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boss_niveau_180_et_plus:arachnida [2019/06/13 19:15] – créée Epsilons | boss_niveau_180_et_plus:arachnida [2019/08/30 05:50] (Version actuelle) – supprimée Epsilons | ||
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- | ====== Arachnida : Seigneur de la couvée ====== | ||
- | ===== Informations ===== | ||
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- | **Niveau :** 180 et plus uniquement\\ | ||
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- | ===== Introduction ===== | ||
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- | Deuxième boss de la série des prisonniers du temps, Arachnidia est destinée aux joueurs de très haut niveau, nécessitant une composition équilibrée et optimisée pour avoir une chance de la battre. | ||
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- | Les points à souligner si vous mourrez vous ne perdrez pas d' | ||
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- | //Malgré qu'il faut un niveau 180 pour pouvoir participer au combat contre Arachnidia, il est recommandé d' | ||
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- | ===== Accès ===== | ||
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- | Coordonnées: | ||
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- | Le portail se situe sur Stoneheim (SH), en dessous de la montagne séparant le territoire des araignées et des skraugs verts. | ||
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- | ===== Composition nécessaire ===== | ||
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- | 2 CAC avec un minimum d' | ||
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- | 2 healeurs | ||
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- | 1 assist heal prêtre terre | ||
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- | 3 distances dont 1 ou 2 zoneurs | ||
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- | ===== Capacités d' | ||
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- | - Venin d' | ||
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- | * Lorsqu' | ||
- | * Dispell le sort de confusion de l' | ||
- | * Dispell le sort de pétrification d' | ||
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- | - Invocation d' | ||
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- | - Invocation d' | ||
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- | - Invocation d' | ||
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- | - Tout les X% (à déterminer), | ||
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- | - Lance un sort de poison de zone qui fait de très très gros dommage si elle n'est pas tanké. | ||
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- | ===== Stratégie d' | ||
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- | Avant de démarrer le combat il est très important de se positionner correctement, | ||
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- | Parmis les deux corps à corps le premier devra tanker le boss de début à la fin du combat et le second sera élu porteur de poison. | ||
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- | //Ce positionnement est très important, il faudra absolument le garder tout au long du combat quitte a faire des pauses DPS.// | ||
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- | Une fois cette préparation faite, le combat peut être lancé où l' | ||
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- | __**Le tank :**__ | ||
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- | Il aura pour but de garder le boss au corps à corps tout le long du combat. Si celui-ci venait à ne plus y être pendant quelques secondes, Arachnida se mettra à lancer en chaîne son sort de zone ce qui signifie la mort du groupe au bout de quelques secondes. | ||
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- | **__Le porteur de poison __** | ||
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- | Son rôle est de prendre le poison sur lui en frappant au corps à corps pour dispell les sorts de confusion de l' | ||
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- | Si le debuff venait à partir, il faut que tout les dps ainsi que le tank s' | ||
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- | Lorsque tout le monde est pétrifier par le boss, il devra également dispell l' | ||
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- | __**Les Prêtre lumières :**__ | ||
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- | Leur rôle est de guérir le groupe ainsi que les tanks. Ils devront veillez à ne jamais être au corps à corps des guerriers mais suffisamment proche pour qu'il les guérissent malgré tout.</ | ||
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- | __**L' | ||
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- | C'est un peu le couteau suisse du groupe, son rôle est de maintenir en vie le porteur du venin lorsque celui-ci doit se déplacer, d' | ||
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- | __**Les DPS :**__ | ||
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- | Leur rôle est de DPS le boss lorsqu' | ||
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- | DPS les araignées lunaires lorsqu' | ||
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- | Si des araignées de la couvée sont présente où que le porteur de venin doit s' | ||
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- | Les DPS peuvent être amené à stopper le DPS pour se repositionner. | ||
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- | [[https:// | ||
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- | ===== Récompenses ===== | ||
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- | 150M d'xp | ||
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- | Loots coffre Una | ||
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