Et sinon, idée comme ça, juste en passant, mais mettre le flag "non volable" sur les objets posant problème et rétablir l'autorisation de la compétence vol ne serait-elle pas la solution ?
Comme ça les gens peuvent se balader avec 2 stuff end game à 100m sur eux, mais les tous les autres objets, notamment ceux moyennement dur à avoir doivent toujours être à surveiller dans son sac. :mrgreen:
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