{"id":3073,"date":"2011-10-04T14:35:23","date_gmt":"2011-10-04T13:35:23","guid":{"rendered":"http:\/\/www.t4c-neerya.com\/?p=3073"},"modified":"2016-06-12T14:40:38","modified_gmt":"2016-06-12T13:40:38","slug":"le-projet-invasions-commence","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/le-projet-invasions-commence\/","title":{"rendered":"Le projet \u00ab\u00a0Invasions\u00a0\u00bb commence !"},"content":{"rendered":"<div>Bonjour \u00e0 tous ! Comme pr\u00e9vu depuis la semaine derni\u00e8re, l&rsquo;\u00e9quipe vous pr\u00e9sente en d\u00e9tails <strong>ce que sera la prochaine mise \u00e0 jour<\/strong>, qui prendra le nom d&rsquo;<strong>Invasions<\/strong>.<\/div>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong><em>&#8211; Quel est le but d&rsquo;Invasions ?<\/em><\/strong><br \/>\nL&rsquo;id\u00e9e-force de ce projet est de <strong>renforcer la profondeur du jeu de r\u00f4le<\/strong> en offrant un repaire sur l&rsquo;\u00eele d&rsquo;Arakas pour chaque faction et permettre \u00e0 tous les joueurs de l&rsquo;am\u00e9liorer, tout en d\u00e9veloppant la coh\u00e9sion de groupe et le sentiment de<strong> v\u00e9ritablement interagir avec le monde de T4C<\/strong>. Cependant, ce contenu n&rsquo;est <strong>aucunement r\u00e9serv\u00e9 aux r\u00f4listes<\/strong> car il y aura un syst\u00e8me in\u00e9dit de qu\u00eates journali\u00e8res \u00e0 faire seul ou en groupe pour recevoir des <strong>r\u00e9compenses individuelles permanentes<\/strong> (divers bonus, objets, animaux de compagnie&#8230;) ou <strong>d\u00e9bloquer des bonus de faction jusqu&rsquo;au lendemain<\/strong> (aura journali\u00e8re qui donnera aux joueurs concern\u00e9s quelques avantages). De plus, il y aura une <strong>dimension joueurs contre joueurs<\/strong> (JcJ ou PvP) \u00e0 diverses occasions.<\/p>\n<p><strong><em>&#8211; Comment seront les repaires de faction ?<\/em><\/strong><br \/>\nIls seront au nombre de six : Royaut\u00e9, Artherk, Ogrimar, Neerya, R\u00e9dempteurs et Druides. Chacun de ces donjons aura son<strong> ambiance graphique propre et une configuration unique <\/strong>; forteresse ext\u00e9rieure, ruines oubli\u00e9es, souterrain obscur, zone bois\u00e9e, une \u00eele dans les airs, etc. Une partie de chaque repaire sera commune \u00e0 tout le monde afin de pouvoir recevoir des invit\u00e9s d&rsquo;une autre faction, tandis que l&rsquo;autre partie sera privative. Cependant, il sera <strong>possible d&rsquo;envahir une forteresse adverse<\/strong> ou d&rsquo;\u00eatre soi-m\u00eame dans l&rsquo;obligation de d\u00e9fendre la sienne.<br \/>\nChaque repaire aura dix niveaux et commencera au niveau 1 \u00e0 la sortie de la mise \u00e0 jour. Plus les joueurs d&rsquo;une faction <strong>feront de qu\u00eates journali\u00e8res, plus ils amasseront de points \u00e0 d\u00e9penser<\/strong> ensuite aupr\u00e8s d&rsquo;un PNJ qui augmentera le niveau du domaine de 1. En montant de niveau, <strong>votre repaire aura plus d&rsquo;options<\/strong> : plus de PNJ avec de nouvelles qu\u00eates, plus de <strong>r\u00e9compenses individuelles<\/strong>, des PNJ gardes (qui n&rsquo;attaqueront que la faction qui agresse le sanctuaire) de meilleure qualit\u00e9, <strong>une aura journali\u00e8re \u00e0 d\u00e9bloquer plus puissante<\/strong>, etc. Cependant, <strong>un ennemi pourra d\u00e9grader \u00e0 un niveau inf\u00e9rieur un repaire adverse<\/strong> en d\u00e9cidant de l&rsquo;envahir (ce qui est une d\u00e9cision \u00e0 pr\u00e9senter \u00e0 un animateur, qui s&rsquo;occupera ensuite de faire une animation pour l&rsquo;invasion) ou en faisant des actions d\u00e9tourn\u00e9es via diff\u00e9rentes qu\u00eates d&rsquo;infiltration.<\/p>\n<p><strong><em>&#8211; Comment s&rsquo;inscrire \u00e0 une faction ?<\/em><\/strong><br \/>\nUn PNJ sera disponible pour offrir un choix aux joueurs, qui devront choisir de faire partie de la royaut\u00e9, des templiers, des ogrimariens, des r\u00e9dempteurs, des druides ou des neeryens. Une fois inscrit, le PNJ vous connectera au canal de discussion de la faction et annoncera votre venue \u00e0 vos nouveaux compagnons. A noter qu&rsquo;<strong>en choisissant une faction, vous aurez comme au temps de GOA un petit bonus permanent<\/strong>, qui sera diff\u00e9rent pour chaque domaine ! Un requ\u00eate de changement de faction ne sera accord\u00e9e qu&rsquo;\u00e0 titre exceptionnel.<\/p>\n<p><em><strong>&#8211; Comment fonctionneront les qu\u00eates ?<\/strong><\/em><br \/>\nC&rsquo;est simple, <strong>ce seront des t\u00e2ches journali\u00e8res<\/strong>, autrement dit une fois par \u00ab\u00a0reboot\u00a0\u00bb du serveur (g\u00e9n\u00e9ralement \u00e0 5h du matin). Il y en aura probablement quelques unes de disponible pour un repaire de niveau 1, mais de nouvelles qu\u00eates feront leur apparition avec un niveau de domaine sup\u00e9rieur. Les qu\u00eates<strong> seront adapt\u00e9es \u00e0 chaque tranche de niveau<\/strong> afin que chacun puisse contribuer \u00e0 sa faction selon ses moyens. Elles donneront un peu d&rsquo;exp\u00e9rience afin de rentabiliser le temps pass\u00e9 pour les faire&#8230; mais l&rsquo;investissement en vaudra la peine si on motive sa propre faction \u00e0 <strong>d\u00e9bloquer l&rsquo;aura journali\u00e8re, qui influencera sur la vitesse d&rsquo;exp\u00e9rience<\/strong> des joueurs concern\u00e9s. Les qu\u00eates offriront des <strong>points de faction \u00e0 collectionner <\/strong>entre les joueurs d&rsquo;une faction pour <strong>ensuite les d\u00e9penser pour d\u00e9bloquer un niveau sup\u00e9rieur de repaire<\/strong>, mais ces t\u00e2ches donneront <strong>aussi des points individuels pour des r\u00e9compenses<\/strong> pour votre personnage (voir paragraphe pr\u00e9c\u00e9dent).<br \/>\nA noter qu&rsquo;\u00e0 terme il sera possible de voir la progression de chaque faction sur le forum ! De plus, des annonces en jeu seront visibles aupr\u00e8s de PNJ ou de messages globaux pour se tenir inform\u00e9 des autres factions&#8230; et \u00e9ventuellement leur mettre des b\u00e2tons dans les roues, ou bien s&rsquo;allier.<\/p>\n<p><strong><em>&#8211; Comment se passera une invasion de repaire ?<\/em><\/strong><br \/>\nAvant toute chose, <strong>une invasion sera faite dans un environnement r\u00f4liste<\/strong>, c&rsquo;est \u00e0 dire dans le cadre d&rsquo;une animation dirig\u00e9e par les joueurs eux-m\u00eames, <strong>l&rsquo;animateur \u00e9tant l\u00e0 simplement pour augmenter l&rsquo;immersion<\/strong>. Une invasion sera propos\u00e9e par les joueurs d&rsquo;une faction qui se sentiront assez pr\u00eats pour tenter d&rsquo;aller envahir un repaire adverse. Plusieurs conditions seront n\u00e9cessaires, qui seront pr\u00e9sent\u00e9es ult\u00e9rieurement, mais les personnages auront une grande libert\u00e9 d&rsquo;action.<br \/>\nConcr\u00e8tement, une fois l&rsquo;invasion d\u00e9cid\u00e9e, il sera annonc\u00e9 \u00e0 tout le monde en jeu puis sur le forum qu&rsquo;une guerre se pr\u00e9pare contre un repaire mais il n&rsquo;y aura aucune indication de qui sont les agresseurs et qui sera agress\u00e9 ! Au mieux, il y aura quelques qu\u00eates d&rsquo;espionnage pour esp\u00e9rer avoir des informations sur ce qu&rsquo;il se trame. Une fois l&rsquo;animation d&rsquo;invasion lanc\u00e9e, <strong>les joueurs attaquants devront p\u00e9n\u00e9trer dans la partie priv\u00e9e de l&rsquo;ennemi et se confronter aux gardes et aux personnages d\u00e9fenseurs<\/strong>. Plus le niveau de repaire du d\u00e9fenseur sera \u00e9lev\u00e9, plus ce sera difficile de progresser, <strong>d&rsquo;o\u00f9 l&rsquo;importance de faire des qu\u00eates d&rsquo;infiltration<\/strong>. Une fois les gardes \u00e9limin\u00e9s, <strong>un \u00ab\u00a0boss\u00a0\u00bb de faction fera son apparition<\/strong> et devra \u00eatre vaincu ! S&rsquo;il meurt, il offre une relique aux attaquants et un message syst\u00e8me informe le serveur de ce qu&rsquo;il vient de se passer.<br \/>\nCette<strong> relique sera \u00e0 rapporter<\/strong> \u00e0 pieds dans le repaire des attaquants, mais le porteur de cet objet aura un malus de d\u00e9placement et un effet graphique sur lui afin de laisser une chance aux d\u00e9fenseurs de contre-attaquer. La relique, une fois en s\u00e9curit\u00e9 chez l&rsquo;ennemi, <strong>pourra offrir un petit bonus \u00e0 toute la faction<\/strong> victorieuse.<\/p>\n<p><strong><em>&#8211; Comment \u00e9quilibrer les factions ?<\/em><\/strong><br \/>\nNous sommes en train d&rsquo;y r\u00e9fl\u00e9chir, mais il sera probable qu&rsquo;une faction sous peupl\u00e9e aura quelques bonus ou avantages, comme un nombre inf\u00e9rieur de points \u00e0 amasser pour augmenter le niveau du repaire.<\/p>\n<p><strong><em>&#8211; Quand est-ce que sera disponible cette mise \u00e0 jour ?<\/em><\/strong><br \/>\nL&rsquo;\u00e9criture des qu\u00eates, le codage et la r\u00e9alisation des repaires va commencer cette semaine. L&rsquo;\u00e9quipe souhaite faire une mise \u00e0 jour de qualit\u00e9 et prendra le temps n\u00e9cessaire pour r\u00e9aliser cet objectif.<\/p>\n<p><em>Publi\u00e9 par Cetrix.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bonjour \u00e0 tous ! Comme pr\u00e9vu depuis la semaine derni\u00e8re, l&rsquo;\u00e9quipe vous pr\u00e9sente en d\u00e9tails ce que sera la prochaine mise \u00e0 jour, qui prendra le nom d&rsquo;Invasions.<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":2670,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[24,7],"tags":[38,34],"class_list":["post-3073","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-archive","category-nouvelle","tag-annonce","tag-invasion"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3073","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3073"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3073\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3075,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3073\/revisions\/3075"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2670"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3073"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3073"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3073"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}