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classes_de_personnages:archer_conventionnel

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classes_de_personnages:archer_conventionnel [2020/07/01 16:47] – [Double Elfique] Aliénorclasses_de_personnages:archer_conventionnel [2024/02/18 07:44] (Version actuelle) – Quêtes ​d'​ouverture de la Zone Épique Tomako
Ligne 5: Ligne 5:
 ===== Build d'archer ===== ===== Build d'archer =====
 ==== Double Elfique ==== ==== Double Elfique ====
 +''Option 1 :''\\
 **Niveau :** 196 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\ **Niveau :** 196 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\
-(Lvl 195 si points de purification en stat)+(Niveau 195 si vous placez les points gagnés lors de la purification des ruines d'Anwynn dans vos points de statistiques)\\
  
 **Éléments :** Physique\\ **Éléments :** Physique\\
Ligne 12: Ligne 13:
 **Stats :** Force 165 / Endurance 80 / Dextérité 706 / Intelligence 118 / Sagesse 65\\ **Stats :** Force 165 / Endurance 80 / Dextérité 706 / Intelligence 118 / Sagesse 65\\
  
-** OU : ** 
-**Niveau :** 200 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\ 
-(Lvl 199 si points de purification en stat) 
- 
- 
-**Stats :** Force 165 / Endurance 100 Dextérité 706 / Intelligence 118 / Sagesse 65\\ 
- 
-(pour le bonus de l'orbe de la Salamandre up) 
 **Équipements :** **Équipements :**
  
Ligne 28: Ligne 21:
   * Anneau : Lien + Faveur Mortel   * Anneau : Lien + Faveur Mortel
   * Amulette : Serment des montagnes de précision   * Amulette : Serment des montagnes de précision
-  * Orbe : Orbe d'estoc+  * Orbe : Orbe d'estoc / Orbe de Salamandre de précision
  
-(Minimum 80 endu) +''Option 2:''\\ 
- +**Niveau :** 200 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\ 
-**Niveau :** 201 <wrap lo>(2ème renaissance)</wrap>\\ +(Niveau 199 si vous placez les points gagnés lors de la purification des ruines d'Anwynn dans vos points de statistiques)\\
-(Lvl 200 si points de purification en stat)+
  
 **Éléments :** Physique\\ **Éléments :** Physique\\
  
 **Stats :** Force 165 / Endurance 100 / Dextérité 706 / Intelligence 118 / Sagesse 65\\ **Stats :** Force 165 / Endurance 100 / Dextérité 706 / Intelligence 118 / Sagesse 65\\
 +(avoir 100 en endurance active le bonus //+5 toutes résistances// sur l'Orbe de salamandre)\\
  
 **Équipements :** **Équipements :**
Ligne 47: Ligne 40:
   * Anneau : Lien + Faveur Mortel   * Anneau : Lien + Faveur Mortel
   * Amulette : Serment des montagnes de précision   * Amulette : Serment des montagnes de précision
-  * Orbe : Orbe d'estoc / Orbe de la Salamandre améliorée+  * Orbe : Orbe d'estoc / Orbe de la Salamandre de précision
  
 ---- ----
Ligne 91: Ligne 84:
 ===== Progression ===== ===== Progression =====
 **Étape 1 :**\\ **Étape 1 :**\\
-» 30/30/100/30/30\\ +» 30/30/100/30/30 (lv 14)\\  
-» Arc recourber en orme féerique\\+» Arc recourbé en orme [aérien possible si x2]féerique\\ 
 + 
 + On va chercher la dex requise pour équiper l'arc , qui apporte un bon boost de dégâts et qui va nous tenir jusqu’au début de Sh  ( l'arc ce drop sur l'enchanteur orc pour l’aérien et sur la sentinelle des ombres pour le "normal"). \\ 
 + Commencez à faire vos tâches journalières de factions pour récupérer les 40 bons nécessaires à la fusion des sorts (pour plus d'information voir les sort de fusion dans la section [[quetes:invasion:principales:factions_et_repaires#recompenses|récompenses]] de Base et Élite du système de Factions & Repaires (Invasion). 
  
 **Étape 2 :**\\ **Étape 2 :**\\
 » 30/30/100/76/64\\ » 30/30/100/76/64\\
 » Sort de protections\\ » Sort de protections\\
 +
 + On profite des dégâts suffisant de notre arc pour aller chercher nos points d'int et de sag , qui vont nous permettre d'aller chercher :\\
 +
 +Protection/Peau de pierre\\
 +Instinct de combats mineur\\
 +Mot de rappel (pour le confort)\\
 +Barrière de protection et de mana\\
 +Dextérité\\
 +Force de la terre\\
  
 **Étape 3 :**\\ **Étape 3 :**\\
 » 50/30/185/76/64\\ » 50/30/185/76/64\\
-» Arc à poulies en noyer blanc féerique\\+» Arc à poulies en Moabi (droppable sur Arachnida, mini boss juste au nord est du lac tarentule, ou en améliorant l'arc à poulies en noyer blanc féerique contre 10 crédits d'instance RD NM)
  
 **Étape 4 :**\\ **Étape 4 :**\\
Ligne 108: Ligne 113:
 **Étape 5 :**\\ **Étape 5 :**\\
 » 75/30/250/76/64\\ » 75/30/250/76/64\\
-» Armure Centaure, Arc courbé en chêne féerique\\+» Pallier pour l'armure Armure Centaure \\
  
 **Étape 6 :**\\ **Étape 6 :**\\
 » 80/30/285/76/64\\ » 80/30/285/76/64\\
-» Vent du nord parfait\\+» Vent de l'ouest parfait\\
  
 **Étape 7 :**\\ **Étape 7 :**\\
-» 80/50/300/76/64\\ +» 95/50/375/76/64\\ 
-» Bracelet des enfers parfait\\+» Vipère Argenté parfaite (si vous êtes pas si fortuné , vous pouvez skip l'arc et attendre le long des étoiles , les niveaux s'enchainent vite à ce pallier avec les instances)\\
  
 **Étape 8 :**\\ **Étape 8 :**\\
-» 95/50/375/76/64\\ +» 110/50/375/76/64\\ 
-» Vipère Argenté parfaite\\+» Collier orque et ses évolutions comme Omamori  \\
  
 **Étape 9 :**\\ **Étape 9 :**\\
-» 110/50/375/76/64\\ 
-» Omamorie\\ 
- 
-**Étape 10 :**\\ 
 » 110/50/445/76/64\\ » 110/50/445/76/64\\
 » Arc long des étoiles\\ » Arc long des étoiles\\
  
-**Étape 11 :**\\+**Étape 10 :**\\
 **Archer conventionnel :**\\  **Archer conventionnel :**\\ 
 » 125/50/520/80/65\\ » 125/50/520/80/65\\
Ligne 168: Ligne 169:
 <wrap lo>Niveau : 50 à 75</wrap> <wrap lo>Niveau : 50 à 75</wrap>
  
-  * Tâches & Missions 
   * Instance Stoneheim Normal   * Instance Stoneheim Normal
 +  * Limon et gardien (Anwynn -3 nord)
   * Quête des Arpenteurs et Chapardeurs   * Quête des Arpenteurs et Chapardeurs
 +  * Tâches & Missions
   * Séraphin et Néphilim maudit (Anwynn -3)   * Séraphin et Néphilim maudit (Anwynn -3)
  
Ligne 186: Ligne 188:
  
 ==== Draconis Sanctum ====  ==== Draconis Sanctum ==== 
-<wrap lo>Niveau : 150 à 250</wrap>+<wrap lo>Niveau : 150 à 205</wrap>
  
   * Tâches & Missions   * Tâches & Missions
-  * Quêtes du Draconis Sanctum+  * Quêtes ​d'​ouverture de la Zone Épique
   * Instance de Raven's Dust Héroïque   * Instance de Raven's Dust Héroïque
   * Instance de Stoneheim Héroïque   * Instance de Stoneheim Héroïque
Ligne 198: Ligne 200:
   * Z2 : Bourbefièvres, Loup des glaces <wrap lo>(uniquement si vous avez assez de résistance eau)</wrap>\\   * Z2 : Bourbefièvres, Loup des glaces <wrap lo>(uniquement si vous avez assez de résistance eau)</wrap>\\
   * Z3 : Dragonnets agités <wrap lo>(uniquement si vous avez assez de résistance  feu)</wrap>\\   * Z3 : Dragonnets agités <wrap lo>(uniquement si vous avez assez de résistance  feu)</wrap>\\
 +
 +==== Firesky ==== 
 +<wrap lo>Niveau : 205 à 260</wrap>
 +
 +  * **Commun :** 
 +    * Tâches & Missions
 +    * Seigneur-Sorcier
 +    * Prisonniers du temps (boss niveau 180 et +)
 +    * À déterminer
  
 \\ \\
classes_de_personnages/archer_conventionnel.1593614871.txt.gz · Dernière modification : 2020/07/01 16:47 de Aliénor