{"id":1953,"date":"2013-12-16T23:50:49","date_gmt":"2013-12-16T22:50:49","guid":{"rendered":"http:\/\/www.t4c-neerya.com\/?p=1953"},"modified":"2016-05-19T14:11:53","modified_gmt":"2016-05-19T13:11:53","slug":"mise-a-jour-2-166","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/mise-a-jour-2-166\/","title":{"rendered":"Mise \u00e0 jour 2.166"},"content":{"rendered":"<h4>Draconis Sanctum<\/h4>\n<h5>Monstres<\/h5>\n<ul>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Les mini-boss devraient lancer + de sortil\u00e8ges qu&rsquo;avant quand il y a un corps \u00e0 corps sur eux.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Le mini boss Saule Vengeur a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9. Nous avons baiss\u00e9 drastiquement le taux de proc de sa r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration de vie qui le rendait quasiment intuable.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Augmentation de la dur\u00e9e du sp\u00e9cial du mini-boss \u00ab\u00a0Jotunn\u00a0\u00bb sur le DS.<\/li>\n<li><strong>FIX<\/strong> : Autres correctifs sur les miniboss (invisible \u00e0 vos yeux)<\/li>\n<\/ul>\n<p><!--more--><\/p>\n<ul>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Les Hachenfeu ne seront plus le monstre requis parmis l&rsquo;objectif commun 3. Ils ont \u00e9t\u00e9 remplac\u00e9 par les Dragonnets pervertis<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Une bonne partie des monstres des zones 1 et 2 (jusqu&rsquo;au hachenfeu en gros) du DS a vu la r\u00e9sistance \u00e0 la n\u00e9cromancie diminuer.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Le respawn des mini-boss est maintenant un peu plus al\u00e9atoire qu&rsquo;avant, et aussi, moins long que l&rsquo;origine.<\/li>\n<\/ul>\n<h5>Qu\u00eate et PNJ<\/h5>\n<ul>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Quelques fautes d&rsquo;orthographe ont \u00e9t\u00e9 corrig\u00e9.<\/li>\n<li><strong>DEL<\/strong> : Lors de la qu\u00eate d&rsquo;acc\u00e8s au DS, le ma\u00eetre de l&rsquo;esprit ne vous parlera plus des 800K qu&rsquo;il \u00e9tait sens\u00e9 attribuer. Nous avons supprim\u00e9 cela.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Les trois types de dragonnets de la zone 3 (Apr\u00e8s les hachenfeu) seront plus r\u00e9sistants au feu, mais plus sensible \u00e0 l&rsquo;eau.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Le taux de drops des 3 objectifs en commun des : <strong>Pierre anim\u00e9e, Roche Mouvante, Cr\u00e9ature d&rsquo;\u00e9cume, Bourbefi\u00e8vre<\/strong> a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9 l\u00e9g\u00e8rement.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Le nombre d&rsquo;objets n\u00e9cessaires aux objectifs en commun ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9duit \u00e0 300 au lieu de 500 par objectif.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Les PNJ : L&rsquo;Apostat et La sir\u00e8ne ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 pour \u00e9viter d&rsquo;\u00eatre spam par des monstres qui emp\u00eachent toute communication.<\/li>\n<li><strong>FIX<\/strong> : Un probl\u00e8me avec Hvedrung, qu\u00eate 3 a \u00e9t\u00e9 corrig\u00e9.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Plusieurs PNJ ont \u00e9t\u00e9 rendu en private_talk (Vous pouvez parler \u00e0 plusieurs, sans \u00eatre g\u00ean\u00e9 non plus par le dialogue des autres.)<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> :<strong> Les sysmsg vert de qu\u00eate <\/strong>seront maintenant plac\u00e9s \u00e0 la fin du dialogue maintenant pour + de lisibilit\u00e9 et de confort de jeu.<\/li>\n<\/ul>\n<h5>Objets<\/h5>\n<ul>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Quelques correctifs sur les armures. Les armures arcanis\u00e9es du dragon et argent auront + de r\u00e9sistances qu&rsquo;avant.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Les parchemins de t\u00e9l\u00e9portation vers l&rsquo;accostage se retireront maintenant convenablement de l&rsquo;inventaire apr\u00e8s utilisation (veuillez supprimer les anciens<strong>)<\/strong><\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Les drops des carquois Draconis Sanctum ont \u00e9t\u00e9 intervertit entre les monstres. Celui qui droppait le carquois X drop maintenant le Y, et vice-versa.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Autre contenu<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Le bouclier HE prend la couleur de son armure.<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>D&rsquo;apr\u00e8s publications de Kiruto.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Draconis Sanctum Monstres MOD : Les mini-boss devraient lancer + de sortil\u00e8ges qu&rsquo;avant quand il y a un corps \u00e0 corps sur eux. MOD : Le mini boss Saule Vengeur a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9. 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