{"id":2100,"date":"2012-04-28T18:34:15","date_gmt":"2012-04-28T17:34:15","guid":{"rendered":"http:\/\/www.t4c-neerya.com\/?p=2100"},"modified":"2016-05-21T01:43:07","modified_gmt":"2016-05-21T00:43:07","slug":"mise-a-jour-2-126","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/mise-a-jour-2-126\/","title":{"rendered":"Mise \u00e0 jour 2.126"},"content":{"rendered":"<h4>Cartes du jeu<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>NEW<\/strong> : Acad\u00e9mie de magie \u00e0 SC.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : L&rsquo;ar\u00e8ne de Windhowl a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9. Environnement plus sympathique.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Silversky a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9. (Arbres + nouveaux chemins)<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : SpellShore a \u00e9t\u00e9 refait de A jusqu&rsquo;\u00e0 Z et au skin 1.71. Changement drastique de la position des PNJ, etc. (Pfiou!)<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Crimson Claws a \u00e9t\u00e9 refait de A jusqu&rsquo;\u00e0 M (en gros la moiti\u00e9), de nombreux monstres ont boug\u00e9.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : L&rsquo;Hinterland de Spellshore a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9. (Maisons)<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Apparition de d\u00e9cor \u00e0 Blackgold. (Chaises, etc..)<\/li>\n<\/ul>\n<p><!--more--><\/p>\n<h4>Instances<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>NEW<\/strong> : Apparition d&rsquo;un nouveau objet pour <strong>Archer<\/strong> en instance SH.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Les parchemins d&rsquo;xp et d&rsquo;or dans toutes les instances ont \u00e9t\u00e9 augment\u00e9, vous en saurez davantage en r\u00e9alisant de nouveau des instances ! De plus, maintenant, ils sont <strong>droppables<\/strong>. Concernant les anciens parchemins, \u00e0 part le 10%, ils resteront indroppable. Finissez-les.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Suppression du loot <strong>Th\u00e9o d&rsquo;or<\/strong> dans les coffres des instances AR, RD, SH.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Maintenant le survivor de l&rsquo;instance SH est en perte PVM off. (Donc 3 salles) Si vous mourrez par contre ne vous attendez pas \u00e0 atterrir de nouveau devant le PNJ. Vous serez t\u00e9l\u00e9port\u00e9s \u00e0 LH, au temple. A vous de refaire la route. Notez bien que vous devez rester en vie dans tous les cas sinon l&rsquo;instance se ferme. (au moins 1 doit rester en vie, comme d&rsquo;habitude quoi)<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Modification des sorts, des monstres dans les instances RD et SH. (Type de r\u00e9sistances, noms, apparences, difficult\u00e9&#8230;)<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : L&rsquo;instance Arakas a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9e. R\u00e9sistances des monstres, skins, positions, difficult\u00e9<em>.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<h4>Mise \u00e0 jour des archers<\/h4>\n<p>Apr\u00e8s avoir bien saisi le fonctionnement de la comp\u00e9tence coup assommant qui est le point noir de Neerya depuis le d\u00e9bug de la dext\u00e9rit\u00e9, il a \u00e9t\u00e9 conclu que plus l&rsquo;archer a d&rsquo;endurance (ou boost\u00e9e) moins le temps de stun sera long.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>MOD<\/strong> : L&rsquo;armure de centaure donnera maintenant, si elle est compl\u00e8te, un bonus en endurance et en puissance de la terre.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : L&rsquo;armure centaure passe \u00e0 40 int\/sag au lieu de 60, en pr\u00e9requis.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : L&rsquo;armure de Kryte donnera maintenant, si elle est compl\u00e8te, un bonus en endurance et en puissance de la terre.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : L&rsquo;orbe de Salamandre donnera d\u00e9sormais un bonus en puissance de la terre.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Le vent du nord parfait octroie d\u00e9sormais un bonus en puissance terre et en endurance.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Les bottes de r\u00e9sistance au choc donneront d\u00e9sormais un bonus en puissance de la terre.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Le manteau du sagittaire donnera d\u00e9sormais un bonus en puissance de la terre et en r\u00e9sistance \u00e0 la terre.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Le tibia du dragon rouge donnera d\u00e9sormais un bonus en endurance et en puissance de la terre.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Le sort des armes am\u00e9lior\u00e9es des instances (Arc vip\u00e8re, arc long, Grand arc des terres de l&rsquo;ouest) a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9. Chacun d&rsquo;entre eux ont re\u00e7u un bonus en endurance.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Grimhawk<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Le sort d&rsquo;Engluement des Petra Oleum a \u00e9t\u00e9 corrig\u00e9.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : L&rsquo;am\u00e9lioration des robes SS de chaque \u00e9l\u00e9ment a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9. Suppression de la r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration de mana. A vous de d\u00e9couvrir.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Une modification a \u00e9t\u00e9 apport\u00e9 \u00e0 l&rsquo;armure du mag\u00e9ocrate. Une fois l&rsquo;armure compl\u00e8te, vous b\u00e9n\u00e9ficiez d&rsquo;un retour de d\u00e9g\u00e2ts ou d&rsquo;un soin selon votre classe. Les d\u00e9g\u00e2ts du DD ont \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9 et le soin a \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9 aussi. Au lieu de se baser sur la puissance lumi\u00e8re uniquement, il prend aussi en compte la sagesse. De plus la fr\u00e9quence du sort de d\u00e9g\u00e2t a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Contenu divers<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>MOD<\/strong> : La qu\u00eate de l&rsquo;armure de centaure a \u00e9volu\u00e9. Les compteurs de Centaures et d&rsquo;Araign\u00e9es n\u00e9crites tu\u00e9s seront maintenant sans probl\u00e8me. (Si vous aviez la chance avant de les avoir, vous deviez vous coller aux PNJs)<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Suppression du portail de retour dans l&rsquo;ar\u00e8ne de WH.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Baisse des d\u00e9g\u00e2ts de la Dague du d\u00e9butant.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Augmentation de la fr\u00e9quence des sorts de toutes les armes du b\u00e9douin pour \u00eatre 2 fois plus efficace qu&rsquo;une dague du d\u00e9butant.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Des fautes ont \u00e9t\u00e9 corrig\u00e9 dans de nombreux dialogues. Dans certains dialogues de PNJ nous pouvions encore trouver \u00ab\u00a0Baronne Jessica\u00a0\u00bb.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Reskin Myrtille.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Correction apport\u00e9e aux Skraug Crashpaaterh et Skraug Meddsinsouagn. On se nommera pas le pr\u00eatre tr\u00e8s haut level qui a p\u00e9ri de cette mani\u00e8re r\u00e9cemment ! La correction porte sur la port\u00e9e de ces monstres qui d\u00e9passaient un \u00e9cran.<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>Publi\u00e9 par Kiruto.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cartes du jeu NEW : Acad\u00e9mie de magie \u00e0 SC. MOD : L&rsquo;ar\u00e8ne de Windhowl a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9. Environnement plus sympathique. MOD : Silversky a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9. (Arbres + nouveaux chemins) MOD : SpellShore a \u00e9t\u00e9 refait de A jusqu&rsquo;\u00e0 Z et au skin 1.71. Changement drastique de la position des PNJ, etc. (Pfiou!) 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