{"id":3177,"date":"2011-11-25T12:38:43","date_gmt":"2011-11-25T11:38:43","guid":{"rendered":"http:\/\/www.t4c-neerya.com\/?p=3177"},"modified":"2016-06-15T12:40:13","modified_gmt":"2016-06-15T11:40:13","slug":"changer-ses-ailes-en-rp","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/changer-ses-ailes-en-rp\/","title":{"rendered":"Changer ses ailes en RP"},"content":{"rendered":"<p>L&rsquo;\u00e9quipe vous propose une nouvelle charte, cette fois-ci d\u00e9di\u00e9e au changement d&rsquo;ailes pour certains personnages en jeu de r\u00f4le. Ce sera tr\u00e8s strict et nous ne cachons pas notre intention de d\u00e9courager les moins motiv\u00e9s et les moins constants, le but \u00e9tant de ne pas favoriser la paresse en faisant un n\u00e9philim pour changer en s\u00e9raphin ou en ail\u00e9 de Neerya apr\u00e8s coup.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong>A propos du changement d&rsquo;ailes<\/strong><\/p>\n<p>Le changement d&rsquo;ailes d&rsquo;un personnage int\u00e9gr\u00e9 dans le jeu de r\u00f4le est d\u00e9sormais possible, cette \u00e9ventualit\u00e9 \u00e9tant soumise \u00e0 de nombreuses conditions. L&rsquo;\u00e9quipe tient \u00e0 ce que ces changements soient rares, motiv\u00e9s et non pas d\u00e9cid\u00e9s sur un coup de t\u00eate. L&rsquo;\u00e9quipe se r\u00e9serve le droit de refuser un changement d&rsquo;ailes si le joueur ne remplit pas les conditions qui sont exig\u00e9es. Si un joueur \u00e9choue \u00e0 cette \u00e9preuve, il ne pourra pas changer d&rsquo;ailes avant un temps fix\u00e9 par le coordinateur.<br \/>\nEtre Ail\u00e9, c&rsquo;est \u00eatre li\u00e9 avec l&rsquo;Oracle pour conclure un pacte avec une divinit\u00e9, qui offrira au personnage une parcelle de son essence divine, dans le but de pr\u00e9parer l&rsquo;humanit\u00e9 \u00e0 vaincre le Seigneur-Sorcier, puis l&rsquo;Haruspice s&rsquo;il se pr\u00e9sente aux humains. A noter que sur La Destin\u00e9e de Neerya, la Liche est vaincue lors de la qu\u00eate d&rsquo;acc\u00e8s \u00e0 Grim Hawk. Ainsi, c&rsquo;est risquer de s&rsquo;attirer les foudres de la divinit\u00e9 si on brise le pacte sign\u00e9 avec elle. Bien que les Dieux se soient mis d&rsquo;accord pour offrir aux Hommes la possibilit\u00e9 de rena\u00eetre pour th\u00e9oriquement s&rsquo;allier contre une menace commune, ils sont g\u00e9n\u00e9ralement en conflit les uns contre les autres. En r\u00e9sum\u00e9, ce n&rsquo;est pas un acte anodin et les foudres divines peuvent s&rsquo;abattre sur vous.<\/p>\n<p>Voici les \u00e9tapes :<br \/>\n&#8211; Envoi d&rsquo;une lettre au coordinateur, qui analysera la demande et les motivations. Il faudra qu&rsquo;il y figure le BG complet du personnage, ses principales actions sur le serveur et la raison pour laquelle il souhaite changer d&rsquo;ailes. C&rsquo;est la premi\u00e8re \u00e9tape, si c&rsquo;est refus\u00e9 il n&rsquo;y aura pas d&rsquo;autre recours possible. Le coordinateur ne perdra pas de temps \u00e0 lire plusieurs demandes peaufin\u00e9es au fur et \u00e0 mesure, alors r\u00e9fl\u00e9chissez bien.<br \/>\n&#8211; Si c&rsquo;est accept\u00e9, il y aura une rencontre en jeu fix\u00e9e \u00e0 l&rsquo;avance avec un ou plusieurs PNJ afin d&rsquo;introduire la d\u00e9marche. Il pourra donner une ou plusieurs missions au personnage.<br \/>\n&#8211; Vous aurez un animateur r\u00e9f\u00e9rent qui sera charg\u00e9 de vous suivre et vous observer.<br \/>\n&#8211; Le personnage aura plusieurs parrains d\u00e9sign\u00e9s par l&rsquo;animateur s&rsquo;ils sont d&rsquo;accord, charg\u00e9s de vous suivre et de veiller \u00e0 votre int\u00e9gration progressive. Ils auront \u00e9galement comme mission de faire des rapports \u00e0 l&rsquo;\u00e9quipe.<br \/>\n&#8211; Vous serez surveill\u00e9s par les animateurs, qui veilleront \u00e0 votre motivation. Plus vous vous faites bien remarquer et de fa\u00e7on constante, mieux ce sera. N\u00e9anmoins il ne suffira pas de jouer votre r\u00f4le quand les animateurs se connectent, les parrains \u00e9tant l\u00e0 pour vous suivre.<br \/>\n&#8211; Il n&rsquo;y a pas de p\u00e9riode d\u00e9finie entre le d\u00e9but de la d\u00e9marche et l&rsquo;attribution des nouvelles ailes. L&rsquo;\u00e9quipe d&rsquo;animation se r\u00e9serve le droit de la faire durer ou non selon ce qu&rsquo;elle pense de vos efforts.<br \/>\n&#8211; Vous ne serez pas m\u00e9nag\u00e9, il faudra avoir de l&rsquo;\u00e9loquence et faire preuve de persuasion et de motivation.<br \/>\n&#8211; Si votre personnage commet trop d&rsquo;erreurs ou r\u00e9agit de fa\u00e7on incoh\u00e9rente, l&rsquo;animateur r\u00e9f\u00e9rent peut apr\u00e8s consultation du coordinateur mettre fin \u00e0 la d\u00e9marche, sans recours possible.<\/p>\n<p>Ces r\u00e8gles sont draconiennes, tout simplement car l&rsquo;\u00e9quipe n&rsquo;a pas forc\u00e9ment le temps de se concentrer sur un unique joueur. Si les d\u00e9lais vous semblent trop longs, ce ne sera pas chang\u00e9, il faut l&rsquo;accepter et faire preuve de patience, ou abandonner. Notre but est clairement de limiter drastiquement ces demandes, qui doivent rester exceptionnelles. Pour finir, si les demandes en bonne et due forme sont trop nombreuses ou si nous estimons que nous n&rsquo;avons pas le temps de nous occuper de votre cas, il faudra attendre.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em>Publi\u00e9 par Cetrix.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L&rsquo;\u00e9quipe vous propose une nouvelle charte, cette fois-ci d\u00e9di\u00e9e au changement d&rsquo;ailes pour certains personnages en jeu de r\u00f4le. 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