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Bienvenu à toi l'ami nouveau

Les joueurs peuvent discuter ici de tout ce qui concerne T4C Neerya.
Naos
Messages : 5
Inscription : 20 juin 2007, 10:22

01 oct. 2007, 07:53

Druss sait écrire :eek:
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Draugdae
Messages : 94
Inscription : 25 juin 2007, 13:52

01 oct. 2007, 08:27

T'a oublié de prevenir les nouveaux qu'il faut rien acheter à Kiryu :D
[i][b]DAIMADOSHI[/b][/i]
Kiryu DN
Messages : 20
Inscription : 03 juin 2007, 20:28

01 oct. 2007, 09:37

Cwell amene toi que je te remonte les bretelles! :D
A la vie
A la mort
Fidèl et Fraternel!
Telle est la devise des Dragons Noirs...
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Leyanne
Messages : 95
Inscription : 08 juin 2007, 12:49

01 oct. 2007, 10:19

Draugdae a écrit :T'a oublié de prevenir les nouveaux qu'il faut rien acheter à Kiryu :D
Je ne peux que plusssoyer !!

Comme le dit un vieil adage althéen : Iagonite un jour, Iagonite toujours !! :ange:

Edit : Papouilloux Iagonite chéri !! :love:
Kiryu DN
Messages : 20
Inscription : 03 juin 2007, 20:28

01 oct. 2007, 10:43

mouarf comment ils me cassent d'entrée mon business :/
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Cwell
Messages : 222
Inscription : 04 juin 2007, 14:12
Localisation : Liège, Belgique (chez les frites!)

01 oct. 2007, 12:08

Alors, pour compléter tes infos :

Robe du Mistral :
Prérequis : 150 int/sag (je crois)
Boosts : +18 CA, +25 int/sag, +20 puissance air (skin robe blanche)

Manteau Emeraude :
Prérequis : 185 sag, 27 endu
Boosts : +18 CA, +40 sag, +20 puissance terre (skin robe verte shaman)

Robe de l'océan :
Prérequis : 190 int, 27 endu
Boosts : +18 CA, +50 int, +20 puissance eau (skin robe bleu clair)

Armure de cuir centaure
Prérequis : 250 dext, 60 int/sag
Boosts : Chaque pièce donne la CA d'une pièce de plaque équivalente (donc environ 3-4 par pièce, et 18 le plastron) + 3% de resistance à tous les sorts
Avec le coeur centaure activé et l'armure complete : bonus supplémentaire de 30 CA, la résist totale donnée par l'armure monte à 33 all resist sauf 60 resist feu, +50 dext, +100 archérie

Armes antepal :
(achetables dans toutes les bonnes forges) prérequis : similaires aux armes paladin (varient parfois de 5 ou 10 points d'intellect), dégâts similaires aussi.
Toutes les armes antépal donnent +5% int (par rapport à votre intellect de base)
Les skins des armes antépal diffèrent totalement des armes palouf.

Pour les berserks, il y a des armes à :
55 force
91 force
138 force
171 force (dont une +3 : épée du jugement, boss démon de RD)
241 force
300 force
355 force
401 force
452 force (dont une +3 : Hache naine des ancêtres, instance 100-140)
510 force
590 force (dont une +3 est droppable sur la liche)

Quelques petites modif à apporter à ton tableau (manques ou corrections) :
- Le vibrevent demande 28 force
- les capes de résistance à l'air/terre demandent 43 sag, 35 int pour être portées
- le porteveuve demande 49 force
- la force requise pour l'épée sombre a été ramenée à 30 tout rond
- le Fléau démoniaque béni est seulement +2
- les Gants du priant et du sorcier de l'infini donnent +5 CA
- la Robe des temps Anciens demande 335 sagesse
- le Heaume berserk demande 100 force
- la lame de cristal demande 83 int, pas de sagesse, fait +5% int, et les dégâts de la masse palouf à 90 force, 76 sag
- l'armure azure n'a pas besoin d'être complète pour donner des boosts : chaque pièce donne 8 all stats et le plastron 10 (ce qui fait 5x8 + 10 = 50 pour la full)
- pour le reste, cfr supra
...
[b]Une bonne sieste et au lit![/b] (J-J. Peroni)
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Haariel
Messages : 481
Inscription : 11 juin 2007, 02:01

01 oct. 2007, 14:16

Arme Anteapl HE 265 For 212 int + 5% int +50% attaque


Druss tu devrais mettre ton post sur le forum JOL :)

Haarinette :p
valderek
Messages : 45
Inscription : 12 août 2007, 00:44

01 oct. 2007, 18:27

pour faire honneur a ton post je le met sur jol
Tempo/Oniky
Messages : 18
Inscription : 30 mai 2007, 19:53

01 oct. 2007, 19:42

Tu pourrai citer ta source et préciser qui est l'auteur.....MALPOLI :enerve:
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Druss1
Messages : 28
Inscription : 09 juil. 2007, 16:06

01 oct. 2007, 22:22

Mise à jour du tableau faite :)
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