{"id":3204,"date":"2011-12-23T13:26:40","date_gmt":"2011-12-23T12:26:40","guid":{"rendered":"http:\/\/www.t4c-neerya.com\/?p=3204"},"modified":"2016-06-15T13:30:39","modified_gmt":"2016-06-15T12:30:39","slug":"trucs-et-astuces-pour-bien-sinstaller-dans-le-jeu-de-role","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/trucs-et-astuces-pour-bien-sinstaller-dans-le-jeu-de-role\/","title":{"rendered":"Trucs et astuces pour bien s&rsquo;installer dans le jeu de r\u00f4le"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Bonjour \u00e0 tous,<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Depuis plusieurs mois, l&rsquo;\u00e9quipe d\u00e9veloppe progressivement le jeu de r\u00f4le sur le serveur. Ceci \u00e9tant d\u00fb \u00e0 une demande croissante en ce sens de la part des joueurs, mais aussi d&rsquo;une volont\u00e9 de l&rsquo;\u00e9quipe d&rsquo;encourager ce qui constitue pour nous l&rsquo;\u00e2me de T4C. Bien entendu, La Destin\u00e9e de Neerya restera g\u00e9n\u00e9raliste et ne forcera jamais personne \u00e0 faire du jeu de r\u00f4le. C&rsquo;est un choix qui appartient \u00e0 chacun, tant que cela est fait dans le respect d&rsquo;autrui et avec courtoisie.<!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">N\u00e9anmoins certaines difficult\u00e9s apparaissent depuis quelques semaines, avec une certaine confusion pr\u00e9sente \u00e0 la fois chez les anciens rolistes mais aussi les nouveaux, qui ont parfois du mal \u00e0 s&rsquo;int\u00e9grer autant que ceux qui connaissent les rouages du serveur. Le but de cette nouvelle est justement de pr\u00e9senter \u00e0 tous quels sont les outils \u00e0 votre disposition pour d\u00e9velopper le jeu de r\u00f4le de votre personnage ou votre groupe !<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Avant de les d\u00e9tailler, il est essentiel de vous rappeler quelle est la place de l&rsquo;\u00e9quipe d&rsquo;animation et du coordinateur. Notre premi\u00e8re fonction est d&rsquo;assurer aux joueurs une immersion plus importante en donnant de la port\u00e9e \u00e0 leurs actions, comme par exemple officialiser leurs actions par le biais de l&rsquo;intervention de personnages non joueurs (PNJ). Ensuite, il est de notre devoir de donner plus de port\u00e9e aux actions des joueurs en b\u00e2tissant des animations et campagnes en se basant sur ce que font les joueurs en jeu de r\u00f4le. Pour terminer, nous sommes l\u00e0 surtout pour apporter la surprise, la nouveaut\u00e9 et un facteur de chance (ou de malchance !) dans ce qu&rsquo;il se passe sur le serveur. Le coordinateur, quant \u00e0 lui, est le garant du bon fonctionnement de l&rsquo;\u00e9quipe d&rsquo;animation, de la coh\u00e9rence de l&rsquo;\u00e9volution globale du jeu de r\u00f4le en validant ou rejetant certaines propositions, mais \u00e9galement d&rsquo;\u00eatre l&rsquo;interlocuteur de dernier recours en cas de conflit et de questionnement.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quels sont les possibilit\u00e9s en jeu de r\u00f4le ?<br \/>\n&#8211; Ecrire des parchemins qui seront lisibles en jeu, via des objets. Pour ce faire, contactez le coordinateur qui s&rsquo;en chargera. Il faut que le texte soit concis et il est possible d&rsquo;y ajouter une ou plusieurs images. Profitez-en, cela demande peu de travail.<br \/>\n&#8211; B\u00e9n\u00e9ficier des \u00e9ventuels sorts li\u00e9s aux factions. Dans l&rsquo;id\u00e9al, chacune d&rsquo;entre elle pourra avoir \u00e0 terme au moins un sort de rappel et un sort de portail afin de se rendre rapidement sur le lieu de rendez-vous privil\u00e9gi\u00e9 de ce groupe.<br \/>\n&#8211; Discuter avec votre animateur puis le coordinateur de l&rsquo;\u00e9volution de votre BG, afin de savoir s&rsquo;il est coh\u00e9rent. Ce n&rsquo;est pas obligatoire de le pr\u00e9senter mais c&rsquo;est fortement conseill\u00e9 dans certains cas originaux, afin de ne pas ensuite se heurter \u00e0 une lev\u00e9e de bouclier en jeu. N&rsquo;oubliez pas qu&rsquo;une validation ne signifie pas pour autant que vous devez imposer une histoire aux autres, surtout si elle engage des actions pass\u00e9es ayant des r\u00e9percussions sur le pr\u00e9sent de certains joueurs.<br \/>\n&#8211; Chaque faction peut effectuer des constructions ! Parlez-en \u00e0 l&rsquo;animateur concern\u00e9 puis au coordinateur afin d&rsquo;en discuter. Si c&rsquo;est valid\u00e9 et n\u00e9goci\u00e9, ce sera introduit en jeu via des animations. Mais cela aura un co\u00fbt !<br \/>\n&#8211; Faire soi-m\u00eame une animation ; il suffit pour cela d&rsquo;en parler \u00e0 l&rsquo;\u00e9quipe. Nous vous offrirons du soutien logistique, tel qu&rsquo;une nouvelle officielle, de l&rsquo;aide technique en jeu, voir l&rsquo;ajout d&rsquo;objets sp\u00e9cifiques ou zones sp\u00e9cialement pr\u00e9vues \u00e0 cet effet. N&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 proposer vos \u00e9v\u00e8nements, nous encourageons fortement ces initiatives.<br \/>\n&#8211; Et ainsi de suite. Gardez en t\u00eate que l&rsquo;\u00e9quipe pourra \u00eatre l\u00e0 pour vous mettre des b\u00e2tons dans les roues lors des projets d&rsquo;envergure, afin de pimenter votre quotidien !<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Quoi qu&rsquo;il en soit, ne restez pas isol\u00e9 et engagez la discussion avec l&rsquo;\u00e9quipe d&rsquo;animation ! Qui ne tente rien, n&rsquo;a rien. Le coordinateur se tient \u00e0 la disposition de tous, par messagerie priv\u00e9e ou par discussion vocale via Skype ou TeamSpeak, afin de discuter des probl\u00e8mes, projets ou suggestions qui vous tiennent \u00e0 coeur. Certains l&rsquo;ont d\u00e9j\u00e0 compris et leurs projets avancent du coup plus rapidement.<\/strong> Par contre, n&rsquo;oubliez pas que nous sommes b\u00e9n\u00e9voles et nous avons une charge de travail importante. Certaines requ\u00eates prendront du temps et d&rsquo;autres non, n&rsquo;h\u00e9sitez jamais \u00e0 nous relancer si vous n&rsquo;avez pas de nouvelles. Patience et courtoisie sont les cl\u00e9s de vos ambitions.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ensuite, un probl\u00e8me d\u00e9licat. L&rsquo;\u00e9quipe d&rsquo;animation souhaite que le jeu de r\u00f4le et les intrigues ne soient pas fig\u00e9es, ce qui signifie que les actuels chefs de culte ou ceux poss\u00e9dant des titres ne sont pas inamovibles dans leurs fonctions. Bien entendu, les animateurs ne sont pas des faiseurs de rois ; nous essayons d&rsquo;avoir l&rsquo;aval des cultes et factions concern\u00e9s avant d&rsquo;offrir un titre \u00e0 un joueur, qui se doit toujours d&rsquo;\u00eatre une r\u00e9compense pour un jeu de r\u00f4le de qualit\u00e9, travaill\u00e9 et continu dans le temps. Il est d&rsquo;ailleurs arriv\u00e9 plusieurs fois qu&rsquo;un titre a \u00e9t\u00e9 donn\u00e9 suite \u00e0 un pl\u00e9biscite des joueurs, voir un titre invent\u00e9 par les joueurs eux-m\u00eames. Par contre, nous essayons de ne pas faire prolif\u00e9rer les titres ; cela doit rester exceptionnel, \u00e0 la hauteur d&rsquo;une t\u00e2che qui demande des responsabilit\u00e9s qu&rsquo;il faut assumer.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cela pose la question de l&rsquo;absence de ceux qui poss\u00e8dent un titre. A ceux l\u00e0, nous les invitons premi\u00e8rement \u00e0 signaleur leur temps d&rsquo;absence et si possible au moins suivre ce qu&rsquo;il se passe depuis les forums et d\u00e9l\u00e9guer leur t\u00e2che. L&rsquo;\u00e9quipe se r\u00e9serve le droit, afin de d\u00e9bloquer une situation en jeu et de limiter la frustration qui en d\u00e9coule aupr\u00e8s des joueurs, de retirer un titre afin qu&rsquo;il \u00e9choit \u00e0 quelqu&rsquo;un de plus pr\u00e9sent et actif. Si l&rsquo;absent revient et s&rsquo;il retrouve un rythme soutenu en jeu de r\u00f4le, il aura toutes ses chances de se trouver une place \u00e0 la hauteur de ses talents. En effet, l&rsquo;\u00e9quipe base le fonctionnement du jeu de r\u00f4le sur le syst\u00e8me du m\u00e9rite et de la ponctualit\u00e9. Un tel syst\u00e8me apparemment discr\u00e9tionnaire ne fera pas que des heureux, mais nous assumons cette position qui \u00e9vite un \u00ab\u00a0ascenseur social r\u00f4liste\u00a0\u00bb en panne.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pour finir, nous vous rappelons l&rsquo;utilisation du forum Le Hall des Braves, qui a pour fonction de discuter HRP de l&rsquo;\u00e9volution r\u00f4liste du serveur, ou tout simplement d&rsquo;actions et d&rsquo;orientations en jeu. Nous vous invitons d&rsquo;ailleurs \u00e0 commenter cette nouvelle l\u00e0 bas, si le coeur vous en dit.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">PS : bonnes f\u00eates de fin d&rsquo;ann\u00e9e ! L&rsquo;\u00e9quipe risquera d&rsquo;\u00eatre peu pr\u00e9sente jusqu&rsquo;\u00e0 la fin du mois mais nous restons \u00e0 disposition par messagerie priv\u00e9e.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Publi\u00e9 par Cetrix.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bonjour \u00e0 tous, Depuis plusieurs mois, l&rsquo;\u00e9quipe d\u00e9veloppe progressivement le jeu de r\u00f4le sur le serveur. Ceci \u00e9tant d\u00fb \u00e0 une demande croissante en ce sens de la part des joueurs, mais aussi d&rsquo;une volont\u00e9 de l&rsquo;\u00e9quipe d&rsquo;encourager ce qui constitue pour nous l&rsquo;\u00e2me de T4C. 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