{"id":298,"date":"2015-09-18T22:21:28","date_gmt":"2015-09-18T21:21:28","guid":{"rendered":"http:\/\/www.t4c-neerya.com\/?p=298"},"modified":"2016-07-20T17:01:02","modified_gmt":"2016-07-20T16:01:02","slug":"mise-a-jour-2-263","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/mise-a-jour-2-263\/","title":{"rendered":"Mise \u00e0 jour 2.263"},"content":{"rendered":"<div>\/!\\ Tous les personnages se retrouveront \u00e0 leur sanctuaire apr\u00e8s l&rsquo;application de cette mise \u00e0 jour.<\/div>\n<div><\/div>\n<h4>Les cartes du jeu<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>MOD :<\/strong> les d\u00e9cors de plusieurs zones de jeu ont \u00e9t\u00e9 actualis\u00e9s afin de retransmettre leur ambiance plus fid\u00e8lement et corriger des incoh\u00e9rences.<\/li>\n<li><strong>DEL :<\/strong> un travail de suppression des zones obsol\u00e8tes a \u00e9t\u00e9 effectu\u00e9 pour lib\u00e9rer de l&rsquo;espace.<\/li>\n<\/ul>\n<p><!--more--><\/p>\n<h4>Grim Hawk<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>MOD :<\/strong> le combat contre le Seigneur-Sorcier (SS) a \u00e9t\u00e9 instanci\u00e9 : 3 groupes peuvent le rencontrer simultan\u00e9ment. Plus vous l&rsquo;affrontez, plus la difficult\u00e9 du combat augmente ainsi que les r\u00e9compenses. Cette difficult\u00e9 est n\u00e9anmoins remise \u00e0 z\u00e9ro quotidiennement.<\/li>\n<li><strong>MOD :<\/strong> la m\u00e9canique du combat contre le SS a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9e. Ce dernier est devenu strat\u00e9gique et vous demandera une grande vigilance \u00e0 tous les niveaux ainsi qu&rsquo;une coop\u00e9ration.<\/li>\n<li><strong>MOD :<\/strong> les r\u00e9compenses (objets et points d&rsquo;exp\u00e9rience) ne sont donn\u00e9es que lorsque vous sortez victorieux du combat contre le SS en ouvrant son coffre personnel.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Draconis Sanctum<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>MOD :<\/strong> la m\u00e9canique de la qu\u00eate d&rsquo;Embla, dit l&rsquo;aulne a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9e. Lors de son activation, la caldeira et les chambres magmatiques contiendront le nombre exact de monstres \u00e0 tuer. Ces derniers ne r\u00e9appara\u00eetront plus tant que la qu\u00eate est active. Lorsque la qu\u00eate est inactive, les monstres r\u00e9apparaissent p\u00e9riodiquement.<\/li>\n<li><strong>MOD :<\/strong> la caldeira et les chambres magmatiques sont peupl\u00e9es de 80 monstres au lieu de 67 pr\u00e9c\u00e9demment (ce nombre correspond au nombre de monstres \u00e0 tuer pour accomplir la qu\u00eate). Vous aurez donc une densit\u00e9 plus importante de monstres augmentant ainsi la difficult\u00e9.<\/li>\n<li><strong>MOD :<\/strong> l&rsquo;exp\u00e9rience de chaque monstre de la caldeira et des chambres magmatiques a \u00e9t\u00e9 diminu\u00e9e ainsi que les chances d&rsquo;obtenir un objet pour compenser l&rsquo;augmentation du nombre de monstre.<\/li>\n<li><strong>MOD :<\/strong> l&rsquo;apparition des monstres dans la caldeira et les chambres magmatiques est maintenant al\u00e9atoire. Vous ne pourrez donc plus pr\u00e9dire le type de monstres que vous affronterez.<\/li>\n<li><strong>MOD :<\/strong> les conditions d&rsquo;acc\u00e8s au combat en mode Difficile pour sauver Una sont plus souples : tuer tous les monstres de la caldeira et des chambres magmatiques en moins de 30 minutes et gravir la Tour Blanche en moins de 15 minutes. L&rsquo;exp\u00e9rience donn\u00e9e a donc \u00e9t\u00e9 diminu\u00e9e en proportion pour ce combat.<\/li>\n<li><strong>MOD :<\/strong> les objets \u00e9lites du coffre en argent (r\u00e9compense Una en mode difficile) sont distribu\u00e9s diff\u00e9remment afin de maximiser les chances de les obtenir. De plus, la diversit\u00e9 des objets est plus grande (moins de doublons donn\u00e9s).<\/li>\n<li><strong>MOD :<\/strong> certains messages de qu\u00eates ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9s pour plus de lisibilit\u00e9.<\/li>\n<li><strong>NEW :<\/strong> les coffres en bronze et en argent (r\u00e9compenses Una) peuvent vous donner de nouveaux objets.<\/li>\n<li><strong>NEW :<\/strong> un nouveau personnage non-joueur (PNJ) situ\u00e9 sur le Draconis Sanctum vous permettra de d\u00e9couvrir l&rsquo;utilit\u00e9 des nouveaux objets contenus dans les coffres en bronze et en argent.<\/li>\n<li><strong>NEW :<\/strong> si la qu\u00eate d&rsquo;Embla, dit l&rsquo;aulne est un \u00e9chec (vous n&rsquo;arrivez pas \u00e0 activer le nexus d&rsquo;acc\u00e8s \u00e0 la Tour), un message vous en informera.<\/li>\n<\/ul>\n<h4><a id=\"maj-reset-invasion\"><\/a>Invasions<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>MOD :<\/strong> le PNJ vous permettant de vous inscrire \u00e0 une faction a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9 : il est maintenant capable de vous interpeller dans certaines situations et ses dialogues ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9\u00e9crits.<\/li>\n<li><strong>MOD :<\/strong> l&rsquo;inscription aux factions est soumise a des restrictions. Par exemple, il n&rsquo;est plus possible de rejoindre la faction des Haruspiciens si vous \u00eates S\u00e9raphin : ces restrictions sont expliqu\u00e9es par le Crieur de rue.<\/li>\n<li><strong>MOD :<\/strong> <strong>les factions ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9initialis\u00e9es<\/strong> : leur niveau a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duit au plus bas et les personnages ont tous \u00e9t\u00e9 d\u00e9sinscrits de leur faction. Enfin, les r\u00e9compenses ont \u00e9t\u00e9 reprises (sorts de rappel, de vortex ainsi que les animaux de compagnie). En vous inscrivant \u00e0 nouveau, vous r\u00e9cup\u00e9rerez des bons de ravitaillement \u00e0 hauteur de ce qui vous a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9. L&rsquo;anneau de lien n&rsquo;a pas \u00e9t\u00e9 r\u00e9initialis\u00e9. Choisissez judicieusement votre faction en fonction de votre jeu de r\u00f4le et\/ou de votre affinit\u00e9 car il ne sera pas possible d&rsquo;en changer.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Tutoriel<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>NEW :<\/strong> un tutoriel pour apprendre les bases du jeu et pr\u00e9senter quelques sp\u00e9cificit\u00e9s de Neerya a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9. Ainsi, d\u00e8s que votre personnage foulera le sol d&rsquo;Alth\u00e9a pour la premi\u00e8re fois, il fera connaissance avec Agn\u00e8s, capitaine de navire, ainsi que ses corsaires&#8230;<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Autre<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>MOD :<\/strong> les m\u00e9canismes des qu\u00eates d&rsquo;acc\u00e8s de karma neutre ont \u00e9t\u00e9 refaits afin d&rsquo;\u00e9liminer des dysfonctionnements.<\/li>\n<li><strong>MOD :<\/strong> le Changeant est devenu plus r\u00e9sistant.<\/li>\n<li><strong>MOD :<\/strong> certains objets de la qu\u00eate de No\u00ebl ne peuvent plus \u00eatre d\u00e9pos\u00e9s au sol ou au coffre.<\/li>\n<li><strong>NEW :<\/strong> les personnalisations des objets de Shan Rhazyr, Mirtille, Chacha Sith, Neviasyl Yaloth, Rhaitz et Loriane Amande ont \u00e9t\u00e9 effectu\u00e9es.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Corrections<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>FIX :<\/strong> les monstres dans la Tour Blanche ne pourront plus r\u00e9appara\u00eetre deux fois de suite.<\/li>\n<li><strong>FIX :<\/strong> la r\u00e9colte des ingr\u00e9dients pour ouvrir la zone \u00e9pique ne pourra \u00eatre effectu\u00e9e qu&rsquo;une fois les qu\u00eates achev\u00e9es.<\/li>\n<li><strong>FIX :<\/strong> correction d&rsquo;un probl\u00e8me emp\u00eachant le PNJ Holzfaller d&rsquo;enseigner Transe curative dans certains cas.<\/li>\n<li><strong>FIX :<\/strong> correction de la qu\u00eate Invasion : chasse au fant\u00f4me corrompu.<\/li>\n<li><strong>FIX :<\/strong> correction de la qu\u00eate Invasion : enqu\u00eate sur les Skraugs dont le d\u00e9roulement a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9.<\/li>\n<li><strong>FIX :<\/strong> correction de la qu\u00eate Invasion : dent de Galazar.<\/li>\n<li><strong>FIX :<\/strong> correction de la qu\u00eate Invasion : mission d&rsquo;arch\u00e9ologie.<\/li>\n<li><strong>FIX :<\/strong> correction de la qu\u00eate du Shaman orc ren\u00e9gat : il ne valide plus la qu\u00eate pour empoisonner le lac imm\u00e9diatement.<\/li>\n<li><strong>FIX :<\/strong> correction de la qu\u00eate d&rsquo;acc\u00e8s \u00e0 Ebon Hold : la boussole d&rsquo;Eolia ne restera plus dans l&rsquo;inventaire.<\/li>\n<li><strong>FIX :<\/strong> correction d&rsquo;un probl\u00e8me avec le passe bateau. Les personnages poss\u00e9dant cet objet sont invit\u00e9s \u00e0 parler \u00e0 Un marin dans les ports des villes (cliquer sur le PNJ suffit).<\/li>\n<li><strong>FIX :<\/strong> le nom de l&rsquo;objet Potion de petite chance (10 pour cent 1 heure) a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9 en Potion de petite chance (10 pour cent 30 minutes) pour correspondre \u00e0 ses effets lors de son utilisation.<\/li>\n<li><strong>FIX :<\/strong> le nom de l&rsquo;objet 106 a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9 en Chaise.<\/li>\n<li><strong>FIX :<\/strong> corrections d&rsquo;erreurs dans des noms de monstres et dans des dialogues de PNJ.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Remerciements<\/h4>\n<p>Merci \u00e0 darkohanx, Istralia, Aenor, Aldanae, rhaiTz, P\u00e9p\u00e9, topblaireau, Camilia, Boadicea, denver, Vaena, dis de derre, Lilly, Ward Wrym, Molly, Nemerian, Meuh, Lasarus, Shan Rhazyr pour avoir donn\u00e9 de leur temps et de leur mati\u00e8re grise dans le but de finaliser cette mise \u00e0 jour.<\/p>\n<p><em>Publi\u00e9 par Eole<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\/!\\ Tous les personnages se retrouveront \u00e0 leur sanctuaire apr\u00e8s l&rsquo;application de cette mise \u00e0 jour. Les cartes du jeu MOD : les d\u00e9cors de plusieurs zones de jeu ont \u00e9t\u00e9 actualis\u00e9s afin de retransmettre leur ambiance plus fid\u00e8lement et corriger des incoh\u00e9rences. 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