{"id":5804,"date":"2018-07-05T21:18:33","date_gmt":"2018-07-05T20:18:33","guid":{"rendered":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/?p=5804"},"modified":"2018-07-11T21:26:58","modified_gmt":"2018-07-11T20:26:58","slug":"mise-a-jour-2-381","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/mise-a-jour-2-381\/","title":{"rendered":"Mise \u00e0 jour 2.381"},"content":{"rendered":"<h4>Draconis Sanctum<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>MOD<\/strong> : l&rsquo;\u00e9manation corruptrice a \u00e9t\u00e9 revue pour ne plus \u00eatre un vecteur de frustration. Elle enverra une mal\u00e9diction en fonction du level du joueur de 90 secondes \u00e0 50 secondes. (<em>au lieu de 5<\/em>). Ses statistiques ont \u00e9t\u00e9 \u00e9quilibr\u00e9 afin de rendre le combat moins punitif. Vaincre l&rsquo;\u00e9manation dissipera automatiquement la mal\u00e9diction.<\/li>\n<p><!--more--><\/p>\n<li><strong>ADD<\/strong> : un objet a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 \u00e0 la table de drop de l&rsquo;\u00e9manation corruptrice.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : vous pourrez utiliser <span style=\"color: #ff0000;\">plusieurs potions de focalisations<\/span> pour diminuer le taux d\u2019\u00e9chec d\u2019une arcanisation d\u2019un objet du Draconis Sanctum. En partant de <strong>4%<\/strong> de base, chaque potion utilis\u00e9 diminue d\u2019<strong>1<\/strong>% le taux d\u2019\u00e9chec, jusqu\u2019\u00e0 descendre \u00e0 <strong>0%<\/strong>. 0 potion = 4% d&rsquo;\u00e9chec par arcanisation. 1 potion = 3% d&rsquo;\u00e9chec&#8230;etc jusqu&rsquo;\u00e0 0% pour 4 potions.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : les d\u00e9g\u00e2ts du poison la veuve, mini-boss du Draconis Sanctum, sont capp\u00e9s \u00e0 partir d\u2019un certain nombre de points de vie maximum.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Grim Hawk<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>MOD<\/strong>: le reset du Seigneur-Sorcier passe de 24 heures \u00e0 22 heures.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong>: le contremaitre <strong>Viduking<\/strong> restera immobile pour vous proposer de d\u00e9barquer au Draconis Sanctum.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Divers<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>MOD<\/strong>: les parchemins d&rsquo;xp 25% et 50% d&rsquo;invasion redeviennent droppable ! Cependant, les PNJ vous les proposant ne pourront vous les vendre qu&rsquo;\u00e0 la seule condition que vous ayez l&rsquo;acc\u00e8s \u00e0 StoneHeim (si vous \u00eates humain) ou level 50 (si vous \u00eates ail\u00e9s).<\/li>\n<li><strong>ADD<\/strong>: Remise en place du PNJ \u00e0 la banque de LightHaven s\u2019occupant des renommages.<\/li>\n<li><strong>ADD<\/strong>: Cr\u00e9ation des derni\u00e8res demandes de reskins.<\/li>\n<li><strong>ADD<\/strong>: Le manuel de l\u2019apprenti devient un drop direct dans l\u2019inventaire. Fini les dizaines de manuels qui jonchent le sol autour des apprentis de Jarko !<\/li>\n<li><strong>COR<\/strong>: Diverses corrections de bug de collisions de carte, d\u2019obtention de composants d\u2019acc\u00e8s zone \u00e9pique, de conversations avec des pnj qui ne se quittaient pas correctement.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em>Mise \u00e0 jour disponible au prochain<\/em><em>\u00a0red\u00e9marrage du serveur.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Draconis Sanctum MOD : l&rsquo;\u00e9manation corruptrice a \u00e9t\u00e9 revue pour ne plus \u00eatre un vecteur de frustration. Elle enverra une mal\u00e9diction en fonction du level du joueur de 90 secondes \u00e0 50 secondes. (au lieu de 5). Ses statistiques ont \u00e9t\u00e9 \u00e9quilibr\u00e9 afin de rendre le combat moins punitif. 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