{"id":1916,"date":"2014-01-13T21:10:40","date_gmt":"2014-01-13T20:10:40","guid":{"rendered":"http:\/\/www.t4c-neerya.com\/?p=1916"},"modified":"2016-05-19T00:16:45","modified_gmt":"2016-05-18T23:16:45","slug":"mise-a-jour-2-177","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/mise-a-jour-2-177\/","title":{"rendered":"Mise \u00e0 jour 2.177"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">\/!\\ Vous vous retrouverez \u00e0 votre sanctuaire apr\u00e8s l&rsquo;application de cette mise \u00e0 jour.<\/span><\/strong><\/p>\n<h4>Mise \u00e0 jour du serveur<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Nous avons retir\u00e9 ce qui provoqu\u00e9 les red\u00e9marrage du serveur.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Pour ceux ayant utilis\u00e9 le reroll level 165+ avant le DS, merci de contacter Kiruto\/Daeron\/Druss et de vous pr\u00e9senter au PNJ Wisimar (\u00e0 Orkanis), pour un recalcul des points de comp\u00e9tences qui n&rsquo;\u00e9taient pas distribu\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n<p><!--more--><\/p>\n<ul>\n<li><strong>MOD<\/strong> :(GH) Sigered Heavyhammer le forgeron vous affichera correctement les 3 cachets de confiance qu&rsquo;il vous prend (et non pas 10) dans la qu\u00eate de l&rsquo;\u00e9p\u00e9e antepaladin.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : (GH) Correction de dialogue sur les pnj de la Main Gant\u00e9e (fautes surtout)<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Augmentation de 1% le drop des minerais enchant\u00e9s des Mineurs maudits.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Le sort de rappel du Refuge insulaire (invasion) ne demandera plus 36 en int.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Mise \u00e0 jour des cartes + PNJ + monstres<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Les chiens loup de bataille et les Mineurs maudits de Grim Hawk ne vous lanceront plus ni rage des loups ni le debuff d&rsquo;intelligence.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Nous avons<strong> ajout\u00e9<\/strong> des monstres sur Grim Hawk, en dehors des spots \u00e0 XP pour cela fasse moins vide.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Am\u00e9lioration des d\u00e9cors de la tour d&rsquo;Ebon Hold. Maintenant l&rsquo;\u00e9preuve 2 poss\u00e8de des d\u00e9cors et les coffres-pnj ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9s.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Am\u00e9lioration de la tour d&rsquo;Ebon Hold, <strong>\u00e9tage 2<\/strong>.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : L&rsquo;\u00e9preuve des <strong><em>Imps a \u00e9t\u00e9 totalement revue<\/em><\/strong>. Elle est plus facile dor\u00e9navant et les monstres et joueurs pourront tirer \u00e0 travers les collisions. Par cons\u00e9quent, diminution de nombre de Imps.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : L&rsquo;oasis de Raven&rsquo;s Dust a \u00e9t\u00e9 totalement remise \u00e0 neuf. Nous d\u00e9sirons isoler maintenant les PNJ des monstres : <strong>Mafhoud et Yazid (BTK RD)<\/strong>.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : De<strong> l&rsquo;herbe jaune<\/strong> indique maintenant l&rsquo;entr\u00e9e du labyrinthe des minotaures, pour ceux qui n&rsquo;ont pas le sens de l&rsquo;orientation.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : R\u00e9ajustement de la zone nord de la tour de Zhakar, o\u00f9 vous pouviez trouver B\u00e9liarde la vengeresse (BTK RD). Suppression des railleuses aux alentours. D\u00e9placement du PNJ.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Nous avons cr\u00e9e un pont avec une petite \u00eele pour isoler le PNJ Aile-qui-parle (BTK RD). Il a donc \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Ma\u00eetre Sidoine (BTK) est maintenant isol\u00e9 non loin de sa position originelle. Suppression des monstres aux alentours.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Harune (acc\u00e8s neutre et DS) est maintenant isol\u00e9e. Maintenant, les monstres aux alentours sont supprim\u00e9s.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : La <strong>C\u00f4te des berserkers<\/strong>, sur le DS, a \u00e9t\u00e9 agrandie. Un peu de montagne a \u00e9t\u00e9 rogn\u00e9. Nous avons ajout\u00e9 2 petits lacs sur la zone des Berserkers furieux. Les arbres en plein milieu ont \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9s.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Nous avons modifi\u00e9<strong> la carri\u00e8re du DS<\/strong>. Elle est plus grande pour en faire un v\u00e9ritable spot d&rsquo;xp. Des monstres ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9s.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : La zone des fermiers berserkers a \u00e9t\u00e9 d\u00e9bois\u00e9e. Les arbres n&rsquo;ayant pas de transparence, cela pouvait \u00eatre g\u00eanant pour cibler.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : <strong>Hvedrung et L&rsquo;Apostat<\/strong>, sur le DS sont maintenant isol\u00e9s. Le premier est dans un enclos, l&rsquo;autre derri\u00e8re des pierres.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Globalement, nous avons supprim\u00e9s aussi des monstres de la plupart des PNJ BTK AR &amp; RD.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Borborygme devrait respawn correctement \u00e0 son emplacement initial pr\u00e9c\u00e9dent.<\/li>\n<li><em>SUP<\/em> : Nous avons supprim\u00e9 le double de l&rsquo;apprenti de Jarko du lac kraanian et le double du monstre Kraanian Nellas de ce m\u00eame lac.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Mise \u00e0 jour g\u00e9n\u00e9rale du Draconis Sanctum<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>NEW<\/strong> : Dor\u00e9navant, si vous mourrez au combat contre Una, et que par malchance <strong>vos drops sont rest\u00e9s l\u00e0 haut, ils seront t\u00e9l\u00e9port\u00e9s avec vous \u00e0 la mort<\/strong>.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Si vous passez en difficult\u00e9 \u00ab\u00a0difficile\u00a0\u00bb sur Una et que le combat \u00e9choue, celui-ci ne restera plus bloqu\u00e9 \u00e0 ce niveau de difficult\u00e9 maintenant.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Dor\u00e9navant, quand le combat contre <strong>Una est un \u00e9chec<\/strong>, l&rsquo;ensemble du groupe sera t\u00e9l\u00e9port\u00e9 \u00e0 l&rsquo;entr\u00e9e de la zone \u00e9pique.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Les chiens de guerre enrag\u00e9 seront sensible \u00e0 la terre. (paladin !)<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Dor\u00e9navant, <strong>les monstres qui soignent de l&rsquo;arbre de vie en col\u00e8re<\/strong> se concentreront davantage sur lui, et le soigneront plus fort.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Maintenant, les monstres : Dragonnets chromatiques, bombes vivantes, Arbre de vie en col\u00e8re, Illusion des Eons (le vrai) donneront de l&rsquo;xp \u00e0 l&rsquo;ensemble des groupes pr\u00e9sents autour \u00e0 leurs morts.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : L&rsquo;exp\u00e9rience des monstres ZE (<strong>Drakefeu, Coul\u00e9e Pyro, Aberration<\/strong>) a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9e. En somme, nous d\u00e9sirons que ce soit con\u00e7u ainsi : <em>plus vous serez nombreux, plus vous serez r\u00e9compens\u00e9s en XP<\/em>. Concr\u00e8tement ce qui change par rapport \u00e0 avant, c&rsquo;est que nous voyons r\u00e9guli\u00e8rement des joueurs dire \u00ab\u00a0Nous faisions plus d&rsquo;xp \u00e0 4 ou 5 et c&rsquo;\u00e9tait moins dangereux\u00a0\u00bb. L\u00e0, un membre qui s&rsquo;ajoute fera clairement augmenter le taux sans \u00eatre un boulet qui s&rsquo;ajoute juste pour faire augmenter le taux de drop et les statistiques g\u00e9n\u00e9rales des monstres.<br \/>\n<strong>&gt;&gt;&gt;&gt;<\/strong> A cet effet, nous avons donc diminuer un peu l&rsquo;xp en petit comit\u00e9 pour celle-ci soit croissante et est un int\u00e9r\u00eat d&rsquo;\u00eatre nombreux dans la ZE. Les choses reviennent plus ou ou comme avant \u00e0 partir de 6 joueurs, mais augmente par rapport \u00e0 avant \u00e0 partir de 8 joueurs, et devient plus lin\u00e9aire \u00e0 partir de 10 joueurs. Les monstres gagnent donc 25% d&rsquo;xp en + \u00e0 chaque personne qui s&rsquo;ajoute.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Nous avons augment\u00e9 <strong>les taux de drop du coffre myst\u00e9rieux<\/strong> des objets qui n&rsquo;ont pas encore \u00e9t\u00e9 d\u00e9couvert. De plus l&rsquo;or du coffre a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Nous avons <strong>modifi\u00e9<\/strong> les r\u00e9compenses du sauvetage d&rsquo;Una, l&rsquo;Avatar de Ga\u00efa. Les coffres en difficile et en normal ne vous donneront plus de somme d&rsquo;argent, ni de potions divines. A <strong>d\u00e9couvrir<\/strong>, mais je pense que vous pourriez \u00eatre surpris de ce que nous avons ajout\u00e9.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Les bombes vivantes et les dragonnets chromatiques seront moins sensibles \u00e0 l&rsquo;enchev\u00eatrement. De plus, cela l&rsquo;effet sera de tr\u00e8s courte dur\u00e9e.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Les monstres du combat contre Una ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9. Ils donnent moins d&rsquo;exp\u00e9rience.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Les monstres du volcan et de la chambre magmatique donneront <strong>maintenant 20% d&rsquo;or en plus <\/strong>par joueur qui s&rsquo;ajoute au lieu de 10%.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Les chances de drop des objets par<strong> les Aberrations \u00e9l\u00e9mentaires (ZE) ont \u00e9t\u00e9 augment\u00e9.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<h4>Mise \u00e0 jour des objets du Draconis Sanctum<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>NEW<\/strong> : Ajout de 5 \u00e0 toutes les r\u00e9sistances sur le <strong>bouclier du dragon rouge d&rsquo;acuit\u00e9<\/strong>.<\/li>\n<li><strong>NEW<\/strong> : Nous avons ajout\u00e9 5 en parade sur le <strong>Spatha barbaresque d&rsquo;attaque<\/strong>.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : La lame de sorcier enchant\u00e9e demandera des statistiques plus basses en force.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Maintenant, <strong>l&rsquo;armure nordique l\u00e9g\u00e8re<\/strong> attribuera 40 de r\u00e9sistance \u00e0 la terre<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Ajout de 15 de d\u00e9g\u00e2ts <strong>sur l&rsquo;armure nordique lac\u00e9r\u00e9e<\/strong> (casque et gants)<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Nous avons modifi\u00e9 l&rsquo;<strong>armure du dragon rouge f\u00e9roce<\/strong>. Le bonus de d\u00e9g\u00e2t a \u00e9t\u00e9 pass\u00e9 de 25 \u00e0 15, mais en contre-partie nous avons ajout\u00e9 +2 en coup puissant. Par cons\u00e9quent le changement est : <strong>+15 d\u00e9g\u00e2ts + 2 coup puissant<\/strong> au lieu de +25 d\u00e9g\u00e2ts.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : le <strong>Kriss du magesang corrompu<\/strong> a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9. La dur\u00e9e de son buff durera 10 minutes au lieu de 2.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Il en est de m\u00eame pour un objet que vous n&rsquo;avez pas encore d\u00e9couvert, dans la gamme des Lames de sorcier.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : L&rsquo;ensemble des <strong>capes de Clairvoyance de la Cit\u00e9 Perdue et Malice de Hvedrung<\/strong> ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9s. En effet, nous avons <strong>retir\u00e9 tous les malus<\/strong> que vous pouviez avoir \u00e0 l&rsquo;\u00e9quipement de ces capes.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Nous avons modifi\u00e9 aussi un autre objet non d\u00e9couvert dans la gamme des Spatha.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : l&rsquo;apparence du Spatha barbaresque a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Meilleur <strong>prise en compte des fl\u00e8ches pour l&rsquo;ensemble des arcs double elfique <\/strong>du Draconis Sanctum (multiplicateur meilleur) (Oui, le multiplicateur n&rsquo;est PAS affich\u00e9 dans la description de l&rsquo;objet !)<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Nous avons modifi\u00e9 un objet non d\u00e9couvert, dans la gamme des Flamberge.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Le Torse nordique l\u00e9ger aura le skin d&rsquo;un plastron de cuir.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Mise \u00e0 jour des objets hors Draconis Sanctum<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Le <strong>coeur de l&rsquo;oc\u00e9ane<\/strong> durera maintenant <strong>5 minutes<\/strong> au lieu de 2 minutes pour que cela soit en harmonie avec les autres armures \u00e0 gemmes.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : L&rsquo;armure oc\u00e9ane <strong>aura maintenant 1.5%<\/strong> (avant 1%) de chance de lancer <strong><em>un soin<\/em><\/strong> \u00e0 chaque partie \u00e9quip\u00e9e en dehors de la full. De plus les reskins boutique de Neerya seront pris en compte aussi l\u00e0 dedans maintenant.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Le skin de la fontaine de mana (le cooldown) a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9 pour plus de lisibilit\u00e9. Les autres sont inchang\u00e9s, cela reste des potions.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Nous avons supprim\u00e9 les messages syst\u00e8mes des consommables de l&rsquo;instance SH (les Ardents et le f\u00e9tiches de vitalit\u00e9) (Qui lib\u00e9re sa puissance, et qui floodait x2 le jeteur de sort). Il y a d\u00e9j\u00e0 assez de chose sur Neerya qui emp\u00eache de bien comprendre ce qui se passe \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran !<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : L&rsquo;ic\u00f4ne de l&rsquo;am\u00e9lioration du givre ardent a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9 pour \u00eatre en harmonie avec la r\u00e9sistance qui est am\u00e9lior\u00e9e (eau et non air)<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Les \u00ab\u00a0tooltip\u00a0\u00bb (indication clic droit) ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9 sur les Ardents et le f\u00e9tiche de vitalit\u00e9.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Les objets color\u00e9es (d&rsquo;une qu\u00eate) de WH dans un coffre, n&rsquo;afficheront plus de classe d&rsquo;armure au clic droit.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Nous avons supprim\u00e9 les messages syst\u00e8me du <strong>bouclier oc\u00e9ane<\/strong>. Ils \u00e9taient buggu\u00e9s (2x le message sur l&rsquo;utilisateur) et de plus, si vous voulez savoir la r\u00e9sistance \u00e9l\u00e9mentaire qui est am\u00e9lior\u00e9e, il suffit de regarder dans la barre des sorts actives.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Le \u00ab\u00a0tooltip\u00a0\u00bb (indication cic droit) a \u00e9t\u00e9 modifie pour les sorts du bouclier oc\u00e9ane. De plus l&rsquo;effet visuel de protection ne se fera plus 2 fois (2 effets de protection bleu) mais un seul.<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>Publi\u00e9 par Kiruto.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\/!\\ Vous vous retrouverez \u00e0 votre sanctuaire apr\u00e8s l&rsquo;application de cette mise \u00e0 jour. Mise \u00e0 jour du serveur MOD : Nous avons retir\u00e9 ce qui provoqu\u00e9 les red\u00e9marrage du serveur. MOD : Pour ceux ayant utilis\u00e9 le reroll level 165+ avant le DS, merci de contacter Kiruto\/Daeron\/Druss et de vous pr\u00e9senter au PNJ Wisimar [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":102,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"class_list":["post-1916","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mise-a-jour"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1916","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1916"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1916\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1919,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1916\/revisions\/1919"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/media\/102"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1916"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1916"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1916"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}