{"id":2093,"date":"2012-05-08T19:53:06","date_gmt":"2012-05-08T18:53:06","guid":{"rendered":"http:\/\/www.t4c-neerya.com\/?p=2093"},"modified":"2016-05-20T18:28:06","modified_gmt":"2016-05-20T17:28:06","slug":"mise-a-jour-2-129","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/mise-a-jour-2-129\/","title":{"rendered":"Mise \u00e0 jour 2.129"},"content":{"rendered":"<h4>Instances<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Les instances reviendront \u00e0 la normale.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Suppression du message syst\u00e8me quand l&rsquo;instance SH est termin\u00e9e.<\/li>\n<li><strong>NEW<\/strong> : Maintenant, les points des instances pourront \u00eatre modifi\u00e9es sans red\u00e9marrer le serveur ! Si je veux doubler voir tripler, je le fais et en live.<\/li>\n<\/ul>\n<p><!--more--><\/p>\n<h4>Invasion<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>NEW<\/strong> : Ajout de r\u00e9compense au marchand d&rsquo;\u00e9lite. (Non termin\u00e9 encore)<\/li>\n<li><strong>NEW<\/strong> : Ajout de r\u00e9compense au marchand de base.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Maintenant les sauvegardes des flags d&rsquo;invasions se feront toutes les 8 minutes (au lieu de 4). Donc, si un repaire passe de niveau, il faudra patienter 4 minutes suppl\u00e9mentaires pour voir l&rsquo;annonce et le marchand prendre position si n\u00e9cessaire.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Qu\u00eate journali\u00e8re : Am\u00e9lioration de la qu\u00eate du Golem, maintenant vous pourrez le tuer en \u00e9quipant la dague.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Qu\u00eate journali\u00e8re : Am\u00e9lioration des qu\u00eates Skraug, Moulins, Puits des \u00e9go\u00fbts. La position de d\u00e9tection est plus grande.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Qu\u00eate journali\u00e8re : Correction de la qu\u00eate des aventuriers poss\u00e9d\u00e9s. Vous aurez les messages syst\u00e8mes comme il se doit.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Qu\u00eate journali\u00e8re : Correction de la qu\u00eate du cadavre du riche marchand (GH), si vous fuyiez le combat, le monstre n&rsquo;arrivait plus \u00e0 r\u00e9apparaitre avec la pioche. Vous pourrez le faire r\u00e9apparaitre dor\u00e9navant.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Qu\u00eate journali\u00e8re : Correction de la qu\u00eate des statues \u00e0 d\u00e9tecter \u00e0 Anwynn qui posait conflit avec une autre QJ dans certains cas.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Ajout d&rsquo;un message syst\u00e8me si vous d\u00e9sirez choisir un sort sur votre anneau de lien afin de vous pr\u00e9venir. Nous allons refaire ce PNJ dans tr\u00e8s peu de temps au complet. Cette solution est temporaire.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Autre contenu : RP<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>NEW<\/strong> : Ajout de capes indrops, non d\u00e9s\u00e9quipables (comme les ailes) pour certains RP.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Le recalcule sera activ\u00e9 au red\u00e9marrage du serveur.<\/strong><br \/>\nProchain patch : modif de la mag\u00e9ocrate. Le processus est beaucoup plus long que pr\u00e9vu.<\/p>\n<p><em>Publi\u00e9 par Druss.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Instances MOD : Les instances reviendront \u00e0 la normale. MOD : Suppression du message syst\u00e8me quand l&rsquo;instance SH est termin\u00e9e. NEW : Maintenant, les points des instances pourront \u00eatre modifi\u00e9es sans red\u00e9marrer le serveur ! 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