{"id":1792,"date":"2014-10-24T22:09:06","date_gmt":"2014-10-24T21:09:06","guid":{"rendered":"http:\/\/www.t4c-neerya.com\/?p=1792"},"modified":"2016-05-18T12:19:25","modified_gmt":"2016-05-18T11:19:25","slug":"mise-a-jour-2-203","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.t4c-neerya.com\/staging\/mise-a-jour-2-203\/","title":{"rendered":"Mise \u00e0 jour 2.203"},"content":{"rendered":"<h4>Les cartes du jeu<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>DEL<\/strong> : Le labyrinthe invisible (sixi\u00e8me \u00e9tage de la tour blanche de la zone \u00e9pique) a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li><strong>NEW<\/strong> : Il est remplac\u00e9 par une toute nouvelle \u00e9preuve.<\/li>\n<\/ul>\n<p><!--more--><\/p>\n<h3>Modifications apport\u00e9es au Draconis Sanctum <em>(rework)<\/em><\/h3>\n<p><em>Sur notre Blog, consultez aussi l&rsquo;article : <a href=\"http:\/\/www.t4c-neerya.com\/refonte-du-draconis-sanctum\/\">Refonte du Draconis Sanctum<\/a>.<\/em><\/p>\n<h4>Modifications apport\u00e9es hors Zone \u00c9pique<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Les monstres du Draconis Sanctum ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9s. Ces derniers vous apporteront dor\u00e9navant davantage de point d&rsquo;exp\u00e9rience par rapport \u00e0 avant. <em>(merci encore aux testeurs)<\/em><\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Incorporation de sp\u00e9cificit\u00e9s sur les miniboss du Draconis Sanctum. A cet effet, dor\u00e9navant, les mini-boss auront des faiblesses et des r\u00e9sistances. La r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration de chaque boss a \u00e9t\u00e9 individualis\u00e9e.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Nous avons revue les taux de drop et le nombre de composants n\u00e9cessaires \u00e0 l&rsquo;ouverture de la zone \u00e9pique. Dor\u00e9navant, il en faudra <strong>1000<\/strong> pour chaque \u00e9tape. En contre-partie, comme expos\u00e9, les drops seront plus fr\u00e9quents.<br \/>\n<em>Note : si cela ne convient pas, le taux (1000) est ajustable en jeu sans avoir besoin de red\u00e9marrer le serveur. Nous attendons vos retours une fois exp\u00e9riment\u00e9. <img decoding=\"async\" class=\"smilies\" title=\"Smile\" src=\"http:\/\/forums.t4c-neerya.com\/images\/smilies\/icon_e_smile.gif\" alt=\":)\" \/><\/em><\/li>\n<\/ul>\n<h4>Modifications apport\u00e9es \u00e0 la Zone \u00c9pique<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Dor\u00e9navant, il faudra \u00eatre <strong>niveau 170<\/strong> pour acc\u00e9der \u00e0 la Tour Blanche de la zone \u00e9pique. Aucune modification de niveau n&rsquo;a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e pour farmer la caldeira. Vous y avez acc\u00e8s donc au niveau 150 et vous pouvez vous y entra\u00eener avant d&rsquo;avoir acc\u00e8s \u00e0 l&rsquo;ultime d\u00e9fi !<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Nous avons revu la mani\u00e8re dont aller appara\u00eetre les monstres dans la caldeira. Cela comprend <strong>les timers entre chaque mort, les types de monstre et la zone<\/strong>.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Modifications des monstres des \u00e9preuves et du combat Una dans la Tour Blanche.<br \/>\n&#8212;&gt; Les monstres sont ajust\u00e9s \u00e0 la difficult\u00e9 de la zone. Il faut \u00eatre niveau 170 pour entrer en tour blanche, donc le d\u00e9fi s&rsquo;alignera sur cela. <em>Un peu de d\u00e9fi et moins d&rsquo;xp type vache-\u00e0-lait, \u00e7a vous tente ?<\/em> <img decoding=\"async\" class=\"smilies\" title=\"Wink\" src=\"http:\/\/forums.t4c-neerya.com\/images\/smilies\/icon_e_wink.gif\" alt=\";)\" \/><br \/>\n&#8212;&gt; \u00e9tage 1 : celui-ci comporte de nouveau m\u00e9canisme qu&rsquo;il faudra d\u00e9couvrir. Non, non, cher mage, vous ne vous ferez plus <em>one shoot<\/em> si vous vous trompez de sort !<br \/>\n&#8212;&gt; \u00e9tage 2 : +50% de soin par rapport \u00e0 avant sur les serviteurs qui soignent l&rsquo;arbre de vie en col\u00e8re.<br \/>\n&#8212;&gt; \u00e9tage 4 : les \u00e9ons seront plus r\u00e9sistants. L\u00e0 aussi, \u00e0 vous de d\u00e9couvrir ce qui changera.<br \/>\n&#8212;&gt; \u00e9tage 5 : les montres seront immunis\u00e9s \u00e0 peste. De nouveau m\u00e9canisme \u00e0 d\u00e9couvrir.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Les monstres des vagues d&rsquo;Una ont tous re\u00e7u des modifications :<br \/>\n&#8212;&gt; en terme de niveau<br \/>\n&#8212;&gt; ajout de sortil\u00e8ges<br \/>\n&#8212;&gt; quoi ? que me dis-tu Kiruto ? je ne vais plus pouvoir afk dans mon coin et je serai utile \u00e0 mon groupe m\u00eame si je suis un petit archer ? <em>C&rsquo;est pas vrai ?!<\/em> Un peu de renouveau !<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Modification des drops des coffres argent\u00e9s et de bronze apr\u00e8s Una pour rendre plus rare les \u00e9quipements ultimes qui s&rsquo;y trouvent. Depuis des mois, ces items sens\u00e9s end-game ont perdus en valeur \u00e9tant donn\u00e9 la fr\u00e9quence \u00e0 laquelle les joueurs s&rsquo;investissaient quand la zone \u00e9pique \u00e9tait ouverte. Nous souhaitons redonner de la valeur \u00e0 ces objets. La diminution va vous para\u00eetre importante et elle l&rsquo;est. Nous ajusterons les choses dans plusieurs mois si besoin. Dans le cas actuel, il nous fallait redonner de la valeur \u00e0 ces objets. Nous avons utilis\u00e9 un syst\u00e8me sp\u00e9cial. Un ou plusieurs d&rsquo;entre-vous seront choisis comme \u00e9tant \u00e9lus pour une r\u00e9compense \u00e9lite dans chacun de vos groupes. Vous n&rsquo;obtiendrez pas tous un objet de cet cat\u00e9gorie et parfois il n&rsquo;y en aura pas du tout !<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Dor\u00e9navant, il faudra tuer 80 monstres en 1 heure pour ouvrir la tour blanche.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Augmentation de la fr\u00e9quence des sorts en \u00e9preuve 6 \u00e0 la tour blanche.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Augmentation de la fr\u00e9quence des sorts des monstres d&rsquo;Una<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Suite au changement avec une des \u00e9preuves de la Tour Blanche (les bombes vivantes), il n&rsquo;\u00e9tait plus possible de pester les monstres de la Caldeira. La r\u00e9sistance lumi\u00e8re n&rsquo;est plus prise en compte dans le calcul des mobs de la Caldeira. Vous pourrez de nouveau pester ces 3 monstres.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Instance BlackGold<\/h4>\n<div style=\"width: 260px\" class=\"wp-caption alignright\"><img decoding=\"async\" id=\"__wp-temp-img-id\" class=\"\" src=\"http:\/\/www.t4c-neerya.com\/wp-content\/uploads\/Blackgold-e1463568216112.jpg\" width=\"250\" height=\"183\" \/><p class=\"wp-caption-text\">Cartographie de l&rsquo;instance Blackgold<\/p><\/div>\n<div>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>MOD<\/strong> : Afin de rendre un peu plus populaire cette instance, nous avons augment\u00e9 l&rsquo;exp\u00e9rience \u00e0 la mort des monstres par 2 (environ, toujours en suivant les formules vircom) de tous les paliers.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>MOD<\/strong> : L&rsquo;instance BG \u00e9tait pr\u00e9vue \u00e0 la base pour \u00eatre une instance \u00ab\u00a0tout niveau\u00a0\u00bb. Cela veut dire <strong>qu&rsquo;un groupe de 8 level 80<\/strong> aurait normalement pu venir \u00e0 bout de l&rsquo;instance et recevoir une r\u00e9compense.<br \/>\n&#8212;&gt; Plusieurs choses ont fait que cela n&rsquo;a pas \u00e9t\u00e9 le cas.<br \/>\n&#8212;&gt; Par cons\u00e9quent, nous <strong>avons abaiss\u00e9<\/strong> le niveau de tous les paliers (<a class=\"postlink\" href=\"http:\/\/wiki.t4c-neerya.com\/doku.php?id=instances:blackgold\">d\u00e9tail des paliers<\/a> sur le wiki). Les boss de tous les paliers sont dor\u00e9navant plus vuln\u00e9rables.<em>Note : nous d\u00e9sirons que l&rsquo;instance BG soit aussi farm\u00e9e par les bas niveaux, \u00e9tant donn\u00e9 que majoritairement, le niveau de stuff fourni est bas\u00e9 sur du mid-game. Tentez votre chance !<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<h4>Graphismes<\/h4>\n<div style=\"width: 260px\" class=\"wp-caption alignright\"><img decoding=\"async\" id=\"__wp-temp-img-id\" src=\"http:\/\/www.t4c-neerya.com\/wp-content\/uploads\/MAJ-2.203-parchemin-en-jeu-e1463568929512.jpg\" width=\"250\" height=\"161\" \/><p class=\"wp-caption-text\">Parchemins lisibles en jeu<\/p><\/div>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>MOD :<\/strong> Les objets qui affichent des images en jeu ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9s et remis au go\u00fbt du jour. La plupart des messages de la qu\u00eate Beyond the Kingdom, mais aussi la qu\u00eate neutre, ou encore la Lettre de Varriw donn\u00e9 \u00e0 la cr\u00e9ation de chaque personnage (liste est non exhaustive).<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h4>Misc<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>NEW<\/strong> : l&rsquo;\u00e9v\u00e9nement sp\u00e9cifique Haloween est disponible sur le serveur jusqu&rsquo;au 02\/03 novembre 2014. A cet effet, plusieurs changements pour cette ann\u00e9e :<br \/>\n&#8212;&gt; Les r\u00e9compenses sont modifi\u00e9es et de nouvelles sont \u00e0 d\u00e9couvrir.<br \/>\n&#8212;&gt; Jack-o-lantern peut maintenant vous donner une robe orange \u00ab\u00a0Jus de citrouille\u00a0\u00bb !<\/li>\n<li><strong>DEL<\/strong> : La qu\u00eate des loups-garous de RD est supprim\u00e9. Les loups-garous sont supprim\u00e9s. Cette qu\u00eate a toujours ennuy\u00e9 les joueurs jusqu&rsquo;\u00e0 d\u00e9co-reco plusieurs fois afin de retirer le poison sans en faire la qu\u00eate. Nous la supprimons d\u00e9finitivement.<\/li>\n<li><strong>NEW<\/strong> : les reskins des joueurs sont disponibles.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Dissipation de la magie et dissipation de la magie de masse enl\u00e8ve maintenant la Maladie des enfers.<\/li>\n<li><strong>MOD<\/strong> : Les ailes de Neerya ont chang\u00e9 d&rsquo;aspect.<\/li>\n<li><strong>NEW<\/strong> : cr\u00e9ation d&rsquo;un nouveau PNJ qui vend des potions utilisables que dans les repaires ou dans l&rsquo;ar\u00e8ne de WindHowl (ou partout o\u00f9 il y a du sol \u00ab\u00a0ARENA\u00a0\u00bb) pour 0 pi\u00e8ce d&rsquo;or.<br \/>\n<em>Note : nous pensons \u00e0 vous les joueurs PVP, et nous continuerons de nous investir prochainement dans cette voie.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>J&rsquo;esp\u00e8re que comme nous, vous prenez plaisir \u00e0 voir Neerya s&rsquo;am\u00e9liorer de jour en jour sur chaque aspect du jeu.<\/p>\n<p><em>Publi\u00e9 par Kiruto.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les cartes du jeu DEL : Le labyrinthe invisible (sixi\u00e8me \u00e9tage de la tour blanche de la zone \u00e9pique) a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9. 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