{"id":486,"date":"2015-04-16T10:37:27","date_gmt":"2015-04-16T09:37:27","guid":{"rendered":"http:\/\/www.t4c-neerya.com\/?p=486"},"modified":"2016-07-20T09:32:26","modified_gmt":"2016-07-20T08:32:26","slug":"mise-a-jour-2-215","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/mise-a-jour-2-215\/","title":{"rendered":"Mise \u00e0 jour 2.215"},"content":{"rendered":"<p><sub>NB : Dor\u00e9navant les mises \u00e0 jour seront versionn\u00e9es.<\/sub><\/p>\n<h4>Modifications apport\u00e9es aux cartes du jeu<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>SUP :<\/strong> Afin de ne pas se retrouver \u00e0 2 ou 3 groupes sur 1m\u00b2, l&rsquo;escalier qui se trouvait \u00e0 la fin des \u00e9preuves de la tour blanche a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9. (\u00e0 c\u00f4t\u00e9 de Septimus)<\/li>\n<li><strong>NEW :<\/strong> L&rsquo;\u00eele d&rsquo;animation accueil d\u00e9sormais une nouveaut\u00e9.<\/li>\n<li><strong>NEW :<\/strong> Les \u00e9tag\u00e8res qui se trouvent \u00e0 la biblioth\u00e8que de Waterfalls ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9es. (probl\u00e8me d&rsquo;indice)<!--more--><\/li>\n<li><strong>MOD :<\/strong> Chantier RP \u00e0 Lighthaven (voir Aniel)<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Modifications apport\u00e9es \u00e0 la zone \u00e9pique<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>NEW :<\/strong> Dor\u00e9navant, afin d&rsquo;entrer en zone \u00e9pique, il faudra : avoir effectuer l&rsquo;une des trois qu\u00eates du Draconis Sanctum compl\u00e8te ou payer une taxe. (cf plus bas)<\/li>\n<li><strong>NEW :<\/strong> Taxe : si vous n&rsquo;avez pas effectu\u00e9 une des trois qu\u00eates avant l&rsquo;ouverture ou pendant (\u00e9tant donn\u00e9 que si une qu\u00eate est d\u00e9marr\u00e9e vous \u00eates en mesure de la finir m\u00eame si la zone \u00e9pique est ouverte !) le passeur de la zone \u00e9pique vous demandera 40 larmes de dragon.<br \/>\nN.B : la taxe est payable une seule fois par zone \u00e9pique si et seulement si vous n&rsquo;avez pas effectu\u00e9 de qu\u00eate.<\/li>\n<li><strong>MOD :<\/strong> Repassage du multiplicateur de l&rsquo;xp \u00e0 30 par joueur (cap\u00e9 \u00e0 8 joueurs max), au lieu de 32. Le patch pr\u00e9c\u00e9dent n&rsquo;ayant eu aucune influence \u00e9tant donn\u00e9 que la Zone \u00e9pique n&rsquo;\u00e9tait pas ouverte, il s&rsquo;agit d&rsquo;un retour \u00e0 l&rsquo;arri\u00e8re.<\/li>\n<li><strong>MOD :<\/strong> R\u00e9duction de l&rsquo;augmentation du taux de drop de chaque objet des monstres de la Caldeira pour chaque joueur entrant. 10% -&gt; 5%. En terme de calcul, nous sommes \u00e0, par exemple, 6-7% pour les larmes de dragon au lieu de 9% avec les anciennes valeurs. Du coup, cela affecte aussi les bijoux et le reste des objets qui devenaient trop fr\u00e9quent.<\/li>\n<li><strong>MOD :<\/strong> Diminution du taux de drop de base des Larmes de dragon sur chaque monstre de la Caldeira.<br \/>\n&#8212;&gt; Aberration \u00e9l\u00e9mentaire : 5% -&gt; 4% (sans l&rsquo;augmentation, correspond \u00e0 0 joueur dans la Caldeira)<br \/>\n&#8212;&gt; Drakefeu : 4% -&gt; 3%<br \/>\n&#8212;&gt; Coul\u00e9e : 6% -&gt; 4.5%<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Corrections apport\u00e9es au Draconis Sanctum<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>MOD :<\/strong> Baisse du taux de drop de pierre de mana et de potion critique sur les \u00e9cumes.<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>Publi\u00e9 par Kiruto<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>NB : Dor\u00e9navant les mises \u00e0 jour seront versionn\u00e9es. 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