{"id":6951,"date":"2019-06-03T00:17:20","date_gmt":"2019-06-02T23:17:20","guid":{"rendered":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/?p=6951"},"modified":"2019-06-04T08:44:10","modified_gmt":"2019-06-04T07:44:10","slug":"mise-a-jour-2-419","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/mise-a-jour-2-419\/","title":{"rendered":"Mise \u00e0 jour 2.419"},"content":{"rendered":"<p>Rework des paladins\/antepaladins et du Draconis Sanctum. <!--more--><\/p>\n<p>Ce patch \u00e9tant important, vous vous reconnecterez obligatoirement \u00e0 votre sanctuaire, <strong>tout nus<\/strong>, d\u00e9lest\u00e9s de vos objets et de vos bonus en cours.<br \/>\nLe patch interviendra au cours des prochains jours. \ud83d\ude09<\/p>\n<h4>Musiques, musiques d&rsquo;ambiances et messages d&rsquo;entr\u00e9e dans une zone<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>MOD : <\/strong> les musiques des cartes ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9es. Un tel travail n&rsquo;avait pas \u00e9t\u00e9 fait depuis 2012 ; <\/li>\n<li><strong>NEW : <\/strong> des musiques d&rsquo;ambiance ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9es dans certaines cartes du jeu, notamment toutes les cavernes et certaines cryptes ;<\/li>\n<li><strong>MOD : <\/strong> les messages d&rsquo;entr\u00e9e dans les zones ont \u00e9t\u00e9 revus, ils n&rsquo;avaient pas fait l&rsquo;objet d&rsquo;un changement depuis la sortie du Draconis Sanctum ; <\/li>\n<\/ul>\n<h4>Cartes du jeu<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>NEW : <\/strong> un nouveau spot de Dragonnets agit\u00e9s a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9, dans <em>le temple du feu \u00e9ternel du Draconis Sanctum (Z3)<\/em>&nbsp;; <\/li>\n<li><strong>NEW : <\/strong> un nouveau spot d&rsquo;\u00e9claireurs d\u00e9vor\u00e9s par la vermine (<em>Draconis Sanctum, Z2<\/em>) a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9 au nord-ouest du spot des Loups des glaces&nbsp;; <\/li>\n<li><strong>MOD : <\/strong> le spot d&rsquo;xp des Chiens de guerre enrag\u00e9s (<em>Draconis Sanctum, Z1<\/em>) a \u00e9t\u00e9 d\u00e9gag\u00e9 visuellement pour votre confort de jeu&nbsp;; <\/li>\n<li><strong>MOD : <\/strong> am\u00e9lioration du visuel de l&rsquo;ancien spot d&rsquo;Araign\u00e9es arboricoles (<em>Draconis Sanctum, Z1<\/em>) et cr\u00e9ation d&rsquo;un second spot, avec le m\u00eame nombre de monstres&nbsp;; <\/li>\n<li><strong>MOD : <\/strong> suppression des montagnes un peu trop envahissantes du spot d&rsquo;exp\u00e9rience d\u2019\u00e9claireurs d\u00e9vor\u00e9s par la vermine (<em>Draconis Sanctum, Z2<\/em>), et modification de la fa\u00e7on de respawn des monstres pour en faire un v\u00e9ritable spot&nbsp;; <\/li>\n<li><strong>MOD : <\/strong> remplacement des types de collision au niveau du spot des <strong>Hachenfeu<\/strong> afin de ne plus bloquer les sorts des joueurs entre les d\u00e9cors de t\u00eates de mort, cadavres de dragon et autres pontons. Il s&rsquo;agit maintenant de collision \u00ab\u00a0eau\u00a0\u00bb. Vous ne pouvez toujours pas passer, mais vous pouvez tirer \u00e0 travers&nbsp;; <\/li>\n<li><strong>MOD : <\/strong> suppression de quelques arbres au spot d&rsquo;exp\u00e9rience des Cr\u00e9atures d&rsquo;\u00e9cume du Nord (<em>Draconis Sanctum, Z2<\/em>)&nbsp;; <\/li>\n<\/ul>\n<h4>Draconis Sanctum<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>MOD : <\/strong> les monstres suivants : <strong>abeilles monstrueuses, araign\u00e9es arboricoles, pierres anim\u00e9es, cr\u00e9atures d&rsquo;\u00e9cume<\/strong> n&rsquo;envoient maintenant plus leur sort de d\u00e9buff de force&nbsp;; <\/li>\n<li><strong>MOD : <\/strong> les <strong>pierres anim\u00e9es<\/strong> ont vu leur r\u00e9sistance au feu diminuer&nbsp;; <\/li>\n<li><strong>MOD : <\/strong> les <strong>chiens de guerre enrag\u00e9s<\/strong> ont vu leurs r\u00e9sistances \u00e9l\u00e9mentaires l\u00e9g\u00e8rement augment\u00e9es&nbsp;; <\/li>\n<li><strong>MOD : <\/strong> r\u00e9organisation des spots d&rsquo;exp\u00e9rience suivants existants : Chiens de guerre enrag\u00e9s, Araign\u00e9es arboricoles, Abeilles monstrueuses, \u00c9claireurs d\u00e9vor\u00e9s par la vermine, Trollmagies des profondeurs, Roches mouvantes, Cr\u00e9atures d&rsquo;\u00e9cume, Tarentules des glaces, Hacheenfeu, Dragonnets pervertis, Laves anim\u00e9es. Dans chacun de ces spots, soit l&rsquo;organisation <strong>du spot a \u00e9t\u00e9 revue<\/strong>, soit il <strong>a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 un ou plusieurs monstres<\/strong>&nbsp;; <\/li>\n<li><strong>NEW : <\/strong> afin de cr\u00e9er de nouveaux spots d&rsquo;exp\u00e9rience, nous avons ajout\u00e9 un spot d&rsquo;Araign\u00e9es arboricoles, un spot d&rsquo;\u00c9claireurs d\u00e9vor\u00e9s par la vermine, et un spot de Dragonnets agit\u00e9s (<em>cf. Cartes du jeu<\/em>)&nbsp;; <\/li>\n<\/ul>\n<h4>Paladin\/Ant\u00e9paladins<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>MOD : <\/strong> toutes les armes de paladin\/ant\u00e9pal \u00e0 partir de l&rsquo;arme HE ont \u00e9t\u00e9 revues&nbsp;; <\/li>\n<li><strong>MOD : <\/strong> ajout d&rsquo;un sort lors d&rsquo;une attaque physique dont l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment d\u00e9pend de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment dominant du porteur, et les d\u00e9g\u00e2ts de la puissance dans cet \u00e9l\u00e9ment du porteur, de sa force, et de la r\u00e9sistance \u00e0 cet \u00e9l\u00e9ment de la cible. Si l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment pr\u00e9dominant est la lumi\u00e8re et que vous \u00eates un paladin, alors votre arme enverra des sorts de d\u00e9g\u00e2ts de lumi\u00e8re, de la m\u00eame fa\u00e7on si vous avez de la puissance terre ou air. Pour l&rsquo;ant\u00e9-paladin, il y aura des effets d&rsquo;air, de feu, de n\u00e9cromancie ou d&rsquo;eau. Tout d\u00e9pend de votre \u00e9l\u00e9ment pr\u00e9dominant lorsque vous portez l&rsquo;arme&nbsp;; <\/li>\n<li><strong>MOD : <\/strong> certaines armes ont conserv\u00e9 leur <em>proc<\/em> actuel, tandis que d&rsquo;autres ont maintenant des chances d&rsquo;infliger des d\u00e9g\u00e2ts de zone (les chances de succ\u00e8s de cet effet de zone varient selon les armes, \u00e0 vous de les d\u00e9couvrir ! \ud83d\ude09 )&nbsp;; <\/li>\n<li><strong>MOD : <\/strong> les pr\u00e9requis et les moyens d&rsquo;obtenir les armes pal\/ant\u00e9pal sont pour l&rsquo;instant inchang\u00e9s&nbsp;; <\/li>\n<\/ul>\n<h4>Les fontaines de b\u00e9n\u00e9diction elfiques<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>DEL : <\/strong> les anciens sorts des fontaines de b\u00e9n\u00e9diction elfiques ont \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9s&nbsp;;<\/li>\n<li><strong>MOD : <\/strong> toutes les \u00eeles en contiendront \u00e0 pr\u00e9sent davantage : 6 pour Arakas, 6 pour Raven&rsquo;s Dust, 6 pour Stoneheim, 6 pour Grim Hawk et 2 pour le Draconis Sanctum. (<em>au lieu de 4\/4\/4\/5\/1<\/em>)&nbsp;;<\/li>\n<li><strong>MOD : <\/strong>  de nouveaux <span style=\"color: #ff0000;\"><strong>bonus ont \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9s<\/strong><\/span> : de <strong>vitesse d&rsquo;attaque<\/strong> (<em>votre vitesse d&rsquo;attaque et votre vitesse de lancement de sorts augmentent d&rsquo;un montant al\u00e9atoire<\/em>) ; de <strong>r\u00e9sistance aux \u00e9l\u00e9ments<\/strong> (<em>toutes vos r\u00e9sistances en m\u00eame temps<\/em>) ; de <strong>r\u00e9sistance physique<\/strong> (<em>votre armure ainsi que vos points de vie maximum augmentent<\/em>) ; de <strong>Chance<\/strong> (<em>votre chance augmente drastiquement<\/em>); de <strong>comp\u00e9tences<\/strong> (<em>votre attaque, votre archerie et votre esquive augmentent<\/em>) ; de <strong>r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration<\/strong> (<em>vos points de vie et vos points de mana r\u00e9g\u00e9n\u00e8rent sur la dur\u00e9e<\/em>) ; de <strong>conduction<\/strong> (<em>la foudre s&rsquo;abat tout autour de vous<\/em>)&nbsp;; <\/li>\n<li><strong>MOD : <\/strong> la fontaine <strong>de d\u00e9butant<\/strong> a aussi fait l&rsquo;objet d&rsquo;une modification. Le bonus sera d\u00e9sormais de <strong>+5 en classe d&rsquo;armure, ainsi qu&rsquo;un sort d\u00e9fensif<\/strong> infligeant des d\u00e9g\u00e2ts \u00e9gaux au niveau de l&rsquo;utilisateur \u00e0 tout monstre qui l&rsquo;attaque&nbsp;;<\/li>\n<li><strong>MOD : <\/strong> les fontaines de b\u00e9n\u00e9diction elfiques ne donnent \u00e0 pr\u00e9sent plus leur effet qu&rsquo;au joueur ayant cliqu\u00e9 dessus, et se t\u00e9l\u00e9porteront apr\u00e8s nettement moins d&rsquo;usages (<em>2 au lieu de 3<\/em>)&nbsp;;<\/li>\n<li><strong>MOD : <\/strong> les bonus lors d&rsquo;un \u00e9v\u00e9nement les doublant ont \u00e9galement \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9s&nbsp;;<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Les sortil\u00e8ges<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>MOD : <\/strong> le sort <strong>Mot de rappel<\/strong> a maintenant un \u00e9puisement r\u00e9duit, et d\u00e9gressif selon le niveau: de 20 secondes au level 21 \u00e0 5 secondes au level 150 (au lieu de 30 secondes \u00e0 tous les niveaux)&nbsp;;<\/li>\n<li><strong>MOD : <\/strong> le sort <strong>Dext\u00e9rit\u00e9<\/strong> dure maintenant 3 minutes&nbsp;;<\/li>\n<li><strong>MOD : <\/strong> cr\u00e9ation du sort \u00ab\u00a0<strong>Ma\u00eetrise du combat<\/strong>\u00ab\u00a0, qui combine les sorts Instinct de combat mineur et Instinct de combat sup\u00e9rieur pour une dur\u00e9e de 3 minutes. Disponible aupr\u00e8s des marchands de faction pour 10 bons de ravitaillement&nbsp;;<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Invasion<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>DEL : <\/strong> modifications apport\u00e9es \u00e0 la QJ des Rats dans la cit\u00e9 perdue du Draconis Sanctum. Les gants de r\u00e9sistance \u00e0 la n\u00e9cromancie sont maintenant supprim\u00e9s. Ils sont remplac\u00e9s par une fiole de r\u00e9sistance \u00e0 la n\u00e9cromancie, \u00e0 1 charge.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Les nouvelles instances<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>MOD : <\/strong> baisse du taux d&rsquo;invocation de la liche en difficult\u00e9 H\u00e9ro\u00efque, de <strong>9% \u00e0 5%<\/strong>. Le temps minimal entre des invocations minimum et maximum a aussi \u00e9t\u00e9 ajust\u00e9. (<strong>6 -> 10 et 20 -> 22<\/strong>) ; <\/li>\n<li><strong>MOD : <\/strong> les crashs et les erreurs sont maintenant mieux g\u00e9r\u00e9s, et ceux pour toutes les instances nouvelles g\u00e9n\u00e9ration, AR\/RD\/SH. Il devrait y avoir nettement moins de probl\u00e8me, notamment lors de l&rsquo;instance Stoneheim ; <\/li>\n<li><strong>MOD : <\/strong> vous ne pourrez plus rencontrer deux ou trois Spectre du vide (les fameux fant\u00f4mes !) dans la partie \u00ab\u00a0Cavalier\u00a0\u00bb de l&rsquo;instance Stoneheim en difficult\u00e9 H\u00e9ro\u00efque. Un trash mob en plus prendra place lorsqu&rsquo;il y aurait du y avoir un deuxi\u00e8me spectre du vide ; <\/li>\n<\/ul>\n<h4>Divers<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>MOD : <\/strong> correction et suppression de certains messages &lsquo;Le Saviez-Vous&rsquo; ;<\/li>\n<li><strong>MOD : <\/strong> correction du calcul du bonus sur l&rsquo;exp\u00e9rience des missions (bonus activable temporairement par le <strong>bot Neerya sur discord<\/strong>) ;<\/li>\n<li><strong>MOD : <\/strong> modification du parchemin d&rsquo;exp\u00e9rience 25 % (Invasion) pendant 30 minutes en 50 % pendant 15 minutes&nbsp;;<\/li>\n<li><strong>MOD : <\/strong> ajout <strong>d&rsquo;un second message<\/strong> \u00e0 la fin des parchemins d&rsquo;exp\u00e9rience en jeu ; il donne le nombre de points d&rsquo;exp\u00e9rience compl\u00e9mentaire suite \u00e0 l&rsquo;application de la nouvelle m\u00e9thode de distribution des points d&rsquo;exp\u00e9rience ; pour des raisons techniques, deux messages s&rsquo;afficheront s\u00e9par\u00e9ment et nous ne pouvons pas le modifier. Votre exp\u00e9rience re\u00e7ue est le total des montants affich\u00e9s par ces 2 messages&nbsp;;<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rework des paladins\/antepaladins et du Draconis Sanctum.<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":5967,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8,1],"tags":[83,44,32,82,31,27],"class_list":["post-6951","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mise-a-jour","category-non-classe","tag-antepaladins","tag-draconis-sanctum","tag-equilibrage","tag-paladin","tag-patch","tag-pve"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6951","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6951"}],"version-history":[{"count":22,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6951\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6975,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6951\/revisions\/6975"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5967"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6951"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6951"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6951"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}