal

Raven's Dust

Niveau : 25 à 50

  • BTK Raven's Dust
  • Tâches & Missions
  • Instance Arakas Normal
  • Instance Raven's Dust Normal

Stoneheim

Niveau : 50 à 75

  • Tâches & Missions
  • Instance Stoneheim Normal
  • Quête des Arpenteurs et Chapardeurs
  • Séraphin et Néphilim maudit (Anwynn -3)

Grim Hawk

Niveau : 75 à 150

  • Tâches & Missions
  • Instance Arakas Héroïque
  • Instance Raven's Dust Héroïque
  • Kraanian des glaces (Fjord des Hautes-Terres)
  • Serviteur des Eaux (Ebon Hold)
  • Araignées malade (Ebon Hold)
  • Golem de feu (Ebon Hold)

Draconis Sanctum

Niveau : 150 à 250

  • Tâches & Missions
  • Quêtes du Draconis Sanctum
  • Instance de Raven's Dust Héroïque
  • Instance de Stoneheim Héroïque
  • Minis
  • Seigneur-Sorcier
  • Prisonniers du temps (boss niveau 180 et +)
  • Z1 : Fermier Berserker, Berserker furieux, Roche mouvante, Trollmagie des profondeurs
  • Z2 : Bourbefièvres, Loup des glaces
  • Z3 : Dragonnets agités
classes_de_personnages/archer_conventionnel.1564888426.txt.gz · Dernière modification: 2019/08/04 05:13 par Epsilons