{"id":3758,"date":"2013-08-04T14:13:01","date_gmt":"2013-08-04T13:13:01","guid":{"rendered":"http:\/\/www.t4c-neerya.com\/?p=3758"},"modified":"2016-07-15T16:55:00","modified_gmt":"2016-07-15T15:55:00","slug":"nouvelles-de-lete","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/nouvelles-de-lete\/","title":{"rendered":"Nouvelles de l&rsquo;\u00e9t\u00e9"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Comme d&rsquo;habitude chaque ann\u00e9e depuis trois ans, la p\u00e9riode de l&rsquo;\u00e9t\u00e9 se place sous le signe d&rsquo;une intense activit\u00e9 en vue de pr\u00e9parer la p\u00e9riode de la rentr\u00e9e.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tout d&rsquo;abord, souhaitons un bon retour \u00e0 Kiruto dans l&rsquo;\u00e9quipe, qui fera \u00e0 nouveau b\u00e9n\u00e9ficier le serveur de son expertise pour \u00e9quilibrer les ajouts existants, mais aussi participer aux scripts des nouveaut\u00e9s et assurer une assistance technique en jeu !<!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nous sommes aussi heureux de constater une nouvelle p\u00e9riode d&rsquo;affluence pour les connect\u00e9s, montant \u00e0 <strong>plus de 70 joueurs<\/strong> plusieurs soirs d&rsquo;affil\u00e9 depuis quelques jours, ce qui est un record. Ceci \u00e9tant d\u00fb en partie \u00e0 l&rsquo;attente d&rsquo;une partie de la communaut\u00e9 de T4C en vue de l&rsquo;ouverture d&rsquo;Abomination, qui vient faire un tour chez nous. A cette occasion, un rappel sur les r\u00e8gles du PvP s&rsquo;impose.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">D&rsquo;ici quelques semaines, une grande mise \u00e0 jour sera install\u00e9e sur le serveur et concernera de nombreux domaines :<br \/>\n&#8211; Revue de l&rsquo;\u00e9quilibrage sur des objets pr\u00e9-existants, pour qu&rsquo;ils ne soient plus soit consid\u00e9r\u00e9s comme trop faibles ou comme trop puissants pour leurs pr\u00e9requis.<br \/>\n&#8211; Revue de certaines parties de la suite de qu\u00eates \u00ab\u00a0<em>Beyond the Kingdom<\/em>\u00a0\u00bb sur Arakas (permettant de monter niveau 1 \u00e0 50 en suivant une campagne de qu\u00eates sc\u00e9naris\u00e9e) notamment au d\u00e9but, pour que ce soit plus fluide et instinctif pour les nouveaux arrivants.<br \/>\n&#8211; Mise \u00e0 niveau compl\u00e8te de la carte d&rsquo;Arakas avec de nouveaux graphismes et plus de diversit\u00e9 dans les lieux \u00e0 visiter, certains en rapport avec l&rsquo;\u00e9volution du jeu de r\u00f4le. A terme, les \u00eeles de Raven&rsquo;s Dust et de Stoneheim en b\u00e9n\u00e9ficieront \u00e9galement.<br \/>\n&#8211; Modifications mineures sur le site, comme la suppression de l&rsquo;ancienne section du RP (depuis un moment transform\u00e9 en menu alternatif, il suffit de cliquer sur la banni\u00e8re bleue du menu). C&rsquo;est d\u00e9j\u00e0 en cours.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Avant de clore cette nouvelle, l&rsquo;\u00e9quipe souhaite faire quelques rappels sur les r\u00e8gles de conduite concernant les combats entre les joueurs. Nous savons qu&rsquo;une partie de la communaut\u00e9 qui attend l&rsquo;ouverture du serveur Abomination passe un peu de temps chez nous pour d\u00e9couvrir le serveur et ils sont les bienvenus. Quelques anciens joueurs, plut\u00f4t paisibles dans leur fa\u00e7on d&rsquo;aborder le jeu, nous ont fait part de leurs craintes concernant l&rsquo;arriv\u00e9e de \u00ab\u00a0FPK\u00a0\u00bb (<em>free player killers<\/em>, ou en fran\u00e7ais des joueurs qui tuent d&rsquo;autres joueurs sans raison apparente), causant quelques tensions naissantes. L&rsquo;\u00e9quipe sait bien qu&rsquo;il est \u00e0 l&rsquo;heure actuelle, en 2013, tr\u00e8s complexe de satisfaire toutes les fa\u00e7ons de joueur sur T4C : jeu de r\u00f4le pur et dur, PvP dit <em>hardcore <\/em>(joueurs contre joueurs \u00e0 outrance) et les autres, plus PvM (joueurs contre monstres). Pouvoir r\u00e9pondre \u00e0 toutes les attentes est aujourd&rsquo;hui presque impossible et il a fallu faire des choix de conception de jeu et d&rsquo;orientation. En un mot, il faut que chacun accepte des compromis pour cohabiter.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A partir de l\u00e0, comment faire pour concilier ceux qui patientent pour Abomination et les anciens du serveur ? D&rsquo;une part, l&rsquo;\u00e9quipe tient \u00e0 rappeler que le monde de T4C est potentiellement dangereux, de part le PvP ouvert et virtuellement possible partout. Cela correspond bien \u00e0 l&rsquo;histoire qui se d\u00e9roule en jeu, avec un monde hostile et violent. Ainsi, chacun doit \u00eatre sur ses gardes ! Il n&rsquo;est pas question de donner la possibilit\u00e9 ou non d&rsquo;activer le PvP sur un personnage. Sans oublier qu&rsquo;une mort contre un joueur ne fait perdre qu&rsquo;un peu d&rsquo;or et potentiellement un peu d&rsquo;objets de l&rsquo;inventaire non \u00e9quip\u00e9. Rien d&rsquo;autre, pas d&rsquo;exp\u00e9rience ni d&rsquo;objet \u00e9quip\u00e9. D&rsquo;un autre c\u00f4t\u00e9, bien qu&rsquo;il soit possible d&rsquo;agresser les autres personnages, il faut garder en t\u00eate que des joueurs viennent sur ce serveur pour se d\u00e9tendre et jouer paisiblement. Un FPK se doit donc d&rsquo;\u00eatre \u00e0 la fois cordial et correct au m\u00eame titre que tout le monde, mais aussi \u00e9viter de bloquer un joueur sans d\u00e9fense en particulier en le tuant par surprise \u00e0 plusieurs reprises dans une journ\u00e9e. De plus, si un joueur demande au FPK de l&rsquo;\u00e9viter dans ses prochains tours dans les environs, il serait bien de le respecter pour \u00e9viter un agacement compr\u00e9hensible.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le but du PvP n&rsquo;est pas de faire partir des joueurs, d\u00e9go\u00fbt\u00e9s d&rsquo;avoir \u00e9t\u00e9 tu\u00e9s \u00e0 plusieurs reprises sans raisons, surtout s&rsquo;ils sont de niveau tr\u00e8s inf\u00e9rieurs \u00e0 l&rsquo;agresseur et ce sans possibilit\u00e9 de se d\u00e9fendre ou m\u00eame de fuir. Un beau PvP, c&rsquo;est avoir l&rsquo;esprit \u00ab\u00a0sport\u00a0\u00bb dans son comportement et chercher avant tout des duels \u00e0 peu pr\u00e8s \u00e9quilibr\u00e9s et pour avoir \u00e0 sa poursuite des autres joueurs PvP afin de cr\u00e9er une \u00e9mulation dans ce domaine.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En r\u00e9sum\u00e9 l&rsquo;\u00e9quipe veille et \u00e9coute chaque partie, mais rappelle fermement les r\u00e8gles et il n&rsquo;y a aucune exception ni traitement de faveur. Si les avertissements et rappels ne sont pas pris en compte, il y aura une r\u00e9ponse adapt\u00e9e de notre part, que ce soit du c\u00f4t\u00e9 des FPK comme des autres. Le <em>statu quo<\/em> demeure pour les caract\u00e9ristiques du serveur (taux d&rsquo;abandon des objets \u00e0 la mort).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Merci \u00e0 toutes et \u00e0 tous, puis passez un bon \u00e9t\u00e9 en notre compagnie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>L&rsquo;\u00e9quipe de T4C Neerya.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Publi\u00e9 par Cetrix.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Comme d&rsquo;habitude chaque ann\u00e9e depuis trois ans, la p\u00e9riode de l&rsquo;\u00e9t\u00e9 se place sous le signe d&rsquo;une intense activit\u00e9 en vue de pr\u00e9parer la p\u00e9riode de la rentr\u00e9e. 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