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- 24 avr. 2015, 19:50
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- Sujet : Dégât arc réduis?
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Re: Dégât arc réduis?
Houuuu c'est du vieux post ça :) oui testé ! et pas que ça, de l'eau a bien coulé depuis. x3 si tu as 20 => 60 et x4 => 80, tout bête donc voilà la hauteur du gain j'ai pu tester les 3 types de carquois (merci les redistri) et le gain est le même ce qui, en passant, fait qu'utiliser un carquois expl...
- 24 avr. 2015, 19:43
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- Sujet : Explications et directions prises par le patch d'équilibrage
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Re: Explications et directions prises par le patch d'équilib
Militez pour retrouver un dev d'équilibrage ;) Quand la centaure reçut son dernier nerf, j'hésitais à passer en Celeste justement pour ses bonus et son poids mais le sacrifice en résist est trop important vis à vis de tout le reste du contenu. L'océ était alors le meilleur compromis - ceci dit, océ/...
- 22 avr. 2015, 10:55
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- Sujet : Commentaires dérivés de (The Althea Games)
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Re: Commentaires "The Althea Games"
Le problème du RP c'est que ça finit par devenir n'importe quoi à force de tout vouloir contrôler au point qu'un GR de lvl 50 peut arrêter un assassin de lvl 200 avec un lancé de dés . Pour moi, ce n'est plus du RP, c'est de la pure connerie doublée d'égocentrisme de la part de certains joueurs. Ra...
- 21 avr. 2015, 10:29
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- Sujet : Nouveau wiki joueurs
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Re: Nouveau wiki joueurs
Quoi ?!
On a trouvé en lapin radin encore plus pressé ??!!
Hâte toi de revenir dans le clapier !!!! Et tout de suite !!! :p
On a trouvé en lapin radin encore plus pressé ??!!
Hâte toi de revenir dans le clapier !!!! Et tout de suite !!! :p
- 21 avr. 2015, 10:24
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- Sujet : Refonte du Draconis Sanctum
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Re: Refonte du Draconis Sanctum
C'est même vrai à haut lvl
Un mage n'a pas besoin de la ZE, il fait plus solo (hors hard en chaîne)
Mais on parle de quoi ? Plaisir de jeu ou taux ?
Un mage n'a pas besoin de la ZE, il fait plus solo (hors hard en chaîne)
Mais on parle de quoi ? Plaisir de jeu ou taux ?
- 18 avr. 2015, 12:45
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- Sujet : Refonte du Draconis Sanctum
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Re: Refonte du Draconis Sanctum
faut aussi meriter sa place je pense, 40 c'est pas assez pour moi perso et bah ! belle mentalité on va plus grouper grand monde si on fait au mérite selon les situations car le mérite c'est souvent être utile au groupe, voir QUE ça et si ça doit primer alors m'est avis que Kage a une place VIP en Z...
- 17 avr. 2015, 02:43
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- Sujet : Explications et directions prises par le patch d'équilibrage
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Re: Explications et directions prises par le patch d'équilib
Tjs aussi constructif Valé ! Il ne s'agit pas que de 10M déjà mais ça encore ça n'est pas grave car la force disparait vite. Il s'agit surtout de tenir là où normalement on ne passerait pas et cela de manière permanente. La sirène est un formidable confort qu'il faut conserver mais aussi une formida...
- 16 avr. 2015, 20:28
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- Sujet : Explications et directions prises par le patch d'équilibrage
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Re: Explications et directions prises par le patch d'équilib
la mesure précédente va pas assez loin (cf ma proposition) le probleme du nexus est un faux probleme car si on tente de le résoudre de X manières, on va déplacer le souci ex : le CAC tape sur son spot, il va venir faire venir son prêtre, et se faire les buff sur le spot même, en déplaçant le prêtre ...
- 16 avr. 2015, 19:31
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- Sujet : Explications et directions prises par le patch d'équilibrage
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Re: Explications et directions prises par le patch d'équilib
le nexus n'a pas vocation a être une zone de rebuff, tout sauf ça il se trouve qu'il sert bcp à ça mais c'est une dérive considérée comme un acquis de là à changer fondamentalement la sirène, ça coupe trop la mécanique du prêtre qui va quelques instant protéger un ami et mettre un débuff va simpleme...
- 16 avr. 2015, 11:35
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- Sujet : Explications et directions prises par le patch d'équilibrage
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Re: Explications et directions prises par le patch d'équilib
Je vais me faire l'avocat de Cami aller ! :) Quand je suis arrivé on m'a dit : monte toi prêtre humain, puis prêtre X1 et finis archer X2 ou alors monte toi vite un prêtre humain, cale le au nexus, il te sirènera ton archer J'ai fait ni l'un ni l'autre : archer humain, X1, X2 et j'ai monté le prêtre...