{"id":7244,"date":"2019-11-17T22:18:19","date_gmt":"2019-11-17T21:18:19","guid":{"rendered":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/?p=7244"},"modified":"2019-11-17T23:16:21","modified_gmt":"2019-11-17T22:16:21","slug":"mise-a-jour-2-428","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/mise-a-jour-2-428\/","title":{"rendered":"Mise \u00e0 jour 2.428"},"content":{"rendered":"<p>Un mini reroll est mis \u00e0 disposition ! Et, enfin, application du nouveau syst\u00e8me de distribution de l&rsquo;XP en instance.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><em>Effectif au prochain red\u00e9marrage serveur.<\/em><\/p>\n<h4>\u00cele Boutique T4C Neerya<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>NEW :<\/strong> <span style=\"color: #ff6600;\">Le PNJ <strong><em>Remy Zapla<\/em><\/strong>\u00a0vous aidera \u00e0 corriger des erreurs de distribution de points sur votre personnage !<\/span> Vous pourrez b\u00e9n\u00e9ficier de ses services au <strong>maximum 3 fois<\/strong> dans la vie (renaissance incluses) de votre personnage. A chaque fois, vous pourrez ainsi redistribuer jusqu&rsquo;\u00e0 10 points de caract\u00e9ristique OU jusqu&rsquo;\u00e0 200 points de comp\u00e9tences inn\u00e9es (attaque, archerie, esquive) OU retirer une comp\u00e9tence acquise (coup puissant, transpercer l&rsquo;armure&#8230;). En contrepartie, notez bien que le staff n&rsquo;interviendra plus dans les erreurs de r\u00e9partition de points (ni dans les erreurs d&rsquo;utilisation du PNJ). S&rsquo;il vous reste une redistribution possible, vous devrez passer par ce PNJ\u00a0 sinon les modifications seront d\u00e9finitives. Lisez bien les instructions du PNJ et soyez s\u00fbrs de vos calculs !<\/li>\n<\/ul>\n<h4>R\u00e9compenses animation<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>COR :<\/strong> Correction d&rsquo;un bug qui faisait qu&rsquo;aucun objet n&rsquo;\u00e9tait donn\u00e9 dans des cas tr\u00e8s rares ;<\/li>\n<li><strong>MOD :<\/strong>\u00a0Le PNJ <strong><em>Herman<\/em><\/strong>, dans la salle des jeux de Lighthaven, \u00e9changera vos clefs d&rsquo;animation contre davantage de jetons \u00e0 jouer : clef de platine = 10 jetons, clef en or = 6 jetons, clef en argent = 4 jetons, clef en bronze = 1 jeton ;<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Instances v2.0<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>MOD :<\/strong> C&rsquo;est la fin des promotions sur les packs d&rsquo;instance (boutique t4c.com) !<\/li>\n<li><strong>COR :<\/strong> En cas de s\u00e9paration de votre groupe (tp, mort) en zone 2 de l&rsquo;instance d&rsquo;Arakas, le PNJ\u00a0<strong><em>Ombremage\u00a0<\/em><\/strong>vous permettra de\u00a0rejoindre votre groupe ;<\/li>\n<li><strong>MOD :<\/strong> <span style=\"color: #ff6600;\">La refonte du syst\u00e8me de calcul de l&rsquo;XP est effective :<\/span>\n<ul>\n<li><strong>SUP :<\/strong> Le multiplicateur d&rsquo;XP pour les groupes bas niveau ne sera plus appliqu\u00e9,<\/li>\n<li><strong>SUP :<\/strong> Le seuil d&rsquo;XP\/h (timer) a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9,<\/li>\n<li><strong>SUP :<\/strong> Il n&rsquo;y aura plus de limite de niveau pour le gain d&rsquo;XP,<\/li>\n<li><strong>NEW :<\/strong> Un nouvel algorithme, plus proche de celui du jeu de base, calculera l&rsquo;XP donn\u00e9e en fin d&rsquo;instance.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"padding-left: 60px;\"><span style=\"color: #993300;\"><em><strong>Note explicative<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"padding-left: 60px;\"><span style=\"color: #993300;\">Nous avons r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 toutes les informations dont nous disposions (avant introduction du timer) sur la composition des groupes et les temps de r\u00e9alisation des instances en fonction du nombre de personnages et des niveaux pr\u00e9sents. La distribution de l&rsquo;XP tient maintenant compte des param\u00e8tres suivants :<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #993300;\">&#8211; XP de base de l&rsquo;instance,<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #993300;\">&#8211; nombre de personnages dans le groupe,<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #993300;\">&#8211; niveau du personnage le plus haut niveau dans le groupe,<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #993300;\">&#8211; niveau max de l&rsquo;instance.<\/span><\/p>\n<p style=\"padding-left: 60px;\"><span style=\"color: #993300;\">Le r\u00e9sultat de ce nouveau calcul est un XP\/h plus stable, quels que soit les niveaux du groupe (le gain d&rsquo;XP\/h ne s&rsquo;envolera pas d\u00e8s lors qu&rsquo;un personnage haut niveau aide le groupe), tout en valorisant la formation de groupes \u00ab\u00a0bas\u00a0\u00bb niveau (c&rsquo;est-\u00e0-dire dans le range de l&rsquo;instance).<\/span><\/p>\n<h4>Archer-mage et Archer-pr\u00eatre : arcs +0 et +1<\/h4>\n<p>L&rsquo;ensemble des arcs et fl\u00e8ches de ces classes sera progressivement introduit dans les marchands classiques du jeu et dans les instances. A terme, les PNJ <strong><em>Nessim<\/em> <\/strong>et <strong><em>Faruq<\/em> <\/strong>dispara\u00eetront.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>MOD :<\/strong>\u00a0Les PNJ marchands <strong><em>Ttayh Mark<\/em><\/strong> et <strong><em>Un commis voyageur<\/em><\/strong> vendent maintenant les arcs correspondant \u00e0 leur niveau sur Arakas ;<\/li>\n<li><strong>MOD :<\/strong> Les PNJ marchands <strong><em>Rhodar Pyras<\/em><\/strong> et <strong><em>Un commis voyageur<\/em><\/strong> vendent maintenant les arcs correspondant \u00e0 leur niveau sur Raven&rsquo;s Dust ;<\/li>\n<li><strong>MOD :<\/strong> Les PNJ marchands <strong><em>Gulfrid Morzholdir<\/em><\/strong> et <strong><em>Un forgeron occup\u00e9<\/em><\/strong> vendent maintenant les arcs correspondant \u00e0 leur niveau sur Stoneheim.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un mini reroll est mis \u00e0 disposition ! Et, enfin, application du nouveau syst\u00e8me de distribution de l&rsquo;XP en instance.<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":5967,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[61,32,37,31],"class_list":["post-7244","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mise-a-jour","tag-boutique","tag-equilibrage","tag-instances","tag-patch"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7244","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7244"}],"version-history":[{"count":26,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7244\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7273,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7244\/revisions\/7273"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5967"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7244"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7244"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7244"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}