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Anté-Paladin

L'anté-paladin est un mage de bataille qui va utiliser les sortilèges de feu, d'eau et de nécro tout en frappant au corps à corps afin de faire des dommages qui sont loin d'être ridicules autant en PVM qu'en PVP.
C'est une classe basée sur l'intelligence et la force qui possède une endurance considérable.Cependant pour XP, les sorts seront bien plus utiles (Sauf si vous êtes en berserker avec l'éviscératrice lourde.

Tout comme le paladin, il sera conseillé de monter dans un premier temps l'intelligence et la sagesse jusqu'au montant désiré afin d'XP en utilisant des sorts.
Une fois fait, il est recommandé d'augmenter la dextérité à 50 puis l'endurance à 80 dans un premier temps et ensuite la force.
La montée de votre personnage est commune aux trois types d'anté-paladin, en revanche les spots d'XP seront définis en fonction de l'élément que vous aurez choisi.

Une fois le premier pallier atteint, plusieurs choix s'offrent à vous afin d'obtenir le build escompté :



Build d'Anté-Paladin

Élémentaire

Niveau : 200 (2ème renaissance)

Éléments : Feu / Eau

Stats : Force 470 / Endurance 180 / Dextérité 75 / Intelligence 365 / Sagesse 65

Équipements :

Note : Son rôle est de booster un maximum la puissance élémentaire du groupe grâce à son arme d'un côté et de faire un maximum de dégâts de l'autre en utilisant son arme ainsi que les sortilèges de feu ou d'eau.

Progression :

» Étape 1 : 30/30/30/365/65
» Étape 2 : 340/50/80/365/65
» Étape 3 : 440/50/80/365/65



Corruption

Niveau : 200 (201) (2ème renaissance)

Éléments : Nécro , Eau , Feu

Stats : Force 390 / Endurance 180 / Dextérité 75 / Intelligence 445 / Sagesse 65

Équipements :

Note : Il utilise principalement le tape/sort . Il faudra placer au maximum les points seraphes et points de la purification dans la puissance élémentaire de votre choix pour cogner fort. Gros inconvenient , une fois le lvl 200 atteint et le template terminé , vous n'aurez pas trop d'option d'amélioration si ce n'est visé l'argenté.

Progression :

» Étape 1 : 30/30/30/365/65
» Étape 2 : 260/50/80/445/65
» Étape 3 : 370/50/80/445/65



Berserker

Niveau : 194 (2ème renaissance)

Éléments : Eau / Feu

Stats : Force 580 / Endurance 80 / Dextérité 125 / Intelligence 271 / Sagesse 65

Équipements :

Note : L'anté Paladin Berserker est la puissance née du bourrinage. Il cogne ultra fort avec une arme qui ajoute une peste de 10% en plus rend la classe absolument monstrueuse en terme de DPS. Cependant , une fois l'évisceratrice obtenu avec le set lacéré , le serment et le huscarl , deux choix s'offrent a vous : Soit continuez a monter l'endu soit monter l'intel pour récupérer les derniers de votre ecole de magie.

Progression :

» Étape 1 : 30/30/50/271/65
» Étape 2 : 370/75/50/271/65
» Étape 3 : 580/125/80/271/80



Zone d'XP

Arakas

Niveau : 1 à 25

Raven's Dust

Niveau : 25 à 50

Stoneheim

Niveau : 50 à 75

Grim Hawk

Niveau : 75 à 150

Draconis Sanctum

Niveau : 150 à 205

Firesky

Niveau : 205 à 260