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- 24 avr. 2015, 20:01
- Forum : Commentaires des nouvelles
- Sujet : Explications et directions prises par le patch d'équilibrage
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Re: Explications et directions prises par le patch d'équilib
Tout à fait d'accord, tout comme la laine et la nordique légère ou lacéré. A un moment donné il vaut mieux remettre en cause les ajouts fait par le staff qui sont pour certains déconnectés d'une logique de jeu, plutôt que de vouloir toujours tout pousser par le haut. L'océane offre de très bonne ré...
- 24 avr. 2015, 15:02
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- Sujet : Explications et directions prises par le patch d'équilibrage
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Re: Explications et directions prises par le patch d'équilib
La céleste a des statistiques requis très basses et a plus d'intérêt que sur un serveur classique ou la vitesse des armes au CAC depend de la dextérité. La plaque argentée prismatique donne des résistances mais est bien plus exigeante en requis. (Et la prismatique ne boost pas l'endurance !) Apres, ...
- 24 avr. 2015, 14:47
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- Sujet : Dégât arc réduis?
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Re: Dégât arc réduis?
Pas de modification de la vitesse des arcs sur Neerya, le contraire serait étonnant !
- 21 avr. 2015, 19:34
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- Sujet : Refonte du Draconis Sanctum
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Re: Refonte du Draconis Sanctum
Les pierres animées, c'est juste une blague : un anté-pal a des temps morts avec un lapin tellement le repop est lent (mais l'xp y est meilleur qu'aux abeilles qui sont trop résistantes pour lui). Dans un tel cas de figure effectivement ! Mais l'xp lapin n'est de toutes façons pas une norme sur laq...
- 21 avr. 2015, 18:48
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- Sujet : Refonte du Draconis Sanctum
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Re: Refonte du Draconis Sanctum
D'où la mention que j'ai faite des hybrides feu (bien qu'un mage feu fraîchement arrivé au DS peut y trouver son compte avec un brasier/météor pas encore cappé. Pour les compos en général il faut aussi tenir compte du rythme global de farm et que si le nombre de zones ou la collecte est possible il ...
- 21 avr. 2015, 18:28
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- Sujet : Refonte du Draconis Sanctum
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Re: Refonte du Draconis Sanctum
Parce que ces zones sont deja attractives sans qu'il y ait besoin d'en rajouter davantage (les abeilles et les araignées font pas mal d'or), et pour rebondir sur la première partie de ta réponse il serait contreproductif de faire en sorte que les mages XP plus vite en solo qu'en ZE en toutes circons...
- 21 avr. 2015, 11:56
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- Sujet : Refonte du Draconis Sanctum
- Réponses : 114
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Re: Refonte du Draconis Sanctum
L'équipe patit tout autant que les joueurs des crashs à répétition que les joueurs et sont tout aussi impuissants face à ces instabilités. :/
- 19 avr. 2015, 15:47
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- Sujet : Drop écumes sur DS
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Re: Drop écumes sur DS
En parlant des drops et ne voulant pas recréer entièrement un sujet, j'ai remarqué que sur DS que beaucoup de mobs drop des items pouvant apporté de l'or mais que d'autres ne drop rien d'équivalent. Par exemple, une personne qui xp aux loups des glaces ou au troll peut se faire de l'or en revendant...
- 18 avr. 2015, 14:02
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- Sujet : Refonte du Draconis Sanctum
- Réponses : 114
- Vues : 43369
Re: Refonte du Draconis Sanctum
Et même, le mage réalise la quête en solo de façon bien plus tranquille alors que le physique ira faire plusieurs allers retours potions, ou prendra plus de temps pour tuer un à un les monstres. Si on compare le temps mis pour faire la quête, on retombe sur nos pattes vis à vis des ratios, non ?
- 17 avr. 2015, 16:49
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- Sujet : Explications et directions prises par le patch d'équilibrage
- Réponses : 256
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Re: Explications et directions prises par le patch d'équilib
Ce n'est pas plus long ou compliqué de jouer un personnage physique que sur une version de base sans ajout, et c'est même l'inverse : ils sont plus favorisés par les quêtes BtK et journalières qui sont une aubaine d'xp pour eux. Sans parler des ajouts d'équipement qui leur donne pas mal de CA, des p...