{"id":3286,"date":"2012-03-28T14:35:42","date_gmt":"2012-03-28T13:35:42","guid":{"rendered":"http:\/\/www.t4c-neerya.com\/?p=3286"},"modified":"2016-06-16T15:34:49","modified_gmt":"2016-06-16T14:34:49","slug":"la-mise-a-jour-invasions-annoncee-pour-le-15-avril","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/la-mise-a-jour-invasions-annoncee-pour-le-15-avril\/","title":{"rendered":"La mise \u00e0 jour \u00ab\u00a0Invasions\u00a0\u00bb annonc\u00e9e pour le 15 avril !"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_72 ez-toc-wrap-right counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Sommaire<\/p>\n<label for=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a2cf327dc2b6\" class=\"ez-toc-cssicon-toggle-label\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/label><input type=\"checkbox\"  id=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a2cf327dc2b6\"  aria-label=\"Toggle\" \/><nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/la-mise-a-jour-invasions-annoncee-pour-le-15-avril\/#les_repaires_des_6_factions\" title=\"Les repaires des 6 factions\">Les repaires des 6 factions<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/la-mise-a-jour-invasions-annoncee-pour-le-15-avril\/#un_souffle_nouveau%e2%80%a6\" title=\"Un souffle nouveau&#8230;\">Un souffle nouveau&#8230;<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/la-mise-a-jour-invasions-annoncee-pour-le-15-avril\/#le_rpvp\" title=\"Le RPvp\">Le RPvp<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/la-mise-a-jour-invasions-annoncee-pour-le-15-avril\/#le_jeu_de_role_mis_a_lhonneur\" title=\"Le jeu de r\u00f4le mis \u00e0 l&rsquo;honneur\">Le jeu de r\u00f4le mis \u00e0 l&rsquo;honneur<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/la-mise-a-jour-invasions-annoncee-pour-le-15-avril\/#une_mise_a_jour_totalement_evolutive\" title=\"Une mise \u00e0 jour totalement \u00e9volutive\">Une mise \u00e0 jour totalement \u00e9volutive<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/la-mise-a-jour-invasions-annoncee-pour-le-15-avril\/#invasions_cest_aussi%e2%80%a6\" title=\"Invasions, c&rsquo;est aussi&#8230;\">Invasions, c&rsquo;est aussi&#8230;<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>La mise \u00e0 jour \u00ab\u00a0Invasions\u00a0\u00bb est annonc\u00e9e pour le 15 avril \u00e0 21 heures ! <\/strong>C&rsquo;est l&rsquo;occasion pour rappeler \u00e0 la communaut\u00e9 l&rsquo;esprit et le contenu de ce projet au fonctionnement in\u00e9dit dans T4C, totalement adaptable et \u00e9volutif comprenant des composantes PvE, PvP et RP.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Au menu, l&rsquo;arriv\u00e9e sur T4C des <strong>qu\u00eates journali\u00e8res<\/strong> que l&rsquo;on rencontre dans d&rsquo;autres MMORPG pour gagner de l&rsquo;<strong>exp\u00e9rience, des objets (dont l&rsquo;un est personnalisable)<\/strong>, mais aussi collectionner des points pour faire \u00e9voluer sa faction, des possibilit\u00e9s d&rsquo;<strong>espionner<\/strong> un repaire adverse et surtout l&rsquo;<strong>envahir<\/strong> dans un combat entre les joueurs avec des objectifs \u00e0 atteindre, de <strong>nouveaux objets et lieux<\/strong> pour faire du jeu de r\u00f4le&#8230; et plein d&rsquo;autres nouveaut\u00e9s que l&rsquo;\u00e9quipe de Neerya vous invite \u00e0 d\u00e9couvrir dans les lignes qui vont suivre.<\/p>\n<p>Personnages exp\u00e9riment\u00e9s ou d\u00e9butants, joueurs occasionnels ou acharn\u00e9s, Invasions est pr\u00e9vu pour correspondre \u00e0 l&rsquo;attente de la plupart des styles de jeu.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"les_repaires_des_6_factions\"><\/span>Les repaires des 6 factions<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Un repaire exclusif et original sur Arakas pour chacune des six factions officielles<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">La Cit\u00e9 des cieux d&rsquo;Artherk, la Forteresse-souterraine d&rsquo;Ogrimar, le Refuge insulaire des Ents, les Ruines \u00e9merg\u00e9es d&rsquo;Anwynn, le Navire de guerre du prince Th\u00e9okrat et le Manoir-citadelle des R\u00e9dempteurs sont install\u00e9s sur l&rsquo;\u00eele d&rsquo;Arakas, <strong>chacun de ces donjons ayant sa propre ambiance et sa propre histoire, introduite au fur et \u00e0 mesure des diff\u00e9rentes campagnes de jeu de r\u00f4le<\/strong> pour la pr\u00e9sentation du projet. Chaque personnage pourra choisir un de ces repaires et <strong>s&rsquo;y inscrire pour participer \u00e0 son d\u00e9veloppement et avoir acc\u00e8s \u00e0 des qu\u00eates journali\u00e8res<\/strong> (donnant autant d&rsquo;exp\u00e9rience que l&rsquo;XP classique, mais aussi des bons de ravitaillement et des points de faction), des marchands, et bien entendu avoir la possibilit\u00e9 de d\u00e9fendre sa faction contre une \u00e9ventuelle invasion ennemie lors d&rsquo;une animation ! Toute la mise \u00e0 jour est centr\u00e9e autour de ces donjons, qui offrent alors du contenu PvE, <strong>la possibilit\u00e9 exceptionnelle de faire du PvP dans un style \u00ab\u00a0Donjon Keeper\u00a0\u00bb<\/strong> mais aussi d&rsquo;avoir un lieu pour <strong>regrouper sa faction afin de faire du jeu de r\u00f4le, tout \u00e9tant pr\u00e9vu pour que ce soit coh\u00e9rent<\/strong> \u00e0 ce niveau.<\/p>\n<div style=\"text-align: justify;\">\n<div id=\"attachment_83\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-83\" class=\"size-medium wp-image-83\" src=\"http:\/\/www.t4c-neerya.com\/wp-content\/uploads\/parchemin_factions-300x157.png\" alt=\"Emplacements des repaires des factions\" width=\"300\" height=\"157\" srcset=\"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-content\/uploads\/parchemin_factions-300x157.png 300w, https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-content\/uploads\/parchemin_factions.png 670w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><p id=\"caption-attachment-83\" class=\"wp-caption-text\">Emplacements des repaires des factions<\/p><\/div>\n<p><em>Carte \u00e0 destination des personnages lors de l&rsquo;inscription dans l&rsquo;un des repaires.<\/em><\/p>\n<\/div>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"un_souffle_nouveau%e2%80%a6\"><\/span>Un souffle nouveau&#8230;<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">&#8230;pour la mont\u00e9e de vos personnages et l&rsquo;esprit de groupe<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">La mise \u00e0 jour \u00ab\u00a0Beyond the Kingdom\u00a0\u00bb a vu arriver la possibilit\u00e9 de monter son personnage du niveau 1 \u00e0 50 rien qu&rsquo;avec une longue campagne de qu\u00eates faisant d\u00e9couvrir l&rsquo;Histoire d&rsquo;Alth\u00e9a sur le serveur Neerya, offrant une alternative au classique <em>monster bashing<\/em>. Avec le projet \u00ab\u00a0Invasions\u00a0\u00bb, l&rsquo;\u00e9quipe vous propose d\u00e9sormais de d\u00e9couvrir une nouvelle fa\u00e7on de monter son personnage \u00e0 tout niveau en ayant la possibilit\u00e9 de r\u00e9aliser des qu\u00eates journali\u00e8res depuis votre repaire, qui donnent en r\u00e9compense des points d&rsquo;exp\u00e9rience substantiels, des bons de ravitaillement pour acheter de nombreuses marchandises aupr\u00e8s de deux antiquaires-marchands venus de l&rsquo;orient lointain avec leurs merveilles (beaucoup de parchemins, des objets d&rsquo;\u00e9quipement, des sorts de t\u00e9l\u00e9portation, des compagnons in\u00e9dits&#8230;), mais aussi des points mis automatiquement en commun pour faire augmenter le niveau de votre repaire et ainsi participer \u00e0 l&rsquo;effort de la faction.<\/p>\n<p>Ainsi, plus les joueurs de votre faction effectueront de qu\u00eates journali\u00e8res, plus vous aurez acc\u00e8s au contenu (davantage de qu\u00eates par jour, etc) : le ma\u00eetre d&rsquo;armes vous informera de l&rsquo;avanc\u00e9e de votre faction pour atteindre le niveau sup\u00e9rieur du repaire. Sans oublier le myst\u00e9rieux Anneau de lien, qui vous sera offert \u00e0 l&rsquo;inscription et qui pourra \u00eatre totalement personnalis\u00e9 avec des bons de ravitaillement ! Voulez-vous un objet ayant peu de d\u00e9fenses mais beaucoup de caract\u00e9ristiques offensives, ou bien l&rsquo;inverse, voir un \u00e9quilibre ? Avec l&rsquo;Anneau de lien activ\u00e9 par sa Pierre de lien, un joaillier \u00e9changera vos bons de ravitaillement pour augmenter la puissance de cet objet totalement personnalisable. Sans oublier qu&rsquo;une partie de sa puissance et la charge totale d\u00e9pend du niveau du repaire&#8230; plus celui ci est \u00e9lev\u00e9, plus l&rsquo;Anneau de lien pourra \u00eatre potentiellement puissant. A noter que les objets d&rsquo;\u00e9quipement propos\u00e9s par les marchands auront quant \u00e0 eux un effet sp\u00e9cial lorsque l&rsquo;Anneau de lien est activ\u00e9.<\/p>\n<p>Concr\u00e8tement, il y a une quarantaine de qu\u00eates journali\u00e8res ayant des objectifs divers et vari\u00e9s (p\u00eacher du poisson pour faire un d\u00e9licieux plat, allumer des feux de signalisation pour un navire marchand, partir \u00e0 la recherche d&rsquo;inscriptions runiques oubli\u00e9es, apporter une lettre d&rsquo;amour \u00e0 une amoureuse transie, venger la mort d&rsquo;\u00e9claireurs de votre repaire, rapporter des mati\u00e8res premi\u00e8res pour fabriquer de nouvelles armes \u00e0 vos soldats, etc) et un temps de r\u00e9alisation de quelques minutes. Le taux d&rsquo;exp\u00e9rience des qu\u00eates a \u00e9t\u00e9 \u00e9tudi\u00e9 pour qu&rsquo;il soit comparable, pour un temps \u00e9gal, \u00e0 l&rsquo;exp\u00e9rience moyenne gagn\u00e9e par un personnage du m\u00eame niveau. A savoir qu&rsquo;il y a au maximum 13 qu\u00eates par tranche de niveaux, afin que tout le monde puisse profiter de cette mise \u00e0 jour selon l&rsquo;avanc\u00e9e de son personnage.<\/p>\n<p>Afin d&rsquo;assurer l&rsquo;\u00e9quilibrage entre les diff\u00e9rents repaires, nous avons trouv\u00e9 le moyen d&rsquo;analyser le taux de joueurs actifs chaque semaine dans chaque repaire et le nombre de qu\u00eates journali\u00e8res qu&rsquo;ils ont effectu\u00e9. Automatiquement, chaque lundi il pourra y avoir une ou plusieurs factions avec un bonus \u00e0 l&rsquo;exp\u00e9rience des qu\u00eates journali\u00e8res et un nombre de points r\u00e9duits pour passer au niveau de repaire sup\u00e9rieur. Un aventurier pr\u00e9sent dans les tavernes de chaque ville d&rsquo;Alth\u00e9a pourra informer les personnages non inscrits et ainsi, peut-\u00eatre, les encourager \u00e0 rejoindre une faction sous peupl\u00e9e.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"le_rpvp\"><\/span><strong>Le RPvp<br \/>\n<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><strong>La perspective de participer \u00e0 un combat \u00e9pique dans un cadre RP<\/strong><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Et c&rsquo;est cette partie qui justifie le nom de cette mise \u00e0 jour, bien que ce soit une composante exceptionnelle. Ainsi, chaque repaire est peupl\u00e9 d&rsquo;une dizaine de gardes dont la puissance d\u00e9pend du niveau de celui-ci. A cela s&rsquo;ajoute un syst\u00e8me d\u00e9fensif devant \u00eatre neutralis\u00e9 dans un temps limit\u00e9 pour avoir acc\u00e8s au ma\u00eetre du repaire, qui est un PNJ int\u00e9gr\u00e9 dans le jeu de r\u00f4le et servant aux animations. Les joueurs d\u00e9fenseurs ont l&rsquo;avantage de pouvoir se t\u00e9l\u00e9porter directement dans le repaire afin de repousser les joueurs envahisseurs, qui eux b\u00e9n\u00e9ficient de l&rsquo;effet de surprise. En effet, une invasion sera planifi\u00e9e via une animation et en prenant compte de l&rsquo;\u00e9volution du jeu de r\u00f4le des joueurs ; trois jours avant une invasion pr\u00e9vue, tous les joueurs seront pr\u00e9venus d&rsquo;une attaque imminente sur l&rsquo;un des repaires&#8230; sans le nommer ! Tout les joueurs devront se tenir sur le pied de guerre, d&rsquo;autant plus que des alliances offensives ou d\u00e9fensives sont envisageables.<\/p>\n<p>Le but est d&rsquo;offrir ce que l&rsquo;on appelle du RPvP (combat entre joueurs ayant un comportement roliste) dans un donjon dont la puissance d\u00e9fensive d\u00e9pendra non seulement du nombre de qu\u00eates journali\u00e8res effectu\u00e9es (certains font monter le niveau du repaire, tandis que d&rsquo;autre n&rsquo;offrent que des bons de ravitaillement pour les marchandises et charger l&rsquo;Anneau de lien) et de la capacit\u00e9 \u00e0 s&rsquo;organiser des joueurs. A noter que les joueurs d\u00e9fenseurs auront un avertissement progressif au fur et \u00e0 mesure que les d\u00e9fenses de leur donjon tombent. Une fois vaincu, le ma\u00eetre du repaire annoncera sa d\u00e9faite sur le CC RP et les d\u00e9fenseurs perdront un niveau de repaire&#8230; et tous les avantages li\u00e9s (nombre de qu\u00eates journali\u00e8res, puissance maximal de l&rsquo;Anneau de lien, voir marchandises propos\u00e9es).<\/p>\n<p><em>Malheur aux vaincus !<\/em><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"le_jeu_de_role_mis_a_lhonneur\"><\/span><strong>Le jeu de r\u00f4le mis \u00e0 l&rsquo;honneur<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Vous l&rsquo;avez lu, la mise \u00e0 jour \u00ab\u00a0Invasions\u00a0\u00bb comprend surtout une composante PvE quotidienne et PvP exceptionnelle. Mais que ce soit dans l&rsquo;\u00e9criture des qu\u00eates journali\u00e8res, les intrigues menant \u00e0 une invasion PvP, voir les changements de graphismes dans les diff\u00e9rents repaires, tout est fait dans un soucis de coh\u00e9rence vis \u00e0 vis du jeu de r\u00f4le actuel et pass\u00e9 du serveur. Ainsi pour ceux qui ont suivi le serveur ces derniers mois, chaque repaire a \u00e9t\u00e9 introduit avec les joueurs RP de la faction. Tous les donjons poss\u00e8dent leur atmosph\u00e8re propre, leur histoire et leur fonction dans la trame du serveur. Le plan de chaque repaire est aussi pr\u00e9vu pour offrir un lieu pour le jeu de r\u00f4le, avec des pi\u00e8ces comme une cuisine, une biblioth\u00e8que, une salle de r\u00e9union, une forge, un lieu de culte ou d&rsquo;exp\u00e9rience en sorcellerie, etc. Sans oublier que pour certaines r\u00e9compenses aupr\u00e8s des marchands, il y aura des ventes d&rsquo;objets ou de sorts d\u00e9di\u00e9s au jeu de r\u00f4le.<\/p>\n<p>Mais s&rsquo;inscrire \u00e0 une faction ne signifie pas forc\u00e9ment qu&rsquo;il ne pourra plus y avoir de libert\u00e9s dans les choix d&rsquo;histoires de vos personnages&#8230; pour les plus malins d&rsquo;entre vous, il sera possible de jouer un double jeu et d&rsquo;espionner un repaire rival, d&rsquo;y acc\u00e9der pour duper vos ennemis. Dans certains cas il sera bien \u00e9videment possible de changer de faction en fonction de l&rsquo;\u00e9volution RP du personnage, ce sera r\u00e9gl\u00e9 individuellement et peut-\u00eatre plus tard avec une qu\u00eate.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"une_mise_a_jour_totalement_evolutive\"><\/span><strong>Une mise \u00e0 jour totalement \u00e9volutive<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">La force du projet \u00ab\u00a0Invasions\u00a0\u00bb est d&rsquo;\u00eatre totalement adaptable et \u00e9volutif : il est possible de rajouter des qu\u00eates journali\u00e8res \u00e0 toutes tranches de niveaux et m\u00eame en fonction des intrigues jeu de r\u00f4le, offrir plus de r\u00e9compenses de toutes sortes, voir moduler le taux d&rsquo;exp\u00e9rience donn\u00e9 lors des qu\u00eates. Quoi que r\u00e9serve l&rsquo;avenir pour le serveur, l&rsquo;\u00e9quipe veillera \u00e0 ce que la mise \u00e0 jour soit toujours en accord avec l&rsquo;\u00e9volution des joueurs et des diff\u00e9rents ajouts \u00e0 venir, dont le prochain sera le myst\u00e9rieux Draconis Sanctum, zone de haut niveau r\u00e9servant bien des surprises et d\u00e9fis \u00e9piques aux joueurs.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"invasions_cest_aussi%e2%80%a6\"><\/span><strong>Invasions, c&rsquo;est aussi&#8230;<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Plus de <strong>20.000 lignes de code<\/strong> pour les qu\u00eates, les PNJ, le syst\u00e8me automatis\u00e9 de mont\u00e9e ou baisse des repaires, l&rsquo;objet personnalisable&#8230;<br \/>\n&#8211; Un projet dont le BG est issu de la <strong>synth\u00e8se entre le choix de l&rsquo;\u00e9quipe et ce qui a \u00e9t\u00e9 fait par les joueurs<\/strong> en jeu.<br \/>\n&#8211; <strong>Une quarantaine de qu\u00eates journali\u00e8res<\/strong>, avec 13 qu\u00eates au maximum par tranche de niveaux. Il y en a du niveau 10 aux niveaux 150 et plus !<br \/>\n&#8211; Un anneau de lien, <strong>objet personnalisable par le joueur<\/strong>, pouvant mettre ce qu&rsquo;il veut dessus avec la quantit\u00e9 d\u00e9sir\u00e9e jusqu&rsquo;\u00e0 la charge maximale, le maximum \u00e9tant d\u00e9cid\u00e9 par le niveau du repaire.<br \/>\n&#8211; <strong>Six repaires originaux, int\u00e9gr\u00e9s sur Arakas<\/strong> : dans les nuages, sur un bateau, dans une forteresse, dans un bosquet sur l&rsquo;eau&#8230;<br \/>\n&#8211; Plus de <strong>50 r\u00e9compenses achetables aux marchands<\/strong> avec les bons collect\u00e9s en terminant les qu\u00eates. Et l&rsquo;\u00e9quipe va en <strong>rajouter r\u00e9guli\u00e8rement<\/strong> !<br \/>\n&#8211; Des dizaines et dizaines d&rsquo;heures pass\u00e9es par l&rsquo;\u00e9quipe pour vous offrir enfin un contenu original et audacieux sur T4C.<\/p>\n<p><em>L&rsquo;\u00e9quipe de T4C Neerya.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Publi\u00e9 par Cetrix.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La mise \u00e0 jour \u00ab\u00a0Invasions\u00a0\u00bb est annonc\u00e9e pour le 15 avril \u00e0 21 heures ! C&rsquo;est l&rsquo;occasion pour rappeler \u00e0 la communaut\u00e9 l&rsquo;esprit et le contenu de ce projet au fonctionnement in\u00e9dit dans T4C, totalement adaptable et \u00e9volutif comprenant des composantes PvE, PvP et RP.<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":2670,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[24,10,7],"tags":[38,34],"class_list":["post-3286","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-archive","category-blog","category-nouvelle","tag-annonce","tag-invasion"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3286","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3286"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3286\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3296,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3286\/revisions\/3296"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2670"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3286"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3286"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3286"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}