{"id":7394,"date":"2020-01-10T00:00:00","date_gmt":"2020-01-09T23:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/?p=7394"},"modified":"2020-01-25T23:58:50","modified_gmt":"2020-01-25T22:58:50","slug":"mise-a-jour-2-429","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/mise-a-jour-2-429\/","title":{"rendered":"Mise \u00e0 jour 2.429"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_72 ez-toc-wrap-right counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Sommaire<\/p>\n<label for=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a1f359549158\" class=\"ez-toc-cssicon-toggle-label\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/label><input type=\"checkbox\"  id=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a1f359549158\"  aria-label=\"Toggle\" \/><nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/mise-a-jour-2-429\/#preambule\" title=\"Pr\u00e9ambule\">Pr\u00e9ambule<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/mise-a-jour-2-429\/#equilibrage_objets_existants_modifies\" title=\"Equilibrage : objets existants modifi\u00e9s\">Equilibrage : objets existants modifi\u00e9s<\/a><ul class='ez-toc-list-level-2' ><li class='ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/mise-a-jour-2-429\/#armures_robes_et_boucliers\" title=\"Armures, robes et boucliers\">Armures, robes et boucliers<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/mise-a-jour-2-429\/#armes\" title=\"Armes\">Armes<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/mise-a-jour-2-429\/#arcs_et_fleches\" title=\"Arcs et fl\u00e8ches\">Arcs et fl\u00e8ches<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/mise-a-jour-2-429\/#bijoux_et_orbes\" title=\"Bijoux et orbes\">Bijoux et orbes<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/mise-a-jour-2-429\/#objets_chance\" title=\"Objets chance\">Objets chance<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/mise-a-jour-2-429\/#sorts\" title=\"Sorts\">Sorts<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/mise-a-jour-2-429\/#instances\" title=\"Instances\">Instances<\/a><ul class='ez-toc-list-level-2' ><li class='ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/mise-a-jour-2-429\/#generalites\" title=\"G\u00e9n\u00e9ralit\u00e9s\">G\u00e9n\u00e9ralit\u00e9s<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/mise-a-jour-2-429\/#objets_instances_mode_normal\" title=\"Objets instances mode Normal\">Objets instances mode Normal<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/mise-a-jour-2-429\/#objets_instances_mode_heroique\" title=\"Objets instances mode H\u00e9ro\u00efque\">Objets instances mode H\u00e9ro\u00efque<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/mise-a-jour-2-429\/#repartition_des_objets_hors_instance\" title=\"R\u00e9partition des objets hors instance\">R\u00e9partition des objets hors instance<\/a><ul class='ez-toc-list-level-2' ><li class='ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-14\" href=\"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/mise-a-jour-2-429\/#ile_darakas\" title=\"\u00cele d&rsquo;Arakas\">\u00cele d&rsquo;Arakas<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-15\" href=\"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/mise-a-jour-2-429\/#ile_de_ravens_dust\" title=\"\u00cele de Raven&rsquo;s Dust\">\u00cele de Raven&rsquo;s Dust<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-16\" href=\"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/mise-a-jour-2-429\/#ile_de_stoneheim\" title=\"\u00cele de\u00a0Stoneheim\">\u00cele de\u00a0Stoneheim<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-17\" href=\"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/mise-a-jour-2-429\/#ile_de_grimhawk\" title=\"\u00cele de\u00a0Grimhawk\">\u00cele de\u00a0Grimhawk<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-18\" href=\"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/mise-a-jour-2-429\/#draconis_sanctum\" title=\"Draconis Sanctum\">Draconis Sanctum<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-19\" href=\"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/mise-a-jour-2-429\/#autres_modifications\" title=\"Autres modifications\">Autres modifications<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<p>120 objets d\u00e9plac\u00e9s, 65 nouveaux objets et plusieurs modifications !<!--more--><\/p>\n<h1><span class=\"ez-toc-section\" id=\"preambule\"><\/span>Pr\u00e9ambule<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h1>\n<p>Nous savons que cette mise \u00e0 jour avait \u00e9t\u00e9 annonc\u00e9e pour l&rsquo;\u00e9t\u00e9 et que l&rsquo;attente a donc \u00e9t\u00e9 interminable pour certains d&rsquo;entre vous. L&rsquo;\u00e9quipe actuelle a repris depuis novembre 2019 un travail commenc\u00e9 et a ajout\u00e9 aux objets d&rsquo;instance une importante refonte :\u00a0120 objets ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9s (sans compter les objets propres aux instances) et 65 objets ont \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9s !<\/p>\n<p>Ce patchnote contenant beaucoup de modifications simultan\u00e9es, nous l&rsquo;avons organis\u00e9 de la fa\u00e7on suivante :<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Equilibrage<\/strong> : cette section r\u00e9unit les modifications effectu\u00e9es sur l&rsquo;<span style=\"text-decoration: underline;\">existant<\/span>, qu&rsquo;ils concernent les instances ou non.<\/li>\n<li><strong>Instances<\/strong>\u00a0: cette section d\u00e9crit les\u00a0<span style=\"text-decoration: underline;\">objets d&rsquo;instance<\/span>, leur moyen d&rsquo;obtention si nouveau et les am\u00e9liorations possibles. Si un objet est modifi\u00e9, il est signal\u00e9 par \u00ab\u00a0<span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span>\u00ab\u00a0. Pour ne pas surcharger cette section, la modification devra \u00eatre consult\u00e9e dans la section Equilibrage.<\/li>\n<li><strong>R\u00e9partition des\u00a0<span style=\"text-decoration-line: underline;\">objets hors instance<\/span><\/strong>\u00a0: le titre parle de lui-m\u00eame et cette section est d\u00e9di\u00e9e aux objets qui ont \u00e9t\u00e9 diff\u00e9remment r\u00e9partis dans le monde d&rsquo;Alth\u00e9a.<\/li>\n<li><strong>Autres modifications<\/strong> : il s&rsquo;agit de toutes les modifications et ajouts qui ne trouvent pas leur place dans les pr\u00e9c\u00e9dentes sections.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Il est donc possible qu&rsquo;un objet soit cit\u00e9 \u00e0 plusieurs endroits du patchnote, comme c&rsquo;est le cas pour le Sceau de sombrebois qui conna\u00eet une modification de sa distribution, une am\u00e9lioration en instance et un \u00e9quilibrage.<\/p>\n<p>Pour chaque section, vous trouverez un r\u00e9sum\u00e9 des modifications principales ou explications sur des points particuliers.<\/p>\n<h1><span class=\"ez-toc-section\" id=\"equilibrage_objets_existants_modifies\"><\/span>Equilibrage : objets existants modifi\u00e9s<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h1>\n<table style=\"border-collapse: collapse; width: 100%;\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 1159.78px; background-color: #1f404f; border-color: #1e3252;\">L&rsquo;\u00e9quilibrage des comp\u00e9tences Coup puissant, Coup assommant et Transpercer l&rsquo;armure a \u00e9t\u00e9 revue pour la raison suivante : actuellement, les dommages physiques augment\u00e9s par la comp\u00e9tence TA conduisent \u00e0 d\u00e9passer les 100% de p\u00e9n\u00e9tration de la classe d&rsquo;armure.<\/p>\n<p>Ainsi, quelle que soit sa classe, un personnage ne pourra pas d\u00e9passer 300 TA et ne transpercera donc \u00ab\u00a0que\u00a0\u00bb 75 % de la classe d&rsquo;armure de la cible lorsque la comp\u00e9tence est optimis\u00e9e.\u00a0En contre partie, nous observerons le retour du coup assommant et une augmentation du coup puissant.<\/p>\n<p>Nous profitons \u00e9galement de cette mise \u00e0 jour pour diversifier le gameplay des archers air et pr\u00eatre en modifiant la vitesse d&rsquo;attaque de leur arc ce qui permettra d&rsquo;aller chercher une optimisation qui leur est propre. Ceci implique des modifications sur les arcs et les carquois existants. Ils se voient attribuer \u00e9galement de nouveaux bracelets.<\/p>\n<p>En raison de la mise \u00e0 disposition d&rsquo;\u00e9quipement pour archer hybride ne for\u00e7ant plus \u00e0 monter jusqu&rsquo;\u00e0 150 force pour porter certains bijoux de classes \u00ab\u00a0pures\u00a0\u00bb, un reroll de 70 point sera activ\u00e9 pour les personnages de niveau 150 et plus au moment de la mise \u00e0 jour. Pour en profiter, quelle que soit votre classe, adressez-vous au PNJ Wisimar et r\u00e9alisez la qu\u00eate qu&rsquo;il vous propose.<\/p>\n<p>Les armes paladins et ant\u00e9paladins voient leur d\u00e9g\u00e2ts magiques (procs) l\u00e9g\u00e8rement diminu\u00e9s. Une <a href=\"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/mise-a-jour-2-419\/\">pr\u00e9c\u00e9dente mise \u00e0 jour<\/a> qui concernait ces classes ayant uniformis\u00e9 les procs de leurs armes, toute modification impactent l&rsquo;ensemble de la classe des guerriers hybrides conduisant \u00e0 une plus forte p\u00e9nalit\u00e9 pour les sous-classes portant des armes lourdes (Claymores br\u00fblesprit). En compensation, la vitesse de frappe des armes lourdes a \u00e9t\u00e9 ajust\u00e9e pour \u00e9galer les \u00e9p\u00e9es \u00e0 2 main plut\u00f4t que les haches.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"armures_robes_et_boucliers\"><\/span>Armures, robes et boucliers<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<h3>Armures<\/h3>\n<h4>Set d&rsquo;armure<\/h4>\n<ul>\n<li>Set d&rsquo;armure Kobold : augmentation CA \u00e0 12 ; augmentation CP \u00e0 10<\/li>\n<li>Set d&rsquo;armure du dragon rouge f\u00e9roce : augmentation CP \u00e0 5 ; suppression bonus de TA<\/li>\n<li>Set d&rsquo;armure nordique l\u00e9g\u00e8re : augmentation CP \u00e0 15 ; suppression bonus de TA<\/li>\n<li>Set d&rsquo;armure nordique lac\u00e9r\u00e9e : augmentation CA \u00e0 20 ;\u00a0 augmentation CP \u00e0 10<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Pi\u00e8ces d&rsquo;armure hors sets<\/h4>\n<ul>\n<li>Masque de loup embusqu\u00e9 : augmentation CA \u00e0 10<\/li>\n<li>Coiffe de cuir m\u00e2ch\u00e9 : augmentation CP \u00e0 5 ; suppression bonus de TA<\/li>\n<li>Gants en cuir m\u00e2ch\u00e9 : augmentation CP \u00e0 10<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Diad\u00e8mes<\/h4>\n<ul>\n<li>Diad\u00e8me du dragon rubis : +40 int, +15 puiss feu<\/li>\n<li>Diad\u00e8me du dragon saphir : +40 int, +15 puiss eau<\/li>\n<li>Tra\u00eetrise d&rsquo;Ob\u00e9ron : pr\u00e9requis abaiss\u00e9 \u00e0 350 int ;\u00a0+30 int, +15 puiss n\u00e9cro, -5 puiss feu\/eau<\/li>\n<li>Tra\u00eetrise d&rsquo;Ob\u00e9ron\u00a0parfaite : pr\u00e9requis abaiss\u00e9 \u00e0 350 int<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Robes<\/h3>\n<ul>\n<li>Robe d&rsquo;eos parfaite : diminution \u00e0 +30 CA, comme les autres robes du m\u00eame niveau, au lieu de +40<\/li>\n<li>Tissage c\u00e9r\u00e9monial du Roy Noir parfait : suppression du bonus de chance<\/li>\n<li>Etoffe-\u00e9clair d&rsquo;Eolia\u00a0parfaite : suppression du bonus de chance<\/li>\n<li>Chandail rubis de Malk\u00e9as parfait : suppression du bonus de chance<\/li>\n<li>Atours du Roi Barbare de pers\u00e9cution : ajout des bonus feu \/ eau \/ air selon de la plus haute puissance ; augmentation du pr\u00e9requis de force \u00e0 382 ; diminution du pr\u00e9requis d&rsquo;intelligence \u00e0 362<\/li>\n<li>Atours du Roi Barbare d&rsquo;inquisition : ajout d&rsquo;une s\u00e9lection du bonus de puissance terre \/lumi\u00e8re en fonction de la plus haute puissance du personnage ; augmentation du pr\u00e9requis de force \u00e0 382 ; diminution du pr\u00e9requis de sagesse \u00e0 362<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Boucliers<\/h3>\n<ul>\n<li>Bouclier forg\u00e9 par les Kobolds : augmentation CA \u00e0 10 ; augmentation CP \u00e0 20 ; diminution TA \u00e0 20<\/li>\n<li>Bouclier en fonte de Kryte : augmentation CA \u00e0 10 ; augmentation CP \u00e0 8 ; diminution TA \u00e0 25<\/li>\n<li>Aile du dragon rouge f\u00e9roce : augmentation CP \u00e0 25 ; diminution TA \u00e0 50<\/li>\n<li>Aile du dragon rouge enchant\u00e9e : augmentation CP \u00e0 25 ; diminution TA \u00e0 30<\/li>\n<li>Bouclier de sombrebois : augmentation CA \u00e0 20 ; augmentation CP \u00e0 35<\/li>\n<li>Bouclier argent\u00e9 prismatique : augmentation CA \u00e0 10 ; augmentation CP \u00e0 10<\/li>\n<li>Bouclier de givre hivernal : augmentation CA \u00e0 30 ; augmentation CP \u00e0 30<\/li>\n<li>Bouclier du b\u00e9lier en or : augmentation CA \u00e0 10 ; augmentation CP \u00e0 15<\/li>\n<li>Bouclier des \u00e8res : augmentation CA \u00e0 10 ; augmentation CP \u00e0 15<\/li>\n<li>Carapace des \u00e2mes perdues : augmentation CA \u00e0 10 ; augmentation CP \u00e0 15<\/li>\n<li>Pavois ancien renforc\u00e9 : augmentation CA \u00e0 10 ; augmentation CP \u00e0 20<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"armes\"><\/span>Armes<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<h3>Guerriers : 1 main<\/h3>\n<ul>\n<li>Glaive en peau d&rsquo;ours :\u00a0augmentation \u00e0 50% attaque, augmentation des d\u00e9g\u00e2ts pour correspondre \u00e0 l&rsquo;arme +2<\/li>\n<li>Ep\u00e9e de Cristallin Leblanc : augmentation \u00e0 50% attaque<\/li>\n<li>Lame assassine per\u00e7ante : ajout de 10 CP ; suppression bonus de TA<\/li>\n<li>Dague vip\u00e9rine per\u00e7ante (anciennement \u00ab\u00a0Lame viperine parfaite\u00a0\u00bb) : ajout de 15 CP ; suppression bonus de TA<\/li>\n<li>Lame de rognar mortes sanglante : augmentation CP \u00e0 10<\/li>\n<li>Pertuisane pestilentielle de Bjorn : suppression du proc<\/li>\n<li>Pertuisane allong\u00e9e :\u00a0pr\u00e9requis de 250 endurance, augmentation \u00e0\u00a0+15 parade, ajout de 5 CP ; suppression bonus de TA<\/li>\n<li>Lame batarde commandeur : ajout de 5 CP ; suppression bonus de TA ; augmentation des d\u00e9g\u00e2ts de l&rsquo;arme<\/li>\n<li>Spatha barbaresque d&rsquo;attaque : augmentation CP \u00e0 15 ; suppression bonus de TA ; augmentation des d\u00e9g\u00e2ts de l&rsquo;arme<\/li>\n<li>Spatha barbaresque vif : augmentation CA \u00e0 10 ; augmentation CP \u00e0 15 ; suppression bonus de TA ; augmentation des d\u00e9g\u00e2ts de l&rsquo;arme<\/li>\n<li>Spatha barbaresque enchant\u00e9 : augmentation CA \u00e0 10 ; augmentation CP \u00e0 15 ; suppression bonus de TA ; augmentation des d\u00e9g\u00e2ts de l&rsquo;arme<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Guerriers : 2 mains<\/h3>\n<ul>\n<li>Hache Lormyrienne : augmentation CA \u00e0 20 ; augmentation CP \u00e0 15<\/li>\n<li>Claymore en mithril d\u00e9vastatrice : : augmentation CP \u00e0 15<\/li>\n<li>Hallebarde de Lochab\u00e8re tranchante : augmentation CA \u00e0 20 ; augmentation CP \u00e0 15<\/li>\n<li>Francisque en fer ancien d&#8217;empalement : augmentation CP \u00e0 15<\/li>\n<li>Ep\u00e9e antique des Haut-elfes de puissance : augmentation CP \u00e0 15 ; ajout d&rsquo;un bonus de +30 en dext\u00e9rit\u00e9 ; augmentation des d\u00e9g\u00e2ts de l&rsquo;arme<\/li>\n<li>Hache antique des Haut-elfes de puissance : augmentation CA \u00e0 80 ; augmentation des d\u00e9g\u00e2ts de l&rsquo;arme<\/li>\n<li>Pourfendeur des faibles : augmentation CP \u00e0 40 ; diminution TA \u00e0 50; augmentation des d\u00e9g\u00e2ts de l&rsquo;arme<\/li>\n<li>Flamberge des hautes terres d\u00e9fensive : augmentation CA \u00e0 80; augmentation des d\u00e9g\u00e2ts de l&rsquo;arme<\/li>\n<li>Flamberge des hautes terres d&rsquo;attaque : augmentation CP \u00e0 40 ; diminution TA \u00e0 50; augmentation des d\u00e9g\u00e2ts de l&rsquo;arme<\/li>\n<li>Claymore br\u00fblesprit attaque : augmentation CA \u00e0 30 ; augmentation CP \u00e0 35 ; diminution TA \u00e0 50 ; Ajout d&rsquo;un bonus de +30 en dext\u00e9rit\u00e9 ; modification de proc afin de ne plus tenir compte de l&rsquo;endurance porteur; augmentation des d\u00e9g\u00e2ts de l&rsquo;arme<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Paladins<\/h3>\n<ul>\n<li>Sceptre ancestral : diminution des d\u00e9g\u00e2ts physiques ; restauration du proc \u00ab\u00a0R\u00e9torsion Sacr\u00e9e\u00a0\u00bb<\/li>\n<li>Porte-Lumi\u00e8re majestueux : augmentation CA \u00e0 10<\/li>\n<li>Fl\u00e9au du ch\u00e2timent : augmentation CA \u00e0 10<\/li>\n<li>Fl\u00e9au du ch\u00e2timent de lumi\u00e8re : augmentation CA \u00e0 10<\/li>\n<li>Morgenstern Fjord : augmentation CA \u00e0 10 ; ajout de 3 CP ; suppression bonus de TA<\/li>\n<li>Trident ancestral :\u00a0diminution des d\u00e9g\u00e2ts physiques ; diminution du bonus air (10 -&gt; 5)<\/li>\n<li>Maillet de justice \u00e9quilibr\u00e9 : augmentation CA \u00e0 10 ; ajout de 8 CP; suppression bonus de TA ; diminution des d\u00e9g\u00e2ts de l&rsquo;arme ; ne soigne plus sa cible dans certains cas : le proc diminuera les r\u00e9sistances de la cible \u00e0 une valeur fixe de 20, au lieu d&rsquo;\u00eatre fonction de sa r\u00e9sistance.<\/li>\n<li>Maillet moine-guerrier enchant\u00e9 : augmentation de la puissance terre \u00e0 10 ; diminution de la puissance lumi\u00e8re \u00e0 10<\/li>\n<li>Maillet de justice lourd : augmentation CA \u00e0 80<\/li>\n<li>Sceptre moine-guerrier \u00e9quilibr\u00e9 : augmentation CA \u00e0 10 ; ajout de 8 CP ; suppression bonus de TA ;\u00a0ne soigne plus sa cible dans certains cas : le proc diminuera les r\u00e9sistances de la cible \u00e0 une valeur fixe de 20, au lieu d&rsquo;\u00eatre fonction de sa r\u00e9sistance.<\/li>\n<li>Sceptre moine-guerrier lourd : augmentation CP \u00e0 15 ; diminution TA \u00e0 30 ; ajout d&rsquo;un bonus de +30 en dext\u00e9rit\u00e9<\/li>\n<li>Claymore br\u00fblesprit d\u00e9fensive : ajout de 10 CP ; ajout de 40 TA ; ajout d&rsquo;un bonus de +30 en dext\u00e9rit\u00e9 ; modification de proc afin de ne plus tenir compte de l&rsquo;endurance porteur ; augmentation des d\u00e9g\u00e2ts de l&rsquo;arme<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Ant\u00e9paladins<\/h3>\n<ul>\n<li>Brise-vert\u00e8bres t\u00e9n\u00e9breux des enfers : augmentation CP \u00e0 8<\/li>\n<li>Lame d&rsquo;Outretombe : augmentation CP \u00e0 8<\/li>\n<li>Ep\u00e9e des \u00e2mes d\u00e9chues : augmentation CP \u00e0 10 ; suppression bonus de TA<\/li>\n<li>Espadon ancestral : diminution des d\u00e9g\u00e2ts physiques ; suppression des bonus terre et lumi\u00e8re<\/li>\n<li>Couperet des \u00e2mes \u00e9l\u00e9mentaire : augmentation CP \u00e0 10 ; suppression bonus de TA<\/li>\n<li>Couperet des \u00e2mes lourd : augmentation CP \u00e0 15 ; augmentation TA \u00e0 30 ; ajout d&rsquo;un bonus de +30 en dext\u00e9rit\u00e9<\/li>\n<li>Couperet des \u00e2mes corrupteur : diminution du taux de r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration procur\u00e9 par les sorts de l&rsquo;arme<\/li>\n<li>\u00c9visc\u00e9ratrice \u00e9l\u00e9mentaire : augmentation CP \u00e0 10 ; suppression bonus de TA ; diminution des d\u00e9g\u00e2ts de l&rsquo;arme ;\u00a0est de nouveau droppable<\/li>\n<li>\u00c9visc\u00e9ratrice lourde : augmentation CP \u00e0 30 ; augmentation TA \u00e0 50<\/li>\n<li>\u00c9visc\u00e9ratrice de corruption : diminution du taux de r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration procur\u00e9 par les sorts de l&rsquo;arme<\/li>\n<li>Claymore br\u00fblesprit\u00a0enchant\u00e9e : ajout de 15 CP ; ajout de 50 TA ; ajout d&rsquo;un bonus de +30 en dext\u00e9rit\u00e9 ; modification de proc afin de ne plus tenir compte de l&rsquo;endurance porteur; augmentation des d\u00e9g\u00e2ts de l&rsquo;arme<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Mages et pr\u00eatres<\/h3>\n<ul>\n<li>Corne bris\u00e9e de Poka :\u00a0+40 sag, +15 puiss lumi\u00e8re ; diminution du pr\u00e9requis de sagesse de 230 \u00e0 150 (rapprochement avec le pr\u00e9requis du b\u00e2ton de Mirfasal des mages)<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"arcs_et_fleches\"><\/span>Arcs et fl\u00e8ches<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<h3>Archers physiques<\/h3>\n<h4>Arcs<\/h4>\n<ul>\n<li>Arc recourb\u00e9 en acajou :\u00a0+50% archerie, augmentation des d\u00e9g\u00e2ts pour correspondre \u00e0 l&rsquo;arme +2<\/li>\n<li>Arc \u00e0 poulies en moabi : +50% archerie, 7% de chance d&rsquo;enchev\u00eatrer la cible ; augmentation des d\u00e9g\u00e2ts pour \u00e9galer ceux du +2<\/li>\n<li>Vip\u00e8re argent\u00e9e parfaite : augmentation CP \u00e0 10<\/li>\n<li>Arc long des \u00e9toiles de pr\u00e9cision : augmentation CP \u00e0 10<\/li>\n<li>Arc lourd de si\u00e8ge assommant : augmentation CA \u00e0 40<\/li>\n<li>Grand arc des terres de l&rsquo;est : augmentation CP \u00e0 15<\/li>\n<li>Arc l\u00e9ger d&rsquo;escarmouche per\u00e7ant : ajout de 5 CP ; diminution TA \u00e0 20<\/li>\n<li>Tibia dragon rouge : augmentation CA \u00e0 40<\/li>\n<li>Arc court cavalier lourd : augmentation CP \u00e0 20<\/li>\n<li>Arc double elfique d&rsquo;acuit\u00e9 : augmentation CP \u00e0 15 ; diminution TA \u00e0 20<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Fl\u00e8ches<\/h4>\n<ul>\n<li>Fl\u00e8ches en adamantite per\u00e7antes : diminution TA \u00e0 40 ; pr\u00e9requis 120 force au lieu de 165 et 525 dext\u00e9rit\u00e9 au lieu de 480<\/li>\n<li>Fl\u00e8ches en adamantite assommantes : augmentation CA \u00e0 30; pr\u00e9requis 165 force au lieu de 120 et 480 dext\u00e9rit\u00e9 au lieu de 525<\/li>\n<li>Fl\u00e8ches en adamantite puissante : augmentation CP \u00e0 15<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Archers-pr\u00eatres<\/h3>\n<h4>Arcs<\/h4>\n<ul>\n<li>Vip\u00e8re sanctifi\u00e9 : suppression bonus de TA ; ajout de CA \u00e0 5<\/li>\n<li>Arc long stellaire sanctifi\u00e9 : suppression bonus de TA ; ajout de CA \u00e0 10<\/li>\n<li>Arc mystique des terres bor\u00e9ales : augmentation d\u00e9g\u00e2ts de l&rsquo;arc ; suppression bonus de TA ; ajout de CA \u00e0 20 ; modification de la vitesse de frappe \u00e0 1 sec<\/li>\n<li>Arc court cavalier sanctifi\u00e9 : augmentation d\u00e9g\u00e2ts de l&rsquo;arc ; suppression bonus de TA ; ajout de CA \u00e0 20 ; modification de la vitesse de frappe \u00e0 1 sec<\/li>\n<li>Arc double elfique sanctifi\u00e9 : augmentation d\u00e9g\u00e2ts de l&rsquo;arc ; suppression bonus de TA ; ajout de CA \u00e0 20 ; modification de la vitesse de frappe \u00e0 1 sec<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Fl\u00e8ches<\/h4>\n<ul>\n<li>Fl\u00e8ches en roc d&rsquo;arcanium :\u00a0suppression bonus de TA ; ajout de CA \u00e0 30<\/li>\n<li>Fl\u00e8ches en arcanium lumineuses :\u00a0suppression bonus de TA ; ajout de CA \u00e0 30<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Archers-air<\/h3>\n<h4>Arcs<\/h4>\n<ul>\n<li>Vip\u00e8re astrale : diminution TA \u00e0 5<\/li>\n<li>Arc long stellaire a\u00e9rien : diminution TA \u00e0 10<\/li>\n<li>Arc mystique des terres orientales : augmentation d\u00e9g\u00e2ts de l&rsquo;arc\u00a0; diminution TA \u00e0 20 ; modification de la vitesse de frappe \u00e0 0.6 sec<\/li>\n<li>Arc court cavalier orageux : augmentation d\u00e9g\u00e2ts de l&rsquo;arc ; diminution TA \u00e0 20 ; modification de la vitesse de frappe \u00e0 0.6 sec<\/li>\n<li>Arc double elfique orageux : augmentation d\u00e9g\u00e2ts de l&rsquo;arc ;\u00a0diminution TA \u00e0 20 ; modification de la vitesse de frappe \u00e0 0.6 sec<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Fl\u00e8ches<\/h4>\n<ul>\n<li>Fl\u00e8ches en arcanium a\u00e9riennes : diminution TA \u00e0 40 ; d\u00e9g\u00e2ts l\u00e9g\u00e8rement diminu\u00e9s<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Archers-mages<\/h3>\n<h4>Arcs<\/h4>\n<ul>\n<li>Vip\u00e8re arcanique : suppression bonus de TA ; ajout de CP \u00e0 2<\/li>\n<li>Arc long stellaire de vivacit\u00e9 : suppression bonus de TA ; ajout de CP \u00e0 3<\/li>\n<li>Arc mystique des australes : suppression bonus de TA ; ajout de CP \u00e0 5<\/li>\n<li>Arc court cavalier prismatique : suppression bonus de TA ; ajout de CP \u00e0 5<\/li>\n<li>Arc double elfique enchant\u00e9 : suppression bonus de TA ; ajout de CP \u00e0 5<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Fl\u00e8ches<\/h4>\n<ul>\n<li>Fl\u00e8ches en arcanium de feu : suppression bonus de TA ; ajout de CP \u00e0 10 ; d\u00e9g\u00e2ts l\u00e9g\u00e8rement diminu\u00e9s<\/li>\n<li>Fl\u00e8ches en arcanium de givre\u00a0: suppression bonus de TA ; ajout de CP \u00e0 10 ; d\u00e9g\u00e2ts l\u00e9g\u00e8rement diminu\u00e9s<\/li>\n<li>Fl\u00e8ches en arcanium des ombres : suppression bonus de TA ; ajout de CP \u00e0 10 ; d\u00e9g\u00e2ts l\u00e9g\u00e8rement diminu\u00e9s<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"bijoux_et_orbes\"><\/span>Bijoux et orbes<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<h3>Amulettes<\/h3>\n<ul>\n<li>Amulette de H\u00e9ros : augmentation CA \u00e0 40 ; augmentation CP \u00e0 15 ; diminution TA \u00e0 40<\/li>\n<li>Collier Orque : augmentation CA \u00e0 10 ; augmentation CP \u00e0 7<\/li>\n<li>Collier Orque poli : augmentation CA \u00e0 10 ; augmentation CP \u00e0 7 ; diminution TA \u00e0 20<\/li>\n<li>Omamori : augmentation CA \u00e0 20 ; augmentation CP \u00e0 30 ; diminution TA \u00e0 40<\/li>\n<li>Serment de pr\u00e9cision : augmentation CA \u00e0 70 ; augmentation CP \u00e0 35 ; diminution TA \u00e0 40 ; diminution pr\u00e9requis \u00e0 545 dex<\/li>\n<li>Serment brutal : augmentation CA \u00e0 65 ; augmentation CP \u00e0 30 ; diminution TA \u00e0 50<\/li>\n<li>Serment r\u00e9g\u00e9n\u00e9rant : augmentation CA \u00e0 20 ; augmentation CP \u00e0 40 ; diminution TA \u00e0 20<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Anneaux<\/h3>\n<ul>\n<li>Anneau de lien : diminution \u00e0 4 points de TA contre 2 bons,\u00a0pour un total maximum de 60 points<\/li>\n<li>Anneau lion : augmentation CA \u00e0 20 ; augmentation CP \u00e0 15 ; suppression TA<\/li>\n<li>Anneau gladiateur : augmentation CP \u00e0 40<\/li>\n<li>Anneau de fourbes intentions : diminution pr\u00e9requis de force \u00e0 75 et de dext\u00e9rit\u00e9 \u00e0 485 ; suppression des requis d&rsquo;int et de sag ; augmentation du bonus d&rsquo;archerie de +25 \u00e0 +100<\/li>\n<li>Anneau sycophante : augmentation du pr\u00e9requis de force \u00e0 165 et de dext\u00e9rit\u00e9 \u00e0 580 ; augmentation du bonus d&rsquo;archerie de +25 \u00e0 +100 ; suppression du bonus de puissance terre ; modification du fonctionnement de l&rsquo;anneau\u00a0(le proc pr\u00e9c\u00e9dent ne fonctionnait pas) : lorsque la cible est touch\u00e9e, vous avez 6% de chance de d\u00e9clencher le bonus d&rsquo;archerie et de dext\u00e9rit\u00e9 qui durera 2 minutes, vous aurez aussi 25% de chance d&rsquo;augmenter la dur\u00e9e de votre enchev\u00eatrement sur la cible durant 1 \u00e0 2 secondes.<\/li>\n<li>Anneau de faveur mortel : augmentation CP \u00e0 30 ; suppression TA<\/li>\n<li>Sceau de sombrebois : augmentation CA \u00e0 20 ; augmentation CP \u00e0 10<\/li>\n<li>Sceau de sombrebois d&rsquo;habilet\u00e9 : augmentation CA \u00e0 30 ; augmentation CP \u00e0 15<\/li>\n<li>Sceau de sombrebois d&rsquo;adresse : augmentation CA \u00e0 40 ; augmentation CP \u00e0 20 ; diminution pr\u00e9requis de dext\u00e9rit\u00e9 \u00e0 595 au lieu de 650<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Bracelets<\/h3>\n<ul>\n<li>Bracelet d&rsquo;am\u00e9lioration \u00e9th\u00e9r\u00e9 : ajout de 5 CP ; diminution TA \u00e0 40<\/li>\n<li>Pr\u00e9cieux d&rsquo;Anrak : ajout de 5 CP ; augmentation TA \u00e0 40 ; suppression bonus en coup d&rsquo;oeil et vol ; augmentation pr\u00e9requis \u00e0 125 force<\/li>\n<li>Racine de Grimhawk : ajout de 5 CP ; diminution TA \u00e0 40<\/li>\n<li>Bracelet des enfers : augmentation CP \u00e0 8<\/li>\n<li>Bracelet des enfers parfait : augmentation CP \u00e0 15 ; augmentation pr\u00e9requis \u00e0 150 force<\/li>\n<li>Brassards de huscarl vaporeux : augmentation CA \u00e0 40<\/li>\n<li>Brassards de huscarl sanguins : augmentation CP \u00e0 15<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Orbes<\/h3>\n<ul>\n<li>Orbe d&rsquo;estoc : Ajout de 25 CP ; suppression bonus de TA<\/li>\n<li>Orbe assommante : augmentation CA \u00e0 60<\/li>\n<li>Orbe radieuse et radieuse parfaite : suppression CA ; ajout de 10 CP<\/li>\n<li>Orbe corruptrice et Orbe corruptrice parfaite : augmentation CP \u00e0 10<\/li>\n<li>Orbe de salamandre : augmentation CA \u00e0 20 ; augmentation CP \u00e0 10<\/li>\n<li>Orbe de salamandre de pr\u00e9cision : augmentation CA \u00e0 20 ; augmentation CP \u00e0 15 ; suppression TA ; diminution pr\u00e9requis \u00e0 485 en dext\u00e9rit\u00e9<\/li>\n<li>Orbe b\u00e9lier d&rsquo;or de force et dext\u00e9rit\u00e9 : augmentation CP \u00e0 20<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"objets_chance\"><\/span>Objets chance<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Si vous poss\u00e9dez des versions interm\u00e9diaires du <em>Voeux exauc\u00e9s<\/em>\u00a0ou du <em>Couvre-chef de chance<\/em>, faites-en l&rsquo;\u00e9change aupr\u00e8s du PNJ Collectionneur qui sera mis en jeu devant les sanctuaires de rappel.<\/p>\n<ul>\n<li>Voeux exauc\u00e9s parfait (+13 chance)<\/li>\n<li>Cure-dents maudit mineur : augmentation \u00e0\u00a0+3 chance<\/li>\n<li>Cure-dents maudit moyen : augmentation \u00e0\u00a0+9 chance<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"sorts\"><\/span>Sorts<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<ul>\n<li>Blessure Mentale :\u00a0ne tient plus compte de l&rsquo;intelligence de la cible et devient d\u00e9sormais un sortil\u00e8ge\u00a0am\u00e9lior\u00e9 d&rsquo;<em>Explosion de mana<\/em>.<\/li>\n<\/ul>\n<h1><span class=\"ez-toc-section\" id=\"instances\"><\/span>Instances<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h1>\n<table style=\"border-collapse: collapse; width: 100%;\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 1159.78px; background-color: #1f404f; border-color: #1e3252;\">Le serveur verra l&rsquo;apparition de nouveaux marchands qui pr\u00e9senteront les am\u00e9liorations d&rsquo;objets dans le fen\u00eatre de vente ! C&rsquo;est donc la fin des interminables listes de mot-clefs.<\/p>\n<p>Les fontaines et djinn pourront \u00eatre obtenus dans toutes les instances, quel que soit le mode. Les chances d&rsquo;obtention croissent de fa\u00e7on exponentielle en fonction du nombre de tours r\u00e9ussis dans toutes les instances confondues, avec 100 % de chance d&rsquo;obtention au-del\u00e0 de 35 tours. Comme pr\u00e9c\u00e9demment, votre personnage ne sera \u00e9ligible qu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;obtention des objets qu&rsquo;il ne poss\u00e8de pas encore (on n&rsquo;obtiendra pas 2 fois le m\u00eame objet). Cependant, s&rsquo;il poss\u00e8de toutes les fontaines et le djinn ou qu&rsquo;il n&rsquo;a pas la chance de tomber dessus, alors il aura alors une chance de recevoir un parchemin d&rsquo;or ou d&rsquo;XP (il sera donc possible de ne pas en recevoir non plus).<\/p>\n<p>Les r\u00e9compenses d&rsquo;instance seront accessibles \u00e0 tous niveaux : les coffres d&rsquo;instances sont supprim\u00e9s et les objets seront dropp\u00e9s par les monstres de l&rsquo;instance. Les taux de drop ont \u00e9t\u00e9 calcul\u00e9s pour que ces objets ne soient pas trop difficiles \u00e0 obtenir, nous resterons \u00e0 l&rsquo;\u00e9coute si des objets devenaient trop rares dans le temps ou trop abondants. Par ailleurs, vous remarquerez que plusieurs objets de base devront \u00eatre r\u00e9cup\u00e9r\u00e9s hors instance.\u00a0Dans l&rsquo;ensemble, le choix de r\u00e9partir les objets de base dans l&rsquo;ensemble du jeu est fait pour \u00e9viter que les instances soit trop exclusives ou \u00ab\u00a0auto-suffisantes\u00a0\u00bb dans la progression des personnages, mais pour qu&rsquo;elles restent un contenu imbriqu\u00e9 dans l&rsquo;existant.<\/p>\n<p>Parmi les am\u00e9liorations, on notera aussi une revalorisation d&rsquo;objets cultes de T4C, tels que le B\u00e2ton de Bastet ou l&rsquo;Etoile de l&rsquo;aube&#8230;<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Organisation de cette partie du patchnote :<\/p>\n<ul>\n<li>&lt;Objet de base&gt; + &lt;<em>voie d&rsquo;obtention, si nouvelle<\/em>&gt;\n<ul>\n<li>&lt;Am\u00e9lioration 1&gt;<\/li>\n<li>&lt;Am\u00e9lioration 2&gt;<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>L\u00e9gende :<br \/>\n<span style=\"color: #ccffcc;\">vert<\/span> : nouveau<br \/>\n<span style=\"color: #ffcc99;\">orange <\/span>: modification\/correction \u00e0 consulter dans la section Equilibrage<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"generalites\"><\/span>G\u00e9n\u00e9ralit\u00e9s<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<ul>\n<li><strong>SUP<\/strong> : il n&rsquo;y aura plus de clef d&rsquo;animation distribu\u00e9es en instance (dispositif b\u00e9ta test).<\/li>\n<li><strong>SUP<\/strong> : suppression de la limite de niveau pour l&rsquo;obtention des r\u00e9compenses.<\/li>\n<li><strong>SUP<\/strong> : les PNJ Assistants de Beradus, de Fylius et de Grish disparaissent.<\/li>\n<li><strong>SUP<\/strong> : les coffres de r\u00e9compenses d&rsquo;instances ne seront plus disponibles.<\/li>\n<li><strong>SUP<\/strong> : le PNJ Trafrara (instance Blackgold) ne proposera plus l&rsquo;am\u00e9lioration des objets.<\/li>\n<li><strong>SUP<\/strong> : le PNJ Lebon Groin situ\u00e9 sur l&rsquo;\u00eele boutique fait ses valises. Il permettait l&rsquo;\u00e9changes des anciens points d&rsquo;instance.<\/li>\n<li><strong>SUP<\/strong> : les PNJ Robin (Windhowl), Nessim et Faruq (Blackgold) li\u00e9s \u00e0 la vente et \u00e0 l&rsquo;am\u00e9lioration des arcs et fl\u00e8ches d&rsquo;archers-mages et archers-pr\u00eatres ne seront plus en jeu. L&rsquo;ensemble des \u00e9quipement est redistribu\u00e9s sur les marchands classiques et en am\u00e9lioration dans les instances ou sur le PNJ Arcaniste.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Activation des cr\u00e9dits d&rsquo;instance et des nouveaux marchands<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : <strong><em>Hilal le Poss\u00e9dant<\/em><\/strong>, am\u00e9lioration des objets, cr\u00e9dits d&rsquo;instance Arakas, modes Normal et H\u00e9ro\u00efque.<\/li>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : <strong><em>Kadir Kacem<\/em><\/strong>, am\u00e9lioration des objets, cr\u00e9dits d&rsquo;instance Raven&rsquo;s Dust, modes Normal et H\u00e9ro\u00efque.<\/li>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : <strong><em>Sa\u00efda la pr\u00e9cieuse<\/em><\/strong>, am\u00e9lioration des objets, cr\u00e9dits d&rsquo;instance Stoneheim, modes Normal et H\u00e9ro\u00efque.<\/li>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : les PNJ d&rsquo;\u00e9changes des cr\u00e9dits d&rsquo;instance pr\u00e9senteront leurs am\u00e9liorations dans une <strong>fen\u00eatre de vente.<\/strong><\/li>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : les <strong>runes<\/strong> seront achet\u00e9es contre des cr\u00e9dits d&rsquo;instance aupr\u00e8s des PNJ.<\/li>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW <\/span>: le PNJ Herman vous proposera d&rsquo;\u00e9changer les anciens points d&rsquo;instance contre des jetons \u00e0 jouer.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Echange d&rsquo;objets obsol\u00e8tes<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : le PNJ Collectionneur refait son apparition : il permettra d&rsquo;\u00e9changer les objet interm\u00e9diaires devenus obsol\u00e8tes, signal\u00e9s par \u00ab\u00a0<span style=\"color: #993366;\">SUP<\/span>\u00a0\u00bb dans la suite du patchnote.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"padding-left: 30px;\">Ces objets ne pourront plus \u00eatre \u00e9quip\u00e9s, ils porteront la mention \u00ab\u00a0obsol\u00e8te\u00a0\u00bb et le message suivant s&rsquo;affichera\u00a0\u00e0 l&rsquo;utilisation (double-clic) :\u00a0<em>\u00ab\u00a0Cet objet est obsol\u00e8te et doit \u00eatre \u00e9chang\u00e9 aupr\u00e8s du PNJ Collectionneur situ\u00e9 devant les sanctuaires de rappel (temple, taverne de Spellshore).\u00a0\u00bb<\/em><br \/>\nRendez-vous devant un sanctuaire de rappel pour trouver le Collectionneur. Au premier clic, il v\u00e9rifiera si vous poss\u00e9dez un objet obsol\u00e8te et fera l&rsquo;\u00e9change. Il faudra le consulter autant de fois que d&rsquo;objets obsol\u00e8tes \u00e0 \u00e9changer.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"objets_instances_mode_normal\"><\/span>Objets instances mode Normal<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<h3>Instance Arakas<\/h3>\n<h4>Pi\u00e8ces d&rsquo;armure et boucliers<\/h4>\n<ul>\n<li>Armure de cuir\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW <\/span>: Armure de cuir shamanique<\/li>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW <\/span>: Armure de cuir rituelle<\/li>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW <\/span>: Armure de cuir bouilli<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Bouclier de Windhowl\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW <\/span>:\u00a0Bouclier du h\u00e9ros de Windhowl<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Couvre-chef de chance\u00a0(+4 chance) <em><span style=\"color: #008080;\">(monstres d&rsquo;instance)<\/span><\/em>\n<ul>\n<li>Couvre-chef de grande chance (+7 chance)\n<ul>\n<li>Couvre-chef de prosp\u00e9rit\u00e9 (+13 chance)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color: #993366;\">SUP<\/span> : interm\u00e9diaires \u00e0 \u00e9changer au Collectionneur :\n<ul>\n<li>Couvre-chef de bonne chance<\/li>\n<li>Couvre-chef de chance exceptionnelle<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Capes<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> :\u00a0Voile de protection <em><span style=\"color: #008080;\">(monstres d&rsquo;instance)<\/span><\/em>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> :\u00a0Voile occulte<\/li>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> :\u00a0Voile spirituel<\/li>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> :\u00a0Voile habile<\/li>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Voile brutal<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Armes<\/h4>\n<ul>\n<li>Glaive poli runique achetable et dropp\u00e9 par\u00a0<span style=\"color: #339966;\"><em>Sentinelle des Ombres (monstre hors instance, AR)<\/em><\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Glaive en peau d&rsquo;ours<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Lame de saphir obtenue en r\u00e9compense de la <em><span style=\"color: #339966;\">qu\u00eate de la lame de saphir (faite durant la BtK, AR)<\/span><\/em>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW <\/span>:\u00a0Lame de diamant<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Marteau de guerre en acier tremp\u00e9 sacr\u00e9 achetable et dropp\u00e9 par\u00a0<span style=\"color: #339966;\"><em>Sentinelle des Ombres (monstre hors instance, AR)<\/em><\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW <\/span>:\u00a0Garde de v\u00e9rit\u00e9<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Arcs et fl\u00e8ches<\/h4>\n<ul>\n<li>Arc recourb\u00e9 en orme f\u00e9erique\u00a0achetable et dropp\u00e9 par\u00a0<span style=\"color: #339966;\"><em>Sentinelle des Ombres (monstre hors instance, AR)<\/em><\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> :\u00a0Arc recourb\u00e9 en acajou<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Arc recourb\u00e9 en orme a\u00e9rien f\u00e9erique\u00a0achetable \u00e0\u00a0<span style=\"color: #339966;\"><em>Ttayh Mark<\/em><\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Arc recourb\u00e9 en acajou a\u00e9rien<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Arc recourb\u00e9 en orme b\u00e9ni f\u00e9erique\u00a0achetable \u00e0\u00a0<span style=\"color: #339966;\"><em>Ttayh Mark<\/em><\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Arc recourb\u00e9 en acajou b\u00e9ni<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Arc recourb\u00e9 en orme ensorcel\u00e9 f\u00e9erique\u00a0achetable \u00e0<span style=\"color: #339966;\">\u00a0<em>Ttayh Mark<\/em><\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Arc recourb\u00e9 en acajou ensorcel\u00e9<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Bijoux et orbes<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Bracelet de cuir <span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Bracelet d&rsquo;\u00e9pines<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span>\u00a0: Orbe magique <span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> :\u00a0Orbe de protection <em><span style=\"color: #008080;\">(monstres d&rsquo;instance)<\/span><\/em><\/li>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> :\u00a0Fl\u00e8ches renforc\u00e9es <em><span style=\"color: #008080;\">(monstres d&rsquo;instance)<\/span><\/em><\/li>\n<\/ul>\n<h4>Sorts<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Ticket d&rsquo;apprentissage de l&rsquo;Aura cicatrisante (sort de soin de zone, <span style=\"color: #339966;\"><em>\u00e0 apprendre aupr\u00e8s du PNJ Kaheira, Tour des mages LH<\/em><\/span>)<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Fontaines et djinn<\/h4>\n<ul>\n<li>A chaque tour d&rsquo;instance r\u00e9ussie, votre personnage a des chances d&rsquo;obtenir une Fontaine de gu\u00e9rison et b\u00e9n\u00e9diction, une Fontaine de mana ou une Essence d&rsquo;un djinn. Voir la note en d\u00e9but de section.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Instance\u00a0Raven&rsquo;s Dust<\/h3>\n<h4>Pi\u00e8ces d&rsquo;armure et boucliers<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Gu\u00eatres \u00e9sot\u00e9riques <em><span style=\"color: #008080;\">(monstres d&rsquo;instance)<\/span><\/em>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Gu\u00eatres \u00e9sot\u00e9riques\u00a0primordiales<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Gu\u00eatres vertueuses <em><span style=\"color: #008080;\">(monstres d&rsquo;instance)<\/span><\/em>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Gu\u00eatres vertueuses primordiales<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> :\u00a0Gu\u00eatres \u00e9l\u00e9mentaires <em><span style=\"color: #008080;\">(monstres d&rsquo;instance)<\/span><\/em>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Gu\u00eatres \u00e9l\u00e9mentaires\u00a0primordiales<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Jambi\u00e8res de maille\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Jambi\u00e8res de maille shamanique<\/li>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Jambi\u00e8res de maille rituelle<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Armes<\/h4>\n<ul>\n<li>\u00c9p\u00e9e courte de qualit\u00e9 runique achetable et dropp\u00e9e par\u00a0<span style=\"color: #339966;\"><em>Scorpion g\u00e9ant\u00a0(monstre hors instance, RD)<\/em><\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> :\u00a0Ep\u00e9e de Cristallin Leblanc<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Hache maudite de puissance naine runique achetable et dropp\u00e9e par\u00a0<span style=\"color: #339966;\"><em>Scorpion g\u00e9ant\u00a0(monstre hors instance, RD)<\/em><\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Tranchoir maudit<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fl\u00e9au de qualit\u00e9 sacr\u00e9 achetable et dropp\u00e9e par\u00a0<span style=\"color: #339966;\"><em>Scorpion g\u00e9ant\u00a0(monstre hors instance, RD)<\/em><\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Fl\u00e9au des templiers<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Ep\u00e9e Sombre\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Ep\u00e9e sombre de contr\u00f4le<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Arcs et fl\u00e8ches<\/h4>\n<ul>\n<li>Arc \u00e0 poulies en noyer blanc f\u00e9erique achetable et dropp\u00e9 par\u00a0<span style=\"color: #339966;\"><em>Arachnida (monstre hors instance, RD)<\/em><\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> :\u00a0Arc \u00e0 poulies en moabi<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Arc \u00e0 poulies en noyer blanc ensorcel\u00e9 f\u00e9\u00e9rique achetable et dropp\u00e9 par\u00a0<span style=\"color: #339966;\"><em>Arachnida (monstre hors instance, RD)<\/em><\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Arc \u00e0 poulies en moabi ensorcel\u00e9<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Arc \u00e0 poulies en noyer blanc a\u00e9rien f\u00e9\u00e9rique achetable et dropp\u00e9 par\u00a0<span style=\"color: #339966;\"><em>Arachnida\u00a0(monstre hors instance, RD)<\/em><\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Arc \u00e0 poulies en moabi a\u00e9rien<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Arc \u00e0 poulies en noyer blanc b\u00e9ni f\u00e9\u00e9rique achetable et dropp\u00e9 par\u00a0<span style=\"color: #339966;\"><em>Arachnida (monstre hors instance, RD)<\/em><\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Arc \u00e0 poulies en moabi b\u00e9ni<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Fl\u00e8ches de pr\u00e9cision am\u00e9lior\u00e9es <span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<li>Fl\u00e8ches de braise<span style=\"color: #008080;\"><em>\u00a0<\/em><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<li>Fl\u00e8ches givrantes\u00a0<span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<li>Fl\u00e8ches des ombres <span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<li>Fl\u00e8ches statiques\u00a0<span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<li>Fl\u00e8ches d&rsquo;\u00e9clat de pierres <span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<li>Fl\u00e8ches de lumi\u00e8re <span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h4>Bijoux et orbes<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Torque terni <span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span>\n<ul>\n<li>Torque du guerrier terni<\/li>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Torque du sorcier terni<\/li>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Torque du pr\u00eatre terni<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Soif de victoire (orbe) <em><span style=\"color: #008080;\">(monstres d&rsquo;instance)<\/span><\/em><\/li>\n<\/ul>\n<h4>Fontaines et djinn<\/h4>\n<ul>\n<li>A chaque tour d&rsquo;instance r\u00e9ussie, votre personnage a des chances d&rsquo;obtenir une Fontaine de gu\u00e9rison et b\u00e9n\u00e9diction, une Fontaine de mana ou une Essence d&rsquo;un djinn. Voir la note en d\u00e9but de section.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Instance\u00a0Stoneheim<\/h3>\n<h4>Pi\u00e8ces d&rsquo;armure et boucliers<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Jugement du tra\u00eetre <span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<li>Bouclier Oc\u00e9ane <span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<li>Eclat des ressuscit\u00e9s mineur\n<ul>\n<li>Eclat des ressuscit\u00e9s moyen\n<ul>\n<li>Eclat des ressuscit\u00e9s majeur<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Chausses de l&rsquo;invocateur <span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Chausses de l&rsquo;invocateur parfaites<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Chausses du priant\u00a0<span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Chausses du priant parfaites<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Chausses arlequin <span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Chausses arlequin parfaites<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Armes<\/h4>\n<ul>\n<li>Ep\u00e9e de la rose noire\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Ep\u00e9e de la Rose Noire empoisonneuse<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Etoile de l&rsquo;aube\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Etoile de l&rsquo;aube parfaite<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fl\u00e9au d&rsquo;armes du soleil\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Fl\u00e9au d&rsquo;armes du soleil parfait<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Etoile du cr\u00e9puscule\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Etoile du cr\u00e9puscule parfaite<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>B\u00e2ton de l&rsquo;esp\u00e9rance\u00a0obtenu en r\u00e9compense de la <span style=\"color: #339966;\"><em>qu\u00eate de l&rsquo;\u00c2me d&rsquo;Artherk<\/em><\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> :\u00a0Corne bris\u00e9e de Poka<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>B\u00e2ton de Bastet, l&rsquo;esprit des chats\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : B\u00e2ton de Bastet parfait<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Arcs et fl\u00e8ches<\/h4>\n<ul>\n<li>Vent de l&rsquo;ouest achetable aupr\u00e8s de <em>Une Ombre<\/em>\n<ul>\n<li>Vent de l&rsquo;ouest parfait<\/li>\n<li>Vent du sud<\/li>\n<li>Vent de l&rsquo;est<\/li>\n<li>Vent du nord<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Fl\u00e8ches de braise am\u00e9lior\u00e9es<span style=\"color: #008080;\"><em>\u00a0(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<li>Fl\u00e8ches givrantes am\u00e9lior\u00e9es<span style=\"color: #008080;\"><em>\u00a0(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<li>Fl\u00e8ches des ombres am\u00e9lior\u00e9es\u00a0<span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<li>Fl\u00e8ches statiques am\u00e9lior\u00e9es\u00a0<span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<li>Fl\u00e8ches d&rsquo;\u00e9clat de pierres am\u00e9lior\u00e9es\u00a0<span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<li>Fl\u00e8ches de lumi\u00e8re am\u00e9lior\u00e9es <span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Cure-dents maudit mineur\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Cure-dents maudit moyen\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Cure-dents maudit majeur<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Bijoux et gemmes<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Bracelets de fer \u00a0<span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Bracelet de volont\u00e9 d&rsquo;airain<\/li>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Bracelet d&rsquo;opales<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Etincelle ardente\u00a0<span style=\"color: #008080;\"><em>(boss d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<li>Givre ardent\u00a0<span style=\"color: #008080;\"><em>(boss d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<li>Vents ardents\u00a0<span style=\"color: #008080;\"><em>(boss d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<li>F\u00e9tiche de vitalit\u00e9\u00a0<span style=\"color: #008080;\"><em>(boss d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<li>Ablation de la n\u00e9cromancie\u00a0<span style=\"color: #008080;\"><em>(boss d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h4>Runes<\/h4>\n<ul>\n<li>Boule de glace<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Fontaines et djinn<\/h4>\n<ul>\n<li>A chaque tour d&rsquo;instance r\u00e9ussie, votre personnage a des chances d&rsquo;obtenir une Fontaine de gu\u00e9rison et b\u00e9n\u00e9diction, une Fontaine de mana ou une Essence d&rsquo;un djinn. Voir la note en d\u00e9but de section.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"objets_instances_mode_heroique\"><\/span>Objets instances mode H\u00e9ro\u00efque<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<h3>Instance Arakas<\/h3>\n<h4>Pi\u00e8ces d&rsquo;armure et boucliers<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Couronne d&rsquo;oreilles <em><span style=\"color: #008080;\">(monstres d&rsquo;instance)<\/span><\/em><\/li>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> :\u00a0Gants de cuir gobelin <em><span style=\"color: #008080;\">(monstres d&rsquo;instance)<\/span><\/em>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> :\u00a0Gants en peau du roi Y\u00e9ti<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Gantelets du priant <em><span style=\"color: #008080;\">(monstres d&rsquo;instance)<\/span><\/em>\n<ul>\n<li>Gantelets du priant avanc\u00e9<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Gantelets du sorcier <em><span style=\"color: #008080;\">(monstres d&rsquo;instance)<\/span><\/em>\n<ul>\n<li>Gantelets du sorcier avanc\u00e9s<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Robes<\/h4>\n<ul>\n<li>Robe des \u00e2ges dropp\u00e9e par\u00a0<span style=\"color: #339966;\"><em>Serpent arcanique (monstre hors instance, GH)<\/em><\/span>\n<ul>\n<li>Robe des \u00e2ges parfaite<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Manteau des b\u00e9n\u00e9dictions infinies dropp\u00e9 par\u00a0<span style=\"color: #339966;\"><em>Assemblage de glaise (monstre hors instance, GH)<\/em><\/span>\n<ul>\n<li>Manteau des b\u00e9n\u00e9dictions infinies parfait<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Robe d&rsquo;eos dropp\u00e9e par\u00a0<span style=\"color: #339966;\"><em>Bouleau corrompu\u00a0(monstre hors instance, GH)<\/em><\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Robe d&rsquo;eos parfaite<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Armes<\/h4>\n<ul>\n<li>Lame de Rognar Mort\u00e8s\n<ul>\n<li>Lame de Rognar Mort\u00e8s Sanglante<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Lame viperine\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Dague vip\u00e9rine per\u00e7ante<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fl\u00e9au antique des Hauts Elfes\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> :\u00a0Fl\u00e9au antique des Hauts Elfes divin<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\u00c9p\u00e9e D\u00e9chue des Haut-elfes\n<ul>\n<li>\u00c9p\u00e9e d\u00e9chue des Haut-elfes de puissance<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\u00c9p\u00e9e antique des Haut-Elfes\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : \u00c9p\u00e9e antique des Haut-Elfes puissante<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Hache antique des Hauts-Elfes\n<ul>\n<li>Hache antique des Hauts-Elfes assommante<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fl\u00e9au bleut\u00e9 d&rsquo;envo\u00fbtement\n<ul>\n<li>Fl\u00e9au bleut\u00e9 d&rsquo;envo\u00fbtement am\u00e9lior\u00e9<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Voeux exauc\u00e9s mineur (+4 chance) <span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span>\n<ul>\n<li>Voeux exauc\u00e9s moyen (+7 chance)\n<ul>\n<li>Voeux exauc\u00e9s majeur (+10 chance)\n<ul>\n<li>Voeux exauc\u00e9s parfait (+13 chance)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color: #993366;\">SUP<\/span> : interm\u00e9diaires \u00e0 \u00e9changer au Collectionneur :\n<ul>\n<li>Voeux exauc\u00e9s mineur dont le bonus de chance est +1, +2 ou +3<\/li>\n<li>Voeux exauc\u00e9s moyen dont le bonus de chance est +5 ou +6<\/li>\n<li>Voeux exauc\u00e9s majeur dont le bonus de chance est +8, +9, +11 ou\u00a0+12<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Arcs et fl\u00e8ches<\/h4>\n<ul>\n<li>Vip\u00e8re argent\u00e9e\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Vip\u00e8re argent\u00e9e parfaite<\/li>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Vip\u00e8re astrale<\/li>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Vip\u00e8re sanctifi\u00e9e<\/li>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Vip\u00e8re arcanique<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Bijoux et orbes<\/h4>\n<ul>\n<li>Bracelet de saphir\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Bracelets de saphir infus\u00e9s<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Orbe de dernier rempart\n<ul>\n<li>Orbe de dernier rempart am\u00e9lior\u00e9e<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Sorts<\/h4>\n<ul>\n<li>Ticket d&rsquo;acc\u00e8s \u00e0 distension arcanique (sera \u00ab\u00a0\u00e0 utiliser\u00a0\u00bb pour donner acc\u00e8s au sort Distension arcanique <span style=\"color: #339966;\"><em>\u00e0 apprendre aupr\u00e8s du PNJ Eramoth, Tour des mages LH<\/em><\/span>)<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Runes<\/h4>\n<ul>\n<li>Bourrasque<\/li>\n<li>Force de la terre<\/li>\n<li>Transe curative<\/li>\n<li>Rune de dissipation<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Fontaines et djinn<\/h4>\n<ul>\n<li>A chaque tour d&rsquo;instance r\u00e9ussie, votre personnage a des chances d&rsquo;obtenir une Fontaine de gu\u00e9rison et b\u00e9n\u00e9diction, une Fontaine de mana ou une Essence d&rsquo;un djinn. Voir la note en d\u00e9but de section.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Instance Raven&rsquo;s Dust<\/h3>\n<h4>Pi\u00e8ces d&rsquo;armure et boucliers<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Diad\u00e8me du dragon rubis dropp\u00e9 par les <span style=\"color: #339966;\"><em>nouveaux coffres d&rsquo;Ebon Hold, GH<\/em><\/span>\n<ul>\n<li>Diad\u00e8me du dragon saphir parfait<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Diad\u00e8me du dragon saphir dropp\u00e9 par les <span style=\"color: #339966;\"><em>nouveaux coffres d&rsquo;Ebon Hold, GH<\/em><\/span>\n<ul>\n<li>Diad\u00e8me du dragon saphir parfait<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Tra\u00eetrise d&rsquo;Ob\u00e9ron dropp\u00e9 par les <span style=\"color: #339966;\"><em>nouveaux coffres d&rsquo;Ebon Hold, GH<\/em><\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Tra\u00eetrise d&rsquo;Ob\u00e9ron\u00a0parfaite<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Chitine l\u00e9gendaire <em><span style=\"color: #008080;\">(monstres d&rsquo;instance)<\/span><\/em>\n<ul>\n<li>Chitine l\u00e9gendaire parfaite<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Braies consacr\u00e9es\u00a0<em><span style=\"color: #008080;\">(monstres d&rsquo;instance)<\/span><\/em>\n<ul>\n<li>Braies consacr\u00e9es parfaite<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #993366;\">SUP<\/span> : Si vous poss\u00e9dez les anciennes versions de base du <em>Diad\u00e8me du dragon rubis<\/em>, du <em>Diad\u00e8me du dragon saphir<\/em>, de la\u00a0<em>Tra\u00eetrise d&rsquo;Ob\u00e9ron<\/em> ou des\u00a0<em>Braies consacr\u00e9es<\/em>, faites-en l&rsquo;\u00e9change aupr\u00e8s du PNJ Collectionneur.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Armes<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Pertuisane pestilentielle de Bjorn\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Pertuisane pestilentielle de Bjorn allong\u00e9e<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Porte-Lumi\u00e8re\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> :\u00a0Porte-Lumi\u00e8re majestueux<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Fl\u00e9au du ch\u00e2timent\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Fl\u00e9au du ch\u00e2timent\u00a0de lumi\u00e8re<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Lame d&rsquo;outremombe\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Lame d&rsquo;outretombe<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Arcs et fl\u00e8ches<\/h4>\n<ul>\n<li>Arc long des \u00e9toiles\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Arc long des \u00e9toiles de pr\u00e9cision<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Arc long stellaire achetable aupr\u00e8s de <span style=\"color: #339966;\"><em>Xvart l&rsquo;aga\u00e7ant<\/em><\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Arc long stellaire de vivacit\u00e9<\/li>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Arc long stellaire a\u00e9rien<\/li>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Arc long stellaire sanctifi\u00e9<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Fl\u00e8ches de braise parfaites <span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<li>Fl\u00e8ches givrantes\u00a0parfaites <span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<li>Fl\u00e8ches des ombres\u00a0parfaites <span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<li>Fl\u00e8ches statiques parfaites <span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<li>Fl\u00e8ches d&rsquo;\u00e9clat de pierres\u00a0parfaites <span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<li>Fl\u00e8ches de lumi\u00e8re\u00a0parfaites <span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h4>Bijoux et orbes<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Bracelet des enfers dropp\u00e9 par\u00a0<span style=\"color: #339966;\"><em>D\u00e9mon des limbes (monstres hors instance, GH)<\/em><\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Bracelet des enfers parfait<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Anneau des fourbes intentions dropp\u00e9 par\u00a0<span style=\"color: #339966;\"><em>Soldat-squelette d&rsquo;\u00e9lite (monstres hors instance, GH)<\/em><\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Anneau du sycophante<\/li>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Anneau de argile ancestrale<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Orbe d&rsquo;estoc<span style=\"color: #008080;\"><em>\u00a0(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h4>Sorts<\/h4>\n<ul>\n<li>Ticket d&rsquo;acc\u00e8s aux sorts des mages (acc\u00e8s aux sorts Dissipation de la magie de masse et Crise t\u00e9tanique aupr\u00e8s du PNJ Filis, SH)<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Runes<\/h4>\n<ul>\n<li>Cicatrisation<\/li>\n<li>Combustion<\/li>\n<li>Cong\u00e9lation<\/li>\n<li>Rune de dissipation<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Fontaines et djinn<\/h4>\n<ul>\n<li>A chaque tour d&rsquo;instance r\u00e9ussie, votre personnage a des chances d&rsquo;obtenir une Fontaine de gu\u00e9rison et b\u00e9n\u00e9diction, une Fontaine de mana ou une Essence d&rsquo;un djinn. Voir la note en d\u00e9but de section.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Instance Stoneheim<\/h3>\n<h4>Robes<\/h4>\n<ul>\n<li>Tissage c\u00e9r\u00e9monial du Roy Noir\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Tissage c\u00e9r\u00e9monial du Roy Noir parfait<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Etoffe-\u00e9clair d&rsquo;Eolia\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Etoffe-\u00e9clair d&rsquo;Eolia\u00a0parfaite<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Chandail rubis de Malk\u00e9as\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Chandail rubis de Malk\u00e9as parfait<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Tissage c\u00e9r\u00e9monial du Roy Noir\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Tissage c\u00e9r\u00e9monial du Roy Noir parfait<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Armes<\/h4>\n<ul>\n<li>Ep\u00e9e Grav\u00e9e d&rsquo;un Lion d&rsquo;Etincelle\n<ul>\n<li>Ep\u00e9e Grav\u00e9e d&rsquo;un B\u00e9lier d&rsquo;Etincelle<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Trancheuse d&rsquo;\u00e2mes achetable aupr\u00e8s de <span style=\"color: #339966;\"><em>Xvart l&rsquo;aga\u00e7ant<\/em><\/span>\n<ul>\n<li>Trancheuse d&rsquo;\u00e2mes parfaite<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Sceptre ancestral\u00a0achetable aupr\u00e8s de <span style=\"color: #339966;\"><em>Xvart l&rsquo;aga\u00e7ant<\/em><\/span>\n<ul>\n<li>Sceptre ancestral \u00e9l\u00e9mentaire<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Espadon ancestral achetable aupr\u00e8s de <span style=\"color: #339966;\"><em>Xvart l&rsquo;aga\u00e7ant<\/em><\/span>\n<ul>\n<li>Espadon ancestral \u00e9l\u00e9mentaire<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Trident ancestral\u00a0achetable aupr\u00e8s de <span style=\"color: #339966;\"><em>Xvart l&rsquo;aga\u00e7ant<\/em><\/span>\n<ul>\n<li>Trident ancestral \u00e9l\u00e9mentaire<\/li>\n<li>Trident ancestral fulgurant<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Arcs et fl\u00e8ches<\/h4>\n<ul>\n<li>Grand arc des Terres de l&rsquo;Ouest\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Grand arc des Terres de l&rsquo;Est<\/li>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Arc mystique des terres orientales<\/li>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Arc mystique des terres australes<\/li>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Arc mystique des terres bor\u00e9ales<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Arc lourd de si\u00e8ge\u00a0achetable aupr\u00e8s de <span style=\"color: #339966;\"><em>Xvart l&rsquo;aga\u00e7ant<\/em><\/span>\n<ul>\n<li>Arc lourd de si\u00e8ge robuste<\/li>\n<li>Arc lourd de si\u00e8ge assommant<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Arc l\u00e9ger d&rsquo;escarmouche achetable aupr\u00e8s de <span style=\"color: #339966;\"><em>Xvart l&rsquo;aga\u00e7ant<\/em><\/span>\n<ul>\n<li>Arc l\u00e9ger d&rsquo;escarmouche de pr\u00e9cision<\/li>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Arc l\u00e9ger d&rsquo;escarmouche per\u00e7ant<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Bijoux et orbes<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Collier Orque <span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Collier Orque poli\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Omamori<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Sceau de sombrebois obtenu en\u00a0r\u00e9compense de la <span style=\"color: #339966;\"><em>qu\u00eate de Fitz Oeil-de-Nuit, GH<\/em><\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Sceau de sombrebois d&rsquo;habilet\u00e9\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Sceau de sombrebois d&rsquo;adresse<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Bracelets d&rsquo;agilit\u00e9 dropp\u00e9s par <span style=\"color: #339966;\"><em>D\u00e9serteur putr\u00e9fi\u00e9\u00a0(monstres hors instance, GH)<\/em><\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> :\u00a0Bracelet d&rsquo;agilit\u00e9 arcanique<\/li>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> :\u00a0Bracelet d&rsquo;agilit\u00e9 scintillant<\/li>\n<li><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> :\u00a0Bracelet d&rsquo;agilit\u00e9 z\u00e9phyrien<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Anneau de grande sorcellerie obtenu en\u00a0r\u00e9compense de la <span style=\"color: #339966;\"><em>qu\u00eate de Fitz Oeil-de-Nuit, GH<\/em><\/span>\n<ul>\n<li>Anneau de grande sorcellerie parfait<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Bracelets de grande magie dropp\u00e9s par <span style=\"color: #339966;\"><em>Gremlins\u00a0(monstres hors instance, SH)<\/em><\/span>\n<ul>\n<li>Bracelets de grande magie parfait<\/li>\n<li>Bracelet d&rsquo;impr\u00e9cation<\/li>\n<li>Bracelet bor\u00e9alien<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Coeur de l&rsquo;intellect <span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<li>Orbe du lien fun\u00e8bre<span style=\"color: #008080;\"><em>\u00a0(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<li>Orbe de salutation\u00a0<span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<li>Oeil de Thor\u00a0<span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span><\/li>\n<li>Orbe en coeur de d\u00e9mon <span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span>\n<ul>\n<li>Orbe en coeur de d\u00e9mon\u00a0parfaite<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Orbe corruptrice <span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span>\n<ul>\n<li>Orbe corruptrice parfaite<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Orbe radieuse <span style=\"color: #008080;\"><em>(monstres d&rsquo;instance)<\/em><\/span>\n<ul>\n<li>Orbe radieuse parfaite<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Runes<\/h4>\n<ul>\n<li>Glissement de terrain<\/li>\n<li>Forteresse solaire<\/li>\n<li>Forteresse lunaire<\/li>\n<li>Toucher de la liche<\/li>\n<li>Rune de dissipation<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Consommables<\/h4>\n<ul>\n<li>Fontaines et djinn : A chaque tour d&rsquo;instance r\u00e9ussie, votre personnage a des chances d&rsquo;obtenir une Fontaine de gu\u00e9rison et b\u00e9n\u00e9diction, une Fontaine de mana ou une Essence d&rsquo;un djinn. Voir la note en d\u00e9but de section.<\/li>\n<li>Kal\u00e9idoscope enchant\u00e9 : obtenu en \u00e9change de points d&rsquo;instance SH HM et de l&rsquo;Etincelle ardente, du\u00a0Givre ardent, du\u00a0Vents ardents et du\u00a0F\u00e9tiche de vitalit\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<h1><span class=\"ez-toc-section\" id=\"repartition_des_objets_hors_instance\"><\/span>R\u00e9partition des objets hors instance<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h1>\n<table style=\"border-collapse: collapse; width: 100%;\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 1159.78px; background-color: #1f404f; border-color: #1e3252;\">Ci-dessous, sont d\u00e9crites les modifications de r\u00e9partition des objets. Certains d&rsquo;entre eux ont subi des modifications qu&rsquo;il faut consulter dans la partie d\u00e9di\u00e9e \u00e0 l&rsquo;\u00e9quilibrage.<\/p>\n<p>A noter, la disparition des \u00e9volutions d&rsquo;instance BG des armes \u00e0 deux mains (niveaux interm\u00e9diaires). Le gameplay de cette classe est \u00e0 revoir pour une \u00e9volution avec des armes \u00e0 deux mains plus efficace pour les bas- \u00e0 mid-level.<\/p>\n<p>Un gros travail a \u00e9t\u00e9 fait pour redonner une coh\u00e9rence globale aux ajouts effectu\u00e9s depuis pr\u00e8s de 6 ans sur T4C Neerya. Par exemple, depuis l&rsquo;apparition de l&rsquo;instance Blackgold jusqu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;\u00e9quipement complet des archers-mages, air et pr\u00eatres, l&rsquo;\u00e9quipement des archers-hybrides, s&rsquo;\u00e9tait trouv\u00e9 distribu\u00e9 \u00e0 Blackgold par Trafrara, Nessim et Faruq avec diff\u00e9rents moyens d&rsquo;obtentions ou d&rsquo;am\u00e9lioration et de nombreux interm\u00e9diaires pour certains. Hors l&rsquo;ensemble de ces interm\u00e9diaires r\u00e9pondent \u00e0 la m\u00eame coh\u00e9rence de cr\u00e9ation que l&rsquo;existant : objets +0, +1, +2. L&rsquo;un des objectifs de la refonte des objets et am\u00e9liorations d&rsquo;instance \u00e9tant de r\u00e9duire le nombre d&rsquo;interm\u00e9diaires, une bonne partie des armes et arcs a donc \u00e9t\u00e9 bascul\u00e9e chez les marchands qui leur correspondent.<\/p>\n<p>Ainsi, 120 objets ont vu leur distribution modifi\u00e9e depuis Arakas jusqu&rsquo;au Draconis Sanctum ! Il y a d&rsquo;ailleurs du neuf chez l&rsquo;Arcaniste&#8230;<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"ile_darakas\"><\/span>\u00cele d&rsquo;Arakas<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<h3>Marchands<\/h3>\n<h4>Un marchand errant<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc recourb\u00e9 en orme ensorcel\u00e9 f\u00e9erique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc recourb\u00e9 en orme b\u00e9ni f\u00e9erique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc recourb\u00e9 en orme a\u00e9rien f\u00e9erique<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Monstres<\/h3>\n<h4>Sentinelle des ombres<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Glaive poli runique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc recourb\u00e9 en orme f\u00e9erique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Marteau de guerre en acier tremp\u00e9 sacr\u00e9<\/li>\n<li><span style=\"color: #ff0000;\">&#8211;<\/span> : Glaive en peau d&rsquo;ours (devient une am\u00e9lioration d&rsquo;instance)<\/li>\n<li><span style=\"color: #ff0000;\">&#8211;<\/span> : Arc courb\u00e9 en acajou (devient une am\u00e9lioration d&rsquo;instance)<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Thaumaturge Gobelin<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc recourb\u00e9 en orme ensorcel\u00e9 f\u00e9erique<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Enchanteur Orque<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc recourb\u00e9 en orme a\u00e9rien f\u00e9erique<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Kraanian Nellas<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc recourb\u00e9 en orme b\u00e9ni f\u00e9erique<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"ile_de_ravens_dust\"><\/span>\u00cele de Raven&rsquo;s Dust<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<h3>Marchands<\/h3>\n<h4>Un voyageur paisible<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc \u00e0 poulies en noyer blanc ensorcel\u00e9 f\u00e9\u00e9rique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc \u00e0 poulies en noyer blanc a\u00e9rien f\u00e9\u00e9rique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc \u00e0 poulies en noyer blanc b\u00e9ni f\u00e9\u00e9rique<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Monstres<\/h3>\n<h4>Arachnida<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc \u00e0 poulies en noyer blanc f\u00e9erique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc \u00e0 poulies en noyer blanc ensorcel\u00e9 f\u00e9\u00e9rique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc \u00e0 poulies en noyer blanc a\u00e9rien f\u00e9\u00e9rique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc \u00e0 poulies en noyer blanc b\u00e9ni f\u00e9\u00e9rique<\/li>\n<li><span style=\"color: #ff0000;\">&#8211;<\/span> :\u00a0 Arc \u00e0 poulies en moabi (devient une am\u00e9lioration Instance)<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Scorpion g\u00e9ant<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : \u00c9p\u00e9e courte de qualit\u00e9 runique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Hache maudite de puissance naine runique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Fl\u00e9au de qualit\u00e9 sacr\u00e9<\/li>\n<li><span style=\"color: #ff0000;\">&#8211;<\/span> : Ep\u00e9e de Cristallin LeBlanc (devient une am\u00e9lioration Instance)<\/li>\n<li><span style=\"color: #ff0000;\">&#8211;<\/span> : Fl\u00e9au d\u00e9moniaque runique (vendu par Un forgeron occup\u00e9, SH)<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"ile_de_stoneheim\"><\/span>\u00cele de\u00a0Stoneheim<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<h3>Marchands<\/h3>\n<h4>Gulfrid Morzholdir<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Fl\u00e9au d\u00e9moniaque<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc composite en ch\u00eane a\u00e9rien<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc composite en ch\u00eane ensorcel\u00e9<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> :\u00a0Arc composite en ch\u00eane b\u00e9ni<\/li>\n<li><span style=\"color: #ff0000;\">&#8211;<\/span> : Fl\u00e9au des quatre saisons (vendu par Une Ombre)<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Un forgeron occup\u00e9<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Fl\u00e9au\u00a0d\u00e9moniaque enchant\u00e9<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Fl\u00e9au d\u00e9moniaque runique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc courb\u00e9 en ch\u00eane a\u00e9rien f\u00e9\u00e9rique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc courb\u00e9 en ch\u00eane ensorcel\u00e9 f\u00e9\u00e9rique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> :\u00a0Arc courb\u00e9 en ch\u00eane b\u00e9ni f\u00e9erique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> :\u00a0Arc composite en ch\u00eane a\u00e9rien d&rsquo;Angelus<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> :\u00a0Arc composite en ch\u00eane a\u00e9rien f\u00e9erique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> :\u00a0Arc composite en ch\u00eane ensorcel\u00e9 d&rsquo;Angelus<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> :\u00a0Arc composite en ch\u00eane ensorcel\u00e9 f\u00e9\u00e9rique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> :\u00a0Arc composite en ch\u00eane b\u00e9ni d&rsquo;Angelus<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> :\u00a0Arc composite en ch\u00eane b\u00e9ni f\u00e9erique<\/li>\n<li><span style=\"color: #ff0000;\">&#8211;<\/span> :\u00a0Fl\u00e9au des quatre saisons enchant\u00e9 (vendu par Une Ombre)<\/li>\n<li><span style=\"color: #ff0000;\">&#8211;<\/span> :\u00a0Fl\u00e9au des quatre saisons runique (vendu par Une Ombre)<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Une Ombre<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Fl\u00e9au d\u00e9moniaque<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Fl\u00e9au des quatre saison<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Fl\u00e9au des quatre saison enchant\u00e9<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Fl\u00e9au des quatre saison runique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Etoile du cr\u00e9puscule<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Vent de l&rsquo;ouest<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Monstres<\/h3>\n<h4>Gremlin<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Bracelets de grande magie<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"ile_de_grimhawk\"><\/span>\u00cele de\u00a0Grimhawk<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<h3>Marchands<\/h3>\n<h4>Sigered Heavyhammer<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc composite en c\u00e8dre ensorcel\u00e9<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc composite en c\u00e8dre ensorcel\u00e9 d&rsquo;Angelus<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc composite en c\u00e8dre a\u00e9rien<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc composite en c\u00e8dre a\u00e9rien d&rsquo;Angelus<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc composite en c\u00e8dre b\u00e9ni<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc composite en c\u00e8dre b\u00e9ni d&rsquo;Angelus<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc composite en oxandre ensorcel\u00e9 d&rsquo;Angelus<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc composite en oxandre a\u00e9rien<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc composite en oxandre a\u00e9rien d&rsquo;Angelus<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc composite en oxandre b\u00e9ni<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc composite en oxandre b\u00e9ni d&rsquo;Angelus<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc lourd en corne<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc lourd en corne d&rsquo;Angelus<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc l\u00e9ger en corne<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc l\u00e9ger en corne d&rsquo;Angelus<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc composite en f\u00e9vier ensorcel\u00e9<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc composite en f\u00e9vier ensorcel\u00e9 d&rsquo;Angelus<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc composite en f\u00e9vier a\u00e9rien<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc composite en f\u00e9vier a\u00e9rien d&rsquo;Angelus<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc composite en f\u00e9vier b\u00e9ni<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc composite en f\u00e9vier b\u00e9ni d&rsquo;Angelus<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Sceptre ancien<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Sceptre ancien enchant\u00e9<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Espadon ancien<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Espadon ancien enchant\u00e9<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Trident ancien<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Trident ancien enchant\u00e9<\/li>\n<li><span style=\"color: #ff0000;\">&#8211;<\/span> : \u00c9p\u00e9e antique des Haut-Elfes de puissance (Sigered ne propose plus cette am\u00e9lioration, devient une am\u00e9lioration d&rsquo;instance)<\/li>\n<li><span style=\"color: #ff0000;\">&#8211;<\/span> : Hache antique des Haut-Elfes assommante (Sigered ne propose plus cette am\u00e9lioration, devient une am\u00e9lioration d&rsquo;instance)<\/li>\n<li><span style=\"color: #ff0000;\">&#8211;<\/span> : \u00c9p\u00e9e d\u00e9chue des Haut-Elfes de puissance (Sigered ne propose plus cette am\u00e9lioration, devient une am\u00e9lioration d&rsquo;instance)<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Xvart l&rsquo;aga\u00e7ant<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc composite en c\u00e8dre ensorcel\u00e9 f\u00e9\u00e9rique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc composite en c\u00e8dre a\u00e9rien f\u00e9\u00e9rique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc composite en c\u00e8dre b\u00e9ni f\u00e9\u00e9rique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc composite en oxandre ensorcel\u00e9 f\u00e9\u00e9rique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc composite en oxandre a\u00e9rien f\u00e9\u00e9rique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc composite en oxandre b\u00e9ni f\u00e9\u00e9rique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc long stellaire<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc lourd en corne f\u00e9\u00e9rique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc lourd de si\u00e8ge<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc l\u00e9ger en corne f\u00e9\u00e9rique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc l\u00e9ger d&rsquo;escarmouche<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc composite en f\u00e9vier ensorcel\u00e9 f\u00e9\u00e9rique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc composite en f\u00e9vier a\u00e9rien f\u00e9\u00e9rique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc composite en f\u00e9vier b\u00e9ni f\u00e9\u00e9rique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Ep\u00e9e du proph\u00e8te sombre runique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Trancheuse d&rsquo;\u00e2mes<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Sceptre ancien runique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Sceptre ancestral<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Espadon ancien runique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Espadon ancestral<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Trident ancien runique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Trident ancestral<\/li>\n<li><span style=\"color: #ff0000;\">&#8211;<\/span> : Arc mystique des Terres Australes (devient une am\u00e9lioration d&rsquo;instance)<\/li>\n<li><span style=\"color: #ff0000;\">&#8211;<\/span> : Vip\u00e8re arcanique (devient une am\u00e9lioration d&rsquo;instance)<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Monstres<\/h3>\n<h4>D\u00e9serteur putr\u00e9fi\u00e9<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Bracelets d&rsquo;agilit\u00e9<\/li>\n<\/ul>\n<h4>D\u00e9mon des limbes<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Bracelet des enfers<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Soldat-squelette d&rsquo;\u00e9lite<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Anneau des fourbes intentions<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Assemblage de glaise<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Manteau des b\u00e9n\u00e9dictions infinies<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Bouleau corrompu<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Robe d&rsquo;eos<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Serpent arcanique<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Robe des \u00e2ges<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Coffres<\/h3>\n<p><span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Ajout de 4 coffres dans le premier labyrinthe d&rsquo;Ebon Hold :<\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Diad\u00e8me du dragon rubis<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Diad\u00e8me du dragon saphir<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Tra\u00eetrise d&rsquo;Ob\u00e9ron<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Potion critique<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Pierre de mana<\/li>\n<\/ul>\n<h3>PNJ de qu\u00eate<\/h3>\n<h4>Fitz Oeil-de-Nuit<\/h4>\n<p>En sus de l&rsquo;acc\u00e8s \u00e0 la comp\u00e9tence Piller, qui n&rsquo;est que peu utilis\u00e9e sur le serveur, Fitz Oeil-de-Nuit\u00a0donne en r\u00e9compense de qu\u00eate\u00a0(50 % de chance d&rsquo;obtention pour chaque objet) :<\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Sceau de sombrebois<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Anneau de grande sorcellerie<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"draconis_sanctum\"><\/span>Draconis Sanctum<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<h3>Marchands<\/h3>\n<h4>Arcaniste<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc court du cavalier orageux<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc court du cavalier sanctifi\u00e9<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> :\u00a0Arc double elfique orageux<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Arc double elfique sanctifi\u00e9<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : <span style=\"color: #ccffcc;\">NEW<\/span> : Arc double elfique lourd<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Fl\u00e8ches en arcanium a\u00e9riennes<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Fl\u00e8ches en arcanium lumineuses<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Fl\u00e8ches en roc d&rsquo;arcanium<\/li>\n<li><span style=\"color: #00ff00;\">+<\/span> : Fl\u00e8ches en arcanium des ombres<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ffcc99;\">MOD<\/span> : Le nombre de versions arcanis\u00e9es augmentant, le co\u00fbt de l&rsquo;arcanisation est revu \u00e0 la baisse :\n<ul>\n<li>Arc court du cavalier : 6M de pi\u00e8ces d&rsquo;or au lieu de 10M et 48 larmes au lieu de 80<\/li>\n<li>Arc double elfique : 7,5M de pi\u00e8ces d&rsquo;or au lieu de 15M et 50 larmes au lieu de 100<\/li>\n<li>Fl\u00e8ches en arcanium : 1M3 de pi\u00e8ces d&rsquo;or au lieu de 3M et 10 larmes au lieu de 25<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h1><span class=\"ez-toc-section\" id=\"autres_modifications\"><\/span>Autres modifications<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h1>\n<ul>\n<li><strong>COR<\/strong> : PNJ Ma\u00eetre des runes : Correction de la gestion des sorts run\u00e9s pouvant entra\u00eener un bug emp\u00eachant de runer certains sorts.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Reroll de points<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>COR<\/strong> : PNJ Remy Zapla : Correction sur l&rsquo;arrondi calcul\u00e9, et s&rsquo;affichant dans la feuille de personnage, lors de la modification de la r\u00e9compense de la purification d&rsquo;Anwynn (partie puissance\/r\u00e9sistance).<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : PNJ Wisimar : Modifications des dialogues pour qu&rsquo;ils soient un peu plus clairs.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : PNJ Wisimar :\u00a0<span style=\"color: #ffcc99;\"><strong>Activation d&rsquo;un reroll de 70 points pour les personnages de niveau 150 et plus \u00e0 la date d&rsquo;application de la mise \u00e0 jour.<\/strong><\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h4>Invasion<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>MOD <\/strong>: PNJ Antiquaire-Marchand :\u00a0Retrait des parchemins de t\u00e9l\u00e9portation vers les instances AR et RD.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : PNJ Antiquaire-joaillier : <strong><span style=\"color: #ffcc99;\">un bon de r\u00e9initialisation de l&rsquo;anneau de lien sera remis<\/span><\/strong>. Il permet la remise \u00e0 z\u00e9ro de l&rsquo;anneau de lien sans consommation de bons de ravitaillement et, surtout, avec restitution des bons de ravitaillement d\u00e9j\u00e0 investis. Suivez bien les dialogues du PNJ qui vous proposera de passer par le mot-clef \u00ab\u00a0r\u00e9initialisation\u00a0\u00bb pour utiliser le bon.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Draconis Sanctum<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>COR<\/strong> : Il ne sera plus possible de dropper des ingr\u00e9dients f\u00e9eriques apr\u00e8s fermeture de la Zone Epique si l&rsquo;une des trois qu\u00eates n&rsquo;est pas r\u00e9alis\u00e9e. Ceci corrige en m\u00eame temps les erreurs de compteurs des ingr\u00e9dients du bot Discord.<\/li>\n<li><strong>COR<\/strong> : Un cas non g\u00e9r\u00e9 sur le PNJ Arcaniste a \u00e9t\u00e9 corrig\u00e9 ; il pouvait conduire \u00e0 un bug et \u00e0 un arr\u00eat inopin\u00e9 du serveur.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Prisonniers du temps (boss 180+)<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Ajustement de la classe d&rsquo;armure (+50) et des r\u00e9sistances (-10) des <strong>tous<\/strong> les monstres. Cette modification fait suite \u00e0 l&rsquo;\u00e9quilibrage des comp\u00e9tences CA \/ CP \/ TA.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>R\u00e9compenses animation<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>COR\u00a0<\/strong>: Le PNJ Herman indiquera le bon taux d&rsquo;\u00e9change entre des clefs d&rsquo;animations et jetons.<\/li>\n<li><strong>COR\u00a0<\/strong>: Le PNJ Herman ne prendra bien qu&rsquo;une seule clef permettant l&rsquo;ouverture de son coffret.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Les\u00a0<em class=\"text-italics\">Murs effritables<\/em>\u00a0utilis\u00e9s pour bloquer les passages en animation seront plus r\u00e9sistants et voient leur PV largement augment\u00e9s.<\/li>\n<li><strong>NEW<\/strong> : Les parchemins de t\u00e9l\u00e9portation de Mitsu et Narsil seront disponibles (r\u00e9compense de la loterie anniversaire du serveur).<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Divers : familiers et reskins<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>COR <\/strong>: L&rsquo;invocation des familiers ci-apr\u00e8s fonctionnent de nouveau :\n<ul>\n<li>Gemme d&rsquo;appel de guerrier centaure (compagnon Base &#8211; Artherk)<\/li>\n<li>Collier de dragonnet rouge (compagnon Elite &#8211; Ogrimar)<\/li>\n<li>Collier de dragonnet bleu (compagnon Elite &#8211; Neerya)<\/li>\n<li>Animal de compagnie (lynx noir)<\/li>\n<li>Animal de compagnie (lynx orange)<\/li>\n<li>Animal de compagnie (lynx tigr\u00e9)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>NEW <\/strong>: les objets personnalis\u00e9s de Illnath Belvel, Sentence, Loulou La Loutre, Moraxius, Ward Wrym, Saul Goodman, Coin Coin, Rodar, Ali\u00e9nor et Luinil Belvel seront disponibles en jeu.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em>Publication le 23\/01\/2020, pour mise \u00e0 jour le 25\/01\/2020<\/em><\/p>\n<p><em>24\/01\/2020 &#8211; Mod_1 : <\/em><\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><em>Ajout de l&rsquo;am\u00e9lioration du\u00a0Fl\u00e9au bleut\u00e9 d&rsquo;envo\u00fbtement ; <\/em><br \/>\n<em>Revue des modifications sur l&rsquo;anneau du sycophante pour am\u00e9lioration \u00e0 destination de archers physiques + cr\u00e9ation d&rsquo;un nouvel anneau \u00e0 destination des archers-pr\u00eatres.<\/em><\/p>\n<p><em>24\/01\/2020 &#8211; Mod_2 :\u00a0D\u00e9placement de\u00a0Porte-Lumi\u00e8re et\u00a0Porte-Lumi\u00e8re majestueux dans l&rsquo;instance RD HM.<\/em><\/p>\n<p><em>25\/01\/2020 &#8211; Mod_3 :\u00a0Correction du patchnote ajout des modifications d&rsquo;\u00e9quilibrage sur les armes \u00c9visc\u00e9ratrice de corruption et Couperet des \u00e2mes corrupteur.<\/em><\/p>\n<p><em>25\/01\/2020 &#8211; Mod_4 :<\/em><\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><em>Correction du patchnote pour abaissement du pr\u00e9requis de la Corne bris\u00e9e de Poka ; <\/em><br \/>\n<em>Correction du patchnote pour\u00a0 ajout de l&rsquo;Eclat des ressuscit\u00e9s moyen.<\/em><br \/>\n<em>Revue de la r\u00e9partition des runes : Boule de glace &#8211;&gt; SH NM\u00a0; Transe curative &#8211;&gt; AR HM ; Cong\u00e9lation &#8211;&gt; RD HM\u00a0<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>120 objets d\u00e9plac\u00e9s, 65 nouveaux objets et plusieurs modifications !<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":5967,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[38,32,37,31],"class_list":["post-7394","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mise-a-jour","tag-annonce","tag-equilibrage","tag-instances","tag-patch"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7394","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7394"}],"version-history":[{"count":166,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7394\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7636,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7394\/revisions\/7636"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5967"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7394"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7394"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7394"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}