{"id":3343,"date":"2012-08-11T22:00:58","date_gmt":"2012-08-11T21:00:58","guid":{"rendered":"http:\/\/www.t4c-neerya.com\/?p=3343"},"modified":"2016-06-17T10:12:45","modified_gmt":"2016-06-17T09:12:45","slug":"recrutement-danimateurs","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/recrutement-danimateurs\/","title":{"rendered":"Recrutement d&rsquo;animateurs"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">L&rsquo;\u00e9t\u00e9 2012 marque un renouveau dans l&rsquo;\u00e9quipe d&rsquo;animation et d&rsquo;administration de la Destin\u00e9e de Neerya, avec des d\u00e9parts d\u00e9finitifs ou prolong\u00e9s de certains animateurs dus \u00e0 un manque de temps pour se consacrer enti\u00e8rement \u00e0 la t\u00e2che. C&rsquo;est ainsi que nous saluons le d\u00e9part de Nekashu, qui fut animateur en charge de la royaut\u00e9 depuis plusieurs mois et qui avait initi\u00e9 le concours en partenariat avec les \u00e9ditions Makaka, ainsi que d&rsquo;Arkka dont la retraite n&rsquo;est pas enti\u00e8rement consomm\u00e9e vu qu&rsquo;il cherche toujours une solution pour animer \u00e0 de rares occasions.<!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ce sont deux animateurs comp\u00e9tents qui auront marqu\u00e9 l&rsquo;animation de La Destin\u00e9e de Neerya. Le serveur \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 en manque d&rsquo;animateurs pour <strong>assurer un quadrillage complet de la sc\u00e8ne du jeu de r\u00f4le<\/strong>, ces d\u00e9parts soulignent davantage ce d\u00e9ficit d&rsquo;encadrement.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ainsi, comme c&rsquo;est le cas tous les quelques mois, la coordination repr\u00e9sent\u00e9e par Cetrix (coordinateur JdR et responsable des projets) et Daeron (aide-coordinateur JdR) lance une nouvelle campagne de recrutement. Les bons animateurs \u00e9tant une denr\u00e9e rare, cette fois-ci nous allons <strong>vous pr\u00e9senter plus en d\u00e9tails notre fonctionnement<\/strong>. Avant toute chose, l&rsquo;\u00e9quipe de la Destin\u00e9e de Neerya se d\u00e9compose de la mani\u00e8re suivante (uniquement en ce qui concerne de pr\u00e8s ou de loin l&rsquo;animation, les autres points n&rsquo;\u00e9tant pas abord\u00e9s ici) :<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Deux administrateurs (Kiruto et depuis peu Druss) ainsi que le coordinateur (Cetrix) assurent l&rsquo;essentiel de la prise de d\u00e9cision quant aux grandes orientations du serveur, apr\u00e8s avoir pr\u00e9alablement discut\u00e9 avec toute l&rsquo;\u00e9quipe. Ce sont eux qui modifient ou d\u00e9veloppent la charte du jeu de r\u00f4le, la charte du combat entre les joueurs, etc.<br \/>\n&#8211; Le coordinateur, assist\u00e9 d&rsquo;un aide-coordinateur (Daeron), est non seulement garant de la tenue de l&rsquo;histoire \u00e9volutive du serveur (background) et de ses factions officielles, mais \u00e9galement de recruter et former les animateurs, puis de les aider dans leur t\u00e2che en leur laissant n\u00e9anmoins <strong>une autonomie suffisante pour \u00eatre libres<\/strong> dans leurs campagnes. La coordination est, comme son nom l&rsquo;indique, \u00e9galement l\u00e0 pour encourager les interactions entre les animations mais aussi de donner aux joueurs le n\u00e9cessaire pour approfondir leurs actions en jeu de r\u00f4le (assistance pour des animations cr\u00e9\u00e9es par les joueurs, etc).<br \/>\n&#8211; Les animateurs forment la base de l&rsquo;\u00e9quipe d&rsquo;animation. Pendant pr\u00e8s de deux ans d&rsquo;existence, <strong>le serveur a vu \u00e9voluer les demandes et attentes en animation<\/strong> de la part des joueurs et l&rsquo;\u00e9quipe cherche \u00e0 y correspondre. Traditionnellement un animateur est charg\u00e9 d&rsquo;un ou plusieurs cultes sans vraiment sortir de ce cadre, mais ce format semble de plus en plus obsol\u00e8te, c&rsquo;est pourquoi l&rsquo;\u00e9quipe se red\u00e9finit \u00e0 intervalles r\u00e9guliers pour que chaque animateur soit toujours plus polyvalent.<br \/>\n&#8211; Les <strong>joueurs sont de plus en plus assimil\u00e9s \u00e0 des aides-animateurs le temps d&rsquo;une animation<\/strong> ou d&rsquo;une campagne d&rsquo;animation qu&rsquo;ils ont eux-m\u00eames propos\u00e9 (dans la grande majorit\u00e9 des cas). Ils n&rsquo;ont bien \u00e9videmment aucun privil\u00e8ge, mais l&rsquo;\u00e9quipe encourage ces initiatives et peut, par exemple, inscrire une animation d&rsquo;un groupe de joueurs dans le calendrier des animations et en faire la \u00ab\u00a0publicit\u00e9\u00a0\u00bb, apporter un soutien technique (messages syst\u00e8mes, am\u00e9nagement d&rsquo;une zone), &#8230; et ainsi de suite.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L&rsquo;orientation g\u00e9n\u00e9rale du serveur peuvent se r\u00e9sumer de la mani\u00e8re suivante : offrir un <strong>espace convivial et familial<\/strong>, accessible \u00e0 plusieurs styles de jeu (jeu de r\u00f4le ou non, en groupe ou en solitaire) et en phase avec les attentes des joueurs, qui ont \u00e9volu\u00e9es avec le temps. Nous avons puis\u00e9 nos racines dans ce que fut GOA et ce premier \u00c2ge d&rsquo;Or de T4C, mais sans nostalgie ; nous avons conscience que m\u00eame les anciens joueurs n&rsquo;ont plus les m\u00eames priorit\u00e9s et objectifs qu&rsquo;auparavant. Nous voulons qu&rsquo;il y ait une <strong>alchimie la plus satisfaisante possible entre les origines du jeu et un regard tourn\u00e9 vers l&rsquo;avenir<\/strong>. Ainsi, nous voulons donner comme sensation au joueur de vivre un T4C comme s&rsquo;il avait toujours \u00e9t\u00e9 d\u00e9velopp\u00e9 par Vircom et exploit\u00e9 par GOA, en prenant compte des \u00e9volutions et des innovations agr\u00e9ables de ces dix derni\u00e8res ann\u00e9es dans le monde du MMORPG&#8230; sans perdre la saveur de T4C, avec une communaut\u00e9 \u00e0 taille humaine et solidaire, l&rsquo;omnipr\u00e9sence du jeu de r\u00f4le, la libert\u00e9 totale de monter son personnage, le respect du BG originel mais largement d\u00e9velopp\u00e9 et pr\u00e9cis\u00e9. Le tout avec un soucis du d\u00e9tail, <strong>une rigueur dans le travail<\/strong> tant en animation qu&rsquo;en d\u00e9veloppement de nouveau contenu et surtout une attitude responsable, mature et incorruptible.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L&rsquo;\u00e9quipe \u00e0 pour ambition de rendre progressivement, pas \u00e0 pas, une nouvelle jeunesse \u00e0 T4C en passant par l&rsquo;exp\u00e9rience de la Destin\u00e9e de Neerya. L&rsquo;\u00e9quipe \u00e0 conscience que le monde du MMORPG F2P (<em>free-to-play<\/em>, donc sans abonnement mais avec des \u00e9l\u00e9ments ou services achetables en boutique) est en plein essor depuis d\u00e9j\u00e0 quelques ann\u00e9es, avec parfois des jeux ayant bien plus de succ\u00e8s que le n\u00f4tre mais avec une qualit\u00e9 moindre (eh !). Cela semble \u00eatre un point de vue partag\u00e9 par T4CDev (groupement ind\u00e9pendant qui propose de nouvelles versions du client de jeu), Dialsoft et certains de nos confr\u00e8res d&rsquo;autres serveurs.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Malgr\u00e9 cette pr\u00e9sentation pr\u00e9sentant le s\u00e9rieux de notre savoir faire, <strong>l&rsquo;\u00e9quipe de la Destin\u00e9e de Neerya est cependant tr\u00e8s d\u00e9tendue et soud\u00e9e<\/strong>. Les hauts et les bas nous avons appris \u00e0 les g\u00e9rer, on communique autant que possible entre nous (point essentiel !) tant en jeu que sur d&rsquo;autres supports, y compris en vocal. On rit, on s&rsquo;engueule, on se r\u00e9concilie, on travaille, on se creuse la t\u00eate pour innover&#8230; bref, voil\u00e0 de quoi est fait l&rsquo;envers du d\u00e9cor. Mais tous nos principes exprim\u00e9s ci dessus sont creux si nous n&rsquo;avons que peu d&rsquo;animateurs pour les faire vivre&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il nous <strong>manque actuellement 2 ou 3 animateurs en jeu de r\u00f4le et si possible un animateur pour les divertissements<\/strong> (aussi appel\u00e9 \u00ab\u00a0<em>fun<\/em>\u00ab\u00a0). On ne va pas vous manger. L&rsquo;\u00e9quipe est sympathique, accueillante, mais travailleuse et exigeante. Si vous vous reconnaissez dans les lignes expos\u00e9es ici, faites le savoir en en voyant un <strong>message priv\u00e9 \u00e0 Cetrix, ou par email (<a href=\"mailto:cetrix@t4c.com\">cetrix@t4c.com<\/a>) pour poser des questions, discuter, postuler<\/strong>. Nous acceptons les d\u00e9butants, les anciens, les originaux, les visionnaires, les vieux, les jeunes, les femmes, les hommes, les inventifs, les innovateurs, les bosseurs&#8230; tant que vous avez la passion et la foi en l&rsquo;avenir de T4C sur La Destin\u00e9e de Neerya, les portes vous sont virtuellement ouvertes dans l&rsquo;animation. <img decoding=\"async\" class=\"smilies\" title=\"Smile\" src=\"http:\/\/www.t4c-neerya.com\/forums\/images\/smilies\/icon_e_smile.gif\" alt=\":)\" \/> Mais parfois un r\u00f4liste de qualit\u00e9 ne fait pas un animateur \u00e0 l&rsquo;aise et inversement. Chacun anime \u00e0 sa propre fa\u00e7on. Qui ne tente rien n&rsquo;a rien, n&rsquo;est ce pas ? Venez discuter avec nous de la possibilit\u00e9 d&rsquo;int\u00e9grer l&rsquo;animation sur notre serveur. Peut-\u00eatre avez vous LA vocation d&rsquo;animer. Et dans le cas contraire, nous nous ferons un plaisir de vous retrouver en tant que joueur !<\/p>\n<p>Pour conclure, voici quatre exemples pour illustrer un peu les diff\u00e9rents styles d&rsquo;animation.<\/p>\n<div>\n<p style=\"padding-left: 30px; text-align: justify;\"><em>Ev\u00e8nement mettant en valeur le Roi (qui est un joueur), les animateurs se contentent de jouer des PNJ secondaires, de cr\u00e9er l&rsquo;ambiance, de donner une impulsion si besoin. On encourage l&rsquo;autonomie dans les factions, l&rsquo;animateur \u00e9tant l\u00e0 pour \u00ab\u00a0faire vivre et r\u00e9agir les PNJ de fa\u00e7on r\u00e9aliste\u00a0\u00bb mais aussi apporter des \u00e9l\u00e9ments nouveaux (surprises, retournement de situations, etc). Evidemment un animateur n&rsquo;est pas l\u00e0 pour faire la pluie et le beau temps, son r\u00f4le n&rsquo;est pas de disposer des joueurs comme des marionnettes.<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px; text-align: justify;\"><em>R\u00e9union propos\u00e9e cette fois ci par l&rsquo;animateur, pour pr\u00e9senter une nouvelle zone dans la baie de Stonecrest. Elle n&rsquo;est pas sortie de nulle part, les joueurs ont d\u00fb trouver le n\u00e9cessaire pour fabriquer ce temple d&rsquo;Ogrimar et suivre plusieurs animations au pr\u00e9alable. Exemple de petite campagne \u00e9crite par un animateur en fonction de ce que font les joueurs, qui en ont eu l&rsquo;id\u00e9e.<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px; text-align: justify;\"><em>Un animateur est souvent amen\u00e9 non pas \u00e0 faire des animations pr\u00e9vues \u00e0 l&rsquo;avance et visant le plus grand nombre, mais des RP locaux avec quelques joueurs. Parfois pour l&rsquo;ambiance et int\u00e9grer les nouveaux, parfois (comme ici) pour donner suite \u00e0 des RP de joueurs.<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\"><em>De temps en temps l&rsquo;animateur peut prendre l&rsquo;initiative d&rsquo;aller voir o\u00f9 sont les regroupements de joueurs (sans que ce soit priv\u00e9, dans le sens o\u00f9 ils veulent rester cach\u00e9s) pour y faire vivre les PNJ. L\u00e0 en l\u2019occurrence, Lighthaven \u00e9tait rebelle \u00e0 la couronne et les joueurs RP, repr\u00e9sentant la populace, \u00e9taient invit\u00e9s par les autorit\u00e9s de la ville (donc un groupement de joueurs) \u00e0 voter pour ou contre la r\u00e9int\u00e9gration dans le royaume. Les animateurs sont venus t\u00e2ter le terrain avec des PNJ du village pour jouer, eux aussi, les gens de la ville. Un animateur ne s&rsquo;impose jamais, c&rsquo;est pourquoi on t\u00e2te le terrain avant et on laisse le pouvoir d\u00e9cisionnel aux joueurs.<\/em><\/p>\n<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em>Publi\u00e9 par Cetrix.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L&rsquo;\u00e9t\u00e9 2012 marque un renouveau dans l&rsquo;\u00e9quipe d&rsquo;animation et d&rsquo;administration de la Destin\u00e9e de Neerya, avec des d\u00e9parts d\u00e9finitifs ou prolong\u00e9s de certains animateurs dus \u00e0 un manque de temps pour se consacrer enti\u00e8rement \u00e0 la t\u00e2che. 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